Image created in Canva
Almost 2 weeks ago I talked in a very basic way about 2 legendary cards of the "Conclave Arcana" edition, but, these cards are already in the card market, so, it is time to detail in depth many of these cards, this with the objective that players can understand how to use them in the battlefield, consider strategies or simply get an idea of how to start playing them or if it should be a card they need in their deck construction.
So for this opportunity I intend to explain in detail the card called "Archimage Yabanius", a name that, as I said in the publication that I talked about it, should be very familiar to many players in the ecosystem, especially if they are old players like me, in any case, take advantage of this information to learn more about the cards of "Conclave Arcana", this way you can build strategies or decks knowing basically how their cards work.
If you want to know all the possible details about the card called "Archimage Yabanius", stay until the end, I'm sure it will be very helpful for those new to the game, so, keep reading from here on, as I will basically use the same structure I use for this kind of publications:
Again and as usual, I will try to detail the letter in a clear and concise way and without many turns, since I usually explain very detailed, although it is my way of creating content, since I think that, if you explain something you must do it well. But well, without further ado, let's go with the important information:
As you can see in the image, this card has a cool and attractive design, it also has a kind of technological power or at least that's what I can perceive in the illustration, a kind of helmet, which makes your eyes shine, perhaps a power that has to do with telekinesis, I do not know it is likely, in any case, his armor, the clothes he has, the finishes, the shading, everything, this incredible, I loved the design without doubt, as you know, this is something that I like most about "Splinterlands" and its cards.
This is one of the best parts of the publication, because from here, we can see what we can do with the card in battle, especially for its default stats, which are improved if we level it up, remembering that it is a "Legendary" card and its maximum level is 4.
Mana cost: The mana cost to summon this card is only 6 points, and if you ask me, that's a very low cost to have it on the battlefield, at least up to this point.
Attack and speed: This card has very balanced statistics, its attack power in all levels is 2 points, only in the last level the attack increases in +1 point giving it a total of 3 points, but the best of this, is its speed, since in all levels it is 5 points, being this a great speed for a card.
Life and defense points: The life points of this card in any of its levels is 6 points, for this reason I comment on the balance in their statistics, since, having speed and life, in the same proportion regardless of the level, is good from a point of view of utility and use, now, with respect to defense, this card has no shield, so it is the only thing that might be missing.
Camouflage: This ability is really good taking into account the statistics that this card has, because, the fact that it cannot be attacked until it is in the 1st position of the lineup, is already a good defense tactic, it is enough to know how to position it on the field, on the other hand, for those who do not know, this ability allows in a certain way to camouflage the unit so that it is not a target of attack, offensive and defensive at the same time.
Empower: This new ability is impressive, at least I had not seen it, what it does is to give the adjacent units and itself +1 additional attack point, giving it a total of +4 points, on the other hand, if you go with a strategy focused on the offensive and place powerful cards around Yabanius, this can trigger an incredible attack trio, while defending with the rest.
Shatter: One of my favorite skills is undoubtedly "Shatter", mainly because it can be underestimated by players, since its effect is to destroy the shield of the opponent's cards as long as the attack is successful, but the best thing about this is that, as this card has so much speed, the failure of an attack is very unlikely, so if the opponent goes directly to defend and we play with "Yabanius", it is very likely that we completely destroy their defenses.
Stun: Another ability that really helps this card grow in utility, this one allows to "Stun" the target which causes it to skip a turn without being able to attack or defend, for this to happen there is a 50% chance of it happening, however, as I said in the previous ability, the fact that this card has a great speed, which can be increased is worth noting, the chances of our opponents being "Stunned" is quite high.
Relentless Strike: Another ability that helps the offensive, basically if the opponent possesses abilities like "Void, Shield or Forcefield", this card can cause +1 additional damage to the target cards of "Yabanius" attack, which ratifies this card as a very "Offensive" weapon quite dangerous in any alienation.
The rules: Regarding the rules, to know for sure in which rules we should play this card, we just need to see its abilities, remember that from the abilities come the rules, so, if this card is very good with ranged attacks and destroying shields, well, we should prioritize the rules in which we can take advantage to destroy the shields, since we should take advantage of the rules of the same type of attack.
I hope this post has helped you to learn as much as possible about the card called "Archimage Yabanius", talk about rules, abilities and how to play it, this is a really powerful card, focused on the "Offensive", moreover, it is a double element card and can be played in many ways, remembering that its "Bloodline", in addition to its Splinters allows it to adapt to many scenarios that we could not really predict easily.
In any case, if you have any questions, do not hesitate to leave a comment, I will try to answer you all as soon as possible.
Without further reference, until the next "Splinterlords"
Hace casi 2 semanas que hable de forma muy básica de 2 cartas legendarias de la edición de “Conclave Arcana”, pero, estas cartas ya se encuentran en el mercado de tarjetas, por lo que, es el momento de detallar a fondo muchas de estas cartas, esto con el objetivo de que los jugadores puedan comprender como usarlas en el campo de batalla, plantear estrategias o sencillamente se hagan una idea de cómo comenzar a jugarlas o si debiera ser una carta que necesiten en la construcción de su mazo.
Así que para esta oportunidad si pretendo explicar en detalle la carta llamada “Archimage Yabanius”, un nombre que, como comenté en la publicación que hable sobre él, debería ser muy familiar para muchos jugadores en el ecosistema, en especial si son jugadores antiguos como yo, en todo caso, aprovechen esta información para conocer más sobre las cartas de “Conclave Arcana”, de esta forma podrán armar estrategias o mazos conociendo básicamente cómo funcionan sus cartas.
Si quieres saber todos los detalles posibles sobre la carta llamada “Archimage Yabanius”, quédate hasta el final, estoy segura de que será de mucha ayuda para los más novatos en el juego, así que, sigan leyendo a partir de aquí, ya que utilizare básicamente la misma estructura que utilizo para este tipo de publicaciones:
Nuevamente y como es costumbre, tratare de detallar la carta de forma clara y concisa y sin muchas vueltas, ya que por lo general explico muy detallado, aunque es mi forma de crear contenido, ya que pienso que, si explicaras algo debes hacerlo bien. Pero bueno, sin más rodeo, vamos con la información importante:
Como pueden ver en la imagen, esta carta tiene un diseño fresco y atractivo, también tiene una especie de poder tecnológico o es al menos lo que puedo percibir en su ilustración, una especie de casco, que te hacen brillar los ojos, quizás un poder que tiene que ver con la telequinesis, no lo sé es probable, en todo caso, su armadura, el ropaje que posee, los acabados, el sombreado, todo, esta increíble, me encanto el diseño sin duda, como saben, esto es algo de lo que más me gusta de “Splinterlands” y sus cartas.
Esta es una de las mejores partes de la publicación, porque a partir de aquí, podremos ver que es lo que podemos hacer con la carta en la batalla, especialmente por sus estadísticas que trae por defecto y que se mejoran si la subimos de nivel, recordando que, es una carta “Legendaria” y que su nivel máximo es el 4.
Costo de mana: El costo de mana para invocar esta carta es de solo 6 puntos, y si me preguntan, es un muy bajo costo para tenerlo en el campo de batalla, al menos hasta este punto.
Ataque y velocidad: Esta carta tiene estadísticas muy equilibradas, su poder de ataque en todos los niveles es de 2 puntos, solo en el último nivel el ataque incrementa en +1 punto dándole un total de 3 puntos, pero lo mejor de esto, es su velocidad, ya que en todos los niveles es de 5 puntos, siendo esta una gran velocidad para una carta.
Puntos de vida y defensa: Los puntos de vida de esta carta en cualquier de sus niveles es de 6 puntos, por esta razón comento lo del equilibrio en sus estadísticas, ya que, el tener velocidad y vida, en una misma proporción sin importar el nivel, es bueno desde un punto de vista de utilidad y uso, ahora, con respecto a la defensa, esta carta no tiene escudo, así que, es lo único que podría faltarle.
Camouflage: Esta habilidad es realmente buena tomando en cuenta las estadísticas que posee esta carta, ya que, el que no pueda ser atacada hasta que se encuentre en la 1ra posición de la alineación, ya de por si es una buena táctica de defensa, solo basta con saber posicionarla en el campo, por otro lado, para los que no saben, esta habilidad permite de cierta forma camuflar a la unidad para que no sea objetivo de ataque, ofensiva y defensiva a la vez.
Empower: Esta nueva habilidad es impresionante, al menos no la había visto, lo que hace es brindarles a las unidades adyacentes y a sí misma +1 punto de ataque adicional, dándole un total de +4 puntos, por otro lado, si vas con una estrategia enfocada en la ofensiva y colocas a cartas poderosas alrededor de Yabanius, esto puede desencadenar un trio de ataque increíble, mientras defiendes con el resto.
Shatter: Una de mis habilidades favoritas sin duda es “Shatter”, principalmente porque puede ser subestimada por los jugadores, ya que su efecto es destruir el escudo de las cartas del rival siempre y cuando el ataque sea exitoso, pero, lo mejor de esto, es que, al tener esta carta tanta velocidad, el que falle un ataque es muy improbable, por lo que, si el oponente va directamente a defenderse y jugamos con “Yabanius”, lo mas seguro es que destruyamos por completo sus defensas.
Stun: Otra habilidad que ayuda realmente a que esta carta crezca en utilidad, esta permite “Aturdir” al objetivo lo que causa que se salte un turno sin poder atacar o defender, para que esto suceda hay un 50% de probabilidades de que pase, sin embargo, como dije en la habilidad anterior, el que esta carta tenga una gran velocidad, que puede ser incrementada cabe resaltar, las probabilidades de que nuestros oponentes sean “Aturdidos” es bastante alta.
Relentless Strike: Otra habilidad que ayuda a la ofensiva, básicamente si el oponente posee habilidades como “Void, Shield o Forcefield”, esta carta puede causar +1 de daño adicional a las cartas objetivo de ataque de “Yabanius”, lo que ratifica esta carta como un arma muy “Ofensiva” bastante peligrosa en cualquier alienación.
Las reglas: Con respecto a las reglas, para saber a ciencia cierta en que reglas debemos jugar esta carta, basta con que veamos sus habilidades, recordemos que de las habilidades salen las reglas, así que, si esta carta es muy buena con ataques de rango y destruyendo escudos, pues debemos priorizar las reglas en las que podamos aprovechar para destruir los escudos, ya que debemos aprovechar las reglas del mismo tipo de ataque.
Espero que este post haya servido para que aprendan sobre todo lo posible sobre la carta llamada “Archimage Yabanius”, hable sobre reglas, habilidades y de como jugarlo, esta es una carta realmente poderosa, enfocada en la “Ofensiva”, ademas, es una carta de doble elemento y que puede jugarse de muchas maneras, recordando que su “Línea de Sangre”, ademas de sus Splinters le permite adaptarse a muchos escenarios a los que realmente no podríamos predecir con facilidad.
En todo caso, cualquier duda, no duden en dejar su comentario, tratare de responderles a todos lo mas pronto posible.
Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”
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Hola, me gusta "Archimage Yabanius" con "stun", "Empower" y "Camouflage", espero tener esta unidad en mis filas, nice post my lady.😀
Saludos
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