ChatGPT
Welcome everyone! Are you ready for another truckload of changes?
The wait will be worth it, I promise! So let's get down to business! :)
BIG UPDATE IS HERE!
I made a small change to the menus. I believe it's more coherent for the "Friends" menu to have "Visit", the new "Grove Walk", and "Network". I think they're closer to friends than to a community.
A quick glimpse of what the Friends page looks like now:

Where's the "Surprise Me"?
The "Grove Walk" menu replaced "Surprise Me" and I believe it's much better if you think about what it does now. Every time you log in, a list of 50 people will be created, focusing precisely on those you can help.

You can see that this image of a dried-out plant indicates that this friend needs help watering one of his trees. So, this screen will search for people who need help, making the "surprise me" mode more complete and dynamic.

Now explaining some details of this screen:

Skip: You can skip this person. Sad, but in life it's good to have options.
Help Next: You directly help the first tree on the list. In this case, it's to always select the first tree on the left, where in this example I've also marked some fields. Clicking this button takes you directly to it.
Water Indicators: In this case, the three drops indicate that this tree has received help from 3 people and that you will be the fourth. The water drop in the center of the image indicates that this tree can be watered; it's like a status for it.
A quote: I personally liked this; it gives me ideas for adding more statuses in the future that can be POSITIVE or NEGATIVE, so a lot can happen. In this case, I believe it will start with only one type of status at a time, but of course, this could change at some point!
If you are going to water someone using "Help Next," there will be a small glow on the first tree visually indicating to you that it will be the one chosen for watering. After that, the frame with emojis and optional text opens, and the flow continues as usual.
To finish on a high note, after watering someone's tree, the icon changes to a hydrated plant (I really liked that term @ryosai) along with a drop of water, showing that you helped that friend.

If you want, you can click on the image of the hydrated plant, which represents the friend you helped, and their Grove will be reloaded.
The screen change was this, and as you can see in the image, the "Visit" menu is currently quite simple and straightforward, with the goal of visiting a friend.
Of course, I won't leave this menu empty for long, and I already have some ideas for it. For now, the visit page, when searching for a friend, will look like this:

The visual indicators are basically the same as I showed in the Grove Walk menu.
Now, when you click on one of your friend's trees, a frame will open with some information about the selected tree.

Thus, the initial image becomes cleaner, and the information, which is abundant, is concentrated in this new frame.
There's something new here too!
Our beloved Grove now has filters and sorting options. As you can see below on the left, we have "ALL", "TO WATER", and "GROWING". In this case, the first shows all trees, the second shows the trees that are ready to be watered, and the last shows all those that are in cooldown.

So if you have four trees ready to be watered, ALL shows them and the other six, TO WATER shows only the four that are waiting for your claim, and GROWING shows only the six that are still in cooldown. Regarding sorting:

Ready First: sorts by the tree that is closest to being ready for watering/claiming.
My Order: trees are displayed in the order you configure; in this case, you can click and drag the trees to change their position. This system already existed and has been maintained.
Stage: Will focus on showing the highest level tree first.
Type: Shows trees by type, so if you have 2 or 3 of the same type, they will be shown side by side.
Clicking on a tree will also load some information about it.

The item usage is also displayed in this frame. I couldn't get a screenshot because of my trees' cooldown, but this is where you'll use them.
On the left, below the indicator of how many waterings have been done, the activated items will appear there. As in the image below, we can see that the drone is equipped on the tree.

In Grove, I also added a button to speed up watering the first tree ready for the claim. In this case, it follows the same rule as I mentioned before: the first tree on the left, furthest up in your list.

This will definitely make things faster and more practical!
I made a change to this part. When sharing something from Hive Grove on Snaps, the link now automatically invites the player to Hive Grove.
In this case, they just need to click, and if they join, it will count as a guest of your link. The link remains the same as before:
It wasn't something I was able to test in production, but I believe the link will normally invite a friend. Please continue inviting your active friends and avoid using multiple accounts.
The experience is even better with real people!
A request from @rainbowdash4l, and one that I believe many people also want, to follow more transparently and clearly how the total prize will be divided.

You click on the blue "i" and a new frame will open already calculating the values at that moment and the division as well as the percentage for each ranking position!
Honest feedback from @siddhartaz. The 12-hour waiting time was too long, and it wasn't resetting at midnight UTC.
So I changed it so that a request counts if the player has fewer than 2 requests counted that day (in UTC time) and at least ~6 hours have passed since the last one, and as mentioned, at 00:00 UTC this waiting time resets.

The red flag item has received a buff. Now it will function like this:
Continues to mark a tree as a priority.
Instead of four waterings, this tree will now be able to receive five.
Instead of using two at the same time (on different trees), it will now only be used once per Grove.
Price dropped from 0.4 to 0.3 Hive
With this, I believe it becomes a good item to buy when it comes to accelerating the growth of a tree! If you use the flag with this buff, tell me what you think and of course, if you found any bugs!
Feedback from @gwajnberg: the follow mission was a bit confusing, because even if you followed the person on the Hive (looking at peakd, ecency, etc.) in-game it showed that you didn't.
Therefore, I requested an automatic check when opening the missions tab: the signed synchronization of the tab now queries the blockchain to see if the player already follows each account of the follow missions.
With this, I believe it becomes smarter and saves time for people who already follow the indicated accounts!
This one is a bonus. What could have changed?
AHHH, YOU'LL HAVE TO FIND OUT :D
🌳

ChatGPT
Sejam todos bem vindos! Estão prontos para mais um caminhão de alterações?
A demora será recompensada, eu prometo! Então vamos ao que interessa! :)
BIG UPDATE IS HERE!
Fiz uma pequena mudança nos menus. Acredito que ficou mais coerente o menu "Friends" ter o "Visit", o novo "Grove Walk" e o "Network". Acho que eles estão mais próximos de amigos do que de comunidade.
Um leve relance de como a página Friends ficou:

Cadê o surpreenda-me?
O menu "Grove Walk" veio para substituir o "Surprise Me" e acredito que ficou bem melhor se a gente for pensar no que ele faz agora. A cada vez que você entrar uma lista com 50 pessoas será criada, focando justamente em quem você pode ajudar.

Vocês podem ver que essa imagem de uma plantinha seca indica que esse amigo precisa de uma ajuda com a rega de alguma árvore dele. Então, essa tela irá buscar por pessoas que precisam de ajuda e assim o modo de surpreenda-me se torna algo mais completo e dinâmico.

Agora explicando alguns detalhes dessa tela:

Abrindo uma aspas: eu particularmente gostei disso, me da ideias para no futuro colocar mais status que podem ser POSITIVOS ou NEGATIVOS, então, muita coisa pode acontecer. Neste caso, acredito que será iniciado com apenas um tipo de status por vez, mas claro que isso pode mudar em algum momento!
Se você for regar alguém utilizando o "Help Next", haverá um pequeno brilho na primeira árvore indicando para você visualmente que ela será a escolhida para a rega. Após isso o frame com emojis e o texto opcional se abre e assim o fluxo segue como de costume.
Para fechar com chave de ouro, após regar a árvore de alguém, o ícone muda para uma planta hidratada (gostei demais desse termo @ryosai) juntamente de uma gota de água, mostrando que você ajudou esse amigo.

Caso você queira, pode clicar na imagem da planta hidratada, que representa o amigo que ajudou e assim o Grove dele será carregado novamente.
A mudança na tela foi essa e como vocês podem ver na imagem, o menu "Visit" por enquanto ficou bem simples e direto com o objetivo de visitar um amigo.
Claro que não irei deixar esse menu assim sem nada por muito tempo e já tenho algumas ideias para ele. Por enquanto, a página da visita, ao buscar por um amigo ficará assim agora:

Os indicadores visuais são basicamente os mesmos que mostrei no menu Grove Walk.
Agora, ao clicar em alguma das árvores do seu amigo, um frame irá abrir com algumas informações sobre a árvore selecionada.

Assim, a imagem inicial fica mais limpa e as informações que são muitas concentradas nesse novo frame.
Têm novidade aqui também!
Nosso querido Grove agora têm filtros e ordenações. como vocês podem ver abaixo na esquerda, temos "ALL", "TO WATER" e "GROWING", neste caso o primeiro mostra todas as árvores, o segundo mostra as árvores que estão prontas para regar e o ultimo todas que estão em cooldown.

Então se você têm quatro árvores prontas para regar, ALL mostra elas e as outras seis, TO WATER mostra somente as quatros que estão aguardando o seu claim e GROWING mostra somente as seis que estão em cooldown ainda.
Sobre a ordenação:

Ao clicar na árvore, também será carregado algumas informações sobe ela.

O uso de itens ficou nesse frame também. Não consegui obter um print por conta do cooldown das minhas árvores, mas é aqui que você vai usar eles.
Na esquerda, abaixo do indicador de quantas regas tiveram, os itens que estiverem ativados vão ficar aparecendo ali. Como na imagem abaixo, podemos ver que o drone está equipado na árvore.

No Grove, também adicionei um botão para que agilizasse regar a primeira árvore pronta para o claim. Neste caso segue a mesma regra do que já havia falado: a primeira árvore da esquerda mais acima da sua lista.

Isso com certeza irá deixa tudo mais rápido e prático as coisas!
Fiz uma mudança nessa parte. Ao compartilhar algo do Hive Grove nos Snaps, o link agora já faz o convite do jogador para o HG.
Neste caso é só ele clicar que se entrar, já vai contar como um convidado do seu link. O link continua com o mesmo padrão de antes:
Não foi algo que consegui testar em produção, mas acredito que o link vai chamar normalmente um amigo. Por favor, continuem chamando seus amigos ativos e evitem o uso de múltiplas contas.
A experiência se torna melhor ainda com pessoas de verdade!
Uma solicitação do @rainbowdash4l e que acredito que muitas pessoas também desejam, para acompanhar de forma mais transparente e clara como será a divisão do prêmio total.

Você clica no "i" azul e assim um novo frame vai abrir já calculando os valores naquele momento e a divisão assim como a porcentagem para cada posição do ranking!
Um feedback sincero do @siddhartaz. O tempo de espera de 12 horas estava muito alto e sem contar que o mesmo não era reiniciado a meia noite UTC.
Então modifiquei para um pedido contar se o jogador tem menos de 2 pedidos contados naquele dia (em horário UTC) e que passou pelo menos ~6h desde o último e como dito, às 00:00 UTC esse tempo de espera zera.

O item bandeirinha vermelho ganhou um buff. Agora ela vai funcionar dessa forma:
Continua marcando uma arvore como prioridade.
No lugar de quatro regas, essa árvore vai poder receber cinco regas.
Ao invés de utilizar duas ao mesmo (em árvores diferentes) agora será usada apenas uma vez por Grove.
Preço caiu de 0,4 para 0,3 Hive
Com isso, acredito que ela se torna um bom item para comprar quando o assunto é acelerar o crescimento de uma árvore! Se você for utilizar a bandeirinha com esse buff, me diga o que achou e claro, se encontrou algum bug!
Um feedback do @gwajnberg: a missão de seguir estava um pouco confusa, porque mesmo que você seguisse a pessoa na Hive (olhando pelo peakd, ecency, etc) dentro do jogo mostrava que não.
Com isso, solicitei uma conferência automática ao abrir a aba das missões: a sincronização assinada da aba agora consulta a blockchain para ver se o jogador já segue cada conta das missões de follow.
Com isso, acredito que fica mais inteligente e economiza tempo para as pessoas que já seguem as contas indicadas!
Essa fica como um bônus. O que será que mudou?
AHHHH, VOCÊS VÃO TER QUE DESCOBRIR :D
🌳


Hive Grove | Discord | X
🔥Please, consider helping by using my reference links🔥
The sprout game replay is legit. Great work on all of it honestly. I think the link on the snaps will help a lot of people who were having trouble with invites as well. This is awesome. Really excited to see what you do next.
!PIZZA
$PIZZA slices delivered:
@ryosai(1/5) tipped @shiftrox
Send $PIZZA tips in Discord via tip.cc!
!GLYPH
Super, thanks for the work and imagination, great to see how this game has progtessed over time
I am very satisfied with this update because it can save a good amount of time. Especially, I liked Grove Walk very much.
Trail de Curación / Curation Trail
¡Bienvenidas las Delegaciones / Welcome Delegations
| 200 HP | 250 HP | 500 HP | 750 HP | 1000 HP |