Winning SLOTS and Economy of Stake House Den

Translated by ChatGPT.

It’s been many days since I made my last post about Stake House Den because I decided to let my cards accumulate a lot of $HotSauces so I could place some higher-value bets in search of even better rewards. So far, I’ve managed to gather 146.55 $HotSauce, which is quite a considerable amount, so it’s time to head to the casino for some fun!

Remember that currently my staked cards are generating a total of 12 per day, so it took 12 days to accumulate this entire amount. My goal is to keep increasing this production until I can fill the Refrigerator with 450 in just 7 days. For now, that’s still a distant dream, so let’s stick to reality and use the resources that are within reach at the moment 😅.

I’ll start by playing five games on SLOTS, betting 10 $HotSauces each. My experience with this game so far has been pretty sad, so I don’t intend to spend most of my resources on it, but maybe luck will smile on me this time.

As you can see in the image above, the first games were a real disaster, with no rewards at all. Fortunately, in the last play, I finally managed to get something (even if it was a small reward), but here comes the moment to do some calculations.

After so many attempts, I managed to win a 2x that rewarded me with 0.049 $COLONY. In total, 50 $HotSauces were spent, which would be equivalent to 4 days of production (rounded down) if the player has 8 common cards and 2 rare cards staked that generate 12 $HotSauces daily (equivalent to the standard expected result when opening 2 Lady Lucky Packs).

When evaluating the value of $COLONY on Hive-Engine, you’ll notice that the amount earned as a 2x reward in $HIVE is next to nothing, practically insignificant. This makes me reflect that, in terms of economy, Stake House Den can’t yet be called Play2Earn since there is no functioning economic ecosystem at the moment, which is normal for a newly launched game with little traction.

The point I want to make is that, analyzing this, the company should think about what its main focus is to attract new players to its platform. If the idea is to attract through the promise of good rewards (as is common in casinos), the result is heading in the opposite direction. But if the idea is only to provide fun/entertainment, then I believe they should focus on adding modes, games, and competitive/cooperative structures so that at least there’s interaction between human players, as this would be the only element that comes to mind that could attract players beyond the possibility of profit.

Anyway, my main goal when starting in Stake House Den was to get to know its structure and how everything would work. So far, I see many points for improvement, but I’m satisfied with the overall result. If they continue working on this project, there’s a good chance it could fit its “play system” into a niche audience, but for that to happen, there are still loose ends that need to be tied up.

Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.

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Já fazem muitos dias desde que eu fiz a minha última publicação sobre o Stake House Den porque eu decidi deixar as minhas cartas acumularem muitos $HotSauces para poder fazer algumas apostas de maior valor, em busca de recompensas ainda melhores. Até o momento eu consegui juntar 146,55 $HotSauce que é um valor considerável, então chegou a hora de irmos para o cassino em busca de diversão!

Lembrando que atualmente as minhas cartas em Stake estão gerando o total de 12 por dia, então foram precisos 12 dias para acumular todo esse valor. A minha meta é ir sempre aumentando essa produção até conseguir lotar o Refrigerator de 450 em apenas 7 dias. Por enquanto isso ainda é um sonho distante, então vamos nos ater a realidade e utilizar os recursos que estão ao alcance no momento 😅.

Irei começar jogando cinco partidas no SLOTS, fazendo apostas de 10 $HotSauces em cada. Minha experiência com esse jogo até o momento têm sido bem triste, então não pretendo gastar a maior parte dos meus recursos nele, mas quem sabe a sorte possa sorrir para mim desta vez.

Como podem ver na imagem acima, os primeiros jogos foram um verdadeiro desastre, sem nenhum tipo de recompensa. Felizmente na última jogada, eu finalmente consegui alguma coisa (apesar de ser uma recompensa pequena), porém aqui entra o momento de fazer alguns cálculos.

Após tantas tentativas eu consegui ganhar um 2x que me recompensou com 0,049 $COLONY. Ao todo foram gastos 50 $HotSauces, que seria o equivalente a 4 dias de produção (arredondando para baixo) se o jogador possuir 8 cartas comuns e 2 cartas raras em Stake que geram 12 $HotSauces diariamente (equivalende ao resultado padrão esperado ao abrir 2 Lady Lucky Packs).

Ao avaliar o valor do $COLONY na Hive-Engine, você perceberá que a quantia ganha em recompensas em um 2x em $HIVE beira o pó, sendo praticamente insignificante. Isso me faz refletir que em se tratando de economia, ainda não dá para chamar o Stake House Den de Play2Earn pois não há ecossistema econômico em funcionamento por enquanto, o que é normal em um jogo recém lançado e com pouca tração.

O ponto que eu quero chegar é que, ao analisar esse ponto, a empresa deve pensar qual é o seu foco principal para atrair novos jogadores para a sua plataforma. Se a ideia for atrair através do vislumbre de boas recompensas (como é comum nos cassinos), o resultado está indo para o caminho oposto disso. Agora se a ideia for apenas fornecer diversão/entretenimento, acredito que eles deveriam então focar em adicionar modos, jogos e estruturas competitiva/cooperativa para que ao menos haja a interação entre jogadores humanos, pois esse seria o único elemento que me vem à mente que teria alguma chance de trazer jogadores além da possibilidade de lucro.

De qualquer maneira, o meu principal objetivo ao iniciar no Stake House Den foi conhecer a sua estrutura e como tudo isso funcionaria. Até o momento eu vejo muitos pontos para melhorias, mas estou satisfeito com o resultado geral. Se eles continuarem trabalhando nesse projeto, existem boas chances dele conseguir encaixar seu "play system" em um público de nicho, mas para que isso aconteça ainda há pontas soltas que precisam ser resolvidas.

Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

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