
If there’s one type of attack I love, it’s the magic attack. Not just in Splinterlands, I remember that whenever I could choose between a warrior, archer, or mage in other games, that was always my pick, and maybe I really do have a penchant for the more mystical side of things! But here in Splinterlands, I can’t afford to make my preferred choice a fixed, permanent one. After all, even though magic attacks are the most efficient in many ways, not all battle conditions will actually be suitable for using them. In fact, I always mention how varying your attack types a bit brings benefits, and that balance is something that’s unlikely to be undermined.
Although I always mention this about balance, not only regarding attack types but also the way strategies are formulated, there are times when I also like to focus on a specific attack strategy, and I know that applying it to certain battles increases the chances of victory. For example, sometimes it’s worth fielding only monsters that attack the back row and banking on the element of surprise. Other times, it’s worth focusing on a specific location, and in other situations, it’s worth focusing on a single attack type and strengthening it. There are many options that can be used to improve strategic efficiency, and in today’s case, I tried to focus on magical attacks.
The advantage of this type of attack is that it can be executed from any position, unlike ranged attacks, which only attack from the back row, or melee attacks, which can only attack from the front row. This provides an edge, as if magical monsters were true strategic wild cards when it comes to positioning. But beyond that, magical attacks never miss, and if they’re tied in speed, they’ll attack first. So, there really are a lot of advantages, and if more people used only magical monsters, would things get complicated? Maybe not, since it’s easy to counter a strategy focused on this type of attack. So, the balance is good, but sometimes it can be exploited even more!
Well, enough talk. Let’s see how today’s battle went!


Maybe lately I’ve developed a taste for battles that give me more mana, and this battle once again didn’t disappoint. It’s a shame I got rid of most of my cards, since this would have been a great opportunity to explore different strategies. We have 53 mana, all elements available, and no active rules, it’s everything a man could ask for.

For the tank role, I faced a monster I haven’t seen much of, and since I don’t play the Modern format, this is the kind of situation I’ll run into often. I’m going with a monster that’s gained a bit of attack power but has some interesting abilities.

For the back row, in the second slot, I’ve placed a monster to act as my tank if necessary, just like in the third slot, but there, it’s lending attack power to my tank and attacking the enemy’s back row.
My three monsters in the center were my choice to form a magic attack trio, with special attention focused on the center of it all, featuring my dual-attack monster. In total, that’s 10 magic attack per round, a good number! And last but not least, a little defense!

It wasn’t a difficult battle, in fact, playing here in the Bronze League has been pretty easy, even with my limited deck, and perhaps the real challenge will come in the next leagues. But anyway, this was an interesting battle that highlighted how many magic attacks are good choices and how we can strike a balance in a deck composition, even when focusing on a specific type of attack, without compromising our chances of victory!

Well, that wraps up this post. Thank you for reading this far and spending a little of your time with my words and thoughts. See you next time!
Translated with DeepL.com


Se tem um tipo de ataque que eu adoro, é o ataque mágico. Não somente em Splinterlands, pois me lembro de que, sempre que eu pudesse escolher em outros jogos algo do tipo guerreiro, arqueiro ou mago, essa era a minha escolha e, talvez, eu tenha mesmo uma inclinação para o lado mais mÃstico das coisas! Mas aqui em Splinterlands eu não posso me dar ao luxo de fazer da minha concepção de escolha algo fixo para sempre. Afinal, apesar de o ataque mágico ser o mais eficiente em muitos aspectos, nem todas as condições de batalha vão, de fato, ser viáveis para usá-lo. Inclusive, eu sempre menciono o quanto variar um pouco os tipos de ataques traz benefÃcios, e esse equilÃbrio é algo que dificilmente vai ser neutralizado.
Apesar de sempre mencionar isso sobre o equilÃbrio, não somente sobre o tipo de ataque, mas também sobre a forma como as estratégias são feitas, em alguns momentos eu gosto também de focar em uma lógica de ataque e sei que levar isso para algumas batalhas mais apropriadas aumenta as chances de vitória. Por exemplo, em algumas ocasiões vale a pena colocar apenas monstros que atacam a linha de trás e apostar na surpresa. Em outras, vale a pena focar em um local especÃfico e, em outras, vale a pena focar em um tipo de ataque e fortalecê-lo. São muitas opções que podem ser usadas para trazer mais eficiência estratégica e, no caso de hoje, eu tentei trazer esse foco para o ataque mágico.
A vantagem desse tipo de ataque é que ele pode ser executado de qualquer posição, diferente do ataque ranged, que só ataca na linha de trás, ou do ataque melee, que só pode atacar na primeira posição. Isso traz uma vantagem, como se os monstros mágicos fossem mesmo coringas estratégicos quando o assunto é posicionamento. Mas, além disso, ataques mágicos não erram seus ataques e, se estiverem empatados em velocidade, vão atacar antes. Então, são mesmo muitas vantagens e, se mais pessoas usassem somente monstros mágicos, as coisas seriam complicadas? Talvez não, pois é fácil neutralizar uma estratégia focada nesse tipo de ataque. Então, o equilÃbrio é bom, mas à s vezes pode ser usado de forma mais acentuada!
Bem, chega de conversa. Vamos ver como foi a batalha de hoje!


Talvez ultimamente eu tenha pegado um certo gosto por batalhas que me proporcionam mais quantidade de mana e essa batalha mais uma vez não deixou a desejar. Uma pena eu ter me desfeito de boa parte das minhas cartas, já que essa seria uma boa oportunidade para explorar estratégias. Temos 53 de mana, todos os elementos disponÃveis e nenhuma regra ativa, é tudo que um homem gostaria de ter.

Para a posição de tank, enfrentei um monstro que não tenho visto muito e por não jogar a liga moderna, esse é um tipo de situação que vai ser recorrente. Eu opto por um monstro que ganhou um pouco de ataque emprestado mas que possui habilidades interessantes.

Para a linha de trás, na segunda posição um monstro para ser meu tank se for necessário, assim como na terceira posição, mas ali ele está emprestando ataque para meu tank e atacando a linha de trás inimiga.
Os meus três monstros do centro foram a minha escolha para montar um trio de ataque mágico, com atenção especial ao centro de tudo, com meu monstro de ataque duplo. Ao todo, são 10 de ataque mágico por rodada, um bom número! E por fim, mas não menos importante, um pouco de defesa!

Não foi uma batalha difÃcil, alias, jogar aqui na liga bronze tem sido bem fácil, mesmo com meu deck tão limitado e talvez a verdadeira dificuldade chegue nas próximas ligas. Mas em fim, essa foi uma batalha interessante para notar o quantos ataques mágicos são boas escolhas e como podemos trazer um equilÃbrio em uma composição, mesmo quando podemos focar em um tipo de ataque especifico, sem comprometer a possibilidade de vitória!

Bem, e por aqui eu encerro este post. Obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!

