Great new changes are coming to the game of Splinterlands, changes that will revolutionize the way the game is played and change the strategies to choose in order to win a game battle:
On January 31, 2023, immediately after the end of the current Splinterlands season, the current Rewards cards will be replaced by 43 new Rewards Cards that will be Soulbounds.
A Soulbound card is a card that can be used in battle but:
A Soulbound card will bind to its owner for a long time.
However, the Soulbound attribute will not be a permanent limitation but only temporary as clarified in this post by Splinterlands:
At that point, the current set of soulbound reward cards will no longer be available in loot chests, having been replaced by the new set, and the old set will then be able to become unbound by staking DEC into the cards, a portion of which can then be reclaimed later by burning them.
This means that the new reward cards will be soulbound for a long time and until the new set of cards is released (time estimated by Splinterlands 1-2 years).
With the release of the new Reward cards there will also be the reintroduction of the use of potions in opening chests.
Another new feature will be the possibility of finding multiple copies of a Reward card in a single chest.
Strategies and game dynamics will change in important ways mainly due to the introduction of three new abilities that the new Reward cards can have:
The introduction of the Conscript ability will open the doors of Ranked Battles and tournaments to Gladius cards.
Gladius cards are very strong medium cards because they all have the Bloodlust ability.
Among the new Reward Cards will be 6 rare summoners with the Conscript ability (1 summoner per element excluding neutral element).
The cost in mana will be 6 and each summoner will allow one Gladius card to be used in Ranked Battles and tournaments.
One of the strongest cards in the Gladius edition is undoubtedly Quora Towershead.
But there are other Gladius cards that are very strong in battle such as Marisol Contuma, Relenor Cleaver, Edith Emberstar, Fina Voxom, Katrelba Gobson, Tatiana Blayde, Isgald Vorst, ...
The summoners with the Conscript ability will also be useful in Brawls because they will allow you to summon two Gladius cards instead of the only one currently possible in Brawls.
If you are not part of a Guild and have never participated in Brawls I suggest you do so otherwise you will not be able to use Merits to buy and open Gladius Case packs and you will not be able to use Gladius cards in rankde battles and tournaments.
I am part of the ESDF Guild and I always enjoyed participating in Brawls even when they didn't have SPS token rewards because playing in a team is really a lot of fun!
Among the new Reward Cards will be cards that have the new Martyr ability.
When a card with the Martyr ability is eliminated it will increase all the stats of adjacent friendly cards of +1.
This ability increases the weight of the positioning choice.
It will almost always be convenient to place a card with the Martyr ability in positions 2-5 to make the Martyr ability increase the stats of two cards instead of just one.
However, there could also be exceptions.
For example, I would not exclude the possibility of placing a card with the Martyr ability in first position in front of a very strong card and in combination with cards that have the Resurrect ability.
For example, a card with the Martyr ability could also be placed in first position if it has few life points.
In the scheme below I have imagined a possible use of a card with the Martyr ability in first position in front of Marisol Contuma of level 4 and used in combination with Adelade Brightwing and High Priest Darius.
The card with the Martyr ability would have the ability to increase Marisol Contuma's stats 3 times because every time it will be resurrected it can reapply the effects of the Martyr ability.
Marisol Contuma thanks to the Reach ability will attack every round from the second position and every time the card in the first position is eliminated it will increase its stats by +1 and it could get to the first position with the following stats:
At this point it would be really difficult to eliminate Marisol Contuma considering also its Bloodlust ability.
What I just showed is just one of the possible strategic applications outside of the standard placement of a card with the Martyr ability.
I immediately envisioned the use of a card with two-point magic attack and the Weapon Training ability in combination with the Gelatinous Cube and Baakjira cards in the Noxious Fumes ruleset.
The introduction of the new abilities will also increase the weight and usefulness of two previously introduced abilities:
The Oppress ability will produce its effects on all cards without attack even if they are adjacent to a card with the Weapon Training ability
The Dispel ability will have additional usefulness compared to today because it will be able to eliminate the Bloodlust ability in addition to eliminating positive status effects on the enemy card it attacked.
Starting today, January 24, 2023, 2 new Rulesets will be introduced:
In battles in the Gold+ leagues, tournaments and Brawls there will be a 75% chance of having three Rulesets at the same time instead of two.
In the screenshot below you can see all the probabilities related to the number of Rulesets based on Splinterlands leagues.
Blockchain-based games are one of my passions, and one of the most important and favorite aspects of a blockchain-based game is the ability for players to have complete ownership of game assets purchased or received as in-game rewards.
Initially I did not like the idea of Soulbound Reward Cards but when I read about the future possibility of removing the Soulbound attribute I reconsidered my position.
I really like the new abilities because they will expand the game dynamics and broaden the range of strategic choices in battle.
I like that it rewards those who have been playing in the Brawls for a long time and who have accumulated a number of Glaudius cards that they will now be able to use outside the Brawls.
The changes that will be introduced soon should also reduce the usefulness of using BOTs and should incentivize human game activity but on this possible effect I am not very sure.
I have never used BOTs because I like playing on Splinterlands but it has been a long time now that using BOTs is more profitable than playing manually.
The use of BOTs is allowed on Splinterlands and so those who use them are right to use them but I have always considered the use of BOTs counterproductive to the whole Splinterlands ecosystem because what you can get without using time is often what you consider to be of little value and it is very easy to sell rather than keep.
I personally hope that the new changes will decrease the use of BOTs because it is the real players who bring value to any game and because it is the real players who would deserve most of the rewards...
In the image below you can see the 6 summoner cards that will be available in chests starting January 31, 2023.
If you want to see all the new Rewards Cards with their stats you can read the post published by @bravetofu: All 43 NEW soulbound rewards cards stats are here!
I hope I have given you useful information and thank you for taking the time to read this post :)
Any game that allows the purchase of NFTs and tokens is never just a game but is also an investment and should always be considered as such.
I am not a financial advisor and if you decide to invest in the Splinterlands game you do so by your own choice, after making your personal evaluations and after considering all possible risk factors.
Sono in arrivo grandi novitĆ nel gioco di Splinterlands, novitĆ che rivoluzioneranno il modo di giocare e modificheranno le strategie da scegliere per vincere una battaglia di gioco:
Il 31 gennaio 2023, subito dopo la fine della corrente stagione di Splinterlands, le attuali Rewards cards saranno sostituite da 43 nuove Rewards Cards che saranno Soulbounds.
Una carta Soulbound ĆØ una carta che puĆ² essere utilizzata in battaglia ma:
Una carta Soulbound si legherĆ al suo proprietario per molto tempo.
La caratteristica Soulbound non sarĆ perĆ² una limitazione definitiva ma solo temporanea come precisato in questo post da Splinterlands:
At that point, the current set of soulbound reward cards will no longer be available in loot chests, having been replaced by the new set, and the old set will then be able to become unbound by staking DEC into the cards, a portion of which can then be reclaimed later by burning them.
Questo vuol dire che le nuove reward cards saranno soulbound per molto tempo e fino al rilascio del nuovo set di carte (tempo stimato da Splinterlands 1-2 anni).
Con il rilascio delle nuove Reward cards ci sarĆ anche la reintroduzione dell'utilizzo delle pozioni nell'apertura dei forzieri.
Un'altra novitĆ sarĆ la possibilitĆ di trovare in un singolo forziere piĆ¹ copie di una Reward card.
Le strategie e le dinamiche di gioco cambieranno in modo importante soprattutto per effetto dell'introduzione di tre nuove abilitĆ che potranno avere le nuove Reward cards:
L'introduzione dell'abilitĆ Conscript aprirĆ le porte delle Ranked Battles e dei tornei alle carte Gladius.
Le carte Gladius sono carte mediamente molto forti perchĆØ hanno tutte l'abilitĆ Bloodlust.
Tra le nuove Reward Cards ci saranno 6 evocatori rari con l'abilitĆ Conscript (1 evocatore per ogni elemento escluso l'elemento neutrale).
Il costo in mana sarĆ di 6 e ogni evocatore permetterĆ di utilizzare una carta Gladius nelle Ranked Battles e nei tornei.
Una delle carte piĆ¹ forti dell'edizione Gladius ĆØ senza dubbio Quora Towershead.
Ma ci sono altre carte Gladius molto forti in battaglia come ad esempio Marisol Contuma, Relenor Cleaver, Edith Emberstar, Fina Voxom, Katrelba Gobson, Tatiana Blayde, Isgald Vorst, ...
Gli evocatori con l'abilitĆ Conscript saranno utili anche nelle Brawls perchĆØ permetteranno di evocare due carte Gladius invece dell'unica possibile al momento nelle Brawls.
Se non fai parte di una Gilda e non hai mai partecipato alle Brawls ti consiglio di farlo altrimenti non potrai utilizzare i Merits per acquistare e aprire i pacchi Gladius Case e non potrai utilizzare le carte Gladius nelle rankde battles e nei tornei.
Io faccio parte della Gilda ESDF e mi ĆØ sempre piaciuto partecipare alle Brawls anche quando non avevano ricompense in token SPS perchĆØ giocare in una squadra ĆØ davvero molto divertente!
Tra le nuove Reward Cards ci saranno carte che avranno la nuova abilitĆ Martyr.
Quando una carta con l'abilitĆ Martyr sarĆ eliminata aumenterĆ tutte le statistiche delle carte amiche adiacenti.
Questa abilitĆ aumenta il peso della scelta del posizionamento.
ConverrĆ quasi sempre posizionare una carta con l'abilitĆ Martyr nelle posizioni 2-5 per fare in modo che l'abilitĆ Martyr aumenti le statistiche di due carte invece che di una sola.
Potrebbero esserci perĆ² anche delle eccezioni.
Ad esempio non escluderei la possibilitĆ di posizionare una carta con l'abilitĆ Martyr in prima posizione davanti ad una carta molto forte e in combinazione con carte che hanno l'abilitĆ Resurrect.
Ad esempio una carta con l'abilitĆ Martyr potrebbe essere messa anche in prima posizione se ha pochi punti vita.
Nello schema seguente ho immaginato un possibile utilizzo di uan carta con l'abilitĆ Martyr in prima posizione davanti a Marisol Contuma di livello 4 e utilizzata insieme a Adelade Brightwing e High Priest Darius.
La carta con l'abilitĆ Martyr avrebbe la possibilitĆ di aumentare le statistiche di Marisol Contuma per ben 3 volte perchĆØ ogni volta che verrĆ risorta potrĆ riapplicare gli effetti dell'abilitĆ Martyr.
Marisol Contuma grazie all'abilitĆ Reach attaccherĆ ad ogni round dalla seconda posizione e ogni volta che la carta in prima posizione verrĆ eliminata aumenterĆ le sue stats di +1 e potrebbe arrivare in prima posizione con le seguenti stats:
A questo punto sarebbe davvero difficile eliminare Marisol Contuma considerata anche la sua abilitĆ Bloodlust.
Quella che ho appena mostrato ĆØ solo una delle possibili applicazioni strategiche al di fuori del posizionamento standard di una carta con l'abilitĆ Martyr.
Tra le nuove Reward cards ci saranno 6 carte con l'abilitĆ Weapon Training.
Una carta con l'abilitĆ Weapon Training conferisce il suo stesso attacco alle carte senza attacco ad essa adiacenti.
Ho subito immaginato l'utilizzo di una carta con attacco magico di due punti e con l'abilitĆ Weapon Training in combinazione con le carte Gelatinous Cube e Baakjira
L'introduzione delle nuove abilitĆ aumenterĆ anche il peso e l'utilitĆ di due abilitĆ introdotte in precedenza:
L'abilitĆ Oppress produrrĆ i suoi effetti su tutte le carte senza attacco anche se sono adiacenti ad una carta con l'abilitĆ Weapon Training
L'abilitĆ Dispel avrĆ un ulteriore utililitĆ rispetto ad oggi perchĆØ sarĆ in grado di eliminare l'abilitĆ Bloodlust oltre ad eliminare i positive status effects sulla carta nemica da lei attaccata.
A partire da oggi 24 gennaio 2023 saranno introdotte 2 nuove Rulesets:
Nelle battaglie nelle leghe Gold+, nei tornei e nelle Brawls ci sarĆ una probabilitĆ del 75% di avere tre Rulesets contemporaneamente invece di due.
Nello screenshot seguente puoi vedere tutte le probabilitĆ collegate alle Rulesets in base alle leghe di Splinterlands.
I giochi basati su blockchain sono una delle mie passioni e uno degli aspetti piĆ¹ importanti e che piĆ¹ mi piace di un gioco basato su blockchain ĆØ la possibilitĆ per i giocatori di avere la completa proprietĆ degli assets di gioco acquistati o ricevuti come ricompensa di gioco.
Inizialmente non mi era piaciuta l'idea delle Soulbound Reward Cards ma quando ho letto della futura possibilitĆ di rimuovere l'attributo Soulbound ho riconsiderato la mia posizione.
Mi piacciono molto le nuove abilitĆ perchĆØ amplieranno le dinamiche di gioco e amplieranno il ventaglio di scelte strategiche in battaglia.
Mi piace che venga in qualche modo premiato chi da tempo gioca nelle Brawls e che ha accumulato un certo numero di carte Glaudius che adesso potrĆ utilizzare anche al di fuori delle Brawls.
Le modifiche che saranno introdotte a breve dovrebbero anche limitare l'utilizzo dei BOT e incentivare l'attivitĆ di gioco umano ma su questo possibile effetto non sono molto sicuro.
Non ho mai utilizzato i BOT perchĆØ mi piace giocare su Splinterlands ma ĆØ ormai molto tempo che utilizzare i BOT ĆØ piĆ¹ profittevole di giocare manualmente.
L'utilizzo dei BOT ĆØ consentito su Splinterlands e quindi chi li utilizza fa bene ad utilizzarli ma io ho sempre considerato l'utilizzo dei BOTs controproducente per tutto l'ecosistema di Splinterlands perchĆØ quello che si puĆ² ottenere senza impiego di tempo ĆØ spesso quello che si considera di poco valore ed ĆØ molto facile vendere piuttosto che tenere.
Personalmente spero che le nuove modifiche faranno diminuire l'utilizzo dei BOT perchĆØ sono i giocatori reali che portano valore a qualsiasi gioco e perchĆØ sono i giocatori reali che meriterebbero la maggior parte delle ricompense...
Nell'immagine seguente puoi vedere le 6 carte evocatore che sarĆ possibile trovare nei forzieri a partire dal 31 gennaio 2023.
Se vuoi vedere tutte le nuove Rewards Cards con le loro statistiche puoi leggere il post pubblicato da @bravetofu: All 43 NEW soulbound rewards cards stats are here!
Spero di averti dato informazioni utili e ti ringrazio per aver dedicato il tuo tempo alla lettura di questo post :)
Ogni gioco che permette l'acquisto di NFT e di token non ĆØ mai un semplice gioco ma ĆØ anche un investimento e come tale deve sempre essere considerato.
Io non sono un consulente finanziario e se decidi di investire nel gioco di Splinterlands lo fai per tua scelta, dopo aver fatto le tue personali valutazioni e dopo aver considerato tutti i possibili fattori di rischio.
Post super completo come sempre Liberty!
Riguardo a questo io e @lozio71 ci stiamo scrivendo i poemi !LOL
Purtroppo, secondo me, queste modifiche perĆ² sono ancora del tutto insufficienti a contrastare l'utilizzo di bot, dato che i proprietari degli stessi adesso dovranno solo aspettare piĆ¹ tempo per poter vendere le carte, ma, per il resto, continueranno a guadagnare una marea di SPS dalle battaglie e dalle chests, soprattutto considerato che le bot-farms piĆ¹ grandi hanno decine e decine (se non centinaia, a volte) di accounts che giocano nelle leghe piĆ¹ alte (inclusa quella Campione), per cui continueranno ad ottenere un sacco di ricompense, impoverendo il gioco, ed a rendere il matchmaking assurdamente difficile per i giocatori umani, soprattutto ai livelli piĆ¹ bassi, ma anche a quelli piĆ¹ alti, dato che ĆØ frustrante giocare contro mazzi sempre perfetti che hanno accesso a tutte le carte piĆ¹ forti del gioco e schierano quasi sempre le combinazioni di carte migliori.
Ma tanto finchĆØ il team non si assumerĆ le sue responsabilitĆ , riconoscerĆ che consentire un uso indiscriminato dei bot ĆØ stato un errore e comincerĆ ad adottare provvedimenti volti specificatamente ad impedirne l'uso (ad esempio non consentendo ad uno stesso ip di accedere con 50 account diversi al gioco o rimuovendo l'accesso al gioco tramite la sola API), il problema resterĆ e impedirĆ - secondo me - al gioco di raggiungere il suo vero potenziale, soprattutto a livello di eSport e di facilitĆ di accesso per i neofiti: per il primo, infatti, c'ĆØ il problema che per sponsors, organizzatori di tornei e pubblico in generale, non ci puĆ² essere interesse a finanziare e seguire competizioni che vengono dominate dai boti; per il secondo, il problema ĆØ l'impossibilitĆ di divertirsi se non spendendo cifre enormi, cosa che il giocatore medio non vuole fare e, per questo, si troverĆ dopo poche partite ad abbandonare Splinterlands a causa delle infinite sconfitte subite per colpa dei bot.
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Concordo con @arc7icwolf, sia per quanto riguarda i complimenti per un post decisamente molto interessante, con il quale mi hai preceduto, visto che, anche per poter partecipare ai contest settimanali della comunitĆ di Splinterlands, volevo variare un po' gli argomenti dei quali vado trattare, e di conseguenza parlare dell'arrivo di queste carte, sia per quanto riguarda il fatto che non sono molto convinto che tutto questo otterrĆ quei gran risultati nella lotta contro i Bot.
Se ĆØ vero, infatti, che per un po' le stesse non potranno essere scambiate, o vendute, e di conseguenza limiteranno un po' i guadagni derivanti dall'impadronirsi delle stesse, e quindi gli introiti degli utilizzatori dei "giocatori artificiali", ĆØ altresƬ vero che, l'unica differenza, per loro, sarĆ che dovranno aspettare un certo lasso di tempo prima di poterle sfruttare, e nulla di piĆ¹.
Il problema ĆØ che bisognerebbe fare qualcosa per bloccarli fin da subito, visto che, nel frattempo, gli stessi continueranno a depredare, alla grande, le varie Pool giornaliere di ricompense messe a disposizione dal gioco, lasciando ai giocatori reali soltanto le briciole, come ormai succede, per altro, da tantissimo tempo.
Ć ormai un fatto indiscutibile, infatti, che, nonostante tutti i vari cambiamenti che sono stati, di volta, in volta, applicati, i bot continuino a girare allegramente a qualsiasi livello, incluso il Champions, e continuano ad appropriarsi, in tutta tranquillitĆ , dei premi migliori, visto che sono decisamente molto piĆ¹ forti dei giocatori umani, visto che, nel 99,99% dei casi, ci si trova di fronte a mazzi praticamente imbattibilim maxati all'inverosimile.
Chi li utilizza ormai da anni, infatti, credo che abbia ottenuto dei ritorni, in tutti gli asset che sono stati distribuiti nel tempo attraverso le quest giornaliere e quelle stagionali, praticamente da fantascienza, visto che, come ho giĆ detto in alcuni miei post, mi ĆØ capitato di vedere, con i miei occhi, gli account di alcuni di questi, e sono rimasto letteralmente allibito di fronte alla quantitĆ di carte leggendarie, spesso dorate, che questi possedevano, per un controvalore che io posso solo lontanamente immaginarmi.
Adeguarsi, quindi, a una delle ultime regole che sono state inserite, che richiede di maxare le proprie carte in base alla lega nella quale si sta combattendo, per evitare di ricevere delle penalizzazioni sulle rewards ricevibili, certamente per loro non ĆØ un problema, mentre, al contrario, lo diventa per gli utenti reali, che dovrebbero mettere mano al portafoglio per eseguire tale operazione.
L'errore, perĆ², come suggerisce @arc7icwolf, ĆØ stato, fin dall'inizio, del team del gioco, che ha consentito un uso indiscriminato dei bot, visto che inizialmente la cosa dava una certa visibilitĆ e, comunque, muoveva in qualche modo l'economia del gioco, ma ora tutto questo si sta ritorcendo contro di loro, e spero che riescano a prendere gli adeguati provvedimenti prima che possa creare, realmente, dei problemi molto piĆ¹ seri di quelli attuali.
Il malcontento, infatti, sta cominciando a circolare sempre di piĆ¹ tra moltissimi utenti, cosa della quale ci si puĆ² rendere conto se si frequenta un po' qualche gruppo, o forum, dedicato al gioco, e iniziano a esserci anche le prime fughe, dallo stesso, di persone che si sono stufate della situazione.
Ritrovarsi, infatti, impossibilitati, anche solo a sperare, di poter ottenere qualche risultato decente, se non spendendo cifre importanti per adeguarsi alle varie regole, non rende certamente questo gioco divertente come poteva essere inizialmente, e molti nuovi utenti, che si sono approcciati allo stesso, l'hanno abbandonato quasi subito, ma anche molti altri, che magari, al contrario, lo frequentano giĆ da parecchio tempo, stanno seriamente prendendo in considerazione l'idea di passare ad altro.
Salvo un'azione un po' piĆ¹ decisa, quindi, che vada, per una volta, seriamente e concretamente in direzione di un blocco, piĆ¹ o meno definitivo, dei bot, e che porti, allo stesso tempo, dei concreti vantaggi ai giocatori reali, sinceramente non so cosa aspettarmi sul futuro di questo gioco, che credo potrebbe ritrovarsi in acque un po' agitate, nonostante abbia un potenziale, forse tra i piĆ¹ alti che ci sono in circolazione.
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Ciao @lozio71 si concordo su tutto e sono stato sempre contrario ai BOT anche se non ne discuto da tempo nei miei post. I segnali di un cambiamento di rotta da parte di Splinterlands sui BOT ci sono ma sono ancora poco incisivi e come te spero che si arrivi al Ban totale.
I BOT potevano essere tollerati quando erano poco efficienti e pochi rispetto ai giocatori reali.
Sinceramente non conosco precisamente i dati relativi ai bot e la percentuale umani/bot ma adesso che i BOT sono molto piĆ¹ efficienti rispetto al passato andrebbero assolutamente bannati.
Come ben sai mi piace la direzione presa da Splinterlands nel premiare chi gioca di piĆ¹ e impiega piĆ¹ tempo per giocare e chi ha una collezione forte perche questa ĆØ una scelta meritocratica ma la bontĆ di questa scelta ĆØ annullata dalla presenza dei BOT che crea un divario di impegno tra giocatori reali e artificiali che non ĆØ compensato da un altrettanto divario di ricompense...
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Sono stato sempre contrario ai BOT anche se ĆØ da tempo che non affrontavo l'argomento nei miei post e quindi ci troviamo in perfetta sintonia su questo argomento.
Splinterlands ha sempre sposato totalmente il principio di decentralizzazione e anonimato ma penso che con i BOT attuali che sono molto efficienti sia arrivato il momento di prendere in seria considerazione questo problema.
L'unico vantaggio dei BOT ĆØ che permettono che ogni partita abbia due giocatori ma questo vantaggio potrebbe essere facilmente ottenuto con varie soluzioni come ad esempio BOT di proprietĆ di Splinterlands che non guadagnano ricompense e che intervengono solo quando non cƬĆØ traffico di giocatori...
Spero come te che Splinterlands piĆ¹ prima che poi cambi filosofia ma penso che manchi poco perchĆØ questo avvenga e le ultime modifiche vanno piĆ¹ che quelle prese in passato in questa direzione o almeno lo spero ;)
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Or what the judge called a ārestraining orderā
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(6/8)
Esattamente quello che ho sempre pensato anch'io! La presenza di bot nei giochi, in realtĆ , ĆØ infatti un fenomeno comune a giochi famosi a livello globale e con milioni di utenti, ma solo perchĆØ si tratta di bot gestiti dal gioco stesso, che, quindi, non ottengono ricompense e sono tarati a difficoltĆ predeterminate (in genere, medio-alta per i neofiti e medio-bassa per i giocatori piĆ¹ esperti).
Su Splinterlands invece i bot sono troppo forti, troppo presenti e consentono di ottenere troppe ricompense senza aggiungere niente al gioco, a parte un falso numero di utenti attivi con cui scalare le classifiche dei giochi blockchain piĆ¹ attivi.
Spero davvero che il team prenda provvedimenti sempre piĆ¹ seri contro i bot e, soprattutto, che si dia un mossa, perchĆØ ci sono troppe persone che si lamentano e questo, alla lunga, non puĆ² che danneggiare la reputazione del gioco.
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Yes my friend, many new things = more fun! ;)
Thanks for the support
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Theyre super sketchy
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(7/8)
Great review as usual, buddy! Especially the conclusions at the end. I love the way you think!
šššššššš
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@libertycrypto27! You Are Alive so I just staked 0.1 $ALIVE to your account on behalf of @stdd. (8/20)
The tip has been paid for by the We Are Alive Tribe through the earnings on @alive.chat, feel free to swing by our daily chat any time you want.
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thanks for your comment and for appreciating my review
I'm glad we think the same way
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interessantissimo, grazie mille era proprio quello che mi serviva!
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Felice di esserti stato utile :)
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thanks
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You have to try their New Delhi
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(5/8)
Sempre chiaro e sempre utile @libertycrypto27 :D
Se non ho capito male con l'arrivo delle nuove reward verranno tolte dalla circolazione quelle attuali sebbene non abbiano raggiunto il loro limite previsto. In effetti il loro prezzo sul mercato sta giĆ aumentando piĆ¹ delle altre.
Queste modifiche incentiveranno la partecipazione attiva al gioco, non potendosi ottenere le nuove reward se non giocando. DovrĆ² farci un pensierino: potrei giocare usando le carte che non riesco ad affittare. Il problema ĆØ sempre il tempo.
Sai in che tiratura sono le nuove carte? Non mi sembra sia stato specificato.
Ciao @garlet si ĆØ come hai scritto tu e le attuali reward cards verranno tolte dalla circolazione.
Si ĆØ proprio questo l'obiettivo e dovrebbero rendere piĆ¹ difficile la vita ai BOT che secondo me sono il vero problema su Splinterlands...
Non ho trovato l'informazione sulla tiratura delle nuove carte, mi informerĆ² ;)
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SarĆ una vera rivoluzione al punto di vista economico, il cui effetto andrĆ valutato.
Il gioco diventa meno earn e piĆ¹ play. Che poi ĆØ quello che chiedevo tanto tempo fa quando giocavo attivamente.
Vero che i BOT essendo attivi vinceranno le nuove carte ma non potranno venderle traendone profitto e quindi i costi di mantenimento. Ma ciĆ² varrĆ anche per i giocatori umani. Quindi tutti coloro che giocano solo per l'aspetto di guadagno si allontaneranno.
Quanti ne rimarranno? Arriveranno nuovi utenti a sostituirli solo per il gusto di giocare?
I profitti ora saranno solo quelli ricavati dagli SPS nelle reward o sbaglio? I DEC non ci sono piĆ¹ nelle reward ed i Merit non sono commercializzabili.
In pratica i possessori delle vecchie carte diventano azionisti e obbligazionisti degli sviluppatori.
Secondo me un'iniziativa simile, che giudico positivamente, andava perĆ² introdotta molto gradualmente affiancando vecchie e nuove carte reward, con percentuali via via crescenti delle seconde: il percorso fatto in precedenza favorendo molto piĆ¹ gli "investitori" che i giocatori puri era troppo avanzato per esser abbandonato cosƬ drasticamente.
Comunque un bell'aggiornamento rispetto alla discussione fatta recentemente in un post di @claudio83.
It looks like a lot of changes are coming but it's nice to know that the three ruleset change is only happening on gold and higher. This makes it easier on me because I tend to be in Silver until the last few days of the season.
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Yay! š¤
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You must be killin' it out here!
@entrepidus just slapped you with 5.000 PIMP, @libertycrypto27.
You earned 5.000 PIMP for the strong hand.
They're getting a workout and slapped 2/2 possible people today.
Read about some PIMP Shit or Look for the PIMP District
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I thought it was a nice jester.
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(2/10)
So many new things are coming in sl at once and itās certain at this point that the gameplay styles are about to change! Great post as always š¤©
@stdd denkt du hast ein Vote durch @investinthefutur verdient!
@stdd thinks you have earned a vote of @investinthefutur !
I gifted $PIZZA slices here:
libertycrypto27 tipped garlet (x1)
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Send $PIZZA tips in Discord via tip.cc!
You have received a 1UP from @underlock!
@monster-curator, @oneup-curator, @leo-curator, @ctp-curator, @bee-curator, @pimp-curator, @thg-curator, @vyb-curator, @pob-curator, @neoxag-curator, @cent-curator
And they will bring !PIZZA š.
Learn more about our delegation service to earn daily rewards. Join the Cartel on Discord.
excellent topic once again, a great job, thanks for all these explanations of what will happen on the 31 š
Mi sono letteralmente perso dietro alla lettura di questa tua ennesima enciclopedia virtuale, caro @libertycrypto27, tu sei il vero mostro di Splinterlands, altro che pugnette...
!PGM
!hivebits
!LOLZ
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They can really get inside your head.
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(3/8)
Sempre molto ben fatti e articolati i tuoi interventi su questa piattaforma. Ogni tanto riesci a premiare questa tua costanza.
@tipu curate 2
PGM
Upvoted š (Mana: 20/40) Liquid rewards.
Grazie mille cara per il commento e per il supporto
Un abbraccio
!PGM
!LUV
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