In Splinterlands, every battle is different and some are so epic that they surprise you. Rulesets and abilities combined can be a precious source for a monster to stand out in a positive way, especially when we use new monsters that have different stats and abilities from the monsters we usually use.
In the midst of so many new cards, it's almost impossible for a player to have all of them in his collection. For this reason, I'm always testing new cards to see if they can be used by me, depending on their performance in battle and their rental value or price.
With the new Conclave Arcana cards, players are still trying to learn and use new strategies. I myself am testing which ones and seeing which are my favorite cards from this new collection. I'm still testing some Conclave cards, whenever I can, and checking their battle performance and abilities.
One monster I've been loving climbing in battle is Thragha, a rare card from Splinter Death. Despite only having (4) mana cost, it has several useful abilities, a reasonable amount of life, (3) melee damage, and (2) speed, when at maximum level.
This ability reduces the enemy's magic damage by half. It's very useful in battles where the chance of having magic damage monsters is high. |
This is a new ability that increases the damage of the monster that possesses it when hit by Poison or burned by Burning. |
This ability grants the Reach ability to the unit that is in second position, when it is in first position. |
This ability is very common on magic and ranged damage cards. I think this card is one of the few with melee damage that has it. It's very useful for making Thragha spend more time on the field. |
Another card I'm using a lot in battle is Deep Delver. It's also a rare monster from Splinter Death that has (7) mana cost, (4) ranged damage, (1) armor and (6) life. In addition, its few abilities are excellent for battle support.
Esta habilidade reduz em (-2) todas as armaduras inimigas. |
This ability restores the health of all allies by 70%, but reduces the health of the restored monster by (1). |
This ability grants the deflection ability to adjacent monsters at the start of the battle. |
The following battle featured 37 mana and all Splinters except Water. The following rulesets were active:
Weak Magic - which makes magic damage only damage life after armor destruction;
Born Again - This ruleset causes all monsters to be reborn after being defeated, with only (1) health and all armor;
Equalizer - Normalizes the health of all monsters by the monster with the highest health.
In this battle I chose the summoner Lorkus, who is multi-element (fire and death). That way, I have more options of monsters to scale in battle. In fact, this has been my favorite Splinters at the moment. My opponent chose the Splinter Dragon which allows him to choose another Splinter, which was Fire.
In the first round we can see the line-up of both players. At the start of this round, due to the opponent's monsters and the damage received, I immediately thought I had lost the battle. A card I hate with all my being is Venka the Vile, when on the enemy side. 😤
Already in the second round, when we defeated a particular monster, Songale. He inserted Poison into all my rear monsters with the ability Poison Burst, which was received by his Archon. At that point I thought the battle was lost.
In round three, our monsters managed to defeat the enemy tank. However, it has the ability to return with all the lives and armor. This battle had everything for our team to be defeated, but due to a single card in our team, with the ability Corrupted Healing. We managed to keep our monsters on the field longer, even with Poison.
In the end, the miracle happened: only one enemy monster remained on the field. Even with all the adversities in the battle, our strategy proved to be effective.
Therefore, it's always necessary to test new cards in order to learn new combos and get better results. I hope you enjoyed it!
If you've made it this far, thank you very much for your time and if this content has been useful in any way, please leave your upvote and reblog!
Em Splinterlands todas as batalhas são diferentes e algumas são tão épicas que nos surpreendem. As rulesets e habilidades combinadas podem ser uma fonte preciosa, para que um monstros se destaque de forma positiva, principalmente quando utilizamos novos monstros, que possui estatisticas e habilidades diferentes dos monstros que utilizamos usuamente.
Em meio a tantas cartas e novidades é quase impossível um jogador possuir todas elas, em sua coleção. Por esse motivo, estou sempre a testar novas cartas e verificar se elas podem ser usadas por mim a depender do desempenho em batalhas e seu valor de aluguel ou preço.
Com as novas cartas Conclave Arcana os jogadores ainda estão buscando aprender e utilizar novas estratégias. Eu mesmo estou testando quais e verificando quais são as minhas cartas favoritas dessa nova coleção. Ainda estou testando algumas cartas Conclave, sempre que dar, e verificando seu desempenho em batalha e habilidades.
Um monstro que tenho amado escalar nas batalahs é Thragha, uma carta rara do Splinter morte. Apesar de apenas ter (4) de custo de mana possui várias habilidades utéis, uma quantidade de vida razoável, (3) de dano melee, e (2) de velocidade, quando em nível máximo.
Esta habilidade reduz o dano mágico do inimigo pela metade. É bastante útil em batalhas onde a chance de ter monstros de dano mágigo é elevada. |
Essa é uma habilidade nova, que aumenta o dano do monstro que a possui quando atingido por Poison ou for queimado por Burning. |
Esta habilidade concede a habilidade Reach a unidade que está na segunda posição, quando ela estiver na primeira posição. |
Essa habilidade é muito comum em cartas de dano mágico e ranged. Acho que essa carta é uma das poucas com dano melee que a possui. Ela é muito útil para fazer com que Thragha passe mais tempo em campo. |
Outra carta que estou utilizando bastante nas batalhas é Deep Delver. Um monstro também do Splinter morte, raro, que possui (7) de custo de mana, dano ranged igual a (4), (1) de armadura e (6) de vida. Além disso suas poucas habilidades são excelentes em suporte na batalha.
Esta habilidade reduz em (-2) todas as armaduras inimigas. |
Essa é uma habilidade restaura a saúde de todos os aliados em 70%, porém ele reduz (1) de vida do monstro restaurado. |
Esta habilidade concede a habilidade deflection aos monstros adjancentes no começo da batalha.. |
A batalha a seguir contou com 37 de mana e todos os Splinters, exceto Água. Os seguintes rulesets estavam ativos:
Weak Magic - que faz com que dano mágico só danifique a vida após destruição da armadura;
Born Again - Esse ruleset faz com que todos os monstros renasçam após serem derrotados, apenas com (1) de saúde e toda armadura;
Equalizer - Normaliza a saúde de todos os monstros, pelo monstro de maior saúde.
Nessa batalha eu escolhi o invocador Lorkus, que é multi-elemento (fogo e morte). Dessa forma, eu tenho mais opções de monstros para escalar na batalha. Na realidade esse tem sido meus Splinters favoritos, atualmente. Meu oponente escolheu o Splinter Dagrão que permite escolher outro Splinter, que foi Fogo.
Na primeira roudada podemos ver a escalação de ambos os jogadores. Logo no inicio dessa rodada, pelos monstros do adversário e pelo danos recebidos, de imediato já pensei que tinha perdido essa batalha. Um carta que odeio de todo o meu ser é Venka the Vile, quando do lado inimigo. 😤
Já na segunda rodada, quando derrotamos um monstro em especial, Songale. Ele inseriu Poison em todos os meus monstros da retaguarda com a habilidade Poison Burst, que foi recebida pelo seu Archon. Nesse momento já pensei que essa batalha estaria perdida.
Na rodada terceira, nossos monstros conseguiram derrotar o tanque inimigo. Porém, ele possui a habilidade de retornar com todas as vidas e armaduras. Essa batalha tinha tudo para que nosso time fosse derrotado, mas devido a uma única carta em nosso time, com a habilidade Corrupted Healing. COnseguimos manter nossos monstros mais tempo no campo, mesmo com Poison.
No final o milagre aconteceu, apenas um monstro inimigo sobrou no campo. Mesmo com todas as adversidades na batalha nossa estratégia se monstrou eficiente nessa batalha.
Portanto, se faz necessário sempre testar novas cartas, para conhecer novos combos e ter melhores resultados. Espero que tenham gostado!
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Imagens: @splinterlands
Posted Using INLEO
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There are so many cards in Conclave Arcana, so it is essential to learn about them and utilise them in the right places to snatch more wins. Nice battle you shared, you are doing great, keep it up, my man.
Sure! I'm still trying out the ones I can rent and seeing which ones I like best in battle.
Thanks for sharing! - @mango-juice
