[EN/PT] Using Rulesets In Out Favor

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Hello Splinter Fanatics!

Splinterlands is a game full of surprises and strategies. Each battle is unique, as the performance of monsters and archons can vary greatly depending on several factors, such as rulesets, the release of new cards, and the introduction of new archons. This constant dynamic requires players to pay attention, observe, and adapt to each encounter.

Most of the time, the main guide for a player deciding which cards to use is the rulesets present in the battle. This is always the first thing I analyze before assembling my team. The second point I usually consider is the opponent's recent history—what they've been playing in previous battles. These two elements, when properly analyzed, make all the difference between a strategic victory and a careless defeat.

The Splinterlands Community Engagement Challenge post is about deciphering the rulesets present in a battle. Most of the time, the wisest course of action is to play by the rules, but sometimes it's worth going in the opposite direction, even if it causes damage to our monsters.

Therefore, in most battles, I strictly follow the rulesets. They practically define the course of the strategy and help avoid impulsive decisions. In today's battle, for example, we have the following rulesets: Are You Not Entertained, Fog of War, and Explosive Weaponry.

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Are You Not Entertained

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This ruleset allows a Gladiator to be deployed on the field. Gladiators typically have superior stats to other monsters with the same mana pool and similar attributes, making them extremely valuable in battle.

Therefore, it's always worth including a Gladiator in your team, especially one that offers the best synergy with other monsters and the active rulesets. When chosen well, they can be the difference between dominating the battlefield or being surprised by your opponent.

Fog of War

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The Fog of War ruleset disables the Sneak, Snipe, and Opportunity abilities, making the battlefield more straightforward and predictable. With these abilities disabled, melee damage monsters can only attack from the first or second position if they have the Reach ability, or if the front-line monster has Flank.

For this reason, monsters with ranged or magic damage become more advantageous options in this type of match. The key to winning is choosing a tank with high HP and adequate defensive abilities, such as Void Armor, Void, or Silence to resist magic damage, and Shield or Return Fire to deal with ranged attacks.

In the following battle, the Fog of War ruleset was active. To face it, I fielded a main tank with magic resistance thanks to the Void ability, as well as good HP and armor. The remaining units focused on magic and ranged damage, ensuring that all monsters contributed attacks.

Explosive Weaponry

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Finally, this ruleset grants all units the Blast ability. This ability causes a burst of damage that hits monsters adjacent to the main target, potentially taking away a significant amount of health.

Therefore, it's important to select monsters capable of reducing or negating the effects of Blast, such as those with defensive abilities that absorb damage, or to strategically position cards to minimize the impact of the explosions. Conversely, you can also leverage the ruleset to your advantage by selecting monsters with high attack power to maximize the devastating effect of this ability.

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The battle took place in Modern format and featured 53 mana available. All Splinters were available except fire. Let's see who best utilizes the rulesets to their advantage.

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

I chose the Cryptic Archon, a multi-elemental archetype of the Water and Death Splinters. This choice gives me greater flexibility in team formation, allowing me to combine monsters of both elements and better adapt my strategy to the active rulesets.

The first thing I thought when analyzing the battle was that, with the Fog of War ruleset activated, melee attacks would lose much of their advantage, since direct attack abilities (such as Sneak and Snipe) are disabled. Therefore, I imagined that the predominant damage during the encounter would be Ranged and Magical.

With this in mind, I decided to field a monster capable of resisting magical attacks well. The best option for this role was Xulax Nightwind, which has the Void and Magic Reflect abilities, making it excellent at both absorbing and returning magical damage to the enemy.

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In the second position, I chose a monster with the Deflect ability, as it negates the effects of the Blast ability, significantly reducing the damage from explosions, which generally hit the front lines. This choice is crucial for keeping the front line alive longer and ensuring the team doesn't lose stamina in the early turns.

Finally, in the third position, I opted for a monster with the Scattershot ability, which allows it to attack random enemies. This ability becomes especially valuable when combined with the Explosive Weaponry ruleset, as the Blast spreads out from the target hit, increasing the range and impact of the attack. This way, even without directly targeting the enemy tank, it's possible to deal significant area damage and weaken the entire opposing line.

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At this point in the battle, we lost our tank, which had bravely withstood all enemy attacks up to this point. However, the effort was not in vain—our opponent also lost the monster in last position, which brought a brief balance to the match.

But we soon realized that our strategy was beginning to unravel. Without a monster capable of resisting magic damage in the front line, we were completely vulnerable. Furthermore, the effects of Blast now hit harder, making the situation even more complicated.

To make matters worse, the enemy Gladiator was Quora, and when she activates her Bloodlust, the situation changes drastically. Each kill further increases her stats, making her virtually unstoppable unless quickly contained. From that point on, control of the battle begins to slip from our grasp.

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In the end, we were fortunate enough to defeat Quora, and with only one monster remaining on the opposing side, the odds of victory were in our favor. It was an intense battle, in which we were able to fully exploit the rulesets and use them strategically to turn the tide.

As a reward, we earned 4,478 SPS, 453 Glint tokens, and 40 more points to advance to the next league. A very satisfying result, considering the complexity of the match.

Splinterlands is truly an incredible game, capable of stimulating strategic thinking and demonstrating, in each battle, that the right combination of analysis, adaptation, and a little luck can make all the difference.


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[PT]

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Olá Splinter Fanáticos!

Splinterlands é um jogo repleto de surpresas e estratégias. Cada batalha é única, pois o desempenho dos monstros e archons pode variar bastante de acordo com diversos fatores, como os rulesets, o lançamento de novas cartas e a introdução de novos archons. Essa dinâmica constante exige dos jogadores atenção, observação e capacidade de adaptação a cada confronto.

Na maioria das vezes, o principal norte para que um jogador decida quais cartas utilizar está nos rulesets presentes na batalha. Essa é sempre a primeira coisa que analiso antes de montar minha equipe. O segundo ponto que costumo observar é o histórico recente do adversário — o que ele vem jogando em batalhas anteriores. Esses dois elementos, quando bem analisados, fazem toda a diferença entre uma vitória estratégica e uma derrota por descuido.

O post do Splinterlands Community Engagement Challenge é sobre decifrar os rulesets presentes em uma batalha. Na maioria das vezes o mais sábio é dançar conforme as regras, porém as vezes vale a penas ir em uma direção oposta, mesmo que isso venha causa dano aos nossos monstros.

Por isso, na maioria das batalhas eu sigo à risca os rulesets presentes. Eles praticamente definem o rumo da estratégia e ajudam a evitar decisões impulsivas. Na batalha de hoje, por exemplo, temos os seguintes rulesets: Are You Not Entertained, Fog of War e Explosive Weaponry.

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Are You Not Entertained

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Esse ruleset permite que um Gladiador seja escalado em campo. Os Gladiadores costumam ter estatísticas superiores aos demais monstros com a mesma quantidade de mana e atributos semelhantes, o que os torna peças extremamente valiosas em batalha.

Por isso, sempre vale a pena incluir um Gladiador na equipe, especialmente aquele que apresente a melhor sinergia com os demais monstros e com os rulesets ativos. Quando bem escolhido, ele pode ser o diferencial entre dominar o campo de batalha ou ser surpreendido pelo adversário.

Fog of War

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O ruleset Fog of War desativa as habilidades Sneak, Snipe e Opportunity, tornando o campo de batalha mais direto e previsível. Com essas habilidades inutilizadas, os monstros de dano melee só conseguem atacar a partir da primeira posição ou da segunda, caso possuam a habilidade Reach, ou se o monstro da linha de frente tiver Flank.

Por esse motivo, monstros com dano à distância ou mágico tornam-se opções mais vantajosas nesse tipo de partida. A chave para vencer está em escolher um tanque com alto HP e habilidades defensivas adequadas, como Void Armor, Void ou Silence para resistir ao dano mágico, e Shield ou Return Fire para lidar com ataques à distância.

Na batalha a seguir, o ruleset Fog of War estava ativo. Para enfrentá-lo, escalei um tanque principal com resistência mágica graças à habilidade Void, além de possuir um bom valor de HP e armadura. As demais unidades foram focadas em dano mágico e ranged, garantindo que todos os monstros contribuíssem com ataques.

Explosive Weaponry

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Por fim, esse ruleset concede a todas as unidades a habilidade Blast. Essa habilidade causa uma explosão de dano que atinge os monstros adjacentes ao alvo principal, podendo retirar uma boa quantidade de saúde deles.

Diante disso, é importante escalar monstros capazes de reduzir ou anular os efeitos do Blast, como aqueles com habilidades defensivas que absorvem dano, ou ainda posicionar estrategicamente as cartas para minimizar os impactos das explosões. Em contrapartida, também é possível aproveitar o ruleset a seu favor, selecionando monstros com alto poder de ataque para potencializar o efeito devastador dessa habilidade.

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A batalha aconteceu no formato Moderno e contou com 53 de mana disponível. Todos os Splinters estavam disponível, exceto fogo. Vamos ver quem utiliza melhor os rulesets a seu favor.

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

Escolhi o Archon Cryptic, um arquétipo multielemento dos Splinters Água e Morte. Essa escolha me dá uma maior flexibilidade na formação da equipe, permitindo combinar monstros de ambos os elementos e adaptar melhor a estratégia aos rulesets ativos.

A primeira coisa que pensei ao analisar a batalha foi que, com o ruleset Fog of War ativado, os ataques corpo a corpo perderiam grande parte da sua vantagem, já que as habilidades de ataque direto (como Sneak e Snipe) são desativadas. Assim, imaginei que o dano predominante durante o confronto seria o Ranged e o Mágico.

Com isso em mente, decidi escalar um monstro capaz de resistir bem a ataques mágicos. A melhor opção para essa função foi o Xulax Nightwind, que possui as habilidades Void e Magic Reflect, tornando-o excelente tanto para absorver quanto para devolver dano mágico ao inimigo.

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Na segunda posição, escolhi um monstro com a habilidade Deflect, pois ela anula os efeitos da habilidade Blast, reduzindo significativamente o dano das explosões que, em geral, atingem principalmente as primeiras posições. Essa escolha é fundamental para manter a linha de frente viva por mais tempo e garantir que o time não perca resistência logo nos primeiros turnos.

Por fim, na terceira posição, optei por um monstro com a habilidade Scattershot, que permite atacar inimigos aleatórios. Essa habilidade se torna especialmente valiosa quando combinada com o ruleset Explosive Weaponry, já que o Blast se espalha a partir do alvo atingido, aumentando o alcance e o impacto do ataque. Assim, mesmo sem focar diretamente o tanque inimigo, é possível causar grande dano em área e enfraquecer toda a linha adversária.

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Nesse ponto da batalha, perdemos nosso tanque, que havia resistido bravamente a todos os ataques inimigos até aqui. No entanto, o esforço não foi em vão — nosso oponente também perdeu o monstro que estava na última posição, o que trouxe um breve equilíbrio à partida.

Mas logo percebemos que nossa estratégia começou a desmoronar. Sem um monstro capaz de resistir a dano mágico na linha de frente, ficamos completamente vulneráveis. Além disso, os efeitos do Blast agora atingem com mais força, tornando a situação ainda mais complicada.

Para piorar, a Gladiadora inimiga era Quora, e quando ela ativa seu Bloodlust, o cenário muda drasticamente. Cada eliminação aumenta ainda mais seus atributos, tornando-a praticamente imparável se não for contida rapidamente. A partir daí, o controle da batalha começa a escapar das nossas mãos.

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Ao final, tivemos a sorte de conseguir derrotar Quora, e como restava apenas um monstro no lado adversário, a probabilidade de vitória estava ao nosso favor. Foi uma batalha intensa, em que conseguimos explorar bem os rulesets presentes e utilizá-los de forma estratégica para virar o jogo a nosso favor.

Como recompensa, conquistamos 4,478 SPS, 453 tokens Glint e mais 40 pontos para avançar de liga. Um resultado bastante satisfatório, considerando a complexidade da partida.

Splinterlands é realmente um jogo incrível, capaz de estimular o raciocínio estratégico e mostrar, a cada batalha, que a combinação certa entre análise, adaptação e um pouco de sorte pode fazer toda a diferença.


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Imagens: @splinterlands

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