[EN/PT] EOS: Optimizing my Collection

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Hello Splinter Fanatics

Splinterlands is one of my favorite games, one of my hobbies in my spare time. The goal of making my collection even stronger keeps me playing almost daily, in addition to the fun, of course. From that time until now, Splinterlands has changed a lot, going from a game with few cards to a game full of cards from various editions, almost to the point of losing sight of it.

With so many cards, it is currently difficult to choose which ones to max out, as each player's financial resources and even time are limited. Playing with maxed-out cards means more chances to win battles and improve rewards.

Currently, my goal in Splinterlands is to max out all my Conclave Reward cards. The problem I see with this collection is the difficulty in obtaining Glints tokens to buy Draws and chests. The prices of these items have doubled compared to the previous collection.

Currently, my main goal is rare cards, and whenever possible, I am buying Rare Draws, which cost 1,500 Glints. I am still far from reaching the maximum level; some cards are at level 4 and others at level 4.

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Every time I level up my cards, it becomes easier to get better results in battles. And that excites me, because I don't have to spend a lot buying or renting cards. That's why Splinterlands is one of my favorite games, because you can build your collection just by playing.

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At the end of this season (EOS), I received 89,000 Glint + no bonus glint, which was my worst performance in a long time. It's getting harder and harder to play Splinterlands just by doing the basics. I rent some cards myself, but if I want to improve my performance, I'll have to rent more cards.

In my battles, I always try to use max-level cards, except when there are no cards available in the collection due to some restrictive ruleset. From this rare card update, I particularly like it when the monster increases its damage or gains some new ability.

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With these Reward cards at new levels, it was time to try them out in battle. This battle featured the Rulesets: Target Practice and Armored Up. In addition, there was 42 mana available and all Splinters available.

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In this situation, with a large amount of mana available, two clear strategies emerge when observing the rulesets. The first is to avoid monsters with magical damage, ranged monsters, or monsters that do not have any type of attack, since all attacks will be directed at them. On the other hand, when analyzing the ruleset that grants additional armor, the use of units with magic damage becomes advantageous, as this type of attack ignores armor. Thus, seeking a balanced composition between these two approaches is an excellent choice, allowing you to take advantage of the benefit of magic damage without overexposing the most vulnerable units.

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

In the first round, you can see both players' lineups. On my side, I chose the legendary Water/Death Splinter Archon, Cryptic. On the enemy side, they chose the Fire Splinter Archon, Fithe Bladestone.

Due to the rulesets, I made a mixed lineup with melee, ranged, and magic damage to take advantage of the best of each ruleset. My opponent focused more on units with melee damage. His Archon also granted (+2) armor and the Void ability to monsters of the same lineage.

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My team was quite offensive, and the archon Cryptic grants all monsters the Blind ability, so I chose to give two monsters the tactical abilities that grant Poison. That way, the enemy monsters lost some attacks to our tank and some were poisoned.

In the second round, my opponent had already lost one of their monsters, while my team was intact. For me, the best combination in Splinterlands is the Water/Death Splinter, as we have several very powerful units, in addition to healing abilities.

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The battle comes to an end with all my monsters, our tank managed to damage and dodge several enemy attacks. But what also helped were the healing abilities of the rear monsters. And of course, one of the monsters was used to replenish the available mana, Careless Badger.

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Careless Badger is a very delicate monster, as it only has (2) health and low speed. It is a low mana monster, 3 to be exact, but should only be used when there is protection, as in our match where there was (+2) extra armor for all monsters.

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Therefore, it is necessary to always evolve in Splinterlands to get better results. And there is nothing better than evolving your collection without spending a penny on it. So, my advice is for players to focus on a card rarity and start buying Draws of that rarity to take those cards to the maximum level. I hope you enjoyed it!


If you've made it this far, thank you very much for your time, and if this content was useful in any way, please leave your upvote and reblog!

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Olá Splinter Fanáticos

Splinterlands é um dos meus jogos favoritos, um dos meus hobbies na horas vagas. O objetivo de tornar minha coleção ainda mais forte faz com que eu jogue quase que diariamente, além da diversão, é claro. Desde esse período até os dias atuais Splinterlands mudou bastante, pois saiu de um jogo com poucas cartas para um jogo repleto de cartas de várias edições, quase a perde de vista.

Com tantas cartas, atualmente é difícil escolher quais colocar em nível máximo, pois os recursos financeiros e até mesmo o tempo de cada jogador é limitado. Jogar com cartas de nível máximo significa mais chances de ganhar batalhas e melhorar as recompensas.

Atualmente, meu objetivo em Splinterlands é colocar todas as minhas cartas Reward Conclave em nível máximo. O problema que vejo dessa coleção é a dificuldade em conseguir tokens Glints, para comprar Draws e baús. Os preços desses itens dobraram em relação a coleção anterior.

Atualmente, meu objetivo principal está nas cartas raras, sempre que possível estou comprando Rare Draw, que custam 1500 Glints. Ainda estou longe de chegar ao nível máximo, algumas cartas estão em nível 4 e outras em nível 4.

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Cada vez que elevo o nível de minhas cartas mais fácil vai se tornando, para ter melhores resultados nas batalhas. E isso me anima, pois eu não preciso gastar muito comprando ou alugando cartas. Por isso, Splinterlands é um dos meus jogos favoritos, pois você pode construir sua coleção apenas jogando.

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Nesse último final de temporada (EOS) eu recebi 89.000 Glint + nenhum glint bonus, este foi meu pior desempenho em muito tempo. Esta cada vez mais díficil jogar Splinterlands, apenas fazendo o básico. Eu mesmo alugo algumas cartas, mas se quiser melhorar meu desempenho terei que alugar mais cartas.

Nas minhas batalhas eu sempre procuro utilizar carta em nível máximo, salvo quando não há cartas disponíveis na coleção devido alguma ruleset restritiva. Dessa atualização das cartas raras, eu particulamente gosto quando o monstro aumenta seu dano ou ganha alguma habilidade nova.

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Em posse dessas cartas Reward em novos níveis chegou a hora de tentar testá-las em uma batalha. Essa batalha contou com os Rulesets: Target Pratice e Armored Up. Além disso, havia 42 de mana disponível e todos os Splinters disponíveis.

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Nessa situação, com uma grande quantidade de mana disponível, surgem duas estratégias bem claras ao observar os rulesets. A primeira é evitar monstros de dano mágico, ranged ou que não possuam nenhum tipo de ataque, já que todos os ataques serão direcionados para eles. Por outro lado, ao analisar o ruleset que concede armadura adicional, o uso de unidades com dano mágico se torna vantajoso, pois esse tipo de ataque ignora a armadura. Dessa forma, buscar uma composição equilibrada entre essas duas abordagens é uma excelente escolha, permitindo aproveitar o benefício do dano mágico sem expor excessivamente as unidades mais vulneráveis

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

Na primeira rodada, é possível ver a escalação de ambos jogadores. Do meu lado, eu escalei o Archon lendário do Splinter Água/Morte, Cryptic. Já do lado inimigo foi escolhido o Archon do Splinter Fogo, Fithe Bladestone.

Devido os rulesets eu fiz uma escalação mista com dano melee, ranged e mágico, para aproveitar o melhor de cada ruleset. Já meu oponente focou mais em unidade com dano melee. Seu Archon ainda concedia (+2) de armadura e ao monstro de mesma linhagem a habidade Void.

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Meu time era bastante ofensivo, além disso o archon Cryptic concede a todos os monstros a habilidade Blind e escolhi inserir em dois monstros as habilidade táticas que concedem Poison. Dessa forma, os monstros inimigos perderam alguns ataque para nosso tanque e alguns foram envenenados.

Na segunda rodada, meu oponente já havia perdido um de seus monstros, enquanto meu time estava intacto. Para mim a melhor combinação em Splinterlands é o Splinter Água/Morte, pois temos várias unidades muitos poderosas, além das habilidade de cura.

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A batalha chega ao fim com todos os meus monstros, o nosso tanque conseguiu danificar e esquivar de vários ataques inimigos. Mas, o que ajudou também foram as habilidade de cura dos monstros da retaguarda. E claro, um dos monstros foi utilizado para completar a quantidade de mana disponível, Careless Badger.

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Careless Badger é um monstro muito delicado, pois somente possui (2) de saúde e baixa velocidade. É um monstro de baixa mana, 3 para ser exato, mas deve ser usado somente quando houver proteção, como nessa nossa partida que havia (+2) de armadura extra para todos os monstros.

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Portanto, se faz necessário sempre evoluir em Splinterlands para ter melhores resultados. E nada melhor do que evoluir a sua coleção sem gastar nenhum centavo por isso. Então, meu conselho é o jogador focar em uma raridade de cartas e começar a comprar Draws dessa raridade, para levar essas cartas para o nível máximo. Espero que tenham gostado!


Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, deixe seu upvote e reblog!

Imagens: @splinterlands

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