
In Splinterlands, one of the most important things to understand is that not all spots on the battlefield offer the same level of safety. There are positions that naturally become more vulnerable targets, especially the outer edges of the formation. The front position constantly takes direct hits, while the back position can be exploited by monsters with abilities like Sneak. Therefore, protecting only the center of the team isn’t enough when the goal is to build a truly solid formation.
The front position is, without a doubt, the one that requires the most attention. The monster placed there needs to be able to withstand a large amount of damage, since it will be the first to take enemy attacks. A good amount of health and armor always helps, but other stats can also make a huge difference. Healing, damage reduction, and even good speed, which can increase the chances of dodging, can transform a simple defender into a true wall.
Meanwhile, the back of the formation may seem less dangerous in many matches, but that impression can be misleading. We don’t always face teams capable of directly attacking the monsters in the back row, but the possibility exists. “Sneak” is the most obvious threat, though “Opportunity” and “Snipe” can also create extremely dangerous pressure when used in conjunction with other sources of attack.
Strategies focused on destroying the back row don’t appear in every battle, but they can be extremely effective. Personally, I really like this type of composition, especially when the amount of available mana doesn’t allow for very large formations. In low- or medium-mana matches, quickly eliminating the opponent’s most fragile monsters can completely change the course of the battle. After all, when a formation lacks an effective response to this type of offense, attacking its weakest points can be devastating.
But there’s also a risk in this choice. A strategy that relies too heavily on a single form of attack can become predictable and dangerous for the player using it. If the opponent manages to block or neutralize that attack, having few alternatives can spell the end of the battle. That’s why I like to seek balance, creating a team capable of attacking strongly but that can also protect its own vulnerabilities.
And that’s exactly the kind of situation I encountered in today’s battle. I had the opportunity to choose a strong monster to lead the front line, mount an offensive capable of putting direct pressure on the enemy’s rear, and, at the same time, keep my own formation protected against a similar strategy. The result was a battle full of interesting decisions, so let’s go over every detail!


To begin with, the scenario offers us plenty of freedom to devise different strategies, as long as they don’t rely on a large amount of mana. With only 28 points available, you’ll need to make well-calculated choices. Still, as I mentioned earlier, this amount is more than enough to build a formation focused on attacking the opponent’s rear. To expand the possibilities even further, all elements are unlocked in this battle.

When it comes to the tank position, it’s quite clear that my opponent ended up making a miscalculation. Most likely, he didn’t realize this monster was available for use and ended up investing more than necessary in that position. I, on the other hand, chose what I’ve always considered one of the best examples of efficiency in Splinterlands: the Cursed Windeku. With a low mana cost and extremely high potential, it delivers far more than you’d expect for the investment, making it, in my opinion, one of the best choices for this role.

For my back line, I didn’t set up a formation entirely focused on directly attacking the opponent’s rear. Even so, three monsters were chosen with that goal in mind: two using the Opportunity skill and one with Sneak. At the same time, I sought to balance the offense with some support options. The monster in the second position, for example, can take on the role of a tank if necessary and also reduces the opponent’s melee attack. The monster positioned in the center of the formation, on the other hand, helps strengthen the team by adding more attack and armor to my monsters.

I wouldn’t say it was an easy victory, but I also don’t consider it to have been a truly difficult battle. The most interesting part was realizing that my opponent ended up following a strategy quite similar to mine, which naturally makes the match more unpredictable and requires even more careful decision-making. Still, a few basic mistakes ended up weighing heavily against him. If he had avoided those mistakes, especially the ones most common among beginners, I believe we would have had a much more balanced and interesting match.

Well, that was today’s battle, and I hope you enjoyed it. Thanks for taking a little time to read my thoughts and reflections, see you next time!
Translated with DeepL.com (free version)


Em Splinterlands, uma das coisas mais importantes é entender que nem todos os espaços do campo de batalha possuem o mesmo nível de segurança. Existem posições que, naturalmente, se tornam alvos mais vulneráveis, principalmente as extremidades da formação. A primeira posição recebe ataques diretos constantemente, enquanto a última pode ser explorada por monstros com habilidades como Sneak. Por isso, proteger apenas o centro da equipe não é suficiente quando o objetivo é construir uma formação realmente sólida.
A posição inicial é, sem dúvida, aquela que exige maior atenção. O monstro colocado ali precisa ser capaz de suportar uma grande quantidade de dano, já que será o primeiro a receber os ataques inimigos. Uma boa quantidade de vida e armadura sempre ajuda, mas outras características também podem fazer uma enorme diferença. Cura, redução de dano e até uma boa velocidade, capaz de aumentar as chances de esquiva, podem transformar um simples defensor em uma verdadeira muralha.
Enquanto isso, a parte traseira da formação pode parecer menos perigosa em muitas partidas, mas essa sensação pode ser enganosa. Nem sempre enfrentamos equipes capazes de atacar diretamente os monstros que estão nas últimas posições, mas as possibilidades existem. Sneak é a ameaça mais evidente, porém Opportunity e Snipe também podem criar uma pressão extremamente perigosa quando utilizadas em conjunto com outras fontes de ataque.
Estratégias focadas em destruir a linha de trás não aparecem em todas as batalhas, mas podem ser extremamente eficientes. Eu, particularmente, gosto muito desse tipo de composição, especialmente quando a quantidade de mana disponível não permite formações muito grandes. Em partidas de mana baixa ou média, eliminar rapidamente os monstros mais frágeis do adversário pode mudar completamente o rumo do confronto. Afinal, quando uma formação não possui uma resposta eficiente para esse tipo de ofensiva, atacar seus pontos mais frágeis pode ser devastador.
Mas existe também um risco nessa escolha. Uma estratégia muito dependente de uma única forma de ataque pode se tornar previsível e perigosa para quem a utiliza. Se o adversário conseguir bloquear ou neutralizar essa ofensiva, poucas alternativas podem significar o fim da batalha. Por isso, gosto de buscar equilíbrio, criando uma equipe capaz de atacar com força, mas que também consiga proteger suas próprias vulnerabilidades.
E foi exatamente esse tipo de situação que encontrei na batalha de hoje. Tive a oportunidade de escolher um bom monstro para assumir a linha de frente, montar uma ofensiva capaz de pressionar diretamente a retaguarda inimiga e, ao mesmo tempo, manter minha própria formação protegida contra uma estratégia semelhante. O resultado foi uma batalha cheia de decisões interessantes, então vamos acompanhar cada detalhe!


De início, o cenário nos oferece uma boa liberdade para montar diferentes estratégias, desde que elas não dependam de uma quantidade elevada de mana. Com apenas 28 pontos disponíveis, será necessário fazer escolhas bem calculadas. Ainda assim, como comentei anteriormente, essa quantidade é mais do que suficiente para construir uma formação voltada para atacar a retaguarda do adversário. Para tornar as possibilidades ainda maiores, todos os elementos estão liberados nesta batalha.

Para ocupar a posição de tank, fica bastante evidente que meu adversário acabou cometendo um erro de cálculo. Muito provavelmente, ele não percebeu que esse monstro estava disponível para ser utilizado e acabou investindo mais do que precisava nessa posição. Eu, por outro lado, escolhi aquele que sempre considero um dos melhores exemplos de eficiência dentro do Splinterlands: o Cursed Windeku. Com um custo de mana baixo e um potencial extremamente elevado, ele entrega muito mais do que se espera pelo valor investido, sendo, na minha opinião, uma das melhores escolhas para essa função.

Para a minha linha de trás, não montei uma formação totalmente voltada para atacar diretamente a retaguarda do adversário. Mesmo assim, três monstros foram escolhidos com esse objetivo: dois utilizando a habilidade Opportunity e um com Sneak. Ao mesmo tempo, busquei equilibrar a ofensiva com algumas opções de suporte. O monstro da segunda posição, por exemplo, pode assumir a função de tank caso seja necessário e ainda reduz o ataque melee do adversário. Já o monstro posicionado no centro da formação contribui para o fortalecimento da equipe, adicionando mais ataque e armadura aos meus monstros.

Não diria que foi uma vitória fácil, mas também não considero que tenha sido uma batalha realmente complicada. O mais interessante foi perceber que meu adversário acabou seguindo uma linha de estratégia bastante semelhante à minha, o que naturalmente torna o confronto mais imprevisível e exige ainda mais atenção nas escolhas. Ainda assim, alguns erros básicos acabaram pesando bastante contra ele. Se tivesse evitado essas falhas, principalmente aquelas mais comuns de quem ainda está começando, acredito que teríamos tido uma disputa muito mais equilibrada e interessante.

Bem, essa foi a batalha de hoje e espero que tenham gostado. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos, até a próxima!

Nice to see wild cards in action! 😏