¿Qué aspectos necesita una estrategia de juego para sobrevivir a la regla “Fog of War”? [ES-EN]


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Ya hace bastante tiempo que no traigo un post como este que les compartiré en esta ocasión, hace meses o quizás más de un año compartía muchas estrategias de juego, hoy en día he cambiado un poco la perspectiva del contenido y lo enfoco en compartir herramientas, analizar la economía, recomendarles aspectos del juego relacionados con las recompensas, estrategias de especulación y este tipo de cosas, pero, aprovechando que tenemos un nuevo desafío en “Splinterlands” en el que debemos compartir una estrategia relacionado con una regla de juego especifica, he decidido hacerlo y hablar sobre “Fog Of War” que sería una de mis favoritas.

No quiero compartir el típico post de alineaciones que hacía antes, donde les decía que jugar exactamente, ya que, existen miles de escenarios que pueden presentarse, por lo que, quizás si comparto una estrategia y tienes la suerte de toparte con las mismas reglas y/o condiciones que les presente genial, pero ¿qué probabilidades hay de que esto suceda? Pienso que es muy baja, así que lo que hare es explicar los aspectos que necesitan saber para triunfar cuando jueguen con esta regla, así tendrán información más general de que hacer.

Tratare de no darle muchas largas, pero, lee hasta el final, siempre trato de ser lo más explícito posible para que todos entiendan, así que, vamos con esto:

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¿Cuál es el efecto de Fog of War y como debemos jugar?

Lo primero antes de comenzar es conocer cuál es el efecto en el campo de batalla que aplica la regla “Fog of War”, ya que sin saber sus efectos no podremos idear una estrategia general y/o regular para aumentar las probabilidades de éxito, por lo que, la primera lección comienza aquí, ya que, si quieres ser un experto en el juego, tienes que saber todos los detalles de las reglas y/o modificadores, si quieres comenzar el juego, mi recomendación es aprender esto, luego todas las habilidades o aprender de forma conjunta y ya con esto estarán preparados para lo que sea, pero, siguiendo con el tema, veamos qué es lo que hace “Fog of War”?

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  • Fog of War: El efecto que tiene “Fog of War” en el campo, es básicamente remover los efectos que tienen las habilidades llamadas (Sneak, Snipe y Opportunity), es lo único que debemos saber, pero, para el que no lo sepa, “Sneak” lo que te permite es atacar a la carta en la última posición del rival, por otro lado con “Snipe”, las cartas se enfocan en atacar a las unidades que tengan ataque de rango, mágico o que no tengan ataque; y por ultimo con “Opportunity”, estas unidades se encargan de enfocar su ataque a las cartas más débiles del lado del campo del rival en términos de puntos de vida.

Con esto ya tenemos información muy valiosa de cómo funciona y que es lo que debemos tener en cuenta para jugar, así que, es esto precisamente lo siguiente que debemos preguntarnos una vez ya sabemos los efectos y lo que pasara:

¿Cómo debemos jugar?

Básicamente cuando esta regla esta activa en el campo, estamos perdiendo 3 de las formas mas comunes de atacar en “Splinterlands”, 3 formas con las que me gusta jugar, inclusive combinando algunas de ellas, porque, puedes atacar básicamente desde cualquier ángulo, dejando a tu oponente desprotegido de muchas formas, pero cuando no están ¿Cómo debemos jugar entonces?

Básicamente necesitamos enfocar el ataque desde otra perspectiva, ya que estas 3 habilidades que no se podrán utilizar, 2 de ellas se enfocan en su mayoría con ataques físicos de “Cuerpo a Cuerpo”, por lo que, es natural pensar que colocando cartas con los otros 2 tipos de ataque, puede que funcione mucho mejor, pero, hay que tomar en cuenta que el oponente tiene la misma libertad que nosotros, así que, podemos enfocarlo de 3 maneras, ofensiva, defensiva e hibrida, pero, daré más detalles de a que me refiero con esto en la siguiente sección.

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3 tipos de enfoques para jugar ante Fog of War

No es que sea un experto en estrategias y sea el mejor jugador, puede que mi visión este equivocada, pero, tengo la suficiente experiencia como para idear formas de jugar efectivas y que pueden funcionar con buenas probabilidades, así que veamos lo que se puede hacer cuando estamos en frente de “Fog of War” y nos quedamos sin opciones de ataque para enfrentar al oponente:

  • Enfoque Ofensivo: Aquí debes ser agresivo y tener en cuenta que mientras mas puntos de vida tengan tus unidades mayor es la probabilidad de ganar, prácticamente necesitas a un buen “Tanque”, alguien muy fuerte pero también resistente, acompañado de unidades con ataque a distancia y mágicos con buenos puntos de ataque ya habilidades como “Scattershot” por ejemplo, ya que puede atacar en cada ronda a unidades aleatorias durante toda la batalla, ademas una unidad con “Reach” también seria ideal, ya que tendrás a otra unidad con cuerpo a cuerpo que pueda tomar el lugar del “Tanque”.

  • Enfoque Defensivo: Aquí las cosas cambian un poco, ya que básicamente debes colocar a unidades muy resistentes y con puntos de vida elevados, pero lo más importante en esta estrategia es usar habilidades curativas que te permitan permanecer en el campo durante muchas más rondas, por ejemplo, los famosos “Heal y Tank Heal” que no pueden faltar, Triage y Repair que son imprescindibles, sin mencionar cartas que tengan “Resurrect o Rebirth”. Aquí puedes jugar con varias combinaciones, ademas, el ataque es lo de menos, la mayoría igual tiene ataque y atacara.

  • Enfoque Hibrido: Podría decirse que es de mis favoritos, ya que incluye parte de los 2 anteriores, enfoques “Ofensivos y Defensivos”, pero lo mejor de este, es que puedes incluir habilidades que debilitan el ataque del adversario, por ejemplo “Silence y Headwinds”, mas habilidades que curen a tus aliados o que en su defecto también los fortalezcan, aquí la creatividad es clave, pero debo aceptar que podría ser la opción mas riesgosa de todas, pero no por eso no quiere decir que no vaya a funcionar.

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Consideraciones Finales

En todo caso, si quieres tener éxito debes practicar y dominar lo que estes dispuesto a aplicar, tu juego no debe ser perfecto esto se trata de ensayo y error, no hay ninguna estrategia 100% efectiva, lo que existe es el aumento de las probabilidades de ganar y te acabo de dar las herramientas para eso con 3 enfoques distintos para un solo modificador o regla, así que, dime en los comentarios que te parece si te sirvió esta explicación.

Estaré encantado de responder las dudas a todos los que la tengan y quieran aprender.

Nos vemos en el "Campo de Batalla"

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It's been a long time since I've brought a post like this one that I will share with you this time, months ago or maybe more than a year ago I shared many game strategies, nowadays I have changed the perspective of the content and I focus it a bit on sharing tools, analyzing the economy, recommending aspects of the game related to rewards, speculation strategies and this kind of things, but, taking advantage that we have a new challenge in "Splinterlands" in which we must share a strategy related to a specific game rule, I decided to do it and talk about "Fog Of War" which would be one of my favorites.

I don't want to share the typical alignment post I did before, where I told you exactly what to play, because, there are thousands of scenarios that can present themselves, so, maybe if I share a strategy and you are lucky enough to run into the same rules and/or conditions I present to you great, but what are the odds of this happening? I think it is very low, so what I will do is explain the aspects you need to know to succeed when playing with this rule, so you will have more general information on what to do.

I'll try not to make it too long, but, read to the end, I always try to be as explicit as possible for everyone to understand, so, let's go with this:

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What is the effect of Fog of War and how should we play?

The first thing before starting is to know what is the effect on the battlefield that applies the rule "Fog of War", because without knowing its effects we will not be able to devise a general and / or regular strategy to increase the chances of success, so, the first lesson starts here, because, if you want to be an expert in the game, you have to know all the details of the rules and / or modifiers, if you want to start the game, my recommendation is to learn this, then all the skills or learn together and already with this you will be prepared for whatever, but, continuing with the theme, let's see what does "Fog of War" do?

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  • Fog of War: The effect that "Fog of War" has on the field, is basically to remove the effects that have the abilities called (Sneak, Snipe and Opportunity), is the only thing we should know, but, for those who do not know, "Sneak" allows you to attack the card in the last position of the opponent, on the other hand with "Snipe", the cards are focused on attacking the units that have range attack, magic or no attack; and finally with "Opportunity", these units focus their attack on the weakest cards on the opponent's side of the field in terms of life points.

With this we already have very valuable information on how it works and what we must take into account to play, so this is precisely the next thing we should ask ourselves once we know the effects and what will happen:

How should we play?

Basically when this rule is active on the field, we are losing 3 of the most common ways to attack in "Splinterlands", 3 ways I like to play with, even combining some of them, because, you can attack basically from any angle, leaving your opponent unprotected in many ways, but when they are not, how should we play then?

Basically we need to approach the attack from another perspective, since these 3 skills that will not be able to be used, 2 of them are mostly focused with "Melee" physical attacks, so, it is natural to think that placing cards with the other 2 types of attack, may work much better, but, we must take into account that the opponent has the same freedom as us, so, we can approach it in 3 ways, offensive, defensive and hybrid, but, I will give more details of what I mean by this in the next section.

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3 types of approaches to play before Fog of War

Not that I am an expert in strategies and I am the best player, maybe my vision is wrong, but, I have enough experience to come up with effective ways to play and that can work with good odds, so let's see what can be done when we are in front of "Fog of War" and we run out of attacking options to face the opponent:

  • Offensive Approach: Here you must be aggressive and keep in mind that the more health points your units have the higher the probability of winning, you practically need a good "Tank", someone very strong but also resistant, accompanied by units with ranged attack and magic with good hit points and skills such as "Scattershot" for example, as it can attack in each round to random units throughout the battle, also a unit with "Reach" would also be ideal, as you will have another unit with melee that can take the place of the "Tank".

  • Defensive Approach: Here things change a bit, since you basically have to place very resistant units with high health points, but the most important thing in this strategy is to use healing abilities that allow you to stay on the field for many more rounds, for example, the famous "Heal and Tank Heal" that can not miss, Triage and Repair that are essential, not to mention cards that have "Resurrect or Rebirth". Here you can play with various combinations, besides, the attack is the least important, most of them have attack and will attack.

  • Hybrid Approach: I could say that this is one of my favorites, since it includes part of the previous 2, "Offensive and Defensive" approaches, but the best thing about this one is that you can include skills that weaken the opponent's attack, for example "Silence and Headwinds", plus skills that heal your allies or that also strengthen them, here creativity is key, but I must accept that it could be the riskiest option of all, but that does not mean that it will not work.

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Final Considerations

In any case, if you want to succeed you must practice and master what you are willing to apply, your game should not be perfect this is about trial and error, there is no 100% effective strategy, what exists is to increase the odds of winning and I have just given you the tools for that with 3 different approaches for a single modifier or rule, so, tell me in the comments what you think if you found this explanation useful.

I will be happy to answer questions to all those who have questions and want to learn.

See you at the "Battlefield".

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3 comments

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What do Thanksgiving and junkies have in common?
Cold turkey.

Credit: networkallstar
@lenonmc21, I sent you an $LOLZ on behalf of speedtuning

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Saludos
@tipu curate 8

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