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Estoy comenzando a realizar contenido un poco mas variado acerca de “Splinterlands”, por supuesto, esto no será todo el tiempo, ya que llevan mas trabajo de lo normal y ademas, aunque quiero hacer revisiones de cartas que puedan serle de ayuda a la comunidad de nuevos jugadores que vienen llegando al juego, pero, algo genial es tener claras ciertas estadísticas con respecto a los Tokenomics de las ediciones mas recientes que se han vendido en “Splinterlands”, hablo de “Chaos Legion y Rebellion”.
En este post, quiero señalar algunas diferencias con respecto al suministro total de las ediciones antes mencionadas y explicar el porque la edición de “Chaos Legion” es tan económica a pesar de que sus cartas en su mayoría son muy buenas, claro, hay otras diferencias que mencionar, pero, en el transcurso de esta publicación tratare de ser lo mas claro posible y el porque determinar un buen suministro para una “Edición” de cartas en particular, puede determinar su éxito o su fracaso hablando en relación a la parte económica, mas no la jugabilidad.
Así que, si quieres saber todo sobre estos datos y verlos, quédate hasta el final, he estado extrayendo información de las API del juego para esto, no soy un experto en “Scripts”, pero hoy en día la AI puede ayudarte con esto:
El suministro como en cualquier criptomoneda, es de suma importancia para el valor futuro de la misma, ya que, dependiendo de si es mas o menos, esto en parte determinara el precio, para ponerles un ejemplo muy claro, observen el suministro total de BTC que es de 21M de monedas y su valor ya supera los 100k en precio, ahora, por ejemplo BNB tiene un suministro total de 200M según Coingecko, y su máximo histórico es de $793 aproximadamente, básicamente y para terminar con esta explicación, la escasez de un activo genera demanda, por lo tanto, mientras menos suministro mayor será su valor, ahora bien, si su suministro es mas alto, probablemente la oferta sea mayor, lo que hará que su precio no sea tan alto, en pocas palabras poca demanda.
Ahora bien, si llevamos esto a los packs de las distintas ediciones de “Splinterlands” tenemos que:
Con un suministro muy alto de “Packs”, significa que habrá mayores cantidades de impresiones de cartas en el mercado, y mientras mayores estas sean, menor será su valor, adicional a eso, si existen muchos packs sin abrir (Un suministro alto), los packs deberían de ser mas baratos, pero, esto afectaría el precio futuro de las cartas que formen parte de esta edición, lo que quiere decir que, se debe hacer todo un estudio de mercado, cantidad de jugadores activos e inversores potenciales, para decidir el suministro total de una nueva edición. Es importante entender esto, porque a partir de esta sencilla conclusión es que las cartas poseen valor.
Aquí una imagen de 2 cartas, una de la edición de “Chaos Legion” y otra de “Rebellion”:
Como pueden ver, las impresiones de ambas cartas son muy diferentes, para “Djinn Oshannus” que es una carta sumamente increíble y útil en el juego, tiene una cantidad impresa de cartas excesivamente alta de 117310, mientras que, “Endura Brune” solo tiene impresas 4859 copias, siendo también una carta muy útil, ademas la diferencia de precios se nota muchísimo y es precisamente a esto a lo que me refiero.
Recuerdo que el suministro total para la edición de “Chaos Legion” fue de 15.000.000, lo que en ese momento se pensó que estaba acorde con la demanda y la cantidad de jugadores activos que había en ese momento, sin embargo, la realidad fue otra, fue un suministro muy excesivo, no se había pensado una manera de quemar los “Packs” con el tiempo, si no mas bien cuando ya sus cartas estaban con un valor demasiado diluido, de hecho, de esos 15.000.000 se quemaron muy pocos “Packs”, por lo que debido a esto, el precio de las cartas se deprecio mucho, por otro lado, el suministro total de packs de “Rebellion” es de 10.000.000, en mi opinión bastante alto también, pero, con diferencias notables en cómo se trabajaron.
Veamos los siguientes datos que pude recolectar de las API:
Como pueden ver en este primer cuadro, todos esos activos son los que se han quemado, he resaltado en rojo la cantidad de “Packs” que se han quemado tanto para “Chaos Legion” como para “Rebellion”, y con esto podemos darnos cuenta de la diferencia abismal que existe entre los precios de las cartas de “Chaos” en comparación con las de “Rebellion.
Por ejemplo, de los 15,000.000 del suministro total de “Chaos”, solo se quemaron 2.585.132 Packs, que representa un porcentaje bajo con respecto al suministro total, sin embargo, en el caso de “Rebellion” es distinto, de los 10.000.000 del suministro total, se han quemado 8.095.275, lo que representa mas de un 80% de quema con respecto a la totalidad de packs que se han impreso.
Ahora en este otro cuadro, podemos observar la cantidad de “Packs” abiertos de todas las ediciones, he remarcado en color rojo la cantidad de “Packs” que se han abierto en ambas ediciones y la diferencia es bastante notable, de los 15.000.000 del suministro de “Chaos”, 10.462.683 se abrieron, lo que obviamente inundo el mercado de todas estas cartas, diluyendo su valor.
Sin embargo, con respecto a “Rebellion”, la situación es muy distinta, ya que de los 10.000.000 del suministro total de esta edición, solo se han abierto 931.045, muchísimo menos que “Chaos”, lo que explica claramente la diferencia en precio de ambas ediciones, y como el suministro es algo fundamental para que la edición tenga éxito, aunque, más allá de esto, el sistema de quema es a su vez otra pieza clave del éxito de todo esto.
Con este análisis entre las 2 ultimas ediciones de “Packs” vendidas en “Splinterlands”, naturalmente la estrategia que se utilizo con “Rebellion” funciono, por otro lado, he leído que se espera que el suministro total de “Packs” para la nueva edición que tiene por nombre “Conclave Arcana”, sea de 5.000.000, lo que es un suministro bastante razonable en mi opinión y que podría permitirme adquirir algunos como inversión a mediano y largo plazo.
Cualquier comentario o duda, puedes dejarla en los comentarios.
I'm starting to make a little more varied content about "Splinterlands", of course, this will not be all the time, as they take more work than usual and also, although I want to make reviews of cards that can be helpful to the community of new players who are coming to the game, but, something great is to have clear certain statistics regarding the Tokenomics of the most recent editions that have been sold in "Splinterlands", I speak of "Chaos Legion and Rebellion".
In this post, I want to point out some differences with respect to the total supply of the above mentioned editions and explain why the "Chaos Legion" edition is so economical even though its cards are mostly very good, of course, there are other differences to mention, but, in the course of this post I will try to be as clear as possible and why determining a good supply for a particular "Edition" of cards, can determine its success or failure in terms of economics, but not playability.
So, if you want to know all about this data and see it, stay to the end, I have been extracting information from the game APIs for this, I am not a "Scripting" expert, but nowadays AI can help you with this:
The supply as in any cryptocurrency, is of utmost importance for the future value of the same, since, depending on whether it is more or less, this in part will determine the price, to give you a very clear example, observe the total supply of BTC which is 21M coins and its value already exceeds 100k in price, now, for example BNB has a total supply of 200M according to Coingecko, and its historical maximum is approximately $793, basically and to finish with this explanation, the scarcity of an asset generates demand, therefore, the less supply the higher its value will be, now, if its supply is higher, probably the supply will be higher, which will make its price not so high, in short little demand.
Now, if we take this to the packs of the different editions of "Splinterlands" we have that:
With a very high supply of "Packs", it means that there will be larger quantities of card prints in the market, and the larger these are, the lower their value, in addition to that, if there are many unopened packs (a high supply), the packs should be cheaper, but, this would affect the future price of the cards that are part of this edition, which means that, a whole study of the market, amount of active players and potential investors, must be done to decide the total supply of a new edition. It is important to understand this, because it is from this simple conclusion that the cards have value.
Here an image of 2 cards, one from the "Chaos Legion" edition and one from "Rebellion":
As you can see, the printings of both cards are very different, for "Djinn Oshannus" which is an extremely incredible and useful card in the game, has an excessively high amount of printed cards of 117310, while, "Endura Brune" has only 4859 copies printed, being also a very useful card, besides the price difference is very noticeable and this is precisely what I am referring to.
I remember that the total supply for the "Chaos Legion" edition was 15,000,000, which at that time was thought to be in accordance with the demand and the number of active players at that time, however, the reality was different, it was a very excessive supply, they had not thought of a way to burn the "Packs" over time, but rather when their cards were already with a value too diluted, in fact, of those 15.000.000 were burned very few "Packs", so because of this, the price of the cards depreciated a lot, on the other hand, the total supply of "Rebellion" packs is 10.000.000, in my opinion quite high too, but, with notable differences in how they were worked.
Let's take a look at the following data I was able to collect from the APIs:
As you can see in this first chart, all those assets are the ones that have been burned, I have highlighted in red the amount of "Packs" that have been burned for both "Chaos Legion" and "Rebellion", and with this we can realize the abysmal difference that exists between the prices of the cards of "Chaos" compared to those of "Rebellion".
For example, of the 15,000,000 of the total supply of "Chaos", only 2,585,132 Packs were burned, which represents a low percentage with respect to the total supply, however, in the case of "Rebellion" it is different, of the 10,000,000 of the total supply, 8,095,275 were burned, which represents more than an 80% burn rate with respect to the total number of packs that have been printed.
Now in this other chart, we can observe the amount of "Packs" opened in all editions, I have highlighted in red the amount of "Packs" that have been opened in both editions and the difference is quite remarkable, of the 15,000,000 of the "Chaos" supply, 10,462,683 were opened, which obviously flooded the market of all these cards, diluting their value.
However, with respect to "Rebellion", the situation is very different, since of the 10,000,000 of the total supply of this edition, only 931,045 have been opened, much less than "Chaos", which clearly explains the difference in price of both editions, and how the supply is something fundamental for the edition to be successful, although, beyond this, the burning system is in turn another key piece of the success of all this.
With this analysis between the last 2 editions of "Packs" sold in "Splinterlands", naturally the strategy that was used with "Rebellion" worked, on the other hand, I have read that the total supply of "Packs" for the new edition named "Conclave Arcana" is expected to be 5,000,000, which is a quite reasonable supply in my opinion and that could allow me to acquire some as an investment in the medium and long term.
If you have any comments or questions, you can leave them in the comments.
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aww recuerdo cuando djinn costaba 70$ :"3 y era una de las mejores cartas para ganar partidas.
que buenos tiempos jeje saludos.
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