¿Cuáles son las cartas imprescindibles de la edición de “Chaos Legion” por tipo de ataque y habilidad? (Habilidad de Reach) [ES-EN]

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Hace más de 2 semanas que traje el ultimo post de esta serie de publicaciones en las que hablo acerca del SET de “Chaos Legion” y de cuáles son las habilidades imprescindibles en las que yo me concentraría para obtener y/o alquilar, dependiendo de la preferencia de cada uno, con el objetivo de completar un mazo competitivo de esta edición. Si bien es cierto que esta edición pasara a formar parte del “Formato Salvaje” próximamente debido a la salida de la edición llamada “Conclave Arcana”, la realidad es que es una buena edición, tiene muy buenas cartas y aún pueden ser bastante útiles, especialmente en el nuevo formato de juego de supervivencia.

Ya ha realizado 2 publicaciones hablando de las mejores cartas de “Chaos Legion” con las habilidades de “Sneak y Snipe”, ahora, ha llegado el turno de una de mis habilidades preferidas y que sabiendo usarla correctamente, puede ser bastante letal, esta habilidad es la llamada “Reach”, la cual es muy útil y se enfoca en un tipo especifico de ataque en el campo, el cual puede llegar hacer bastante molesto, sin embargo, no es que sea una habilidad usada regularmente, esto a que lo negativo es que debe utilizarse bajo ciertas condiciones, pero, ya lo veremos más adelante en conjunto con las mejores cartas.

Si quieres saber cuáles son las mejores cartas con “Reach” del SET de “Chaos Legion”, quédate hasta el final de esta publicación, así que, sin más dilaciones, vamos con el contenido:

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¿Cuál es el efecto de “Reach” y como jugarlo?

Esta es una de las habilidades más veteranas de todo el juego, tiene mucho tiempo funcionando y hoy en día, aun es muy utilizada en muchas cartas, sin embargo, comparándola con las 2 anteriores (Sneak y Snipe), esta no es tan regular y sus condiciones de uso varían mucho, y dependen de las condiciones de batalla, ya que el patrón de ataque es muy específico, aunque, realmente se parece mucho a “Snipe”, estoy seguro que es menos utilizada, ya que la mayoría de estrategias pueden ser mixtas, pero, ya me entenderán en un momento cuando explique el uso y el efecto.

Efecto y juego

Una carta con la habilidad de “Reach”, tiene como objetivo atacar desde la 2da posición de la formación que coloquemos en el campo, esto quiere decir que, cuando ordenemos a nuestras cartas en el campo, ese monstruo que coloquemos en la 2da posición deberá ser quien tenga la habilidad de “Reach”, sin embargo, no todos los tipos de ataque pueden hacer esto, por lo que, básicamente las unidades que posean el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, será quien pueda utilizar este efecto, excluyendo totalmente a las cartas con el tipo de ataque (Mágico y de Hacha).

Entonces para resumir tenemos que:


  • Las cartas con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, tienen este efecto de “Reach”.

  • Las cartas con esta habilidad se colocan en la 2da posición para poder utilizar dicho efecto.

  • Este tipo de habilidad favorece mucho a las reglas que se enfoquen en atacar con “Cuerpo a Cuerpo”.


Sabiendo esto, la forma en cómo debemos jugar estas cartas con la habilidad de “Reach”, es utilizando primeramente un buen “Tanque”, los cuales son el tipo de carta que se necesita para jugar en la 1era posición, estas cartas deberían ser lo suficientemente resistentes como para soportar varias rondas hasta que el monstruo con “Reach” pase a la primera posición.

Por otro lado, y como ya comenté, las reglas para que este tipo de cartas con la habilidad de “Reach” florezcan, deben ser enfocadas al tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, esto ayudara en aumentar las probabilidades de victoria, no asegurándolas, pero, con altas posibilidades de éxito, así que, para que tengan una idea, una carta con “Reach” preferiblemente se juega en las siguientes reglas:


  • Weak Magic
  • Lost Magic
  • Melee Mayhem
  • Up Close & Personal
  • Super Sneak
  • Fog of War
  • Holy Protection

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Estas son las mejores cartas de “Chaos Legion” con “Reach”

Las cartas con la habilidad de “Reach” en el SET de “Chaos Legion” son más numerosas que la habilidad de “Snipe” que comente en el post anterior de esta serie, ya que tenemos un total de 6 cartas, las cuales las estaré ordenando en orden de “Mejor a Peor”, si bien alguna de estas elecciones no les gustan, con gusto pueden dejarla en los comentarios, ya que básicamente para tomar estas decisiones, me estoy basando en mi experiencia y conocimiento en el juego, así que, sin más dilaciones, vamos con esto:

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  • Possibilus the Wise: “Possibilus the Wise” es la mejor carta que puede poseer la habilidad de “Reach”, la razón es que puede brindar dicha habilidad a todos sus aliados en el campo, por lo que, básicamente todos tienen la posibilidad de atacar al rival desde la 2da posición, una estrategia que muchas veces puede ser letal usándolo en el conjunto de reglas correcto.

  • Carnage Titan: Esta carta a pesar de su alta mana se quedan con el 2do puesto debido a su fuerza bruta, su habilidad “Double Strike” le permite atacar 2 veces en una misma ronda, causando el doble del daño de su poder de ataque original.

  • Flying Squid: Es una carta con un ataque extremadamente rápido, ademas sus habilidades actúan en consecuencia para causarla daño al rival, sin mencionar que es capaz de disminuir las probabilidades de éxito del oponente de acertar un ataque cuerpo a cuerpo.

  • Shadow Snitch: Una carta extremadamente buena, pudiera tener el tercer lugar, pero, para que valga la pena tiene que estar en un nivel más alto, sus habilidades son muy buenas y puedan lograr que el oponente deje de recuperar vida en cada turno, si es que posee “Heal o Tank Heal” de su lado, y tener altas probabilidades de esquivar ataques.

  • Radiated Brute: Una carta con bajo mana muy buena, y tiene esta posición por la falta de habilidades que puedan ponerla en una posición mucho más alta.

  • Sunkai Harvester: Casi que el mismo caso que “Radiated Brute”, es una buena carta para ocasiones muy específicas, pero, carece de habilidades que le puedan otorgar una mejor posición en este top.

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Consideraciones Finales

Esta es la 3ra parte de la serie de publicaciones de las mejores cartas de “Chaos Legion” por estadísticas y habilidades, en este caso me enfoque en la habilidad de “Reach”, por lo que, si quieres una carta especifica con esta habilidad, mi recomendación es este top.

Nos vemos en el "Campo de Batalla"

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It has been more than 2 weeks since I brought the last post of this series of publications in which I talk about the SET of "Chaos Legion" and which are the essential skills I would focus on obtaining and/or renting, depending on the preference of each one, in order to complete a competitive deck of this edition. While it is true that this edition will become part of the "Wild Format" soon due to the release of the edition called "Conclave Arcana", the reality is that it is a good edition, has very good cards and can still be quite useful, especially in the new survival game format.

It has already made 2 publications talking about the best cards of "Chaos Legion" with the skills of "Sneak and Snipe", now, has come the turn of one of my favorite skills and knowing how to use it correctly, can be quite lethal, this ability is called "Reach", which is very useful and focuses on a specific type of attack on the field, which can be quite annoying, however, it is not a skill used regularly, this is because the negative is that it must be used under certain conditions, but we will see later in conjunction with the best cards.

If you want to know which are the best cards with "Reach" in the SET of "Chaos Legion", stay until the end of this publication, so, without further ado, let's get to the content:

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What is the effect of "Reach" and how to play it?

This is one of the most veteran skills of the whole game, it has been working for a long time and nowadays, it is still very used in many cards, however, compared to the 2 previous ones (Sneak and Snipe), this one is not so regular and its conditions of use vary a lot, and depend on the battle conditions, since the attack pattern is very specific, although, it really looks a lot like "Snipe", I am sure it is less used, since most strategies can be mixed, but, you will understand me in a moment when I explain the use and the effect.

Effect and play

A card with the "Reach" ability, aims to attack from the 2nd position of the formation that we place on the field, this means that, when we order our cards on the field, that monster that we place in the 2nd position must be the one with the "Reach" ability, However, not all attack types can do this, so basically the units that have the "Melee" attack type will be the ones that can use this effect, totally excluding the cards with the attack type (Magic and Axe).

So to summarize we have that:


  • Cards with the "Melee" attack type have this "Reach" effect.

  • Cards with this ability are placed in the 2nd position to be able to use this effect.

  • This type of ability greatly favors rules that focus on "melee" attacks.


Knowing this, the way to play these cards with the "Reach" ability is to first use a good "Tank", which is the type of card that is needed to play in the 1st position, these cards should be strong enough to withstand several rounds until the monster with "Reach" moves to the first position.

On the other hand, and as I already mentioned, the rules for this type of cards with the "Reach" ability to flourish, should be focused on the "Melee" type of attack, this will help in increasing the chances of victory, not assuring them, but, with high chances of success, so, to give you an idea, a card with "Reach" is preferably played in the following rules:


  • Weak Magic
  • Lost Magic
  • Melee Mayhem
  • Up Close & Personal
  • Super Sneak
  • Fog of War
  • Holy Protection

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These are the best cards of "Chaos Legion" with "Reach".

The cards with the "Reach" ability in the SET of "Chaos Legion" are more numerous than the "Snipe" ability that I commented in the previous post of this series, since we have a total of 6 cards, which I will be ordering them in order from "Best to Worst", if you don't like any of these choices, you can leave them in the comments, since basically to make these decisions, I am basing them on my experience and knowledge in the game, so, without further ado, let's go with this:

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  • Possibilus the Wise: "Possibilus the Wise" is the best card that can possess the "Reach" ability, the reason is that it can provide that ability to all its allies in the field, so basically everyone has the possibility to attack the opponent from the 2nd position, a strategy that many times can be lethal using it in the right set of rules.

  • Carnage Titan: This card, despite its high mana, takes 2nd place due to its brute force, its "Double Strike" ability allows it to attack twice in the same round, causing double the damage of its original attack power.

  • Flying Squid: It is a card with an extremely fast attack, plus its abilities act accordingly to cause damage to the opponent, not to mention that it is able to decrease the chances of success of the opponent to hit a melee attack.

  • Shadow Snitch: An extremely good card, it could have the third place, but, to be worth it, it has to be in a higher level, its abilities are very good and can make the opponent stop recovering life in each turn, if it has "Heal or Tank Heal" on its side, and have high probabilities of dodging attacks.

  • Radiated Brute: A very good low mana card, and it has this position because of the lack of abilities that can put it in a much higher position.

  • Sunkai Harvester: Almost the same case as "Radiated Brute", it is a good card for very specific occasions, but, it lacks abilities that could give it a better position in this top.

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Final Considerations

This is the 3rd part of the series of publications of the best Chaos Legion cards by stats and abilities, in this case I focus on the "Reach" ability, so, if you want a specific card with this ability, my recommendation is this top.

See you at the "Battlefield".

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