Derzeit gibt es für unter 20 Euro auf Amazon diesen coolen Retro-Joystick, ein Remake des ikonischen C64/Amiga "Competition Pro" Joysticks, der in den 1980-er Jahren von der Firma Kempston Micro Electronics hergestellt wurde.
Das Remake wird von der deutschen Firma Speedlink vertrieben und ist erstaunlich gut verarbeitet und fühlt sich auch sehr robust und hochwertig an. Wie das Original.
Das Problem ist allerdings, dass der Joystick über USB (Windows 11, C64 VICE bzw. MAME Emulator) schnelle Button-Eingaben und Bewegungen nicht erkennt, anscheinend liegt das nicht am Emulator, sondern am USB-Modul und einer zu niedrigen Polling-Rate, obwohl sich diese laut einem Forum-Artikel bei neueren Speedlink-Modellen verbessert haben soll.
Aber auch das neue Modell (SL-650212-BKRD / V10P) ist immer noch zu langsam, um an die Original-Hardware der 1980-er Jahre heranzukommen, was für mich erstaunlich ist.
Ein C64 mit nur einer 1 MHz (0.001 GHz) CPU konnte anscheinend schnellere Joystick-Bewegungen verarbeiten als heutige Rechner mit mehreren GHz und Gigabit USB. Erstaunlich.
Gerade bei Retro-Games braucht man eine extrem schnelle Eingabe und Reaktionszeit und geringe Latenz.
Ein ähnliches Problem gab es lange Zeit auch mit dem USB-Adapter der X-Arcade Joysticks. Dieses wurde aber vor ein paar Jahren mit einer neuen USB-Platine behoben.
Bei meinem Xbox-Controller gibt es dieses Problem übrigens nicht. Es dürfte also wirklich an der USB-Schnittstelle und nicht am Emulator liegen.
Was sagt ihr dazu? Habt ihr das Problem auch schon gehabt, dass USB-betriebene Controller Button-Eingaben und Bewegungen verschlucken oder eine zu hohe Latenz haben?

New Speedlink Competition Pro USB joystick
https://www.speedlink.com/COMPETITION-PRO-EXTRA-USB-Joystick-schwarz-rot/SL-650212-BKRD
Übertakten mit dem HIDUSBF Treiber hat bei mir leider nicht geholfen.
This cool retro joystick, a remake of the iconic C64/Amiga “Competition Pro” joystick manufactured in the 1980s by Kempston Micro Electronics, is currently available on Amazon for less than EUR 20.
The remake is distributed by the German company Speedlink and is surprisingly well made, feeling very robust and high-quality. Just like the original.
The problem, however, is that the joystick does not recognize fast button inputs and movements via USB (Windows 11, C64 VICE or MAME emulator). Apparently, this is not due to the emulator, but to the USB module and a polling rate that is too low, although according to a forum article, this has been improved in newer Speedlink models.
But even the new model (SL-650212-BKRD / V10P) is still too slow to match the original hardware from the 1980s, which I find astonishing.
A C64 with only a 1 MHz (0.001 GHz) CPU was apparently able to process faster joystick movements than today's computers with several GHz and gigabit USB. Amazing.
Retro games in particular require extremely fast input and response times and low latency.
There was a similar problem with the USB adapter for the X-Arcade joysticks for a long time. However, this was fixed a few years ago with a new USB circuit board.
Incidentally, I don't have this problem with my Xbox controller. So it's probably really down to the USB interface and not the emulator.
What do you think? Have you also had the problem of USB-powered controllers not registering button inputs and movements or having too high latency?
A lot of these companies use the cheapest chips possible, and the polling rate is just garbage.
Fast inputs is the core of retro gaming, not having this is a castration...
Erste Welt - Probleme :)
Erinnere mich an dieses Modell. Legendär. Krass, dass die heute noch vertrieben werden aber schlechter funktionieren.
https://www.reddit.com/r/retrogaming/comments/1qndpzw/new_retro_c64amigastyle_competition_pro_usb/
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Die Dinger haben wir früher reihenweise vernichtet. Wer damit Winter- oder Summer-Games gespielt hat, weiß was ich meine. !WITZ