The Weakness of a Rodentian. Community Contest: The Worst Card Challenge!(En/Es).

Imagen elaborada en Canva / Image created in Canva



English Version



Hello, good morning or afternoon, my dear fellow Praetorians.

I join this new community challenge; I tell you a little about one of the warriors that I usually use the least in battle, I really don't like it. But I know he can help me a lot in some battles.


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The Weakness of a Rodentian


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The truth is, I'm not a big fan of units that have weaknesses; some seem better to me than others. Among the units I own, which have a weakness, there is this Rodentian of the death element, Gonach Excavator; I use it very occasionally and I wait on many occasions for the opportunity to be given with a specific rule.

Currently, my Gonach has barely gone to level 2, but for the battle I'm going to share that doesn't matter. Everything is at the base level.

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Battle


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This battle is from the #kryptogamers tournament, where we all face each other using the sets of the Moderna format in the 1st levels. It depends a lot on strategy and luck in battle.


Only fire, water, earth, and death elements were allowed for battle, with a high mana limit. The rules and/or modifiers were as follows:

EqualizerLost Magic
The hit points of all units are equal to those of the unit of any of the teams with the most hit points.Units with magic attack cannot be used.

Taking into account the above, my training was based on the death element.

NameImage
Razi Clanktrap
Cavewise Wayfinder
Deep Delver
Gonach Excavator
Frostguard Warrior
Magnificent Mollusk
Vengeful Monk

I was thinking of using my archon Razi's bloodline skill, which is Painforge, to my advantage, with which gnomes gain an increase in stats for damage derived from poison, burning, electrocuted and/or hit by an ally.

In this battle I was going to include two units with the weakness Reckless, which with every successful damage also damages the allies next to it.

I was confident that, when combined with the Equalizer battle rule, I would have a lot of hit points, taking the damage and increasing the power of my gnomes.


Link

My opponent thought about placing units in positions where they would not have to attack, thus avoiding harming their allies. Likewise, I include a unit that heals and a provocative unit that would attract the first attacks.


Round 1.
My Cavewise Wayfinder gnome ambushed the first and second attacks on the first unit. And, as expected, the damage strengthened Deep Delver with enough power to destroy the armor that the provocateur had. Now he could receive the direct blows of Magnificent Mollusk and Vengeful Monk until defeating the provocateur.

Gonach Excavator, no longer under the effect of the provocateur, attacked the last enemy unit. The two gnomes next to him took the derived damage, but they increased their power more.

The first enemy unit and mine were weakened in this round, but they are still standing.


Round 2.
Cavewise Wayfinder is defeated in this round, but he fulfills his role of weakening and strengthening his gnome ally.
My opponent loses his first unit as well.
Vengeful Monk and Gonach Excavator further weaken the opponent's last warrior.
Frostguard Warrior and Deep Delver have increased their power more in this round.


Round 3.
Deep Delver falls at the beginning of this round and can't show off his power.
My opponent's last unit is defeated.
Gonach Excavator moves to first position; at this point he will have to withstand the attacks while strengthening Frostguard Warrior.


Round 4.
Frostguard Warrior starts the round, defeating the first enemy.
My opponent has only units with melee attack left; the first to pass to the front is Dread, who has the ability to heal.

Dread received the three attacks from my remaining warriors, losing his armor and ending the round with two less hit points.


Round 5 and 6.
Frostguard Warrior's power boost was enough to defeat Dread with a single attack.

The sequence of attacks of the previous round would be repeated with the last unit left to my opponent Drybone.

Frostguard Warrior finishes off Drybone in round 6.


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Thoughts


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As I mentioned at the beginning, I'm not a big fan of those weaknesses that damage other units. But I know that, by combining them with the right archon or battle rule, it can end the course of the battle.

I don't usually use this Rodentian much for this strategy; I really had forgotten about it. In previous seasons I was trying this strategy, but with the Calamity dragon unit.

I hope it gives you an idea to use more those units that can be considered bad; they have their moment and this battle proves it.

The Cavewise Wayfinder gnome also has the same weakness, but it's a unit I tend to use more and that's why I don't highlight it as much.


Thank you very much to those who read my posts, and thank you very much for your votes and comments.

In the following link, you can join the game and get to know this fantastic world: freed99. I hope to see you soon in a Challenge, telling your battles and experiences.

Note: This post is not investment advice; do your own research.



Versión en Español


Hola, buen día o tarde, mis queridos compañeros pretorianos.

Me uno a este nuevo desafío comunitario; les cuento un poco sobre uno de los guerreros que menos suelo usar en batalla, realmente no me gusta. Pero sé que puede ayudarme mucho en algunas batallas.


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La debilidad de un Rodentian


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La verdad, no soy muy fan de las unidades que poseen debilidades; algunas me parecen mejores que otras. Entre las unidades que poseo, que tienen una debilidad, está este Rodentian del elemento muerte, Gonach Excavator; la uso muy de vez en cuando y espero en muchas ocasiones a que se dé la oportunidad con una regla en específico.

Actualmente, mi Gonach apenas ha pasado al nivel 2, pero para la batalla que les voy a compartir eso no importa. En ella todo es a nivel base.

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Batalla


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Esta batalla es del torneo de #kryptogamers, donde todos nos enfrentamos usando los sets del formato moderno en los niveles 1. Depende mucho de la estrategia y la suerte en la batalla.


Para la batalla solo se permitían los elementos fuego, agua, tierra y muerte, con un límite de maná alto. Las reglas y/o modificadores fueron los siguientes:

EqualizerLost Magic
Los puntos de vida de todas las unidades son iguales a los de la unidad de cualquiera de los equipos con más puntos de vida.No se pueden usar unidades con ataque mágico.

Teniendo en cuenta lo anterior, mi formación se basó en el elemento muerte.

NombreImagen
Razi Clanktrap
Cavewise Wayfinder
Deep Delver
Gonach Excavator
Frostguard Warrior
Magnificent Mollusk
Vengeful Monk

Estaba pensando en usar a mi favor la habilidad del linaje de mi arconte Razi, que es Painforge, con la cual los gnomos ganan un aumento en estadísticas por el daño derivado del veneno, quemado, electrocutado y/o golpeado por un aliado.

En esta batalla iba a incluir dos unidades con la debilidad Reckless, que con cada daño exitoso también daña a los aliados a su lado.

Confiaba en que, al combinarlo con la regla de batalla Equalizer, tendría muchos puntos de vida, soportando el daño y aumentando el poder de mis gnomos.


Link

Mi oponente pensó en ubicar unidades en posiciones donde no tuvieran que atacar, así evitando dañar a sus aliados. Igualmente, incluyo una unidad que cura y una unidad provocadora que atraería los primeros ataques.


Round 1.
Mi gnomo Cavewise Wayfinder emboscó el primer y segundo ataque contra la primera unidad. Y, como se esperaba, el daño fortaleció Deep Delver con el poder suficiente para destruir la armadura que tenía el provocador. Ahora este podría recibir los golpes directos de Magnificent Mollusk y Vengeful Monk hasta derrotar al provocador.

Gonach Excavator, al ya no estar bajo el efecto del provocador, atacó a la última unidad enemiga. Los dos gnomos a su lado recibieron el daño derivado, pero aumentaron más su poder.

La primera unidad enemiga y la mía fueron debilitadas en este round, pero se mantienen en pie.


Round 2.
Cavewise Wayfinder es derrotado en este round, pero cumple su papel de debilitar y fortalecer a su aliado gnomo.
Mi oponente pierde también a su primera unidad.
Vengeful Monk y Gonach Excavator debilitan aún más al último guerrero del oponente.
Frostguard Warrior y Deep Delver han aumentado más su poder en este round.


Round 3.
Deep Delver cae al iniciar este round y no puede hacer gala de su poder.
La última unidad de mi oponente es derrotada.
Gonach Excavator pasa a primera posición; en este punto tendrá que soportar los ataques mientras fortalece a Frostguard Warrior.


Round 4.
Frostguard Warrior inicia el round, derrotando al primer enemigo.
A mi oponente solo le quedan unidades con ataque melee; la primera en pasar al frente es Dread, que posee la habilidad de curarse.

Dread recibió los tres ataques de mis guerreros restantes, perdiendo su armadura y terminando el round con dos puntos menos de vida.


Round 5 y 6.
El aumento de poder de Frostguard Warrior fue suficiente para derrotar a Dread con un solo ataque.

Se repetiría la secuencia de ataques del round anterior con la última unidad que le queda a mi oponente Drybone.

Frostguard Warrior remata Drybone en el round 6.


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Pensamientos


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Como mencioné al inicio, no soy muy fan de esas debilidades que dañan a las demás unidades. Pero sé que, al combinarlos con el arconte o regla de batalla adecuada, puede terminar el rumbo de la batalla.

Este rodentian no suelo usarlo mucho para esta estrategia; realmente lo tenía olvidado. En temporadas anteriores estaba probando esta estrategia, pero con la unidad dragón Calamity.

Espero que les dé una idea para usar más esas unidades que se pueden considerar malas; tienen su momento y esta batalla lo demuestra.

El gnomo Cavewise Wayfinder también posee la misma debilidad, pero es una unidad que suelo usar más y por eso no la resalto tanto.


Muchas gracias a los que leen mis publicaciones y muchas gracias por sus votos o comentarios.

En el siguiente enlace podrás unirte al juego y conocer este fantástico mundo: freed99. Espero verlos pronto en un Challenge contando sus batallas y experiencias.

Nota: Esta publicación no es un consejo de inversión; realicen sus propias investigaciones.



Gracias por tomarse el tiempo de leerme.
Imágenes obtenidas del Discord de Splinterlands y NFTGame Latino.
Editadas en Canva.
Traducido en la herramienta Deepl


Thank you for taking the time to read me.
Images obtained from the Discord of Splinterlands
and NFTGame Latino.
Edited in Canva.
Translated using the tool Deepl

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