[ENG/PT-BR] S.S.H. #6: Many armor-breaking attacks!

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Você pode conferir a postagem em PT-BR!


s.s.h.pngSource - Edited on Canva

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Welcome Splinterlands Players!

Protection is never too much, the more we can protect our lives the better, right? The same happens in a card game where armor is essential to help us seek victory, so we'll talk a little about the rule that reinforces all our fighters on the battlefield!

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The rule is called ARMORED UP, its icon is the image above and with this rule, all our Cards receive an additional +2 armor! So, this tends to make matches last a little longer, especially if the majority of combatants use physical attacks, for example.

Therefore, using units with magical attacks can be a good option, as well as SHATTER which completely remove all armor If their bearer hits their attack, they can be a good option. On the defensive, using units with REPAIR to repair lost armor can also be a good idea.

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Description
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Shatter: The target's armor is destroyed completely when hit by an attack from units that have this ability.

So let's go, for an example battle, with this rule and ideas in practice!

...The house is open for you my friends! 🤙

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The lineup for this battle was sensational, both teams were insane in terms of attack power and resistance, as we can see in the image below, it was going to be a true war of the titans. In this case I took the opportunity to use the summoner GENERAL SLOAN and a powerful troop focused on long-range attacks.

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I believe that the most strategic card and that certainly made a bigger difference is DRYBONE RAIDER, with great luck and the blessing of the RNG gods, I have one at level 3 gold and with that, we have the skill SHATTER perfect for the situation, in addition to CRIPPLE, which reduces the hit target's maximum health by 1 point, disrupting healing synergies, for example.

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As long as it has the ability DOUBLE STRIKE, that is, it attacks twice per turn plus increased damage to distance, it could cause enormous damage to my opponent. You can see that I also have a level 3 golden IZIAR, which has TAUNT and MARTYR, therefore, when she was killed, she would grant +1 to all attributes, making DRYBONE had 4 ranged attack.

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Description
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Taunt: Monsters with this ability become the focus of all enemy attacks, if they can attack you.

Below, the teams after applying the positive and negative effects:

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We cannot also forget another very powerful unit of the life element that has improved its ranged attack power, this unit being PELACOR ARBALEST, which can also apply 6 damage in a single attack turn. In action 17 of round 1, the first opposing card had already been defeated and in this case resurrected, but nothing too incredible at this moment due to the strong pressure from my team.

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In the first action of round 2, DJINN OSHANNUS was defeated again and despite CARNAGE TITAN's high attack, which could cause 8 damage in one turn, it was first neutralized by the ability HALVING of our great bear ARKEMIS, even if that hadn't happened, due to its high offensive capacity from my team, it fell in action 11 of round 2, as shown in the image below.

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At this point, my IZIAR was defeated, but her skill MARTYR very well used left my stronger cards. DRYBONE hasn't taken much advantage of the ability SHATTER so far, but anyway for Due to its high firepower, it helped the team defeat two very strong opponents.

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Speeding things up a bit, at this point in round 4 two more units were defeated, leaving only the powerful DIAMOND DRAGON behind, not so powerful now, because after all, there was an entire team full of versatility to defeat it. it quickly.

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Finally, with so many powerful attacks, even with 12 points of armor, it was relatively easy to defeat this last card. The biggest idea here, which was to take advantage of the ability SHATTER, ended up not having much influence, after all, with so many attacks strong, the opponent's armor was almost detonated when DRYBONE was going to attack, in any case, imagining that my firepower was less, it would only take one hit to break any amount of the opponent's armor.

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You can check out the full battle by clicking HERE


You will notice that in the replay the secret weapon that is the ability SHATTER was not used so well, but, as That said, just hit once and any armor will be broken, can you imagine breaking 50 points of armor with just 1 hit? No matter the amount of armor, I would have 2 chances to hit and completely break any number.

So, combined with a high offensive power from a long distance, it could be a big unpleasant surprise for my opponent to have a high number of armor being broken in an instant and with that, the defense open to take such high damage. Damage that practically ended all the units in brute force even, in any case, a team well assembled and ready to detonate!

Thank you very much to everyone who donated a little of their time to read. Until next time guys!

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s.s.h.pngFonte - Editado no Canva

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Bem-vindos Jogadores de Splinterlands!

Proteção nunca é demais, quanto mais conseguimos proteger nossas vidas melhor não é? O mesmo acontece em um jogo de cartas onde armadura é algo essencial para nos ajudar a buscar a vitória, sendo assim, falaremos um pouco sobre a regra que reforça todos nossos combatentes no campo de batalha!

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A regra se chama ARMORED UP, seu ícone é a imagem que está aqui acima e com esta regra, todas nossas cartas recebem um adicional de +2 de armadura! Então, isso costuma fazer as partidas durarem um pouco mais, ainda mais se a maioria dos combatentes for de ataques físicos, por exemplo.

Com isso, utilizar unidades com ataque mágico pode ser uma boa opção, assim como SHATTER que removem completamente toda a armadura caso seu portador acerte o seu ataque podem ser uma boa opção. Na defensiva, utilizar unidades com REPAIR para reparar a armadura perdida também pode ser uma boa ideia.

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Descrição
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Shatter: A armadura do alvo é destruída completamente quando atingida por um ataque de unidades que possuem essa habilidade.

Então vamos lá, para uma batalha de exemplo, com essa regra e ideias em prática!

...A casa está aberta para vocês meus amigos! 🤙

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A escalação dessa batalha foi sensacional, os dois times estavam insanos em questão de poder de ataque e resistência, como podemos observar na imagem abaixo iria ser uma verdadeira guerra de titãs. Neste caso aproveitei para utilizar o invocador GENERAL SLOAN e uma poderosa tropa focada em ataques a longa distância.

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Acredito que a carta mais estratégica e que com certeza fez uma diferença maior é a DRYBONE RAIDER, com uma grandeza de sorte e a benção dos deuses do RNG, tenho uma no nível 3 dourada e com isso, temos a habilidade SHATTER perfeita para a situação, além de CRIPPLE, que diminui 1 ponto de vida máxima do alvo atingido, atrapalhando as sinergias de cura, por exemplo.

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Contanto que ela possui a habilidade DOUBLE STRIKE, ou seja, ataca duas vezes por turno somado ao aumento de dano a distância, ela poderia causar um estrago enorme no meu adversário. Vocês podem observar que também tenho uma IZIAR dourada nível 3, que possui TAUNT e MARTYR, sendo assim, quando ela fosse abatida, concederia +1 em todos os atributos, fazendo com que DRYBONE ficasse com 4 de ataque a distância.

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Descrição
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Taunt: Monstros com essa habilidade, se tornam o foco de todos os ataques adversários, caso estes mesmos possam atacá-lo.

Abaixo, as equipes após a aplicação dos efeitos positivos e negativos:

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Não podemos esquecer também de outra unidade muito poderosa do elemento vida que tem o seu poder de ataque a distância melhorado, sendo essa unidade PELACOR ARBALEST, podendo aplicar também 6 de dano em um único turno de ataque. Na ação 17 da rodada 1, a primeira carta adversária já havia sido derrotada e no caso ressuscitada, mas, nada de muito incrível neste momento devido a forte pressão do meu time.

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Na primeira ação da rodada 2, DJINN OSHANNUS foi novamente derrotado e apesar do ataque alto do CARNAGE TITAN, podendo causar 8 de dano em um turno, foi neutralizado primeiramente pela habilidade HALVING do nosso grande urso ARKEMIS, mesmo se isso não tivesse acontecido, por conta da alta capacidade ofensiva da minha equipe, o mesmo caiu na ação 11 da rodada 2, como mostra a imagem abaixo.

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Neste ponto, minha IZIAR foi derrotada, mas sua habilidade MARTYR muito bem aproveitada deixou minhas cartas mais fortes. DRYBONE não tirou muito aproveito da habilidade SHATTER até o momento, mas de qualquer forma por conta de seu alto poder de fogo, auxiliou o time a derrotar dois oponentes bem fortes.

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Acelerando um pouco as coisas, neste ponto na rodada 4 mais duas unidades foram derrotadas, deixando apenas o poderoso DIAMOND DRAGON para trás, não tão poderoso agora, porque afinal, havia um time inteiro cheio de versatilidade para derrotá-lo rapidamente.

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Por fim, com tantos ataques poderosos, mesmo com 12 pontos de armadura, foi relativamente fácil derrotar esta ultima carta. A ideia maior aqui, que era aproveitar a habilidade SHATTER, acabou que nem influenciou muito, afinal, com tantos ataques fortes, a armadura adversária já estava quase que detonadas quando DRYBONE ia atacar, de qualquer forma, imaginando que o meu poder de fogo fosse menor, iria bastar apenas um acerto para quebrar qualquer quantidade de armadura no adversário.

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Você pode conferir batalha completa clicando AQUI


Vocês vão perceber que no replay a arma secreta que é a habilidade SHATTER não foi tão bem aproveitada, mas, como dito, basta apenas acertar uma vez e qualquer armadura será quebrada, já imaginou quebrar 50 pontos de armadura com apenas 1 acerto? Não importasse a quantidade de armadura, eu teria 2 chances de acertar e quebrar totalmente qualquer número.

Então, aliado com um poder ofensivo alto de longa distância, poderia ser uma grande surpresa desagradável para o meu adversário ter um número alto de armadura sendo quebrada em instantes e com isso, a defesa aberta para tomar um dano tão alto. Dano esse que praticamente acabou com todas as unidades na força bruta mesmo, de qualquer forma, uma equipe bem montada e pronta para detonar!

Muito obrigado a todos que doaram um pouco do seu tempo para ler. Até a próxima pessoal!

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Esse cara é top, pena que só tenho o outro irmão Drybone, mas tudo bem uma hora ele vai chegar pra mim também. !DHEDGE

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Vai sim mano, essa vai detonar geral quando vc conseguir ela, é muito boa para detonar armadura se conseguir colocar no nível 2

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