[ENG/PT-BR] Everything you need to know to get started on Hive game: Terracore

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Você pode conferir a postagem em PT-BR!


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Hey guys, do any of you already know the new game arrived on #Hive? As the title of this post already indicates, its name is @Terracore and it is an IDLE style game, with an apocalyptic world theme and mining on different planets, it has everything to be a good option for all those who want something new and challenging to enjoy.

Using Terracore's own guide page to help me, a lot of information that I will share with you was taken from this page and precisely from what I've already learned playing the game.

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Terracore

Some information taken from the game guide and presented to you.


History of the Game and its Creator

Below is the official description of the game:

In TerraCore, the world has been devastated by a catastrophic event known as the Great Upheaval. This event caused the destruction of much of the world's infrastructure and natural resources, leaving humanity looking for scraps to survive. As a citizen of TerraCore, you must mine the valuable $SCRAP, which is the new currency in this post-apocalyptic world. Use your$SCRAP to upgrade your land claim and defend it from other citizens who won't hesitate to steal your valuable resources. Can you build a thriving community and defend it from the dangers of TerraCore?

Source

Apparently, the catastrophe happened on a planet that has humans, but is not known only as "Earth" but as "Terracore", maybe this somehow already demonstrates that humanity managed to carry out space travel (I believe it is another planet itself) and colonization on other planets.

To reinforce this idea, we can see in the image below, from the guide itself, that this desert plan is called Terracore. One of the cool points I already leave here on record is that the images are incredible and very detailed.

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Source

A little more information that we can have is that the game is in its BETA phase and that a lot can still change during its development and as new players and content arrive.

Terracore is a new game that Crypt0Gnome will develop alone on the HIVE blockchain by gathering all the things I learned throughout my development career and using AI to handle certain parts of the project that used to be carried out by many others, including ART and CREATING HISTORY.

Source

So here we note that the images are probably made by an AI, nothing against it in my opinion, because I found it amazing how well the arts represent the idea of its creator.

Terracore is currently in BETA, many things are subject to change including the artwork and goals as I build this game. This is highly experimental and is being built to show what can be done on the blockchain when using fee-free transactions.

Source

We know a little about its creator @crypt0gnome, who apparently is developing the game alone and therefore it must be a lot of work to deal with so many variables related to launching a game. We can also note that there are numerous ideas to implement in the game, which can guarantee a lot of content for the future.

Your Twitter can be accessed by clicking on the image below:

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How to play?

Starting to explain how the game works, in summary it's very simple and I believe that in a short time we get the notion of what each icon or information wants to tell us. To give you an idea, Terracore has only 4 pages to navigate and some actions that we can do.


Login and Pass Purchase (Citizenship)

First of all you may need to access the game which can be found at: https://www.terracoregame.com/

The page will load as follows:

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We have a text field asking for our Hive username, you type it in and click the orange CONNECT button. Like many other hive games, we have integration with Hive Keychain that makes the process a lot easier.

Being your first time, after connecting to the game, you have to buy the pass to be able to play, as well as the Splinterlands SPELLBOOK for example. In this case, the pass is called CITIZENSHIP and costs 10 Hive. The page will load as follows, with this notice right in the middle of it, asking you to make the purchase:

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By clicking on PURCHASE we have the integration with Hive Keychain again, asking for confirmation to buy Citizenship so we can play:

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Here I don't remember well, but after making the purchase, I believe that we will already be logged in and the initial screen loaded, if not, we can update with an F5 on the page.

If it still doesn't load anything or you're having a problem, go back to the login page and do the same again.

So, assuming you bought your Citizenship and somehow got back to the login page, just put in your username and log in:

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Homepage and Its Icons

In this way, the home page will be loaded. Don't worry too much about the values, as I've been playing for a while, I already have some evolved attributes:

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Let's break it down to explain each of the items on the screen. First let's go to the indicators that are on the left side of the page:

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1. FAVOR: It is a reputation that exists within the game. To increase your number you need to donate $SCRAP (token) in in-game events. So far, we have only gained FAVOR by donating towards unlocking new planets.

2. ENGINEERING: This attribute determines your mining rate. The higher it is, the more you mine $SCRAP per second. Each level increases the mining rate by 10%.

3. DAMAGE: The damage is used for the calculations when attacking another player, removing the opponent's defense first, if there are any attack points left, health points will be taken. The amount of health points a player can take from you is the % of your claimed resources.

4. DEFENSE: Defense is used for calculations when receiving attack from another player, when we are idle. As described in the topic above, to have your $SCRAP stolen, your opponent needs to get past your defense first.

5. STASH SIZE: This attribute indicates the maximum value of $SCRAP we can hold, before performing a CLAIM and moving to our Hive wallet. In this example, I can mine until I get exactly 9.234632 $SCRAP and consequently, this is the amount that other players can steal from me.

6. MINE RATE: Directly influenced by topic level 2, ENGINEERING, here it is shown what is our mining rate per second.

7. ATTACKS LEFT: Here is shown how many attack charges we have, and the attack regenerates 1 charge every 4 hours and we can have a maximum of 8 charges.


These items shown are basically the attributes we have in the game so far, but as the developer himself said, a lot can change when the game leaves its BETA phase. We still have two more icons that are next to these main ones, one that represents the action that we can carry out and the other informative:

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First you need to look at the blue icons in the shape of a diamond, which are the graphical indication of the $SCRAP token and tell you how much you need to move up to the next level.

When starting the game, the amount of tokens needed to level up is only 1 $SCRAP, after that it's 4, 9 and we can see that my attribute DAMAGE now needs 16 tokens to level up to the next level.

Beside them, the green "+" sign will only become available when I have this amount of tokens in my hive wallet, that is, I need to perform the CLAIM first, so the token leaves inside the game and is moved to the hive wallet, where we can leave it there to use and increase some level or make the stake.

This stake automatically improves the STASH SIZE attribute, which has the "+" active, because by clicking on it, we can indicate how many tokens we want to stake. It is worth remembering that this item, when we start, already has a value of 1, even if we have nothing in stake, that is, in my hive portfolio, I have this value subtracted from 1 in stake:

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Now some things will make more sense, as we arrived at the CLAIM part, which is the information that is in the middle of the screen, at the bottom.

This is where all of our mined $SCRAP stays, so this number is directly manipulated by MINE RATE, as this value is increasing at every moment, and by STASH SIZE, because the maximum that we can have here, is also the value in stake that we have for the token:

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When you mine as much as possible, this number doesn't go up anymore and stays put. This value here is also what appears for other players to be able to steal from you, when carrying out an attack and finally, the CLAIM is when you remove it from your possession and finally play it in the Hive wallet, like this, this value that is in your wallet is already yours and is protected against any attack.

You can notice that there is a kind of timer there with the numbers in blue and a very small font, these numbers represent when we will get the next charge of CLAIM, in the example above, I have 5 charges and in 2 hours and 59 minutes I will win another one. Unfortunately, I didn't find in the game's guide, what is the maximum amount of charges that we can have and every how many hours we gain a charge, but, I dare say that it is also 4 hours or maybe 5.


At the top, on the right, we have these 2 icons:

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The red icon, with the hive symbol, represents how many Hive tokens you have, in this case it's the Hive itself, the one you can check through Ecency or PeakD and use to perform the Power UP:

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The second one, which you already saw back there in the first topics, is the same blue diamond and represents how many $SCRAP tokens you have in your Hive wallet:

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Finally, the red balloon with a "?" takes us to the game guide, already mentioned at the beginning of the post: Terracore Guide and the blue gear, you simply configure whether you want the music active or not .

Now, the last item left on the screen, is at the bottom right and is the orange button written EXPLORE, when clicking on it, we will be redirected to another page, so this topic ends.

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Exploration

The overview of this new page is as follows:

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Starting with that part, so far this would be the next planet that we can unlock, it turns out that this won't be an easy task, that's why it's community. All players can contribute with their $SCRAPS and as we can see, the amount of 500,000 has to be donated, where at the moment it is 1,088.97, so we can be sure that it will be an interesting journey.

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By making this donation, we won the FAVOR, remember him? I explained there in the first topics about it. We happen to have another detail about this donation and the accumulation of FAVOR, which can be seen when we click on this red balloon with a "?" in him:

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We need to have 1,000 FAVOR to visit this planet, so it is necessary to start donating as soon as possible, because I don't know if when reaching 500,000 donations, the planet closes or donations end. I say this because whoever does not get this value of 1,000 FAVOR, how will he leave for a new planet?

So I believe that there is some mechanism, those who complete this challenge first, get to the new planet first and possibly there will be some advantage in that, like suffering less attacks until everyone starts to evolve again or something else.

In the guide, we have the following explanation:

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Honestly, I didn't quite understand this part, but that's fine with me, let's find out in the most fun way there is: playing!

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On the right, at the bottom we have the information shown in the image to the side, showing how many planets have been found so far, how many citizens we have in all, who are the players, the amount of $SCRAP circulating and the percentage of this token in stake.

This is basically information for reading, but it helps too, because if the number of players increases, we can have a sense that we will have some new weak inhabitants that we can focus our attacks on and steal their $SCRAP. Yeah, this Terracore reality really isn't to be played with.

Now, there's only one icon left, actually a square at the bottom where the battles will take place and so, we arrive at the fourth and last page of the game. If you are reading the post in its entirety, you will remember that I warned you about this number of pages!

This item is found on the bottom page a little further to the left:

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Clicking on it, we arrive at the battles part!

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Battles

There's not much secret in this part, we have a list with the names of the players we can attack and their attributes like DMG/DAMAGE, DEF/DEFENSE, FAVOR and the amount of $SCRAP he has in-game, that is, without having made a CLAIM.

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The strategy here is to look for those who have less DEF and more $SCRAP (well, at least that's what I understood), because our attack has to go through defense first and after that what's left of this difference will be applied to stealing opponent's $SCRAP.

In attacks, whoever has the most FAVOR still has a bonus chance to steal more $SCRAP, as shown in the guide:

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Source

Showing that donating $SCRAPS to increase FAVOR has a greater utility than just helping to liberate a new planet. With this information, I came to the conclusion that I indicated to you when attacking a player:

  • Lower DEF
  • Minor FAVOR
  • Bigger $SCRAP

If I am wrong about any information, please help me to improve this content!

At the bottom, we have an indicator of the damage value of our attack and the amount of attack charges we still have:

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Finally, to attack, after choosing our victim, I mean, our opponent, you have to click on the button written in red FIGHT. The first point of urgent improvement that the game needs, I believe it is on this list. It's pretty demotivating to look for an opponent with a huge list where you have to scroll all the way up or down, with no filters and nothing.

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And no, the browser's Ctrl+F doesn't work either, at least not here. If you can activate it, please share this teaching with us! 😄

After clicking on FIGHT, you will be asked to confirm the transaction and that's it, your attack will be carried out.

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There is no big notification when the process ends, the amount of $SCRAP on your opponent's list decreases if everything goes well and the attack counter, where it says BATTLES LEFT decreases subtly as well.

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Conclusion

I believe I shared everything that is essential to play. I just didn't explain the game's back and fullscreen buttons, but in my opinion this is irrelevant, as the icons on the screen are easy to understand.

About the game, it's simple, it's promising and it's IDLE, so it's super normal to be more stopped like I explained. A good option for those who don't have time, it's the game in which you just need to dedicate a little time to choosing a good opponent to attack, give CLAIM in whatever token you get and that's it.

I confess that as the game receives more players, these attacks suffered may decrease because it will increase the diversity of opponents that we will be able to seek, as well as if you hold the tokens for a long time, you will be a constant target of them too, even with the high DEFENSE and FAVOR attributes.

The proposal is interesting and certainly the challenge and difficulties will be present in Terracore, which provide a difficult game and even HARDCORE in their ideas. Why did it take so long to create? Here we go!

Thank you all and until the next post!

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Olá pessoal, algum de vocês já conhece o novo jogo chegou na #Hive? Como o titulo desta postagem já indica, o nome dele é @Terracore e é um jogo no estilo IDLE, com uma temática de mundo apocalítico e mineração em planetas diversos, tem tudo para ser uma boa opção para todos aqueles que querem algo novo e desafiador para se divertir.

Utilizando a página guia da própria Terracore para me auxiliar, várias informações que irei compartilhar com vocês foram tiradas desta página e justamente com o que já aprendi jogando o jogo.

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Terracore

Algumas informações tiradas do guia do jogo e apresentadas para vocês.


História do Jogo e seu Criador

Abaixo, temos a descrição oficinal do jogo:

Em TerraCore, o mundo foi devastado por um evento catastrófico conhecido como a Grande Revolta. Este evento causou a destruição de grande parte da infraestrutura e dos recursos naturais do mundo, deixando a humanidade à procura de restos para sobreviver. Como cidadão da TerraCore, você deve extrair o valioso $SCRAP, que é a nova moeda neste mundo pós-apocalíptico. Use seu$ SCRAP para atualizar sua reivindicação de terra e defendê-la de outros cidadãos que não hesitarão em roubar seus valiosos recursos. Você pode construir uma comunidade próspera e defendê-la dos perigos do TerraCore?

Fonte

Aparentemente, a catástrofe aconteceu em um planeta que tem humanos, mas não é conhecido apenas como "Terra" e sim como "Terracore", talvez isso de alguma forma já demonstre que a humanidade conseguiu concretizar as viagens pelo espaço (acredito que seja outro planeta mesmo) e a colonização em outros planetas.

Para reforçar essa ideia, podemos ver na imagem abaixo, do próprio guia, que este planeja desértico se chama mesmo Terracore. Um dos pontos legais que já deixo aqui registrado é que as imagens são incríveis e bem detalhadas.

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Fonte

Um pouco mais de informação que podemos ter é que o jogo está em sua fase BETA e que muita coisa ainda pode mudar durante o seu desenvolvimento e a medida que novos jogadores e conteúdos forem chegando.

Terracore é um novo jogo que o Crypt0Gnome desenvolverá sozinho no blockchain HIVE reunindo todas as coisas que aprendi ao longo da minha carreira de desenvolvimento e usando IA para lidar com certas partes do projeto que costumavam ser realizadas por muitos outros, incluindo ARTE e CRIAÇÃO DA HISTÓRIA.

Fonte

Então aqui notamos que as imagens, são provavelmente feitas por uma IA, nada contra na minha opinião, pois achei incrível como as artes representam bem a ideia de seu criador.

Terracore está atualmente em BETA, muitas coisas estão sujeitas a mudanças, incluindo a arte e os objetivos enquanto eu construo este jogo. Isso é altamente experimental e está sendo construído para mostrar o que pode ser feito no blockchain ao usar transações sem taxas.

Fonte

Conhecemos um pouco do seu criador @crypt0gnome, que ao que parece está desenvolvendo o jogo sozinho e portanto deve ser bem trabalhoso lidar com tantas variáveis relacionadas ao lançamento de um jogo. Podemos notar também, que existem inúmeras ideias para implementar no jogo, o que pode garantir bastante conteúdo para o futuro.

Seu Twitter pode ser acessado clicando na imagem abaixo:

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Como Jogar?

Começando a explicar como o jogo funciona, em resumo é bem simples e acredito que em pouco tempo pegamos a noção do que cada ícone ou informação quer nos dizer. Para se ter uma ideia, o Terracore tem apenas 4 páginas para navegar e algumas ações que podemos fazer.


Login e Compra do Passe (Citizenship)

Em primeiro lugar você pode precisa acessar o jogo que pode ser encontrado no endereço: https://www.terracoregame.com/

A página será carregada da seguinte forma:

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Temos um campo de texto solicitando o nosso nome de usuário Hive, você digita e clica no botão laranja CONNECT. Como muitos outros jogos da hive, temos a integração com a Hive Keychain que facilita e muito o processo.

Sendo a sua primeira vez, após conectar no jogo, você tem que comprar o passe para poder jogar, assim como o SPELLBOOK do Splinterlands por exemplo. Neste caso, o passe é chamado de CITIZENSHIP e custa 10 Hive. A página será carregada da seguinte forma, com esse aviso bem no meio dela, solicitando que você realize a compra:

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Ao clicar em PURCHASE temos novamente a integração com a Hive Keychain, solicitando a confirmação para comprar o Citizenship para podermos jogar:

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Aqui não lembro bem, mas após realizar a compra, acredito que já estaremos com o login realizado e a tela inicial carregada, se não, podemos atualizar com um F5 na página.

Se mesmo assim, ainda não carregar nada ou estiver com algum problema, volte para a página de login e faça o mesmo novamente.

Então, imaginando que você comprou o seu Citizenship e de alguma forma voltou para a página de login, é só colocar o seu nome de usuário e conectar:

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Página Inicial e Seus Ícones

Desta forma, a página inicial será carregada. Não se preocupe muito com os valores, como estou jogando há algum tempo, já estou com alguns atributos evoluídos:

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Vamos por partes para explicar cada um dos itens que temos na tela. Primeiro vamos ao indicadores que ficam no lado esquerdo da página:

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1. FAVOR: É uma reputação que existe dentro do jogo. Para aumentar o seu número é preciso doar $SCRAP (token) nos eventos dentro do jogo. Até o momento, ganhamos FAVOR apenas doando para o desbloqueio de novos planetas.

2. ENGINEERING: Este atributo determina sua taxa de mineração. Quanto maior, mais você minera $SCRAP por segundo. Cada nível, aumenta em 10% a taxa de mineração.

3. DAMAGE: O dano é utilizado para os cálculos ao atacar outro jogador, removendo primeiro a defesa adversária, se sobrar pontos de ataque será levado pontos de saúde. A quantidade de pontos de saúde que um jogador pode tirar de você é a % de seus recursos reivindicados.

4. DEFENSE: A defesa é utilizada para os cálculos ao receber o ataque de outro jogador, quando estivermos ociosos. Como descrito no tópico acima, para ter o seu $SCRAP roubado, o seu adversário precisa passar primeiro por sua defesa.

5. STASH SIZE: Este atributo indica qual o valor máximo de $SCRAP podemos segurar, antes de realizar um CLAIM e mover para a nossa carteira Hive. Neste exemplo, posso minerar até conseguir exatos 9,234632 $SCRAP e consequentemente, este é o valor que os outros jogadores podem roubar de mim.

6. MINE RATE: Diretamente influenciado pelo nível do tópico 2, ENGINEERING, aqui é mostrado qual é a nossa taxa de mineração por segundo.

7. ATTACKS LEFT: Aqui é mostrado quantas cargas de ataque possuímos, sendo que o ataque regenera 1 carga a cada 4 horas e podemos ter no máximo 8 cargas.


Estes itens mostrados são basicamente os atributos que temos no jogo até o momento, mas como o próprio desenvolvedor disse, muita coisa pode mudar quando o jogo sair de sua fase BETA. Ainda temos mais dois ícones que ficam ao lado destes principais, um que representa a ação que podemos realizar e o outro informativo:

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Primeiro é necessário olhar para os ícones azuis em formato de losango, que são a indicação gráfica do token $SCRAP e informam o quanto você precisa para subir para o próximo nível.

Ao iniciar o jogo, a quantidade de tokens necessária para subir de nível, é de apenas 1 $SCRAP, depois disso, são 4, 9 e podemos ver que o meu atributo DAMAGE precisa agora de 16 tokens para subir para o próximo nível.

Ao lado deles, o sinal de "+" em verde só ficará disponível, quando eu tiver este valor de tokens na minha carteira hive, ou seja, é preciso realizar o CLAIM primeiro, assim, o token sai de dentro do jogo e é movido para a carteira hive, onde podemos deixar ele lá para utilizar e subir algum nível ou realizar o stake.

Este stake automaticamente melhora o atributo STASH SIZE, que está com o "+" ativo, pois clicando nele, poderemos indicar quantos tokens queremos para realizar o stake. Vale lembrar que este item, quando iniciamos, já vem com o valor de 1, mesmo que não tenhamos nada em stake, ou seja, na minha carteira hive, tenho este valor subtraído de 1 em stake:

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Agora algumas coisas irão fazer mais sentido, pois chegamos na parte do CLAIM, que são as informações que ficam no meio da tela, na parte debaixo.

Aqui é onde fica todo o nosso $SCRAP minerado, então este número é diretamente manipulado pelo MINE RATE, já que a cada momento este valor vai aumentando e pelo STASH SIZE, pois o máximo que poderemos ter aqui, é igualmente ao valor em stake que temos do token:

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Quando você minera o máximo possível, este número não sobe mais e fica parado. Este valor aqui também é o que aparece para os outros jogadores poderem roubar de você, ao realizar um ataque e por fim, o CLAIM é quando você retira da sua posse e finalmente joga na carteira da Hive, assim, este valor que está na sua carteira já é seu e fica protegido contra qualquer ataque.

Vocês podem notar que tem uma espécie de cronometro ali com os números em azul e uma fonte bem pequena, estes números representam quando ganharemos a próxima carga de CLAIM, no exemplo acima, estou com 5 cargas e daqui a 2 horas e 59 minutos irei ganhar mais uma. Infelizmente, não encontrei no guia do jogo, qual a quantidade máxima de cargas que podemos ter e a cada quantas horas ganhamos uma carga, mas, arrisco dizer que também são 4 horas ou talvez 5.


Na parte de cima, na direita, temos estes 2 ícones:

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O ícone vermelho, com o símbolo da hive, representa quantos token Hive você tem, neste caso é o Hive mesmo, aquele que você pode conferir pelo Ecency ou PeakD e utiliza para realizar o Power UP:

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O segundo, que você já viu lá atrás nos primeiros tópicos, é o mesmo losango azul e representa quantos token $SCRAP você tem nas sua carteira Hive:

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Por fim, o balão vermelho com uma "?" nos leva para o guia do jogo, já mencionado no começo da postagem: Terracore Guide e a de engrenagem azul, você simplesmente configura se vai querer a música ativa ou não.

Agora, o ultimo item que sobrou na tela, fica na parte inferior na direita e é o botão laranja escrito EXPLORE, ao clicar nele, seremos redirecionados para outra página, sendo assim, este tópico se encerra.

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Exploração

A visão geral desta nova página é a que segue abaixo:

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Começando por essa parte, até o momento este seria o próximo planeta que podemos desbloquear, acontece que isso não será uma tarefa fácil, por isso ela é comunitária. Todos os jogadores podem contribuir com seus $SCRAPS e como podemos observar, tem que ser doado a quantia de 500.000, onde no momento está em 1.088,97, então podemos ter certeza que será uma jornada interessante.

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Realizando essa doação, ganhamos o FAVOR, lembra dele? Expliquei lá nos primeiros tópicos sobre ele. Acontece que temos um outro detalhe sobre essa doação e o acumulo de FAVOR, que pode ser visto quando clicamos neste balão vermelho com uma "?" nele:

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Precisamos ter 1.000 FAVOR para visitar este planeta, então é necessário começar a doar o quanto antes pelo visto, pois não sei se ao chegar em 500.000 de doação, o planeta se fecha ou é encerrada as doações. Falo isso porque quem não conseguir este valor de 1.000 FAVOR, como irá partir para um novo planeta?

Então acredito que existe algum mecanismo, aqueles que completam este desafio primeiro, chegam primeiro ao novo planeta e possivelmente haverá alguma vantagem nisso, como sofrer menos ataques até que todos comecem a evoluir novamente ou alguma outra coisa.

No guia, temos a seguinte explicação:

image.pngFonte

Sinceramente não compreendi bem sobre essa parte, mas por mim tudo bem, vamos descobrir do jeito mais divertido que existe: jogando!

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Na direita, na parte de baixo temos as informações mostradas na imagem ao lado, mostrando quantos planetas foram encontrados até o momento, quantos cidadãos temos ao todo, que são os jogadores, a quantidade $SCRAP circulando e a porcentagem deste token em stake.

Aqui é basicamente informações para leitura, mas isso ajuda também, pois se o numero de jogadores aumenta, podemos ter uma noção de que teremos alguns novos habitantes fracos no qual podemos focar nossos ataques e roubar o $SCRAP deles. Pois é, essa realidade do Terracore realmente não está para brincadeiras.

Agora, sobrou apenas um ícone, na verdade um quadrado na parte de baixo onde serão feitas as batalhas e assim, chegamos na quarta e ultima pagina do jogo. Se você está lendo a postagem na integra, irá lembrar que avisei sobre essa quantidade de páginas!

Este item se encontra na página na parte de baixo um pouco mais para a esquerda:

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Clicando nele, chegamos na parte das batalhas!

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Batalhas

Não tem muito segredo nesta parte, temos uma lista com os nomes dos jogadores que podemos atacar e seus atributos como DMG/DAMAGE, DEF/DEFENSE, FAVOR e a quantidade de $SCRAP que ele possui dentro do jogo, ou seja, sem que tenha feito um CLAIM.

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A estratégia aqui é procurar quem tem menos DEF e mais $SCRAP (bem, pelo menos foi isso que eu entendi), pois o nosso ataque tem que passar pela defesa primeiro e depois disso o que sobrar desta diferença será aplicada ao roubo de $SCRAP do adversário.

Nos ataques, quem tem mais FAVOR ainda tem uma chance bônus de roubar mais $SCRAP, como mostra a indicação do guia:

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Fonte

Mostrando que doar $SCRAPS para aumentar o FAVOR tem uma utilidade maior do que apenas ajudar a liberar um novo planeta. Com essas informações, cheguei na conclusão que indiquei para vocês ao atacar algum jogador:

  • Menor DEF
  • Menor FAVOR
  • Maior $SCRAP

Caso esteja equivocado em alguma informação, por favor me ajudem a melhorar este conteúdo!

Na parte de baixo, temos um indicador do valor do dano do nosso ataque e a quantidade de cargas de ataque que ainda temos:

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Por fim, para atacar, após escolher nossa vitima, digo, nosso adversário, você tem que clicar no botão em vermelho escrito FIGHT. O primeiro ponto de melhoria urgente que o jogo precisa, acredito que seja nessa lista. É bem desmotivador procurar um adversário com uma lista enorme em que você tem que rolar ela toda para cima ou para baixo, sem filtros e sem nada.

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E não, o Ctrl + F do navegador também não funciona, pelo menos não aqui. Se tiver como ativar, por favor compartilhe conosco esse ensinamento! 😄

Após clicar em FIGHT, será solicitada a confirmação de transação e pronto, o seu ataque estará realizado.

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Não existe nenhuma grande notificação quando o processo termina, a quantidade de $SCRAP da lista do seu adversário diminui se der tudo certo e o contador de ataques, onde está escrito BATTLES LEFT diminui sutilmente também.

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Conclusão

Acredito que compartilhei tudo que seja primordial para jogar. Simplesmente apenas não expliquei os botões de voltar e fullscreen do jogo, mas, na minha opinião isso é irrelevante, pois tem os ícones na tela de fácil entendimento.

Sobre o jogo, é simples, é promissor e é IDLE, então é super normal ser mais parado desta forma que expliquei. Uma boa opção para quem não tem tempo, é o jogo que você só precisa dedicar um pouco para escolher um bom adversário para atacar, dar CLAIM no que você conseguir de token e assim segue tudo.

Confesso que a medida que o jogo vai recebendo mais jogadores, estes ataques sofridos podem diminuir por que irá aumentar a diversidade de adversários que poderemos buscar, assim como se você segurar os tokens por muito tempo, será um alvo constante deles também, mesmo com os atributos de DEFENSE e FAVOR altos.

A proposta é interessante e com certeza o desafio e as dificuldades estarão presentes em Terracore, que proporcionam um jogo difícil e até mesmo HARDCORE nas suas ideias. Por que demorou tanto para ser criado? Vamos nessa!

Obrigado a todos e até a próxima postagem!


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🔹 Discord #HiveBR 🔹

🔹 #HiveBR Curation Trail 🔹

Image Credit: Banners created by me in Canva.



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Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a Hive

Metade das recompensas dessa resposta serão destinadas ao autor do post.
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Awesome post, will need to look into this later as I've been wanting to check the game out and followed them on hive and web2 but not gotten around to it yet!

Btw this kind of post might fit pretty well in the hive gaming community too, might get you some more engagement there! I nominated it for an ocd vote as well for the amount of effort and quality!

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Hello, thank you so much for these words of support, I am honored to have received this comment! Thank you so much for the tip to post on hive gaming and for the nomination for an OCD vote!

All of this motivates me to stay strong and always try to improve my content! Thank you very much!

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Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 1 SBT - 0.1 THG - 0.000001 SQM - 0.1 BUDS tokens to @thgaming

remaining commands 14

BUY AND STAKE THE PGM TO SEND A LOT OF TOKENS!

The tokens that the command sends are: 0.1 PGM-0.1 LVL-0.1 THGAMING-0.05 DEC-15 SBT-1 STARBITS-[0.00000001 BTC (SWAP.BTC) only if you have 2500 PGM in stake or more ]

5000 PGM IN STAKE = 2x rewards!

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Support the curation account @ pgm-curator with a delegation 10 HP - 50 HP - 100 HP - 500 HP - 1000 HP

Get potential votes from @ pgm-curator by paying in PGM, here is a guide

I'm a bot, if you want a hand ask @ zottone444


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Thank you so much for your support and for sharing!

!PIZZA

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VEry well written and described regarding this new game in hive arsenal :)

Keep it up and don't be offending if i nick some of your scrap :)

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Hi, I'm glad you liked my post! You did a good job but it was very informative!

You can even steal my scraps, but now you can see who is taking them and it's easy to return this theft haha 🤣

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