BATTLE MAGE SECRETS - Odd Ones Out! [PT/EN]

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Olá Splinters, bem vindos de volta!

Semanalmente temos a oportunidade de expor nossas opiniões e ideias sobre as regras que são dadas como sugestão. Essa é uma ótima maneira de encontrar várias outras estratégias espalhadas pela nossa comunidade! Participar desses desafios é uma boa oportunidade de aprender cada vez mais!

Splinterlands é um jogo dinâmico, com muitas formas e variações. É importante que cada jogador faça uma boa leitura das condições e escolha as melhores cartas! Cada situação é única e pode nos proporcionar boas saídas quando escolhemos o monstros certos!

Hoje vamos falar sobre uma regra que diminui pela metade a nossas escolhas, vamos falar sobre a regra de batalha Odd Ones Out!

Essa regra é muito simples e qualquer um pode entender: Apenas monstros de custo de mana Ímpar poderá ser escolhido para a batalha. Um regra que parece inofensiva, mas que pode eliminar muitas estratégias.

Em algumas partidas e condições, as estratégias são basicamente ligadas a combos ou a outros monstros que possuem boas sinergias. Quando ficamos limitados a essa regra, alguns improvisos deverão ser feitos, algo normal mas que precisa de uma dose de estratégia para se sair bem contra o adversário.

Mas uma coisa você precisa saber!

Normalmente, quando essa regra esta ativa e tem pouca mana disponível, monstros com a habilidade Sneak vão ser muito comuns. Isso deve por encontrar uma boa quantidades de monstros com essa característica custando apenas 3 de mana.

Sabendo dessa possibilidade, é bom tomar os devidos cuidados e proteger a última posição para não ser pego desprevenido, ou mesmo utilizar desse recurso ao seu favor!

A regra Odd Ones Out não é tão relevante para mudar a naturalidade de uma partida, ele vem mais como uma forma de inibir alguns recursos e limitar nossas escolhas. O que podemos fazer quando essa regra esta ativa é tentar planejar da melhor maneira possível uma boa estratégia com aquilo que podemos usar.

Eu fiz uma batalha com essa estratégia. Que tal vermos como é tudo isso na prática?

Essa foi uma batalha interessante em ermo de regras e mana disponível. Além de apenas monstro de custo impares poderem ser escolhidos, monstros de araque ranged levariam danos extras quando atacassem. Preste bem atenção nessas regras, pois a base da minha estratégia é baseada nela. Apenas 18 de mana estava disponível mas isso não foi um problema, já que as cartas que precisava não iriam custar tanto.

Summoner

Eu entro para essa batalha com meu summoner preferido. Ele vai adcicionar mais proteção aos meus monstros em campo e vai potencializar os danos indiretos pela habilidade Amplify. Essa será a minha aposta para essa partida.

Meu adversário escolhe um summoner que adiciona velocidade em seu time. Dá para notar que sua aposta será em que meu monstros errem ataques. Vamos ver o que vai acontecer!

MonstrosObjetivo
Esse monstro, apesar de não possuir nenhum ataque, é a minha principal aposta para tirar danos inimigos. Ele ja possui a habilidade Magic Reflect e thorn e ainda foi agraciado pela regra de combate Fire $Regret. Assim sendo, qualquer monstro que ataque, sofrerá danos. Com aplify esse dano ainda será aumentado. E ainda um último detalhe, é que ele tem a capacidade para absorver danos de qualquer tipo. Perfeito!
Esse monstro foi escolhido para levar danos ao ultimo monstro inimigo, assim como o próximo monstro.
Em combo com o monstro anterior, esse monstro poderá levar ainda mais danos ao último monstro inimigo e ainda tem a possibilidade de deixa-lo envenenado.
Me sobrou apenas uma mana e esse monstro entra para completar essa necessidade. Ele tem duas habilidade que podem ser úteis nessa batalha, adicionando mais velocidade e limpando o status negativo no meu tank. Entrou para dar um bom suporte e poderá ser eficiente.

Round por round!

Como podemos notar, meu adversário entra em campo com um time focado em ataque mágico. Essa é uma estratégia que poderia ser boa, se eu não tivesse me preparado para isso. Seus monstros são bons e possuem boas habilidades, mas são frágeis e serão mortos sem muito esforço.

Logo no primeiro round, um de seus monstros é derrotado e outros estão com as vidas comprometidas. Levei alguns danos, mas nada que pudesse me deixar preocupado.

No segundo round seus monstros são morto um a um sem muita dificuldade e apenas levando danos indiretos. Se eu estivesse a mercê de ataques, talvez perdesse essa batalha, pois os monstros inimigos estavam com a velocidade alta enquanto os meus nem tanto. Meu oponente pecou em colocar monstros fracos e eu me dei bem por escolher essa estratégia.

Por fim, meu adversário só ficou com um monstros, sem ataque, que nada poderia fazer. Essa foi uma vitória fácil, pois escolhi bem meus monstros e dei sorte de tudo acontecer como eu esperava!

Essa foi uma batalha da Liga Diamante e por aqui nada é muito fácil, mas eu sai com uma boa vitória que me rendeu alguns SPS amais!

Para assistir essa batalha completa, clique aqui

E por aqui eu encerro este post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima semana!!

[EN]

Hello Splinters, welcome back!

Every week we have the opportunity to express our opinions and ideas about the rules that are given as suggestions. This is a great way to find lots of other strategies spread throughout our community! Participating in these challenges is a good opportunity to learn more and more!

Splinterlands is a dynamic game, with many forms and variations. It is important that each player reads the conditions well and chooses the best cards! Each situation is unique and can provide us with good solutions when we choose the right monsters!

Today we're going to talk about a rule that halves our choices, we're going to talk about the Odd Ones Out battle rule!

This rule is very simple and anyone can understand it: Only monsters with an Odd mana cost can be chosen for battle. A rule that seems harmless, but can eliminate many strategies.

In some matches and conditions, strategies are basically linked to combos or other monsters that have good synergies. When we are limited to this rule, some improvisations must be made, something normal but which requires a dose of strategy to do well against the opponent.

But one thing you need to know!

Normally, when this rule is active and there is little mana available, monsters with the Sneak ability will be very common. This is due to finding a good number of monsters with this characteristic costing only 3 mana.

Knowing this possibility, it is good to take due care and protect the last position so as not to be caught off guard, or even use this resource to your advantage!

The Odd Ones Out rule is not so relevant to changing the naturalness of a match, it comes more as a way of inhibiting some resources and limiting our choices. What we can do when this rule is active is try to plan a good strategy as best we can with what we can use.

I did battle with this strategy. How about we see what all this looks like in practice?

This was an interesting battle in terms of rules and available mana. In addition to only odd-cost monsters being able to be chosen, ranged attack monsters would take extra damage when they attacked. Pay close attention to these rules, as the basis of my strategy is based on them. Only 18 mana was available but that wasn't a problem, as the cards I needed wouldn't cost that much.

Summoner

I enter this battle with my favorite summoner. It will add more protection to my monsters on the field and will enhance indirect damage through the Amplify skill. That will be my bet for this match.

My opponent chooses a summoner that adds speed to his team. You can see that his bet will be on my monsters missing attacks. Let's see what will happen!

MonstersObjective
This monster, despite not having any attacks, is my main bet for taking enemy damage. He already has the Magic Reflect and thorn abilities and was also granted the Fire $Regret combat rule. Therefore, any monster that attacks will suffer damage. With aplify this damage will still be increased. And one last detail is that it has the ability to absorb damage of any type. Perfect!
This monster was chosen to deal damage to the last enemy monster, as well as the next monster.
In combo with the previous monster, this monster can take even more damage to the last enemy monster and even has the possibility of leaving it poisoned.
I only have one mana left and this monster comes in to fulfill that need. He has two skills that can be useful in this battle, adding more speed and clearing the negative status on my tank. He came in to provide good support and could be efficient.

Round by round!

As we can see, my opponent enters the field with a team focused on magical attacks. This is a strategy that could have been good, if I hadn't prepared for it. Your monsters are good and have good skills, but they are fragile and will be killed without much effort.

In the first round, one of your monsters is defeated and others have their lives compromised. I took some damage, but nothing to worry about.

In the second round, your monsters are killed one by one without much difficulty and only taking indirect damage. If I were at the mercy of attacks, I might lose this battle, as the enemy monsters had a high speed while mine not so much. My opponent failed to place weak monsters and I did well for choosing this strategy.

Finally, my opponent was left with nothing but monsters, no attack, and nothing he could do. This was an easy victory, because I chose my monsters well and I was lucky that everything happened as I expected!

This was a Diamond League battle and nothing is very easy around here, but I came out with a good victory that earned me some extra SPS!

To watch this full battle, click here

And here I end this post. Thank you for spending some of your time with my words and thoughts. See you next week!!


Credits:

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Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands

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foi uma batalha excepcional e a sua estratégia funcionou certinho, boa jogada!

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