Když dva dělají totéž ... Znáte tu více než košilatou anekdotku. Mladík chudší duchem dává na venkově v práci výpověď. Že odchází do velkého města. Tam že každý jen chodí po barech, tančí, jí a popíjí, miluje se ... Všechno zadarmo. On že chce taky. A jak na to přišel? Jeho sestra to tam zažívá.
Takže @shandalar popisoval, jak je snadné a skvělé vydělávat v Soulkeep. Já si říkal, že to není pro mě ... Ale nechal jsem se unést. Už jsem tomu dal asi čtyři hodiny, zastakoval jsem jim 2.000 SPS a stejně jsem pořádně nepřišel na to, jak se to vlastně hraje.
Co do hratelnosti, jsem na hraně mého 14 a kousek let nového PC. Ale to není hlavní problém. Prostě jsem to nějak spustil. Umožnilo mi to hrát, aniž bych cokoliv kupoval.
Ne, že bych s hraním těchhle her měl nějakou zkušenost, ale někam jsem se proklikal.
Nemělo by se mi dát něco vyclaimovat? Já si takový ten obecný návod četl ... https://doublecoconut.freshdesk.com/support/solutions/articles/42000108034 To translator přeložit umí. Ale jak udělat, abych z toho něco dostal, to jsem se tam nedozvěděl.
Jistě, je spousta návodů třeba na YouTube, ale ne v češtině. Nebo jsem je aspoň nenašel. Takže nevím.
Zatím všechna moje snaha končí takhle. Zkrátka ten dělá to a ten zas tohle ... Soulkeep asi nebudou šálkem mého čaje. Ale s věkem se u mě rozvíjí neschopnost sesednout z ... Mrtvého koně? Ten kůň třeba není mrtvý. Ale já na něm neumím jezdit.
Konec konců, dal jsem do toho ani ne 20 USD a ty si za pár dnů, až definitivně uznám, že hru nechápu, zase vyzvednu.
Delegate Tokens and HP to Fallen Angels to earn weekly rewards!
Delegate | Join to the guild
Thank you.
Každou ligu máš standardní hru "battle" a potom turnaje. Za turnaje ziskavas body a za body SPS... vstupy do turnajů stojí DEC. První pokus je zdarma.
Všechny karty mají taky cooldown. Myslím že je můžeš použít 4x za den (a po 6ti hodinách se ti obnoví jedna moznost použití)
Základ jak nahrát nejvíce bodů je dát v prvním kole kouzlo heartgiver které ti prida 7zivotu (máš bonus do bodování za každý život na konci každého kola) a potom správně dávat kouzlo mana mania (musíš odhadnout lokaci kde umře nejvíce monster). A potom ještě věž Voodoo Saper která dává bonusovou manu (v oblasti voodoo saper je dobré monstra zpomalovat například věží Slime lord, nebo Tarrantula)
První hry jsem taky nedával. 6kol z 8 super výsledek pro začátek. Někdy to je tak těžké, ze mi projdou v prvním kole :)
Edit: super věž na plošné likvidace je Quad Killer... a věže můžeš také upgradovat. Z pravidla dostřel nebo rychlost útoku a velikost zranění
Ta hra je úplně obyčejná tower defense gamesa. Není na ní nic originálního nebo objevného. Nejstarším hrám tohohle typu už táhne na padesátku.
Stavíš obranné budovy, které likvidují nájezdy protivníků. Ti mají různé schopnosti, rychlost a slabé či silné stránky, stejně jako mají tvoje obranné budovy různé druhy útoků. Jinak toho ve hře moc neuděláš, a ty hordy příšerek se chovají asi jako Rudá armáda za druhé světové. Prostě jdou vpřed, dokud je nepostřílíš. Nebo dokud tě nerozcupují.
Asi tak před dvaceti lety by to mohl být trhák, ale přijde mi, že tenhle typ her už je dávno za zenitem. Nevím, jestli by to @shandalar hrál, kdyby z toho nemohl vytřískat nějaké assety.
Já to zkouším jenom kvůli prachům. A ty z toho teda nemám. Tudíž po pár dnech zase odejdu.
Nehrál... moc to vlastně ani nehraju a většinu odehraje kámoš, kterého to baví
Zahrál bych si to možná, kdyby tam byla nějaká možnost kooperace nebo důmyslnější PvP.
Jinak mě ale TDčka dřív hodně bavily... hráli jsme téměř vše, co kdo udělal ve warcraft3 editoru. Tropical TD, element TD, Warhammer TD, Burbenongy. Já už celkově nic nehraju jen tak... pro zábavu.
Vlastně jednu věc 😃
Haha :)
Ještě dodám, že nejstarším TD hrám zdaleka na 50tku natáhne. Díval jsem se na ten wiki odkaz... a space invaders, nebo misile commander jsou TD hry, asi jako je tetris. Nejsou to td hry. Misile commandera hraje třeba John Connor v Terminátorovi 2. Nevím proč to wiki spojuje s TDčkama, osobně tam žádné spojitosti nevidím. Jsem zvědav, jestli se někomu ještě někdy povede přinést nový žánr videoher :)
Hry o kterých jsem psal, že jsem hrával, tak jsou staré třeba 20let. Oproti ním Soulkeep přinesli inovací dost. Je tam třeba 50 různých map. Ve všech ostatních TDčkách si klátil furt tu samou mapu dokola. V SK chodí náhodně vlny monster... V ostatních TD bylo vše nascriptovane od začátku dokonce. Hrál jsi to tedy furt dokola, dokud jsi nevěděl kdy přesně co chodí a přizpůsobil tomu strategii.
A teď to hlavní... je to web3.0 hra. Pro mne je to stejný milník, možná ještě větší, než přechod her z offline do online světa. Pointu o čem je web3.0 prostředí asi všichni chápeme. Acidio o tom včera napsal hezkej článek.
Podle mě musí být alfa a omega každé hry její zábavnost. Když ji nebudou hrát lidi pro zábavu, můžou ji někteří zkusit hrát pro peníze. Ať už to budou nějaké klasické MMORPG, kde napůl tajně prodáš nějaký item za fiat nebo krypto, nebo web3 hra. Pár procent bude úspěšných, u těch web3 her asi hlavně proto, že do toho včas nasypou dost peněz. Ti ostatní budou akorát frustrovaní.
My two cents :)
View more
Congratulations, you have received support from Ecency through curator @reachdreams
Thank you.
You're welcome.