Buenas tardes, porque es miércoles tarde cuando escribo y publico este artículo, a todos queridos amigos del universo @splinterlands. Quiero aprovechar para agradecer por el constante apoyo que recibo cada semana en mis artículos y por todos vuestros votos. Independientemende de la cantidad de poder de voto que tengáis, cada voto es un pequeño apoyo que anima a seguir escribiendo y subiendo contenido a este maravilloso universo. No me quiero entretener mucho más con esta pequeña introducción más que para decir que de las derrotas también se aprende. Así que, el análisis de esta semana viene con una incontestable derrota en una estrategia que podría haber estado mejor planteada. Vamos con un nuevo análisis y, como siempre, gracias por estar ahí y espero que os sea de utilidad. Comenzamos.
Una de las cosas que siempre me fijo al analizar una carta es en su diseño y en el lore que hay detrás de cada una de ellas. Es una forma de meterme más en el papel del universo Splinterlands y entender el maravilloso Lore que hay detrás. Esta semana, sin embargo, tengo que dar una pequeña crítica y es que el diseño no es todo lo bueno que podría ser. Y es que al ser un diseño de cuerpo entero apenas se puede entrever las facciones de una cara que, personalmente, me gustaría tener en un plano más protagonista que el que tiene actualemente Luceheim Demon. Y es que este demonio del mazo de vida es la carta analizada esta semana en el Social Media Challenge de cada miércoles.
Esta semana estamos ante una carta de rareza común del mazo de vida. Además, una que cuenta con ataque a distancia y que tiene un nada despreciable coste de invocación de siete puntos de maná. Por ese coste tenemos, en su nivel inicial, una carta con tres puntos de ataque a distancia, cinco de vitalidad y un punto de escudo y velocidad. Es decir, una carta muy lenta que podría ser determinante bajo la condición de batalla Reverse Speed pero que, sin ella, sufrirá bastante y tardará, quizá demasiado, en entrar en acción. Entre sus habilidades especiales cuenta con Snipe ya en su versión inicial y ganará Cleanse en su nivel 3 y Triage si consideramos llevarla hasta su máximo nivel. En mi caso la tengo evolucionada a nivel 5 y cuenta con un punto más de escudo y dos más de vitalidad que en su nivel inicial.
La batalla en la que muestro su poder es una con una limitación de maná de invocación de 50 puntos. mazos disponibles vida, dragón y tierra y como condiciones de batalla tenemos tres: Keep your distance, Aim true y, para completar, Holy Protection. Mi rival esta semana será Apoxcow que también formará con mazo de vida. Vamos a por el combate.
La mera presencia de Ulundir Overseer como tanque en la alineación/estrategia de mi rival me dejó sin opciones ya en el primer turno. La capacidad de reacción de mi alineación, con Luceheim Demon en la segunda posición quedó limitada a la mínima expresión y mis opciones de victoria de diluyeron como un azucarillo incluso antes de lanzarse el primer ataque. Un tanque con mayor capacidad de escudo habría dado alguna opción a mi alineación y, por extensión, capacidad para Luceheim de mostrar su elevado poder ofensivo. De las derrotas también se aprende y hoy he aprendido una importante lección en un contexto al que no supe adaptarme de manera conveniente.
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