Hola chavalada. Aquí estamos una semana más para cumplir con el habito de sumar al Social Media Challenge. Uno de esos hábitos con los que intento cumplir de manera puntual cada semana. A mí me gusta y me libera ponerme delante del ordenador a escribir mis pensamientos sobre una determinada carta del mundo Splinterlands y, quizá, a alguno de mis queridos lectores les de alguna buena idea para utilizar y aprovechar el potencial de cartas que, muchas veces, tenemos olvidadas en nuestro roster y casi nunca utilizamos. De hecho eso es exactamente lo que me ha pasado hasta hace no mucho con la carta que analizo esta semana. Una de esas cartas que apenas utilizaba hasta que descubrí que tiene un potencial muy aprovechable aunque, eso si, bajo determinadas circunstancias y solo bajo esas determinadas circunstancias. Así que vamos al lío y vamos con un nuevo análisis para el Social Media Challenge de esta semana.
El análisis de esta semana viene con una carta del mazo neutral y que fue víctima de la desolación acaecida con la llegada del Chaos Legion a su región natal. Una de las pocas criaturas vivientes que sobrevivieron a la desolación y destrucción causada por aquella legión fueron los Pale Orcs. Sobrevivieron habitando las cavernas y alimentándose de lo poco que podían encontrar y localizar. Eso los convirtió en criaturas con una excepcional resistencia para la adaptación y la supervivencia. Seres ciegos por una degeneración genética han desarrollado de forma enorme sus sentidos auditivos para, tiempo después y gracias al tecnomancer Yaalbraith recuperar su visión. Es por eso que ves a todos los miembros de esta raza con gafas que les permiten la visión. No me podrás negar que el Lore de Splinterlands es una cosa muy loca. Una vez que te adentras en él te atrapa y te hace estudiar al detalle esta parte de las cartas que vas jugando y acumulando. Si no lo has deducido aún, el análisis de esta semana es el de Dumacke Orc.
Me gustaría enormemente llevar a mi copia de Dumacke Orc al nivel 9. Sin embargo, la inversión en compra de cartas, incluidos invocadores, es algo que no me puedo permitir y menos ahora que viene una nueva edición en la que ya tengo planeado invertir parte de mis ahorros generados con este tipo de contenido semanal. Volviendo a Dumacke Orc en si se trata de una carta común del mazo neutral y que tiene una peculiaridad: su escaso nivel de vida. Un solo punto de vitalidad que, además, no va a mejorar en ninguna de sus subidas de nivel.Cuenta con ataque cuerpo a cuerpo, dos puntos a nivel 1, también dos puntos de velocidad y tres de escudo que irán aumentando hasta 8 si llevas a Dumacke Orc al nivel 10 de evolución. En cuanto a sus habilidades especiales aporta Shield a nivel 1, Rataliate a nivel 5 y, finalmente, Thorns a nivel 9. Por sus características, es una carta realmente útil salvo que el rival utilice ataque mágico. En ese escenario Dumacke Orc es absolutamente inservible. Tenlo en cuenta.
La batalla para mostrarte lo mejor de esta carta me va a medir a yokiworld2 que formará con mi querido mazo de agua y, sujétate que vienen curvas, con una alineación exactamente igual a la mía. ¿Recuerdas el meme de los dos spiderman señalándose uno a otro? Pues aplica para este combate.
La única diferencia entre nuestros mazos es que mi copia de Kulu Mastermind está evolucionada a nivel 3 y la mi rival a, tan solo, nivel 2. Esa diferencia me otorga un punto más de ataque cuerpo a cuerpo que va a ser determinante para darme la victoria. Las condiciones de batalla presentes son Equalizer y Up Close & personal que hace que solo se puedan invocar cartas con ataque cuerpo a cuerpo. Y precisamente este es el escenario en el que Dumacke Orc puede ser utilizada y útil en combate. Y es que su único punto de vitalidad hace que si el rival puede utilizar ataques que esquiven el escudo, magia básicamente, usar a Dumacke Orc sea una pérdida de tiempo y de recursos. En este escenario de eliminación del ataque mágico es una carta que rinde muy bien ya que sus habilidades especiales potencian su jugabilidad y la convierten en una carta a tener en cuenta en nuestras estrategias.
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Really liked your Orc placement at first position with sneak monsters attacking for behind. Nice battle there mate. B the way, the new upcoming CA core cardset will also have a few sneak cards at least, so I am excited to see how they work in battles.
Thanks for sharing! - @mango-juice
