
No, no te frotes los ojos. Soy yo, Deuder y estás leyendo mi segundo artículo de esta semana acerca del universo Splinterlands. Y es que esta semana tengo tiempo de sobra para darle al teclado un buen puñado de golpes y me he decidido a participar también en el Engagement Challenge. La propuesta de esta semana me ha parecido interesante y te traigo una batalla idonea para explicar uno de los combos que utlizo habitualmente con el mazo de vida. Y es que este mazo tiene una carta que me encanta y que es idónea para utilizar de la manera que te voy a explicar y tiene buenas sinergias con un tipo concreto de ataque. Creo que he abierto tu intriga así que no te entretengo más y vamos con la explicación de un combo poderoso que, a mi, me da buenos resultados y pingües beneficios.


Esta semana el equipo de Splinterlands nos propone un reto en el que expliquemos y a ser posible con una batalla que lo muestre, nuestros combos en cuanto a combinaciones de cartas, habilidades o eventos especiales. Es uno de los retos que mas me gustan ya te obligan a pensar y a idear cosas nuevas que, a veces, te hacen descubrir combinaciones que no habías caído en su utilidad. En mi caso, te traigo la mezcla que aportan un tipo de ataque y una habilidad especial. Sobre el ataque cuerpo a cuerpo no hay mucho que explicar. Ya sabes, el ataque de fuerza bruta por excelencia que si no cuenta con alguna habilidad especial solo permite atacar desde la primera posición de nuestra alineación. Es un básico del juego por lo que tampoco procede extenderse más a explicar el ataque cuerpo a cuerpo y los efectos que tiene que son bien conocidos inlcuso por aquellos que llevan cinco minutos jugando a Splinterlands.

Lo que si procede explicar un poco más en detalle es la segunda parte de la combinación que te propongo esta semana. Aparte de utilizar cartas con ataque cuerpo a cuerpo necesitamos una carta que cuenta con la habilidad especial Shatter. Esta mezcla explosiva deja sin capacidad de defensa a nuestro rival. Y es que el efecto de Shutter es el de eliminar los puntos de escudo de la carta objetivo si el ataque que realiza nuestra carta tiene éxito y causa daño. Es decir, además del daño ofensivo que le causamos le eliminamos los puntos de escudo. Así conseguimos hacer mucho más sencillo y placentero nuestra siguiente oleada de ataque cuerpo a cuerpo que ya no tendrán las barreras de escudos y podrás causar daño directo en la vitalidad de las cartas objetivo rivales. Buena idea, ¿no?



Para utilizar la estrategia melee + shatter yo utilizo una carta en concreto del mazo de vida. Igual te imaginas cual es incluso antes de que te explicara el concepto: esta es War Pegasus. Me parece ideal, a pesar de su alto coste de invocación, porque ataca desde la segunda línea gracias a su ataque a distancia y su alta velocidad tiene dos efectos. El primero es que siempre es de las primeras cartas en atacar por lo que si triunfa su habilidad ya desde la primera ronda puedo aprovechar su efecto con el resto de cartas con ataque cuerpo a cuerpo. El segundo es que, de nuevo, gracias a su alta velocidad es poco probable que sus ataques fallen y no cause efecto su habilidad especial. Es decir, cumple a la perfección los requisitos e incluso parece que esta estrategia esta idea precisamente para esta carta en concreto.

En cuanto a sus números, actualmente tenemos más de 320.000 copias de War Pegasus en distribución y su coste de compra en el mercado es de 0.411 dólares para una copia de War pegasus a nivel 1. No me parece un coste excesivo para una carta versátil y con mucho poder ofensivo.
| Name | War Pegasus |
|---|---|
| Rarity | Rare |
| Splint | Life |
| Mana Cost | 7 points |
| Abilities | Flying and Shatter at level 1, and finally Demoralize at level 8. |
| Market Price | 0.411 dollars at level 1. |


Batalla contra @oasie que también va a formar con un mazo de vida, la batalla no permite otros mazos, pero que no va a incluir en su alineación a War Pegasus por lo que me otorga una pequeña ventaja con el uso de mi estrategia ofensiva de eliminación del escudo rival.

Hasta dos cartas con ataque cuerpo a cuerpo coloco en las dos primeras posiciones de mi alineación con un total de 10 puntos de daño potencial. A lo largo del combate War Pegasus no va a errar ni un solo ataque y va a conseguir eliminar el escudo del rival atacado mediada la partida en un momento determinante que termina de decantar la batalla a mi favor. Es un buen ejemplo de que no hace falta poblar nuestras alineaciones y estrategias de cartas de rareza legendaria si no que es más conveniente y obtiene más rédito colocar cartas que sincronicen bien sus habilidades y se complementen para formar combos temibles como el que te muestro en este análisis.



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