this post was also written in english
Olá Splinters, novamente venho aqui em nossa plataforma para mais um post semanal do desafio Battle Mage Secrets que éfornecido pelo perfil oficial do Splinterlands, sendo uma forma muito interessante e divertida de se espalhar estartégias e informações desse jogo que tanto gostamos. O desafio dessa semana, é sobre a regra de batalha Explosive Weaponry e partilharei uma batalha que realizei com essa regra ativa.
Primeiramente, irei aqui falar sobre essa regra que não é tão vista nas batalhas, e por isso é interessante saber como a utilizar para se ganhar partidas, já que por ela não ser tão utilizada, a grande maioria dos jogadores não estão tão acostumados com ela para saberem exatamente o que fazer com ela ativa em suas batalhas. A regra Explosive Weaponry se baseia em conceder a todas suas unidades a habilidade Blast, e afinal o que essa habilidade faz? A habilidade Blast faz com que o seu dano causado se espalhe entre as tropas qe estão do lado da carta que sua tropa atacou, ou seja, causa dano á tropas adjacentes de seu alvo, se tornando incrivelmente útil para cartas com pouca vida, e seja um counter de estratégias baseadas nessa carta, pois elas sempre estarão em perigo, independente da posição que você a colocar, portanto, é bom prestar atenção nisso.
Chegamos no momento que eu acho interessante mencionar as estratégias que você, como um jogador, deve utilizar para se sobressair a seus adversários enquanto essa regra está ativa. Para mim, o mais importante em geral com a regra Explosive Weaponry é saber utilizar de suas vantagens obtidas com a habilidade para todas as cartas, que é utilizar cartas com um pouco mais de vida que as demais, e fazer com que elas tenham a habilidade de atacar os causadores de dano, pois assim enquanto você foca as cartas mais importantes da composição inimiga, os tanques também sofrerão dano e dará certo para você. Outra coisa que eu não consegui botar em prática na minha partida mas eu acho interessante, é utilizar cartas com a presença de escudo, pois fará com que sua resistencia aumente e suas tropas não morram tão cedo quanto poderiam morrer.
Agora iremos para a parte mais importante e diverdida do post, sendo o momento que revelo para vocês como foi minha batalha com meu oponente utilizando a Regra de Batalha Explosive Weaponry e as estratégias que utilizei nessa batalha. A batalha foi chamada e os 2 oponentes aceitaram o convite, enquanto eu optei pelo invocador Thaddius Brood do elemento Monstro, meu adversário escolheu o invocador Tarsa do elemento Fogo, e assim começamos a montar nossa composição para decidir quem é o vencedor dessa batalha. O custo de mana disponível para essa batalha foi de 19 de mana, sendo um pouco abaixo do que normalmente estou acostumado e das cartas que utilizo geralmente.
Para a minha primeira escolha para ocupar meu time, escolhi a carta Cursed Windeku, sendo esta uma carta extremamente forte que possui bastante dano e 10 de vida, que facilita demais para ela não perecer facilmente com a habilidade Blast, ela possui 2 de dano físico e 3 de velocidade de ataque, sendo um monstro bastante equilibrado, ela também possui a habilidade Thorns, se tornando bem forte contra cartas do elemento fogo.
Já para ocupar a segunda posição da composição que eu montei, escolhi a carta Silent Sha-Vi, que possui dois pontos fortes para aumentar o poderío de minha composição, sendo o primeiro uma boa quantidade de vida para seu custo baixo de mana, se tornando um ótimo custo benefício, e o segundo é possuir a habilidade Sneak, sendo uma ótima ferramenta para se focar as cartas mais frágeis e assim, ainda atacar os tanques, por possuir momentaneamente a habilidade Blast.
A terceira posição foi ocupada pela carta Soul Strangler, para quem acompnha constantemente meus post sabe que gosto muito de a utilizar, pois possui um custo bem baixo e bastante dano para seu custo mencionado. Além de ser um atirador no elemtno monstro, que normalmente é conhecido por suas cartas de dano físico e seus magos, logo, se destacando nesse elemento. Porém, acredito que posso ter errado nessa escolha, pois, como disse, era importante ter cartas um pouco mais resistentes, e esse atirador não cumpria esse pré requisito.
Por último, mas não menos importante, escolhi a carta Carrion Shade para ficar no meu flanco, ou seja, na última posição de meu time montado. Achei uma boa escolha considerando que minha composição montada tinha 18 de mana e possuía 1 de mana para escolher uma última carta, sendo assim, achei a Carrion Shade interessante para ser um protetor da Soul Strangler contra cartas que atacam as últimas posições dos times adversários, e assim ficou minha composição.
As 2 composições estão montadas e a batalha se inicia, como podem ver, meu adversário optou por mais cartas e algumas com habilidades que atacam minhas tropas mais frágeis, como a habilidade Sneak para 3 de suas cartas. Sua carta Creeping Ooze começa tirando velocidade de algumas de minhas cartas, e assim, as tropas adversárias começam atacando, acabando com minha Carrion Shade e já tirando 1 de vida de meu atirador, deixando minha composição um pouco mais exposta.
O Segundo Round começa e como podem perceber, minhas 2 cartas nas últimas posições foram neutralizadas, me deixando apenas com minha Silent Sha-Vi e meu tanque Cursed Windeku, com quase toda a vida disponível. Porém, como podem perceber, eu consegui acabar com a primeira e a última carta de meu oponente, deixando meu time com 2 cartas disponíveis e meu oponente com 4 cartas, o deixando com uma vantagem boa. Porém, a batalha ainda está equilibrada, já que minha Cursed Windeku está tranquila em relação a sua quantidade de vida.
Para o terceiro e último Round de minha batalha com a Regra Explosive Weaponry, vemos que infelizmente não consegui terminar com vitória, provavelmente por meu erro escolhendo um invocador mais frágil para ocupar as últimas posições, já que ele foi neutralizado sem conseguir causar muito dano e não conseguiu cumprir seu objetivo. Porém, ainda acho que foi uma batalha equilibrada, já que as cartas de meu oponente ficaram com pouca vida que poderia ser facilmente causada pelo meu Tanque se ele sobrevivesse um pouco mais. Mas, eu acho que foi uma batalha positiva, já que eu entendi estratégias para se utilizar da próxima vez que essa regra estiver ativa em minha partida.
A regra Explosive Weaponry é bastante interessante e divertida de se jogar em suas partidas Rankeadas, e portante é importante saber a melhor forma de a utilizar para se conseguir ganhar com ela ativa. Nesse post, eu mostro estratégias e tipos de cartas que podem ser utilizadas para com essa composição, e sendo assim, as melhores formas de se chegar a vitória com ela, porém, há diversas outras formas de se sair vitorioso com ela na jogada, então é importante analisar isso e ver como é melhor para você performar. Esse post vai ficando por qui, foi mais um belo desafio e espero estar aqui na próxima semana novamente trazendo mais conteúdo para essa plataforma.
part in english
Hello Splinters, I come here again on our platform for another weekly post about the Battle Mage Secrets challenge that is provided by the official Splinterlands profile, being a very interesting and fun way of transmitting strategies and information about this game that we love so much. This week's challenge is about the Explosive Weaponry battle rule and I will share a battle I carried out with this rule active.
Firstly, I'm going to talk about this rule that isn't seen that much in battles, and that's why it's interesting to know how to use it to win games, since it's not used that much, the vast majority of players aren't that used to it. know exactly what to do with it active in your battles. The Explosive Weaponry rule is based on giving all your units the Blast ability, and finally what does this ability do? The Blast ability causes the damage dealt to be spread among the troops that are on the side of the card that your troop attacked, that is, it causes damage to troops adjacent to your target, becoming extremely useful for cards with low life, e.g. a counterattack of strategies based on this card, as they will always be in danger, regardless of the position you place them, so it is worth paying attention to this.
We have arrived at the moment where I find it interesting to mention the strategies that you, as a player, should use to stand out from your opponents while this rule is active. For me, the most important thing in general with the Explosive Weaponry rule is knowing how to use the advantages obtained with the ability for all cards, which is to use cards with a little more health than the others, and make them have the ability to attack the damage dealers, so while you focus on the most important cards in the enemy composition, the tanks will also suffer damage and it will work for you. Another thing that I wasn't able to put into practice in my game, but I think is interesting, is using cards with the presence of a shield, as this will increase your resistance and your troops won't die as soon as they could.
Now we will move on to the most important and fun part of the post, being the moment where I reveal to you how my battle with my opponent went using the Explosive Armament Battle Rule and the strategies I used in that battle. The battle was called and the 2 opponents accepted the invitation, while I opted for the summoner Thaddius Brood of the Monster element, my opponent chose the summoner Tarsa of the Fire element, and so we began to assemble our composition to decide who the winner of this battle is. The mana cost available for this battle was 19 mana, which is a little lower than what I'm normally used to and the cards I generally use.
For my first choice to occupy my time, I chose the Cursed Windeku card, which is an extremely strong card that has a lot of damage and 10 life, which makes it very easy for it not to perish easily with the Blast ability, it has 2 physical damage and 3 attack speed, being a very balanced monster, it also has the Thorns ability, becoming very strong against fire element cards.
To occupy the second position in the composition I put together, I chose the Silent Sha-Vi card, which has two strong points to increase the power of my composition, the first being a good amount of life for its low mana cost, becoming a great cost-benefit, and the second is having the Sneak ability, being a great tool for focusing on the most fragile cards and thus, still attacking tanks, as it momentarily has the Blast ability.
The third position was occupied by the Soul Strangler card, for those who constantly follow my posts you know that I really like using it, as it has a very low cost and a lot of damage for its recommended cost. In addition to being a shooter in the monstrous element, which is normally known for its physical damage cards and its mages, therefore, standing out in this element. However, I believe I may have made a mistake in this choice, because, as I said, it was important to have slightly more resistant cards, and these shooters did not meet this prerequisite.
Last but not least, I chose the Carrion Shade card to be on my flank, that is, in the last position of my mounted time. I thought it was a good choice considering that my assembled composition had 18 mana and had 1 mana to choose a last card, therefore, I found Carrion Shade interesting to be a protector of the Soul Strangler against cards that attack the last positions of the opposing times, And so my composition was.
The 2 compositions are assembled and the battle begins, as you can see, my opponent opted for more cards and some with abilities that attack my more fragile troops, such as the Sneak ability for 3 of his cards. His Creeping Ooze card starts taking away the speed of some of my cards, and thus, the opposing troops start attacking, destroying my Carrion Shade and already taking 1 life from my shooter, leaving my composition a little more exposed.
The Second Round begins and as you can see, my 2 cards in the last positions were neutralized, leaving me with just my Silent Sha-Vi and my Cursed Windeku tank, with almost all my life available. However, as you can see, I managed to finish off my opponent's first and last cards, leaving my team with 2 cards available and my opponent with 4 cards, leaving him with a good advantage. However, the battle is still balanced, as my Cursed Windeku is calm regarding its amount of health.
For the third and final round of my battle with the Explosive Weaponry Rule, we see that unfortunately I was unable to end with victory, probably due to my mistake in choosing a more fragile summoner to occupy the last positions, as he was neutralized without being able to cause much damage and failed to achieve its objective. However, I still think it was an even battle, as my opponent's cards were left with little health that could easily be caused by my Tank if it survived a little longer. But, I think it was a positive battle, as I understood strategies to use the next time this rule is active in my game.
The Explosive Weaponry rule is quite interesting and fun to play in your Ranked matches, and therefore it is important to know the best way to use it to be able to win with it active. In this post, I show strategies and types of cards that can be used with this composition, and therefore, the best ways to achieve victory with it, however, there are several other ways to be victorious with it in the play, so It's important to analyze this and see how it's best for you to perform. This post will end here, it was another beautiful challenge and I hope to be here next week again bringing more content to this platform.
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