If you like turn-based strategy games, I recommend you try Headquarters WW2 Ardennes.
I've played a lot of this kind of game, especially the Panzer General and Allied General series, and this one is quite similar, but with great graphics and a really easy interface. What's more, the gameplay is not at all punishing, the number of turns to complete missions is large, and you can reorganize your troops and respecialize them without penalty.
Si vous aimez les jeux de stratégie au tour par tour je vous conseille d'essayer Headquarters WW2 Ardennes.
J'ai beaucoup joué à ce genre de jeux, en particulier la série Panzer general et Allied General, celui ci est assez similaire mais avec un graphisme très réussi et une prise en main vraiment facile, de plus le gameplay n'est pas du tout punitif, le nombre de tours pour finir les missions est large et vous pouvez réorganiser vos troupes et les respécialiser sans pénalité.
There are three game modes: campaign, skirmish and multiplayer.
So far I've only played the campaign mode, but the skirmish mode looks promising as it's fully customizable.
You can play cooperatively with one AI against 2 AIs, for example, which reminds me of some rather amusing Age of Empire games where I was raging against my AI ally and had to keep coming to his aid.
Maps can also be edited, but this feature doesn't really interest me.
The prestige system is different in skirmish mode, where you can recruit troops at any time, whereas in campaign mode it's only accessible at the end of a mission.
Il y a trois modes de jeu, campagne, escarmouche et multiplayer.
Pour le moment je n'ai joué qu'au mode campagne, mais le mode escarmouche semble prometteur car entièrement paramétrable.
Vous pouvez jouer en coopération avec une IA contre 2 IA par exemple ce qui me rappelle des parties de Age of Empire assez amusantes où je pestais contre mon allié IA et où je devais sans arrêt lui venir en aide.
Les cartes peuvent de plus être éditées, mais cette fonctionnalité ne m'intéresse pas à priori.
Le système de prestige est différent en mode escarmouche où vous pouvez recruter des troupes à tout moment, alors qu'en mode campagne c'est accessible seulement en fin de mission.
For the campaign mode, in my version of the game, I have 6 available and they comprise between 8 and 9 missions, you can choose the United States, England or Germany.
I tried to start with the USA, but the first mission is the Normandy landings, and I found it very difficult.
You can't choose your troops at the start of the campaign, and it's only at the end of the first mission that you can start managing them.
Pour le mode campagne, dans ma version du jeu, j'en ai 6 de disponibles et elles comportent entre 8 et 9 missions, vous pouvez choisir les Etats Unis, l'Angleterre ou l'Allemagne.
J'ai essayé de commencer avec les Etats Unis, mais la première mission est le débarquement en Normandie et je l'ai trouvée très difficile.
Vous ne pouvez pas choisir vos troupes en début de campagne et ce n'est qu'à la fin de la première mission que vous pouvez commencer à les gérer.
In each mission, you have main and secondary goals to complete in order to succeed.
New goals may appear once you've completed the main one.
It's very important to complete the secondary goals in order to gain as much prestige as possible to upgrade your troops, as well as command points that give them access to additional skills.
A mini-map shows the position of your troops in blue, and the enemies you've spotted in red.
You can select your units at the bottom of the screen or click directly on them.
On the right there are available actions that reload in a few turns, they vary according to the mission, but you always have the morale gain and the reinforcement that replaces part of your killed units if they are not destroyed. You can also use smoke screen, tactical artillery, aerial reconnaissance and tactical aerial bombardment.
Dans chaque mission, vous avez des objectifs principaux et secondaires à remplir pour la réussir.
De nouveaux objectifs apparaissent parfois quand vous avez rempli l'objectif principal.
Il est très important de remplir les objectifs secondaires afin de gagner le maximum de prestige pour améliorer les troupes ainsi que des points de commandement qui leurs donneront accès à des compétences supplémentaires.
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Une mini carte vous indique la position de vos troupes en bleu et des ennemis repérés en rouge.
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Vous pouvez sélectionner vos unités en bas de l'écran ou cliquer directement dessus.
Sur la droite il y a des actions disponibles qui se rechargent en quelques tours, elles varient selon les missions, mais vous avez toujours le gain de moral et le renforcement qui remplace une partie de vos unités tuées si elles ne sont pas détruites. En plus vous pouvez avoir l'écran de fumée, l'artillerie tactique, la reconnaissance aérienne et le bombardement aérien tactique.
You can zoom and rotate the viewpoint, and the levels of detail are very fine.
As for gameplay, the AI isn't too bad, and it uses the combination of scouts and artillery pretty well, so don't hesitate to do the same, or you'll suffer.
Personally, I prefer to use snipers for scouting, as they have the same vision capability, albeit with less camouflage, but with the ability to take one-shots at certain enemy units, including fixed artillery.
Some troop transports are equipped with mortars, increasing your ability to fire without line of sight.
At the start of a mission, you need to eliminate enemy scouts as quickly as possible, as they will detect your weaknesses and poor positioning, and enemy troops are always more powerful than your own.
Vous pouvez zoomer et faire tourner le point de vue, les niveaux de détails sont très beaux.
Concernant le gameplay, l'IA n'est pas trop mauvaise et elle utilise plutôt bien l'association éclaireurs et artillerie, n'hésitez pas à faire pareil sinon vous allez souffrir.
Pour ma part je préfère utiliser les snipers pour la reconnaissance car ils ont la même capacité de vision, avec moins de camouflage certes, mais la capacité de faire du one shot sur certaines unités ennemies, dont l'artillerie fixe.
Certains transports de troupes ont des mortiers ce qui augmente vos capacités de tir sans ligne de vue.
En début de mission il faut chercher à éliminer les éclaireurs ennemis au plus vite car ils vont détecter vos faiblesses, vos mauvais positionnements et les troupes ennemies sont toujours plus puissantes que les votres.
At the start of each mission (from the second onwards), in addition to a summary of the situation and a map, you have access to unit management.
You can compare, improve or even change the nature of your troops without losing experience, although the cost is in prestige, which is why it's so important to finish the secondary goals.
You can also choose your level skills and reset them at your convenience, without penalty.
In some missions, you can win the recruitment of a hero who you'll assign to a unit, giving it increased power.
Here too, your choices can be modified when you're at headquarters, between missions.
Finally, you can use your command points acquired during missions to give new skills to your units according to three trees: armor, infantry and artillery.
Don't worry if some of your units are killed during a mission, there's no need to start all over again - they're replaced free of charge, you just lose the experience they would have gained in the mission where they were destroyed.
During missions, you'll also have the support of other units pre-positioned on the map that you can't choose, so you won't be able to keep them for subsequent missions.
If you like this type of game, I recommend it!
Translated with DeepL.com (free version)
In game screenshots by myself
En début de mission (à partir de la seconde), outre le résumé de la situation et la carte, vous avez accès à la gestion de vos unités.
Vous pouvez comparer, améliorer ou carrément changer la nature de vos troupes sans perte d'expérience, le coût se compte en prestige d'où l'importance de finir les objectifs secondaires.
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Vous pouvez aussi choisir les compétences de niveau et les réinitialiser à votre convenance sans pénalité, ce jeu est très amical, pas du tout punitif vis à vis de vos choix.
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Dans certaines missions vous pouvez gagner le recrutement d'un héro que vous allez attribuer à une unité ce qui lui donnera une puissance accrue.
Là aussi les choix peuvent être modifiés quand vous êtes au quartier général, entre deux missions.
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Pour finir, vous pouvez utiliser vos points de commandement acquis durant les missions pour donner de nouvelles compétences à vos unités selon trois arbres, les blindés, l'infanterie et l'artillerie.
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Ne vous inquiétez pas si certaines de vos unités sont tuées durant une mission, inutile de tout recommencer, elles sont remplacées gratuitement, vous perdez juste l'expérience qu'elles auraient acquis dans la mission où elles ont été détruites.
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Durant les mission vous aurez aussi le soutien d'autres unités pré positionnées sur la carte et que vous ne pouvez pas choisir, vous ne pourrez pas les garder pour les missions suivantes.
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Je pense avoir fait le tour du gameplay, si vous aimez ce type de jeu, je vous le conseille !
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