You need to play.
I don't just mean this in the sense of having fun, but that's not something to be ruled out either. Splinterlands is a game and it needs to bring you entertainment, or in some cases, make you stressed about that attack that a monster dodged and that could change everything. But when I say play, I mean playing with the possibilities and checking if that battle condition could be ideal for an idea, or better yet, for a trap. And creating strategies, testing combos or putting crazy ideas into action can be really fun too, and why wouldn't it be?
Today I brought you a very interesting battle, a strategy model that can be easily reapplied if the conditions are similar. Honestly, I had been trying to do this strategy for some time, in different conditions, and there were few times when it gave satisfactory results. It doesn't mean that I won or lost the battle, but rather that my strategy didn't work with the planned objective, until yesterday, when things finally worked out in the most ideal conditions for this to happen.
The idea is simple: basically, I use two monsters with the Camouflage ability and two monsters with the Martyr ability in their vicinity. The idea is that these monsters with the Camouflage ability become stronger when the monsters with the Martyr ability are defeated and they will not be targeted by the opponent until they fall to the first position on the field.
The hardest part of this strategy is making the monsters with the Martyr ability a target for enemy attacks. For everything to work, not even the tank on your side of the field can be defeated. So, the Equal Opportunity battle rule is in fact the perfect rule for this strategy and you must already be imagining why, so I'll just stop explaining it here. If you don't understand, watch the battle below.
This strategy has strengths and weaknesses like any other, however, with few resources you can have absurdly strong monsters on your side of the field that won't be targeted by the opponent's monsters, well, at least if they don't have any monsters with the Scattershot ability. It may or may not work, but if it does, it will be a really good strategy and, even if it doesn't work the way you imagined, it can still be efficient. Well, I think what I just said was pretty confusing, if I reread what I said, I don't think I'll understand it either, but before I get even more complicated, I'll ask you to keep following.
Now talking about tanks, my opponent would have a good monster if perhaps the shields were present, but that is not the case. I believe he made a bad choice. I choose a more robust monster and I even imagined that my opponent would also put one like it on the field, but I'm glad that didn't happen. Xenith Monk (did I spell it right?) was the ideal tank for this occasion, as he has a good amount of life and extra protections against magic attacks in addition to healing himself every round. I would need him there alive for as long as possible for my strategy to work. Thank you, Xemith, Chenit, Smith...
Not yet...
Fungus fiend was just an extra who served as a punching bag and was soon the first to say goodbye. Tell us in the comments: Goodbye Fungus Fiend! (And maybe I'll send you a gift)
I know you probably won't come back to watch this battle, but I'll satisfy your curiosity to know what the result of this strategy was... Well, look there, you lazy piece of shit! (I'm kidding 😇)
Well, that was today's battle, after a few failed attempts to make it work the way it should, it worked. And here I end this post, thanks for reading and I hope you had fun. See you next time!!
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Você precisa brincar.
Não falo isso apenas no sentido de diversão, mas isso também não é algo ser descartado. Splinterlands é um jogo e ele precisa trazer entretenimento para você, ou em alguns casos, te deixar estressado com aquele ataque que um monstro esquivou e que poderia mudar tudo. Mas quando falo em brincar, é brincar com as possibilidades e verificar se aquela condição de batalha pode ser ideal para uma ideia, ou melhor, para uma armadilha. E criar estratégias, testar combos ou colocar ideias malucas em ação poder ser realmente divertido também, e porque não seria?
Hoje eu trouxe uma batalha bem interessante, um modelo de estratégia que pode ser facilmente reaplicado se as condições forem parecidas. Sinceramente, eu estava tentando fazer essa estratégia a algum tempo, em condições diferentes e foram poucas as vezes que deram resultado satisfatório. Não quer dizer que eu tenha ganhado ou perdido a batalha, mas sim que minha estratégia não tenha funcionado com o objetivo planejado, até ontem, quando finalmente as coisas deram certo nas condições mais ideais para isso acontecer.
A ideia é simples: basicamente uso dois monstros com a habilidade Camouflage e dois monstros com a habilidade Martyr nas adjacências deles. A ideia é que esses monstros com a habilidade Camouflage fiquem mais fortes quando os monstros com a habilidade Martyr forem derrotados e eles não serão alvos do adversário até caiam para a primeira posição do campo.
O mais difícil dessa estratégia é tornar os monstros com a habilidade Martyr alvo dos ataques inimigos. Para tudo funcionar, nem mesmo o tank do seu lado do campo poderá ser derrotado. Então, a regra de batalha Equal Opportunity é de fato a regra perfeita para essa estratégia e você já deve estar imaginando o motivo, então me limito a parar a explicação por aqui. Se não entender, acompanhe a batalha abaixo.
Essa estratégia possui pontos fracos e fortes como qualquer outra, porém, com poucos recursos você poderá ter monstros absurdamente fortes do seu lado do campo e que não serão alvo dos monstros adversários, bem, pelo menos se ele não possuir nenhum monstro com a habilidades Scattershot. Pode funcionar ou não, mas se sim, será realmente uma boa estratégia e, mesmo que não funcione da maneira que você imaginou, ainda poderá ser eficiente. Bem, acho que acabei de falar ficou bem confuso, se eu reler o que disse, acho que também não vou entender, mas antes que eu me complique ainda mais, vou pedir que você continue acompanhando.
Agora falando sobre os tanks, meu adversário teria um monstro se talvez os escudos estivesse presentes, mas não é o caso. Acredito que ele fez uma escolha ruim. Eu escolho um monstro mais robusto e até imaginei que meu oponente também iria colocar um igual no campo, mas que bom que isso não aconteceu. Xenith Monk ( será que escrevi certo?) foi o tank ideal para essa ocasião, pois possui boa quantidade de vida e proteções extras contra ataque mágico além de se curar a cada rodada. Eu precisaria dele ali vivo peloa maior tempo possível para minha estratégia funcionar. Obrigado, Xemith, Chenit, Smith...
Ainda não...
Fungus fiend foi apenas um figurante que serviu de saco de pancadas e logo foi o primeiro a dizer adeus. Diga nos comentários: Adeus Fungus Fiend! ( E talvez eu te envie um presente)
Eu sei que provavelmente não vai voltar para assistir essa batalha, mas então vou saciar sua curiosidade em saber qual foi o resultado dessa estratégia... Bem, olha ai, seu preguiçoso de merda! ( é brincadeira 😇)
Bem, essa foi a batalha de hoje, depois de algumas tentativas fracassadas de fazer ela funcionar da forma que deveria, deu certo. E por aqui eu encerro este post, obrigado por ler até e espero que tenha se divertido. Até a próxima!!
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