Palworld, ce jeu développé par Pocketpair, fait beaucoup de bruit depuis sa sortie, il fallait en parler...
Et bien bonjour à tous les amis, j'espère que vous allez bien.
Aujourd'hui, nous allons en effet parler de Palworld. Pour tout vous dire, j'avais de gros préjugés sur le jeu. J'ai acheté le jeu après avoir regardé un let's play et je voulais me faire ma propre opinion. J'étais agacé qu'un studio ose copier des jeux que j'aime beaucoup. Mais j'ai réalisé qu'en fin de compte, bien qu'il y ait une impression de plagiat, ce n'est pas nécessairement un mal du point de vue du joueur, car cela rassemble beaucoup de choses que j'apprécie dans un même univers.
Le premier point fort de ce jeu est la taille de sa carte. La carte de Palworld est
ÉNORME. Il faut une bonne demi-douzaine d'heures pour parcourir l'intégralité de la map.
Le deuxième point intéressant est l'aspect open world. Tu as un objectif qui t'est donné au début du jeu, et ensuite les développeurs te lâchent en pleine nature.
Le premier point faible est le côté plagiat... En effet, les Pals ressemblent beaucoup aux Pokémon, et l'objectif du jeu ressemble également à celui de Pokémon... Dans Pokémon, il y a deux objectifs : d'abord, capturer un maximum de Pokémon, et ensuite combattre des dresseurs dans les arènes. Dans Palworld, les objectifs sont plutôt similaires : capturer un maximum de Pals et combattre les boss dans les tours/donjons.
Le deuxième défaut du jeu est son aspect linéaire. Certains apprécient cet aspect où il y a des moments intenses et des moments où tu peux relâcher la pression... Personnellement, je ne suis pas fan de cet aspect "mise en pause" du cerveau, donc je le considère comme un défaut.
En tout cas, mes amis, j'espère que vous avez apprécié me lire. Écrivez en commentaire ce que vous pensez du jeu et si vous l'avez essayé, et je vous dis à la prochaine !
Je ne suis pas sur de vouloir l'acheter de mon côte... Peur de m'y ennuyer ..
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