One of my main goals in Splinterlands is to be able to create a deck strong enough to compete in the Diamond or Champion league in the Wild format. My initial strategy was to play in the Modern format because the gains are better, but I don't have much free time to play regularly in that format so I play in the Wild format with the help of Xbot, that way I can let the bot fight for me when I don't have time and when I do have time, I just need to turn it off and have fun.
Building a deck in Splinterlands is not cheap and my main focus right now is with the Soulbounds cards because I can get those cards by only spending Glint, but the Soulbounds cards are not enough to compete in the leagues I want so soon I will also build a deck with Chaos Legion cards but I'm waiting for a new edition of cards to be released because then the cards from the Chaos Legion edition will be removed from the Modern format and will probably decrease in price, so this will be the perfect time to build my Chaos Legion deck.
One of my favorite cards from the current Soulbound edition is the Halfling Refugee, in my opinion it is one of the strongest and easiest cards to use because its mana cost is only 1 and it belongs to the neutral deck, so it can also be used in the Shades of Glory rule, which is one of the rules that appears frequently in Splinterlands and in it players can only use monsters from the neutral deck.
At maximum level the Halfling Refugee has 3 melee attack, 5 speed and 8 life. I don't think there is any other card in Splinterlands that costs 1 mana and is as powerful as the Halfling Refugee, which is why it is one of my favorites and one of the ones I most want to evolve to maximum level soon.
In addition to these stats the Halfling Refugee also has 2 abilities, they are Weary and Heal.
The Weary ability causes the Halfling Refugee to have a chance to become Exhausted and Exhausted cards are unable to attack or use any abilities. The Halfling Refugee starts with a 10% chance to become Exhausted from the start of the first round and this chance increases by +10% each round up to a maximum of 80%.
The Heal ability causes the Halfling Refugee to heal for 1/3 of his maximum health once per round.
The Weary ability can be a big disadvantage but the Halfling Refugee is still a great choice for battle and as long as the battle does not last several rounds the Halfling Refugee will still be very useful in battle.
Um dos meus principais objetivos em Splinterlands é conseguir criar um deck forte o suficiente para que eu possa competir na liga diamante ou Champion no formato Wild. Minha estratégia inicial era jogar no formato Moderno porque os ganhos são melhores, mas eu não tenho muito tempo livre para jogar regularmente nesse formato então eu jogo no formato Wild com a ajuda do Xbot, assim posso deixar o bot batalhando por mim quando eu não tiver tempo e quando eu tiver tempo, só preciso desligar ele e me divertir.
Construir um deck em Splinterlands não é barato e meu principal foco agora é com as cartas Soulbounds porque consigo essas cartas gastando apenas Glint, mas as cartas Soulbounds não são o suficiente para competir nas ligas que desejo então em breve também irei construir um deck de cartas Chaos Legion mas estou esperando um nova edição de cartas serem lançadas porque assim as cartas da edição Chaos Legion vão sair do formato Moderno e provavelmente vão diminuir de preço, então esse será o momento perfeito para eu construir o meu deck de cartas Chaos Legion.
Uma das minhas cartas favoritas da atual edição Soulbound é a Halfling Refugee, na minha opinião ela é uma das cartas mais forte e mais fácil de ser utilizada porque seu custo de mana é de apenas 1 e ele pertence ao deck neutro, então também pode ser utilizado na regra Shades of Glory, que é umas da regras que aparecem frequentemente em Splinterlands e nela os jogadores só podem utilizar monstros do deck neutro.
No level máximo o Halfling Refugee possui 3 de ataque melee, 5 de velocidade e 8 de vida. Acho que não existe nenhuma outra carta em Splinterlands que custa 1 de mana e é tão poderosa como o Halfling Refugee, por isso ela é uma das minhas favoritas e uma das que eu mais quero evoluir logo para o level máximo.
Além dessas Stats o Halfling Refugee também possui 2 habilidades, elas são a Weary e a Heal.
A habilidade Weary faz o Halfling Refugee ter a chance de ficar Exausto e cartas Exaustas são incapazes de atacar ou usarem qualquer habilidade. O Halfling Refugee começa com 10% de chance de ficar exausto a partir do inicio do primeir round e essas chances aumentam em +10% a cada round até um máximo de 80%.
A habilidade Heal faz o Halfling Refugee se curar em 1/3 de sua vida máxima 1x por round.
A habilidade Weary pode ser uma grande desvantagem mas o Halfling Refugee ainda é uma ótima escolha para a batalha e desde que a batalha não dure vários rounds o Halfling Refugee ainda vai ser muito útil na batalha.
Posted Using INLEO
Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.
Vamos seguir fortalecendo a Hive
Your post was manually curated by @xlety.
Delegate your HP to the hive-br.voter account and earn Hive daily!
🔹 Follow our Curation Trail and don't miss voting! 🔹