

Hello everyone, how are you doing? Let's get into the news about the latest version. I’ve reached a point where I’m trying to deliver new features or bug fixes in a more focused way—meaning I want to concentrate on delivering changes that are interconnected and complement each other, rather than trying to do too many different things at once. Doing too much at once often ends up confusing or hindering me.
To follow up on the items we’ve introduced, I commissioned the creation of an inventory system where we can view the items more clearly—but the new feature goes far beyond just that. We are implementing options to use the items or give them as gifts to others.
As you can see, a fifth menu has appeared at the end of the menu bar, at the top of the Hive Grove page:

To showcase a major new feature: with the help of ChatGPT and a well-tested prompt, we’ve managed to create some really cool items using a pixel-art style. It’s far from AAA quality, but honestly, I think it’s awesome; it gives the items a fresh look with a more professional and interesting vibe.

With this setup, you can click to use the items, which loads your "Grove." From there, the flow remains the same: you have those small frames where you click to apply the desired item. I want to change this in the future, though, because it turned out quite small and hard to see; I need to find a better way to present the action of using an item on a specific tree.
Here is the image of the drone:

And here is our little flag for marking a tree as a priority for help from friends:

As you can see, I decided to break the items down into categories—represented by tabs—which makes everything easier to view and simplifies adding new items in the future.
It’s straightforward; in the previous images, you saw a blue button labeled "Send as a gift" (the exact wording will vary depending on your language settings). Clicking it opens a window where you can select the quantity and the recipient.
For items that come in charges, the display follows the same pattern used in the shop: a small flag-like icon indicates the quantity.

After selecting the item and quantity, enter the recipient's account name and click the blue button. Note that the system validates the account's existence as you type the username; the send button remains disabled until a valid account is found.

To streamline the process, I designed the gifting system to work via a purchase. This means that if you have four units of fertilizer and want to gift some, you aren't sending one of your existing items; instead, you purchase a new unit and send it directly to the chosen recipient.
For example, if you buy the small pack containing a single charge of fertilizer, you keep your original four units while sending that new unit to your friend.
To reiterate the point about using tabs: I’ve applied this same approach to the shop, breaking it down into three main categories:

It might be a bit confusing at first, but the "items" section is split into a main tab followed by three sub-tabs—one for each item type. These sub-tabs mirror the ones found in the inventory menu.

I’ll be waiting for feedback from players and Hive Grove users to decide the best approach: keeping it this way or switching to just main-level tabs. In the latter scenario, instead of a single "items" tab, we would have three separate item tabs displayed directly in the main navigation.
Finally, regarding the notification bell: previously, it was located on each individual tree. I’ve decided to move it to a single, central location next to our Hive username. This way, whenever someone helps water a tree or we receive items, the notification will appear there—making it look much cleaner and keeping everything grouped in one place.

This new feature doesn't work in real-time yet; as I understand it, doing so would place a heavier processing load on the server hosting Hive Grove. Since the volume of data and activity isn't massive, I opted for a periodic check—if memory serves, the game polls for updates every 45 seconds and displays them to online players.
I plan to properly evaluate this in future versions to see the actual cost of enabling real-time notifications. For now, the existing process remains, though the information is now consolidated in a single location: the notifications section.
In this update, I’ve implemented a new way to interact with friends—allowing you to buy and send items directly to them—along with layout improvements, grouped notifications, and inventory updates. All in all, Hive Grove is shaping up to be fantastic, featuring many mechanics designed to foster social interaction and communication.
I will keep working on new features and always encourage anyone interested to share their critiques, questions, or feedback. Together, we can create and implement exciting new additions, keeping Hive Grove dynamic and lively!



Olá pessoal, tudo bem? Vamos as novidades da ultima versão. Agora estou em um momento que vou tentar entregar novas features ou correção de bugs mais centralizadas, ou seja, focar mais em entregar as mudanças que têm uma certa ligação, que de certa forma se complementam e tentar não fazer muitas coisas diferentes de uma única vez, pois isso acaba até mesmo me confundindo as vezes ou me atrapalhando.
Então agora para prosseguir com os itens que implantamos, solicitei a criação de um inventário, onde poderemos ver melhor os itens e a novidade vai muito além disso. Está implementando as opções de uso ou de presentar alguém.
Como podem ver, apareceu um quinto menu no final dos menus, na parte de cima da página do Hive Grove:

Já apresentando uma grande novidade, com a ajuda do ChatGPT e um bom prompt testado várias vezes, consegue chegar a uma criação bem legal de itens focando no modelo pixel. Está longe de ter uma qualidade de grandes jogos, mas bem, eu achei o máximo, já da uma nova cara para os itens, com uma pegada mais profissional e interessante.

Com isso, você poderá clicar em usar os itens e assim o seu "Grove" será carregado e aí continua tudo do mesmo jeito, com aqueles pequenos frames para você clicar e aplicar o item desejado. Quero mudar isso no futuro, porque ficou bem pequeno e acho que está ruim de ver, então preciso ver uma forma melhor de apresentar essa ação de utilizar um item em determinada árvore.
Abaixo a imagem do drone:

E a nossa pequena bandeira para marcar uma árvore como prioridade de ajuda para nossos amigos:

Como vocês podem ver, decidi quebrar os itens em categorias, que são as abas, assim fica melhor para visualizar e mais fácil de colocar novos itens no futuro.
Não têm muito segredo, vocês viram nas imagens anteriores um botão azul escrito em inglês "Send as a gift", essa frase vai obviamente mudar de acordo com a sua linguagem de preferência, mas bem, ao clicar nela, vai abrir um frame para você escolher quantidade e para quem quer enviar o item.
Os itens que são de carga, irão aparecer da seguinte forma, a bandeira pequena que no caso é digitado a quantidade, também segue o mesmo padrão que se comprado diretamente do shop.

Após escolher o item e quantidade, você digita o nome da conta para o qual você quer enviar o item e depois clica no botão azul. Um detalhe é que enquanto você digita o nome de usuário para qual quer enviar o item, já é feita uma validação se a conta existe ou não. Enquanto não encontrar uma conta que exista, o botão de envio ficará desabilitado.

Para ganhar agilidade no processo, decidi fazer esse envio de presente ser realizado via compra, então se você tem quatro unidades do fertilizante e quer presentear alguém, na verdade você não vai enviar um dos seus itens, você vai comprar e já enviar diretamente para a pessoa escolhida.
Neste cenário, imagina que você comprou o pack pequeno, com apenas uma carga de fertilizante, então você continuaria com suas quatro unidades e assim enviaria uma unidade para o seu amigo.
Reforçando sobre o uso de abas, no shop também mudei para ser assim, quebrando em três categorias principais:

Talvez fique um pouco confuso no começo, mas a parte dos itens quebrou em uma aba principal e depois em mais três abas para cada item. Essas abas secundarias são iguais ao do menu inventário.

Vou aguardar o feedback dos jogadores e das pessoas que utilizam o Hive Grove para saber o que seria melhor neste caso, manter assim ou colocar tudo em apenas abas principais, então ali no lugar de "items", teríamos mais três abas que seriam as abas dos itens, diretos ali mesmo.
Por fim, o sino de notificação que antes era em cada árvore, decidi colocar em um lugar único ao lado do nosso nome de usuário da Hive, pois assim, quando alguém nos ajudar com alguma rega em alguma das árvores ou quando recebermos itens, é para aparecer a notificação ali, bem mais bonito e agrupado em um único lugar.

Essa novidade ainda não funciona em tempo real, pois para isso, pelo o que entendo seria puxar mais processamento do servidor onde está hospedado o Hive Grove. Como o volume de dados e movimentação não é tão grande assim, deixei para ser uma busca periódica, se não me falha a memoria, o jogo puxa de 45 em 45 segundos alguma alteração e assim mostra para quem estiver online.
Irei validar isso corretamente nas próximas versões, ver qual o real custo em colocar a notificação para aparecer em tempo real, mas por enquanto, continua o mesmo processo que já existe hoje, só que agora agrupado em um único lugar que é nas notificações.
Nessa atualização, implementei uma forma a mais de interagir com nossos amigos, podendo comprar e enviar diretamente itens para eles, melhorias na parte de layout, notificações agrupadas, inventário, enfim, Hive Grove está ficando sensacional, com muitas mecânicas que visam a interação social e a comunicação.
Vou continuar trabalhando para implementar mais coisas e peço sempre para que todos que quiserem, deixe suas criticas, duvidas ou feedbacks, para que possamos juntos criar e implementar muitas novidades, deixando sempre Hive Grove dinâmico e animado!


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Awesome work. I'm rather enjoying this game, the artwork is quality, I love the retro feel it gives, it's perfect for an application like this! 😇
@shiftrox Congrats, you made a neat lil game! Keep adding.. 😎
One suggestion, auto filled drop down for suggested messages when 'helping'. Sometimes my mind goes blank and I can't think of something whitty to put in the box to say, maybe a set of daily jokes to choose from? Just an idea..
Thank you so much for everything, my friend. I really like this idea of having some ready-made jokes to use when we’re not quite sure what to write—I’ll make a note of it and see if I can use some of them soon!
Thank you so much again! o/
Congratulations @shiftrox! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 670000 upvotes.
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