ChatGPT
I’ve been a bit quiet, but never gone. Here we are with another round of updates. Once again, many of the changes came from direct conversations with players. The spirit behind these implementations is just like the trees: the more people help, the faster they grow.
Until now, visiting the garden of a friend who didn't play yet would only show a notice saying "@so-and-so doesn't have a grove yet"—leaving nothing to do but wait. That has changed.

Now, a Send Invite button appears on that same screen, and clicking it triggers the following:
This idea—including the reasoning behind keeping the cost low enough to avoid needing heavy anti-abuse locks—came directly from @atomcollector; naturally, improvements may follow over time. As I always like to say: we launch version 1.0 of something, and then we tweak it to make it better.
Two errors worth mentioning for the sake of transparency:

Sharing a moment on Hive Snaps can now include an actual image of the card (the tree, the bonus reward, or the unlocked achievement) instead of just text. A few adjustments came along with this:
Fixed an issue where the "Post" button became active before the image finished capturing and uploading; this allowed users to quickly click "Post" before the upload completed, resulting in a text-only Snap. Now, the Post button remains disabled until the capture finishes (with up to 3 automatic retries before giving up and allowing a plain-text post).
Each event type (bonus, stage upgrade, or 4 daily assists) now uses its own specific emoji and context-appropriate image, rather than reusing the same artwork for everything. Of course, this still needs validation, so over time I’ll see if everything is working as intended.


A shout-out to @beelzael for the idea of turning the in-game profile name into a link to the user's PeakD blog. This will certainly make it much easier to forge new friendships and help people get to know one another.
Well, I’ve gathered a few changes—some of them actually from a while back—and listed them here. Sometimes I implement and deploy updates without noting them down for a later post, but thanks to AI, writing these summaries has been a breeze; I’m trying to keep things as transparent and high-quality as possible.
Now, let’s enjoy ourselves and have fun. I see the "Snaps" are really lively thanks to the easy sharing feature I implemented, and it makes me happy to see people interacting there. That was always my goal: bringing people closer together.
Oh, and if you can, please follow my X account. I’m trying to maintain a personal profile again—fingers crossed that no one hacks me and X doesn't suspend my account again (I’m not entirely sure why, but I’ve had two profiles suspended previously).
All the links are in the section below, but if you want to click right now, here it is. Thank you all so much!

ChatGPT
Meio sumido, mas nunca desaparecido. Aqui estamos com mais uma rodada de atualizações. Novamente, boa parte das mudanças veio de conversa direta com jogadores. O espirito das implementações é igual ao das arvores, quanto mais pessoas ajudam, mais rápido elas crescem.
Até agora, visitar a horta de um amigo que ainda não jogava mostrava só um aviso de "@fulano ainda não tem um bosque" — e nada a fazer além de esperar. Isso mudou.

Agora, nessa mesma tela, aparece um botão Send Invite e ao clicar acontece o seguinte:
Essa ideia, incluindo o argumento de manter o valor baixo o suficiente pra não precisar de trava pesada contra abuso, veio direto do @atomcollector e claro, melhorias podem vim depois com o tempo. Como gosto de dizer sempre, lançamentos a versão 1.0 de uma coisa e depois vamos alterando para melhorar.
Duas coisas erradas que valem a transparência:

Compartilhar um momento no Hive Snaps agora pode incluir uma imagem real do card (a árvore, a recompensa com bônus ou a conquista desbloqueada) em vez de só texto. Alguns ajustes vieram junto:
Corrigido um caso em que o botão de postar ficava liberado antes da imagem terminar de ser capturada e enviada, com isso, algumas pessoas podiam clicar para postar o snap rapidamente, antes da imagem terminar de subir e o snap ia só com texto. Agora o Post fica bloqueado até a captura terminar (com até 3 tentativas automáticas antes de desistir e liberar como texto puro).
Cada tipo de evento (bônus, subida de estágio ou 4 ajudas do dia) agora usa um emoji próprio e a imagem certa pro contexto, em vez de reaproveitar a mesma arte pra tudo. Claro que é preciso validar ainda, então com o tempo vou vendo se está tudo de acordo ou não.


Agradecimento aqui para o @beelzael que enviou a ideia de colocar o nome do perfil dentro do jogo como link para o blog da pessoa no peakd. Isso com certeza facilitará muito mais a criar novas amizades e fazer as pessoas se conhecerem.
Bem, peguei algumas alterações até antigas já e coloquei aqui, algumas coisas eu faço e subo para produção e nem anoto para fazer o post depois, mas graças a IA, fazer os resumos tem sido bem tranquilo, tentando deixar o mais transparente e melhor possível.
Agora vamos aproveitar e nos divertir bastante, vejo que os snaps estão bem animados com o compartilhamento facilitado que implementei e fico feliz de ver as pessoas interagindo lá. A minha ideia sempre foi essa, unir mais as pessoas.
Ah e se possível peço para que sigam o meu nome X, estou tentando novamente ter um pessoal e torcer para ninguem me hackear ou para o próprio X não suspender meu perfil novamente, não sei bem porque, mas tive 2 perfis suspensos.
Todos os links estão na seção abaixo, mas se já quiser clicar, fica por aqui mesmo. Muito obrigado a todos!


Hive Grove | Horizon Forge | Discord | Xwitter
🔥Please, consider helping by using my reference links🔥
| Post To Earn | DePIN | Win SATS | Win SATS | Have Fun To Earn |
| Publish0x | Honeygain | Slice | ZBD | Rumble Arcade |
I'm still spending way too much fun with this game for being so idle 🤣🤣
Just discovered the option to only have those groves presented to me that I can help. I'll get to that 500 batch even faster now...
Thanks for including the Peakd link! I'll check all the updates out later.
Haha, that turned out really well, didn't it? I liked it, too.
I was already doing some research with a few players; I was thinking about implementing an energy system. What do you think? I was thinking of a maximum of 10 energy points—each person you help consumes 1 energy point, and it takes 1 hour to recover 1 energy point.
With that, I can already think of consumable items—for example, ones you can buy with hive to restore energy—so people can keep helping others. I think it would be interesting and generate revenue for the game to cover payments.
I love that there are so many updates in this game 😍