ChatGPT
The update I sent today is small, only a few points were touched, while I'm still working on all the changes for the next season.
Wow, two days of work under pressure because the backend server was the target of a hacker attack and couldn't upload a new version for that time. What a mess, a few small details needing improvement, corrections, and nothing...
This problem was global; it seems many websites based on the PHP language were affected by similar issues due to problems found in one of their versions. In short, a general problem that inconvenienced many people.

The important thing is that this seems to have been resolved and is finally back, so let's get to the changes!
The first tree, the "seed tree," has had some modifications. Perhaps not everyone liked it, but some changes need to be made to prevent multiple accounts, and thinking about and implementing something isn't always an easy task.
The idea is to create a simple yet enjoyable experience that fosters a connection with everyone. Therefore, with a simple investment of 5 Hive (OAK Trees), you are "freed" to enjoy everything, including the leaderboard which has a super cool prize for the top 20! And next month it will be even better.
This was a brief explanation for transparency, so the change was:
On the Seed card, a line appears with "Free earnings: N days remaining," with an "i" explaining the limit and how to resolve it (buy any tree).
When the Seed stops, the card shows "Stopped yielding ⓘ".
A friend's stopped Seed no longer appears as something that can be watered. This allows Hive to better communicate what's happening with players.
I've made a change to the booster combo we can apply. As I said a few days ago, it's still possible to use both at the same time, but that will change soon.
Lucky Pollen: increased from +5 to +10 bonus chance. On a pine tree, the chance goes from 10% to 20%.
Golden Nectar: the bonus pays 3x instead of 2x.
The prices remain the same, and yes, they received a good buff. I'll keep an eye on whether this will drive things crazy. I want to try to find a perfect balance between use and value, but I believe that with these changes, the items will be more fairly priced for their current value.

The tree where the item is applied will receive new information, always aiming to make everything clear and explained. When you click on the tree and open the frame, you will see an additional information icon, like the one in the image above. Furthermore, it will show what the bonus has to pay if it occurs.
The "i" shows the average gain with each boost. I believe that this way, things become more transparent and understandable for everyone. I also added a new question to the FAQ about the boosts and updated Shop descriptions.
The drone price has been changed:

Drone: from 0.45 to 0.35 HIVE.
Worm: Time reduced from 45 to 50 min and the price went to 0.11 Hive.
Continued below from a friend's help (60 min), and the FAQ now says this. These items will also be monitored, gathering feedback and seeing how everything behaves.
I am always collecting feedback and trying to make the items as fair as possible, so any suggestions can be left here and I will analyze whether it is possible to modify them or not.
The welcome screen has a line talking about the 30 days of Seed and the note "one account per person" with a red border. A way to better visually show that this will not be tolerated.

I took the opportunity to add our official icon and also added more details to the FAQ in the "Game Rules" card, where the question about multiple accounts appears in red and now starts with "No: one account per person."
In the ranking as well: the same score right below the top 20.

Invitation Missions: earned the phrase "Your accounts don't count."
Well, I made some minor corrections to some bugs and errors, I improved the drone part which caused a lot of confusion because it was working on "demand," so if you had 8 drones, you could equip 10 if you had 10 trees, for example.
So, as each tree reached its claim time, the drone was consumed, and in this scenario, in the end, 8 trees would be automatically watered and 2 wouldn't, resulting in this strange visual difference.
Now the drone works like all other items: when equipped, it subtracts from your inventory; when removed, it adds back; and when equipped (removed from inventory) and then consumed by watering, it disappears. I believe this process will be much better this way.

ChatGPT
A atualização que enviei hoje é pequena, somente alguns pontos foram tocados, enquanto eu ainda trabalho com toda a alteração para a próxima temporada.
Caramba, dois dias de trabalho no sufoco porque o servidor de backend foi alvo de ataque hacker e ficou sem subir versão por esse tempo. Que loucura, alguns pequenos detalhes precisando subir, correções e nada...
Esse problema foi global, ao que parece muitos sites baseados na linguagem PHP foram alvos de problemas assim, por conta de problemas encontrados em alguma das suas versões, enfim, um problema geral que atrapalhou muitas pessoas.

O importante é que isso parece ter sido resolvido e finalmente voltou, então vamos as alterações!
A primeira árvore, a "seed tree" teve algumas modificações. Talvez nem todos tenham gostado, mas algumas alterações precisam ser feitas para barrar múltiplas contas e com isso, pensar e aplicar algo nem sempre é uma tarefa fácil.
A ideia é criar uma experiência até simples, mas que seja agradável e que gere uma conexão com todos e por isso, com um simples investimento de 5 Hive (OAK Tree) você é "liberado" para desfrutar de tudo, inclusive da tabela de classificação que tem uma premiação super bacana para os 20 primeiros colocados! E que para o próximo mês vai ficar bem melhor.
Isso foi uma pequena explicação pela transparência, então a alteração foi:
A Seed parada de um amigo deixa de aparecer como algo que dá para regar. Com isso, o HG comunica melhor com os jogadores o que está acontecendo.
Fiz uma alteração no combo de impulsionadores que podemos aplicar, como disse há alguns dias, ainda é possível usar os dois ao mesmo tempo, mas isso irá mudar em breve.
Os preços continuam os mesmos e sim, receberam um bom buff, vou acompanhar se isso não vai deixar tudo maluco, quero tentar encontrar um equilíbrio perfeito entre uso e valor, mas acredito que com essas mudanças, os itens irão ser mais justos com o seu valor atual.

A árvore em que o item for aplicado, irá receber novas informações, buscando sempre deixar tudo bem claro e explicado, ao clicar na árvore e abrir o frame, vc vai ver um ícone de informação adicional, como o da imagem acima, além disso, será mostrado o que o bônus tem que pagar caso ocorra.
O "i" mostra o ganho médio com cada boost. Acredito que assim, as coisas ficam mais transparentes e entendíveis para todos. Adicionei também pergunta nova no FAQ sobre os boosts e descrições da Loja atualizadas.
O preço do drone foi alterado:

Continua abaixo da ajuda de um amigo (60 min), e o FAQ agora diz isso. Estes itens também irei ficar de olho, coletar feedback e ver como tudo vai se comportar
Estou sempre coletando feedbacks e tentando deixar os itens o mais justo possivel, então qualquer sugestão, podem deixar aqui que faço uma analise se é possível modificar ou não.
A tela de boas-vindas tem uma linha falando sobre os 30 dias da Seed e a nota "uma conta por pessoa" com borda vermelha. Uma forma de mostrar melhor visualmente que isso não será tolerado.

Aproveitei para colocar o nosso icone oficial e também adicionei mais detalhes no FAQ no card "Regras do jogo", onde a pergunta sobre multiplas contas aparece em vermelho e agora começa com "Não: uma conta por pessoa."
No ranking também: a mesma nota logo abaixo do top 20.

Missões de convite: ganharam a frase "Contas suas não contam."
Bem, fiz algumas pequenas correções em alguns bugs e erros, melhorei a parte do drone que gerava muita confusão, porque ele estava funcionando sobre "demanda", então se você tinha 8 drones, conseguia equipar 10 caso você tivesse 10 arvores por exemplo.
Então a medida em que cada arvore chegava no seu tempo de claim, o drone era consumido e com esse cenário, no fim 8 arvores seriam regadas automaticamente e 2 não, então ficava essa diferença visual estranha.
Agora o drone funciona como todos os outros itens: ao equipar ele, já subtrai do seu inventário, ao remover ele soma de volta e ao equipar (diminui do inventário) e depois ser consumido por uma rega, ele some. Acredito que esse processo irá ficar bem melhor assim.


Hive Grove | Discord | X
🔥Please, consider helping by using my reference links🔥
golden nectar going to 3x at the same price is a bigger buff than it sounds. if both still stack for now, won't everyone just run pollen plus nectar on pines until you split them?
I agree about Nectar: going from 2.5x to 3x doubles the added value when a bonus is activated. That was the goal, since before each power increase was so small that nobody noticed the difference.
And yes, they still stack. Pollen increases the chances, Nectar increases the bonus value, and they were made to be used together. The Pine is the best place for them, as it has the best chances and base reward.
But here's the calculation for an Ancient Pine, the best case in the game. A normal watering yields 0.144, with a 10% chance of a 2x bonus. With both increases, the chance of a 3x bonus is 20%. This adds about 0.043 HIVE to the watering on average, and the pair costs 0.20.
On a younger pine, the additional value is even smaller. Therefore, the combination offers a better chance of getting a big hit (0.43 instead of 0.14), but on average, it still costs more than it returns. It's a fun bet, not a way to farm.
We will continue to monitor the payouts and, if anything seems out of the ordinary, we will make adjustments in small steps, rather than applying a drastic nerf. If you want the exact numbers for any of your trees, tap the "i" next to "Bonus Chance" in the tree panel. It shows the odds and average payout with and without each bonus.
!HOPE !MMB !ALIVE !BBH !STRIDE !PIZZA
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