
The Splinterlands community is truly unique in Web3. For those who aren't aware, Splinterlands is currently running a bracket test event in the Survival game mode. I make a point of mentioning this constantly because many players still don't know it's happening, and also because it relates to why the Splinterlands community is so unique.
Last season, the test event also took place in Survival mode, but there were fewer distinct bots, and using cards from the Wild format was permitted. Since that test was limited to just Bracket V, all participating players were in the same pool, making matches against other human players a common occurrence. However, the test event is back in Survival mode this season, but with a few differences.
Unlike last season's event, this one encompasses more brackets; if I'm not mistaken, Brackets I through V of Manual Survival are participating. This wider range of brackets has made matches against bots much more common than matches against human players. Furthermore, once the rating hits 1500, the bots begin employing more complex strategies—such as utilizing bloodlines and card combos (like all-mage lineups)—and fielding powerful cards that even many players don't own, such as Legendaries from the most recent collections.
There seems to be a general feeling this season that completing all the matches is harder and more time-consuming—at least, that’s the impression I’m getting. Perhaps this is because I’m facing bots with cards I don't have access to; my deck was optimized for Wild, whereas in Modern, I usually play in Frontier Mode. Consequently, I have access to some cards from recent collections, Foundation cards, and Common, Rare, and Epic reward cards, but no Legendaries. Looking for ways to improve my win rate—or at least secure some easier matches—I decided to ask the community for tips on combos to use and cards to look for that were both affordable and offered good value. A Splinterlands community member named jakkalreborn shared some advice with me; since the Water deck featuring Mages is one of the most powerful options using Foundations summoners—thanks to Marlai Singariel granting +1 magic damage—he decided to gift me a few cards to help with my matches. Check out the upgrades I made!
I'll be much appreaciated if you Votes, Reblogs or give any Tips. Thanks and have good reading! 🍀
Let's start by talking about the first card—one that was capable of winning multiple battles all on its own: the Abyssal Elemental. This card is so powerful that I actually considered titling this post simply "Abyssal." It is an Epic card from the Conclave Arcana collection; unlike cards used in Wild mode, it is significantly more expensive—a single Level 1 copy costs $0.228, whereas cards from older collections can go for less than a cent.
I have to say, this card absolutely destroyed enemy teams in Survival mode matches. It was particularly effective when it was the last card standing in low-card-count battles, managing to defeat two opponents single-handedly. Its Resurgence ability allows it to withstand heavy hits while dealing damage to opponents; with Marlai, its magic damage hits 2. Even after being defeated, it returns to the fray—continuing to deal damage and tank hits thanks to its solid HP pool and 2 points of armor.
Upon defeat, the ability triggers its return with 100% HP and Armor, while dealing 1 point of physical damage to everyone on the field—both allies and enemies. In one specific 2v1 match, however, the opponents managed to mitigate this ability: one used Shield to reduce the damage to zero, and the other also had a shield that blocked the attack. The goal now is to get the Abyssal to level 2, as that seems to offer the best value for the card; it gains +1 magic damage, allowing it to defeat many opponents—reaching 3 damage when paired with the Archon Marlai.
In addition to the Abyssal—which boosts magic damage and strengthens the Water element—I also acquired a level 2 Mystic ScaleWeaver. This brings its damage to 4 in Foundation matches. In Survival bracket matches, it deals 3 damage, boasts great HP, and applies the Slow effect to all enemies. It is truly a beast on the battlefield; in Foundation matches, hitting for 4 damage allows it to take out many opponents.
Finally, to provide support while also dealing damage, I obtained a level 2 Anasth Soothsayer, which features the Tank Heal ability. It has 5 HP and 4 speed—impressive stats for a support unit—deals 2 magic damage (with the Marlai), and can heal the frontline while removing debuffs, all for a cost of just 6 mana.


A comunidade do Splinterlands é realmente única na web3. Para quem não está sabendo, o Splinterlands está tendo um evento de teste de brackets no modo de jogo Survival. Eu faço questão de constantemente mencionar isso porque muitos jogadores ainda não sabem que isso está acontecendo e também porque tem relação com o contexto do porque a comunidade do splinterlans é única.
Na última season o evento de teste também aconteceu no Survival, mas tinha menos bots diferentes e era permitido utilizar cartas do formato Wild. Nesse teste, como estava limitado à apenas a Bracket V, todos os jogadores participantes estavam em um só lugar, fazendo com que fosse comum ter partidas contra outros jogadores. Entretanto, nessa season estamos tendo novamente o evento de teste no modo Survival, mas com algumas diferenças.
Diferente do evento da última season, agora o evento está englobando mais brackets, se não me engano, são as brackets I à V do modo Survival Manual que estão participando do evento. Essa maior diversidade de brackets fez com que as partidas contra bots fosse muito mais comum do que contra jogadores. E a partir do rating 1500 os bots já começam a utilizar estratégias mais complexas como o uso de bloodlines, combos de cartas como todos magos e cartas mais fortes que nem mesmo os jogadores tem como os lendários das coleções mais recentes.
Nessa season acho que um sentimento geral é de que está mais difícil e demorado conseguir completar todas as partidas, pelo menos é uma sensação que eu estou tendo. Talvez isso seja porque eu estou contra bots com cartas que eu não tenho acesso porque meu fora era melhor o deck para o wild e no modern eu costumo jogar no Frontier Mode. Com isso, eu acabo tendo disponível algumas cartas das coleções recentes, cartas do Foundation e as cartas de recompensa das raridades common, rare e epics, mas sem nenhuma legendary.
Pensando em alguma forma de melhorar a minha winrate ou pelo menos ter mais partidas mais fáceis, resolvi pedir algumas dicas para a comunidade sobre combos que eu poderia usar, cartas que eu poderia procurar que fossem baratas e com bom custo benefício. Nisso, um dos membros da comunidade do Splinterlands jakkalreborn me passou algumas dicas e como um dos decks mais poderosos que pode ser usado com os summoners do Foundations é o de Water com Magos - porque a summoner Marlai Singariel dá +1 de dano mágico - ele resolveu me presentear com alguns gifts para ajudar nas partidas. Confira os upgrades feitos!
Fico agradecido se você puder dar um Voto, Reblogs ou algum Tips. Obrigado e boa leitura! 🍀
Vamos começar falando sobre a primeira carta que sozinha já foi capaz de ganhar diversas batalhas, o Abyssal Elemental. Essa carta é tão forte que eu tinha pensando em deixar o título do conteúdo como Abyssal. Essa é uma carta épica da coleção Conclave Arcana, então diferente das cartas usadas no modo Wild, ela acaba sendo bem mais cara, sendo uma única cópia de bcx no nível 1 dessa carta $0,228, enquanto outras cartas de coleções antigas são mais baratas que 1 centavo.
Só que eu preciso dizer que nas partidas do modo survival essa carta destruiu os times inimigos, principalmente quando era a única restante em uma partida com poucas cartas, elas sozinha conseguiu derrotar 2 oponentes. A habilidade dela Resurgence faz com que ela aguente muitos hits dê dano nos oponentes e com a Marlai o dano mágico fica em 2, depois quando é derrotado ele volta e continua causando dano e aguentando os danos do oponente porque tem uma boa quantidade de HP e ainda tem 2 de armadura.
Quando é derrotado a habilidade faz com que ele volte 100% HP e Armadura e causa 1 de dano físico contra todos em campo aliados e adversários. Nessa partida de 2x1 os oponentes conseguiram amenizar essa habilidade com habilidade shield reduzindo o dano a 0 e a outra carta tinha escudo o que parou o ataque também. O objetivo agora é buscar chegar no nível 2 com o Abyssal porque parece o melhor custo x benefício da carta porque ganha +1 dano mágico, o que vai permitir com ele derrote muitos oponentes, chegando à 3 de dano com a Marlai de archon.
Além do Abyssal para aumentar ainda mais o dano mágico e fazer com que o elemento água ficasse mais forte também recebi uma carta da Mystic ScaleWeaver level 2, fazendo com que o dano chegasse à 4 em partidas foundation e nas partidas da bracket do survival é uma carta que causa 3 de dano tem um ótimo HP e ainda causa slow em todos os adversários. É realmente um monstro em campo, nas partidas do foundation então chegando à 4 de dano acaba com muitos oponentes.
Por fim, para ajudar como um suporte e ainda causar dano recebi a Anasth Soothsayer no nível 2 que tem o tank heal. É uma carta com 5 de HP e 4 de velocidade o que é bem forte para um suporte, causa 2 de dano mágico com a marlai e consegue curar a frontline e ainda remover debuffs, tudo isso com apenas 6 de mana.




