
Once again, we've reached the end of the season in Splinterlands, for many the best moment, because that's when the EOS rewards arrive – that glint you earned throughout the season, and now you receive it again. It's a great feeling, but along with it come choices: what to do with the glint? The question arises, and the answer always lies in the options and the dice.
Unlike the last seasons where I focused heavily on minor chests or major chests, seeking that incredible reward called JACKPOT – which never came – this time I decided to use a bit more strategy. It's a little surreal that many people end up going by "gut feeling," I've done that too, but depending on luck is very bad. Instead of putting your chips (glint) on one chance, another option seems better.
During the season I've been trading glint, not for Loot Chests, but for Draws. My deck isn't very evolved, and for a long time, I didn't have much to do, but that's not even the big change, because I believe I've already mentioned the benefit of Draws compared to loot chests. For those who haven't noticed, the quantity of cards ends up being half of what you'd get from draws, but the person who chooses chests is going after the other rewards. However, for those who don't have upgraded cards, draws end up being a good alternative. The question you must be having now is: But if Draws aren't the strategy, what are?
I'll be much appreaciated if you Votes, Reblogs or give any Tips. Thanks and have good reading! 🍀
The other day I was thinking and an insight came to me: spreadsheets! I have a basic understanding of spreadsheets, but curiously I wasn't using them to their full potential. For those who didn't understand, yes, the big mystery is spreadsheets! This is very reminiscent of those planning games, where you spend hours thinking about which strategy is best and doing calculations...
Knowing that Draw cards are better for those aiming to improve their deck, as they offer a better cost-benefit of glint per card, I decided to put my thinking cap on to create something that would help me make a better decision. Since each card rarity has a glint cost in the Draw, with Common = 300; Rare = 1500; Epic = 15000; and Legendary = 70000, it becomes possible to create a table to analyze which rarity to draw next.
The way to arrive at this is quite simple; we simply look at the next card that requires the least amount of glint possible to level up. To do this, we need to note how many BCX the card currently has, in a column called BCX NOW for example, and find out how many BCX are needed at the next level. Then, we subtract to find the difference, that is, how many cards are missing for the next level.
With the information on how many cards are missing, simply analyze the rarity of the card and multiply it by the glint cost compatible with that card's draw. After doing this with all the cards, just apply a simple filter and sort from lowest to highest. You'll be surprised how much insight you can gain from something so simple. For example, my next card to level up is Phlegmor, which is a Life element monster of common rarity, and it only needs 1 BCX to reach level 5, where it will receive an extra melee attack.
Other filters can be very useful, such as the element filter, because you can have a specific focus and thus find the next card of that element that is close to an upgrade. Deciding where to use the glint doesn't have to be difficult, as it often is. What we need is information to help us make that decision. What other data do you think is good to analyze?


Mais uma vez chegamos no final da season em Splinterlands, para muitos o melhor momento, porque é quando as recompensas de EOS chegam, aquele glint que você ganhou durante toda a season e agora você recebe mais uma vez ele. É uma sensação muito boa, mas que junto vem as escolhas, o que fazer com o glint? A dúvida surge, e a resposta está sempre nas opções e nos dados.
Diferente das últimas seasons em que eu me foquei bastante nos minor chests ou nos major chest, buscando aquela recompensa incrível chamada JACKPOT - que nunca veio - dessa vez resolvi usar um pouco mais de estratégia. É um pouco surreal, que muitas pessoas acabam indo pelo "feeling", eu também já acabei fazendo isso, mas depender da sorte é muito ruim. Ao em vez colocar as fichas (glint) em uma chance, uma outra opção parece melhor.
Durante a season eu tenho trocado o glint, não por Loot Chests, mas sim pelas Draws. Meu deck não é muito evoluído, e por muito tempo, não tinha muito o que fazer, mas não é nem essa a grande mudança, porque eu acredito que já mencionei o benefício das Draws quando comparadas ao loot chest. Para quem não observou, a quantidade em cartas acaba sendo metade do que se pegasse nas draws, mas a pessoa que escolhe os baús, está indo atrás das outras recompensas. Entretanto, para quem não tem as cartas upadas, as draws acabam sendo uma boa alternativa. A dúvida que você deve estar tendo agora é: Mas se as Draw não é a estratégia o que é?
Fico agradecido se você puder dar um Voto, Reblogs ou algum Tips. Obrigado e boa leitura! 🍀
Esses dias estava pensando e me veio um insight: planilhas! Eu tenho uma noção básica de planilhas, mas curiosamente não as estava usando no potencial que elas têm. Para que não entendeu, sim o grande mistério são planilhas! Isso lembra muito aqueles jogos de planejamento, que a gente gasta horas pensando em qual estratégia é melhor e fazendo contas...
Sabendo que as cartas de Draw são melhores para quem tem o objetivo de melhorar o deck, por apresentar um melhor custo benefício de glint por cata, resolvi colocar a cabeça para pensar um pouco para montar algo que me ajudasse a tomar uma decisão melhor. Como cada raridade de carta tem um custo em glint na Draw, com Common = 300; Rare = 1500; Epic = 15000; e Legendary = 70000, acaba sendo possível fazer uma tabela para analisar qual a próxima raridade.
A forma de chegar nisso é bem simples, simplesmente vemos com base na próxima carta que requer a menos quantidade de glint possível para aumentar de nível. Para isso, precisamos anotar quantos BCX a carta tem atualmente, em uma coluna BCX NOW por exemplo, e buscar quantos BCXs são necessários no próximo nível. Em seguida, faz uma diminuição, para encontrar a diferença, ou seja, quantas cartas faltam para o próximo nível.
Com a informação de quantas cartas faltam, basta analisar qual a raridade da carta e multiplicar pelo custo de glint compatível com o Draw daquela carta. Depois de fazer isso com todas as cartas, basta colocar um simples filtro e ordenar do menor para o maior. Você vai ficar surpreso do quanto de insights é possível de obter com algo simples. Por exemplo, a minha próxima carta para subir de nível é o Phlegmor, que é um monstro do elemento Life de raridade comum, que falta apenas 1 BCX para chegar no nível 5, em que ele vai receber um ataque melee extra.
Outros filtros podem ser muito úteis, como o de elemento porque você pode ter algum foco específico, e com isso buscar qual a próxima carta daquele elemento que está próxima de um upgrade. Tomar uma decisão de onde usar o glint não precisa ser difícil, como muitas vezes é. O que precisamos é ter informações para nos ajudar à tomar essa decisão. Quais outros dados você acha que é bom analisar?




