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Em Splinterlands, precisamos encontrar as melhores maneiras de superar o adversário mas outro fator importante é entender a dinâmica da batalha devido as condições da partida. As regras de batalha, como vocês já sabem, mudam a cada oportunidade a dinâmica e precisamos enfrentar isso com inteligência, nem sempre é fácil e demora algum tempo até a gent ter uma certa "malícia" em quais são as melhores opções para cada oportunidade.
Na batalha de hoje, uma das regras era que escudos não poderiam ser usados e isso pode comprometer a estrutura defensiva, mas também é uma boa oportunidade para monstros de ataque físico terem mais eficiência ofensiva. A minha opção estratégica para esse combate foi apostar um pouco na velocidade dos meus monstros, retirar velocidade dos monstros do meu adversário e apostar também em um ataque feroz do Deeplurker.
Com mais velocidade, eu consigo atacar meu adversário primeiro e isso pode ocasionar em baixas inimigas antes mesmo que ele desfira seu ataque e de certa forma, esse é um bom exemplo em como o ataque muitas vezes pode ser a melhor defesa. Claro, nem todas as batalhas são propícias a esse tipo de estratégia mas esse foi. Dessa forma, conseguir explorar ao máximo essa dinâmica mas sem esquecer da parte defensiva.
Equilíbrio também é importante e uma das melhores formas que encontrei aqui, foi trazer um monstro que pudesse atrair todos os ataques para si enquanto meu time trabalhava para derrotar monstros inimigos o meus rápido possível. Bem, essa foi uma das estratégias que usei, abaixo vou detalhar cada escolha e quais foram os pontos fortes que que isso pudesse funcionar de maneira eficiente! Sem mais delongas, vamos para a batalha!
Você pode observar nessa batalha que, meu oponente foi muito esperto ao cria a sua equipe de monstros. Ele focou em adicionar alguns monstros que tira status de meus monstros como diminuição de ataque melee, ranged e mágico. Essa escolha dificultou um pouco minha estratégia ofensiva pois ele tirou de mim 2 de ataque melee, 1 de ataque mágico e 2 de ataque ranged. Isso com certeza foi uma boa estratégia e uma das medidas que gosto muito de usar.
O problema dessa estratégia é que, ela pode não ser muito ofensiva e de acordo que seus monstros vão morrendo, seu adversário vai ficando mais forte e isso é a última coisa que você quer que aconteça. Portanto, essa é uma boa estratégia, mas você precisa ser rápido em derrotar seu oponente.
Nessa segunda etapa, você consegue perceber que minha estratégia em ter outros possíveis tanks para a partida foi de suma importância, pois eles conseguiram aguentar firma os ataques inimigos. Meu oponente não fez essa escolha de forma tão eficiente, então depois que seu tank principal foi derrotado, as portas foram abertas para meus ataques e isso determinou bem o desfecho dessa partida.
Bem, essa foi uma batalha interessante para aprender alguns pontos importantes sobre as batalhas e espero que você tenha gostado. Obrigado por ler até aqui e até mais!!
[EN]
In Splinterlands, we need to find the best ways to overcome the opponent, but another important factor is to understand the dynamics of the battle due to the conditions of the match. The battle rules, as you already know, change the dynamics at every opportunity and we need to face this intelligently, it is not always easy and it takes some time until we have a certain "malice" in which are the best options for each opportunity.
In today's battle, one of the rules was that shields could not be used and this can compromise the defensive structure, but it is also a good opportunity for physical attack monsters to have more offensive efficiency. My strategic choice for this fight was to bet a little on the speed of my monsters, reduce the speed of my opponent's monsters and also bet on a fierce attack from Deeplurker.
With more speed, I can attack my opponent first and this can result in enemy casualties before he even launches his attack and, in a way, this is a good example of how attack can often be the best defense. Of course, not all battles are conducive to this type of strategy, but this one was. This way, I was able to make the most of this dynamic without forgetting the defensive part.
Balance is also important and one of the best ways I found here was to bring a monster that could attract all the attacks to itself while my team worked to defeat my enemy monsters as quickly as possible. Well, this was one of the strategies I used, below I will detail each choice and what were the strong points that made it work efficiently! Without further ado, let's go to battle!
You can see in this battle that my opponent was very smart when creating his monster team. He focused on adding some monsters that take away stats from my monsters, such as reducing melee, ranged, and magical attacks. This choice made my offensive strategy a little more difficult, as he took away 2 melee attacks, 1 magical attack, and 2 ranged attacks from me. This was certainly a good strategy and one of the measures I really like to use.
The problem with this strategy is that it may not be very offensive, and as your monsters die, your opponent will get stronger, and that's the last thing you want to happen. So, this is a good strategy, but you need to be quick to defeat your opponent.
In this second stage, you can see that my strategy of having other possible tanks for the match was of utmost importance, as they were able to withstand the enemy attacks. My opponent did not make this choice as efficiently, so after his main tank was defeated, the doors were opened for my attacks and this determined the outcome of this match.
Well, that was an interesting battle to learn some important points about battles and I hope you enjoyed it. Thanks for reading this far and see you later!!
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