In Splinterlands, every battle is different and some are so epic that they surprise you. Rulesets and abilities combined can be a precious source for a monster to stand out in a positive way, especially when we use new monsters that have different stats and abilities from the monsters we usually use.
With so many new cards, it's almost impossible for a player to have all of them in their collection. For this reason, I'm always testing new cards and seeing if they can be used by me depending on my performance in battles. If I didn't, I'd be stuck with my favorite cards, which can be used in most battles and situations.
One card that has stood out in my collection is Solace Ashinach, which is a monster that can be used in many battles, especially those with low mana available or in battles with Ruleset Little League. Although this monster only has (1) melee damage, it has excellent health stats and excellent abilities.
If the player combines this card with healing abilities, it will certainly be a headache for the opponent, such as the ability Heal Tank, because Solace Ashinach at its maximum level has (10) health and (1) armor. But what draws my attention to this card are its abilities to counter magic and ranged attacks, as well as the ability Deflect, which makes it immune to damage like Thorns, and finally the ability Redemption, which deals damage to all enemy monsters after being defeated.
The Deflection ability on Solace Ashinach can also be used to cancel the damage effects of the Blast ability or the Explosive Weaponry ruleset if this card is placed in strategic positions. It will be even more interesting if the ability Reach is added to this card (for the second position) with the help of the ability Flank . Or you could also add Opportunity or Sneak abilities to this monster due to the Ruleset Equal Opportunity or Super Sneak.
At the initial level it has an ability: Return Fire. As the level of this card goes up, more abilities are accumulated. And this monster becomes a real monster.
This ability gives the monster the ability to return part of the Ranged damage |
This is a very useful skill since this is the most commonly used type of damage in the game. This skill returns part of the magic damage received by the monster. |
At this level, this card is immune to some effects, such as the ability Thorns or Blast. Therefore, this is a good card to use in Rulesets that have these abilities. |
Finally, this skill is like a parting gift for your opponent, as all units take (-1) damage after you die. |
Solace Ashinach is a monster, which at first seems harmless, but if not ignored can cause great damage to the player. In the battle that follows, Ruleset Little League is active, so this monster is an excellent option.
The battle that followed featured the following Ruleset: Born Again, High Five and Little League. You also have 28 mana available and the Fire, Life and Dragon Splinters. I decided to choose the Dragon Splinter because of the flexibility of choosing two Splinters (Dragon + Life). My opponent chose the Dragon Summoner, Sthispa, also with the Life Splinter.
In the image below you can see the roster of all the monsters, mine and the opponent's. I purposely put Vruz in the first position due to his ability Martyr, to increase the statics of my real main tank, Solace Ashinach. In the penultimate position I also placed another monster with the Martyr ability, precisely with the same intention as Vruz. Incredibly, my opponent used a monster with the ability Sneak, so it fits perfectly with my strategy.
In the third round, some monsters on both sides were defeated. On our side, it was exactly the monsters that have the ability Martyr, which increased the stats of the adjacent monsters twice. Unfortunately, our tank Solace Ashinach had its stats nerfed by the Dispel ability of Venari Crystalsmith, where it lost its melee damage which was at (3) and returned to (1).
At the end of this battle, only one ranged damage monster remained on the enemy side. So our strategy was effective in defeating the opponent. I really like using this strategy with monsters that have the Martyr ability when Ruleset Born Again is active.
That was an incredible battle, using that card for the first time. Lately I've been using new combos with new cards that I hadn't used before. These were my rewards for this battle, 8,726 SPS and 950 GLints, in the Modern format. On the day of this battle I finally made it to the Champion III League, which yielded some rewards.
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Em Splinterlands todas as batalhas são diferentes e algumas são tão épicas que nos surpreendem. As rulesets e habilidades combinadas podem ser uma fonte preciosa, para que um monstros se destaque de forma positiva, principalmente quando utilizamos novos monstros, que possui estatisticas e habilidades diferentes dos monstros que utilizamos usuamente.
Em meio a tantas cartas e novidades é quase impossível um jogador possuir todas elas, em sua coleção. Por esse motivo, estou sempre a testar novas cartas e verificar se elas podem ser usadas por mim a depender do desempenho em batalhas. Caso não fizesse isso ficaria injeçado somente em cartas favoritas, que podem ser usada na maioria das batalhas e situações.
Uma carta que vem se destancando em minha coleção é Solace Ashinach, que é um monstro que pode ser usado em diversas batalhas especialmente aquelas com baixa mana disponível ou nas batalhas com o Ruleset Little League. Apesar desse monstro possui apenas (1) de dano Melee, em compensação ele possui excelente estatisticas de saúde e excelentes habilidades.
Caso o jogador combine está carta com habilidades de cura, certamente ele será dor de cabeça para adversário, como a habilidade Heal Tank, pois Solace Ashinach em seu nível máximo possui (10) de saúde e (1) de armadura. Mas, o que me chama atenção nessa carta são suas habilidades destinadas a counterar ataques mágico e a distância, além da habilidade Deflect que o torna imune a danos como Thorns, e por fim a habilidade Redemption, que dar dano em todos os monstros inimigos após ser derrotado.
A habilidade Deflection em Solace Ashinach ainda pode ser usada para anular os efeitos de dano da habilidade Blast ou do Ruleset Explosive Weaponry caso essa carta seja posicionada em posições estratégicas. Será ainda mais interessante se for adcionada a essa carta a habilidade Reach (para a segunda posição) com auxílio da habilidade Flank . Ou ainda ser adcionado a esse monstro habilidade como Opportunity ou Sneak devido aos Ruleset Equal Opportunity ou Super Sneak.
No nível inicial ele possui uma habilidade: Return Fire. A medida que vai subindo o nível desta carta mais habilidades vão sendo acumuladas. E esse monstro vai se tornando um verdeiro monstro.
Esta habilidade concede ao monstro a habilidade de devolver parte do dano Ranged |
Essa é uma habilidade bastante útil uma vez que esse é o tipo de dano mais utilizado no jogo. Essa habilidade devolve parte do dano mágico recebido por esse monstro. |
Neste nível essa carta é imune a alguns efeitos, como a habilidade Thorns ou Blast. Dessa forma, essa é uma boa carta para utiliza em Rulesets que concende esse habilidades. |
Por fim, essa habilidade é como um presente de despida para o adversário, pois todas as unidades levam (-1) de dano após sua morte. |
Solace Ashinach é um monstro, que a primeiro momento parece ser inofensivo, mas se não for ignorado pode causa grande estragos ao jogador. Na batalha que se segue o Ruleset Little League está ativo, então esse monstro é uma execelente opção.
A batalha que se segue contou com os seguintes Ruleset: Born Again, High Five e Little League. Além disso, contou com 28 de mana disponível e os Splinters Fogo, Vida e Dragão. Decide escolher o Splinter Dragão devido a flexibilidade de escolher dois Splinters (Dagrão + Vida). Meu oponente escolheu o Invocador Dagrão, Sthispa, também com o Splinter Vida.
Na imagem abaixo é possível ver a escalaçao de todos os mosntros, meu e do oponente, eu coloquei Vruz na primeira posição de forma proposital devido sua habilidade Martyr, para aumentar as estáticas do meu real tanque principal, Solace Ashinach. Na penúltima posição também coloquei outro monstros com a habilidade Martyr, justamente com a mesma intenção do Vruz. Por incrível que pareça meu oponente utilizou um monstro com a habilidade Sneak, então caso perfeitamente com minha estrátegia.
Na terceira rodada, alguns monstros em ambos os lados foram derrotados. Do nosso lado foram exatamente os monstros que possuem a habilidade Martyr, que aumentaram as estatisticas dos monstros adjancentes por duas vezes. Infelizmente, nosso tanque Solace Ashinach teve suas estatisticas nerfadas pela habilidade Dispel de Venari Crystalsmith, onde ele perdeu seu dano melee que estava em (3) e retornou para (1).
Ao final dessa batalha apenas restou um monstro de dano ranged do lado inimigo. Então, nossa estratégia foi efetiva em derrotar o oponente. Eu gosto bastante de utilizar essa estratégia com monstros que possuem a habilidade Martyr quando o Ruleset Born Again está ativo.
Essa foi uma batalha incrível, utilizando essa carta pela primeira vez. Ultimamente tenho utilizado novas combinações de combos com novas cartas, que até então não tinha utilizado. Essa foram minha recompensas para essa batalha, 8.726 SPS e 950 GLints, no formato Moderno. No dia desta batalha eu conegui chegar finalmente na Liga Champion III, o que rendeu algumas recompensas.
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Imagens: @splinterlands
Posted Using INLEO
Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.
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Bzzzrrr! Ótimo post, Elderdark! Solace Ashinach é mesmo uma carta incrível! Eu adoro quando os jogadores shares suas estratégias e experiências com a comunidade. Quem não curte um monstro que tenha habilidades de counterataque e possa se adaptar às diferentes situações de batalha?
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