Splinterlands has been one of my favorite games since mid-2021. The goal of making my collection even stronger keeps me playing almost daily, in addition to the fun, of course. From that time until now, Splinterlands has changed a lot, going from a game with few cards in the old ALPHA/BETA editions to a game full of cards from various editions, almost to the point of losing sight of them.
With so many cards, it is currently difficult to choose which ones to level up, as each player's financial resources and even time are limited. Playing with max-level cards means more chances to win battles and improve rewards.
Currently, my goal in Splinterlands is to level up all my Rebellion Reward cards to the maximum level. There is a very short window of time to do this, as we will soon have an announcement of new Conclave Arcana Reward cards. For epic cards, this goal has been achieved, as I have 100% of them at the maximum level. I am very happy with this achievement.
So, with this achievement, my focus has been on maximizing common and rare cards. Currently, I am 66% and 62% of the way to completing this goal for common and rare cards, respectively. Once I reach 90%, I plan to focus on getting some legendary cards as well. I feel that these are the most difficult cards to obtain, since I have already opened countless chests.
At the end of the season (EOS), I managed to max out several common cards (from level 7 to level 8) and rare cards (from level 5 to level 6). I opened several Common and Rare Draws, as well as several Minor and Ultimate Chests, of course.
Every time I level up my cards, it becomes easier to get better results in battles. And that excites me, because I don't have to spend a lot buying or renting cards. That's why Splinterlands is one of my favorite games, because you can build your collection just by playing.
At the end of the last season (EOS), I received 174,242 Glint + 100,000 Glint, the latter due to my rank in the Diamond League. This amount of Glint has helped me a lot in the evolution of my collection.
Most cards have seen improvements in terms of Speed, Armor, or Health stats. None of them gained any new abilities, and only one of them increased its damage, which was Ujurak Brave, whose melee damage increased from (1) to (2). I personally didn't use this card because its damage was only (1), but now I can consider using it.
With these Reward cards in new levels, it was time to test them in battle. This battle featured the Rulesets: Back to basics, Rise of the Commons, and Briar Patch. In addition, there was 49 mana available and all Splinters available, except Fire and Dagrão.
In this situation, and with a large amount of mana available, a good way to mitigate the impact of the Rulesets is to scale Legendary Archons, as they grant abilities to all allied monsters, and if they are Rebellion Archons, they have tactical abilities.
Therefore, I chose Splinter's Archon Lorkus (Fire and Death), because he increases melee and magic damage by (+1). With the Rulesets available in this battle, the monsters that perform best in this battle are those with magic damage.
In the first round, you can see both players' lineups. On my side, I fielded two Reward Soulbond monsters: Ujurak Brave as the main tank and Meriput Slinger in the rear.
Due to the rulesets, I fielded most of my monsters with magic and ranged damage. Only the main tank had melee damage. Ujurak Brave is a monster with a lot of health and armor for its mana cost, and in a normal battle, it has two very useful abilities.
My team was quite offensive, and Archon Lorkus increased damage by (+1), making my monsters even more powerful. As a result, the enemy monsters were quickly defeated.
By the third round, my opponent had already lost half of their monsters, while my team only lost the main tank, Ujurak Brave. He held up well against the opponent's damage.
The battle comes to an end with my remaining monsters, from the first two positions, accumulating life. They reached an incredible 18 life, so this battle was a sure victory. Our strategy was quite offensive, choosing the Archon and the right monsters.
Therefore, it is necessary to always evolve in Splinterlands to get better results. And there is nothing better than evolving your collection without spending a penny on it. So, my advice is for players to focus on a card rarity and start buying Draws of that rarity to take those cards to the maximum level. I hope you enjoyed it!
If you've made it this far, thank you very much for your time, and if this content was useful in any way, please leave your upvote and reblog!
Images: @splinterlands
Splinterlands é um dos meus jogos favoritos, desde meados de 2021. O objetivo de tornar minha coleção ainda mais forte faz com que eu jogue quase que diariamente, além da diversão, é claro. Desde esse período até os dias atuais Splinterlands mudou bastante, pois saiu de um jogo com poucas cartas as velhas edições ALPHA/BETA, para um jogo repleto de cartas de várias edições, quase a perde de vista.
Com tantas cartas, atualmente é díficil escolher quais colocar em nível máximo, pois os recursos financeiros e até mesmo o tempo de cada jogador é limitado. Jogar com cartas de nível máximo significa mais chances de ganhar batalhas e melhorar as recompensas.
Atualmente, meu objetivo em Splinterlands é colocar todas as minhas cartas Reward Rebellion em nível máximo. Tem um janela de tempo bem curta, para fazer isso haja vista que em breve teremos anúncio de novas cartas Reward Conclave Arcana. Para as cartas épicas, esse objetivo foi concluido, pois tenho 100% de todas elas em nível máximo. Estou bastante feliz com essa conquista.
Então, com essa conquista meu foco tem sido em maximizar as cartas comuns e raras. Atualmente, estou com 66% e 62% desse objetivo concluido para cartas comuns e raras, respectivamente. Assim que atingir 90% pretendo focar também em pegar algumas cartas lendárias, sinto que essas são as cartas mais dificies de conseguir, uma vez que já abrir inúmeros baús.
Nesse último final de temporada (EOS) eu conseguir maximizar várias cartas comuns (do nível 7 para nível 8) e raras (do nível 5 para 6). Abrindo vários Commom and Rare Draws, além é claro de abrir vários Minor and Ultimate Chests.
Cada vez que elevo o nível de minhas cartas mais fácil vai se tornando, para ter melhores resultados nas batalhas. E isso me anima, pois eu não preciso gastar muito comprando ou aluganddo cartas. Por isso, Splinterlands é um dos meus jogos favoritos, pois você pode construir sua coleção apenas jogando.
Nesse último final de temporada (EOS) eu recebi 174.242 Glint + 100.000 Glint, este último devido ao meu rank na Liga Diamante. Essa quantidade de Glint tem me ajudado bastante na evolução da minha coleção.
A maioria das cartas tiveram melhoras com relação a estátisticas referente a Velocidade, Armadura ou Vida. Nenhuma deles ganhou alguma habilidade nova e apenas uma delas aumentou o seu dano, que foi Ujurak Brave que teve seu dano melee aumentado de (1) para (2). Eu particulamente não usava essa carta devido ao seu dano ser apenas (1) agora já posso pensar em usá-la.
Em posse dessas cartas Reward em novos níveis chegou a hora de testá-las em uma batalha. Essa batalha contou com os Rulesets: Back to basics, Rise of the Commons e Briar Patch. Além disso, havia 49 de mana disponível e todos os Splinters disponíveis, exceto Fogo e Dagrão.
Nessa situação e com grande quantidade de mana disponível, uma boa forma de mitigar os impactos dos Rulesets é escalar Archons Lendários, pois eles concedem habilidade a todos os monstros aliados e caso forem Archons Rebellion tem as habilidades táticas.
Dessa forma, eu escolhi o Archon Lorkus do Splinter (Fogo e Morte), pelo fato dele elevar em (+1) em dano melee e mágico. Com os Rulesets disponíveis nessa batalha os monstros de melhor desempenho nessa batalha são os de dano mágico.
Na primeira rodada, é possível ver a escalação de ambos jogadores. Do meu lado, eu escalei dois monstros Reward Soulbond: Ujurak Brave, como tanque principal, e Meriput Slinger, na retaguarda.
Devido os rulesets eu escalei a maioria dos meus monstros com dano mágico e ranged. E apenas o tanque principal com dano melee. Ujurak Brave é um monstro com bastante vida e armadura, para seu custo de mana, em uma batalha normal ele possui duas habilidades bastante úteis.
Meu time era bastante ofensivo, além disso o archon Lorkus aumento o dano em (+1) tornando meus monstros ainda mais poderosos. Dessa forma, os monstros inimigos foram rapidamente derrotado.
Na terceira rodada, meu oponente já havia perdido metade de seus monstros, enquanto meu time apenas perdeu o tanque principal, Ujurak Brave. Que resistiu bem aos danos do oponente.
A batalha chega ao fim com meus monstros que restaram, das duas primeira posições acumulando vida. Ele chegaram a incrível 18 de vida, então essa batalha era vitória na certa. Pois nossa estratégia foi bastante ofensiva escolhendo o Archon e os monstros certos.
Portanto, se faz necessário sempre evoluir em Splinterlands para ter melhores resultados. E nada melhor do que evoluir a sua coleção sem gastar nenhum centavo por isso. Então, meu conselho é o jogador focar em uma raridade de cartas e começar a comprar Draws dessa raridade, para levar essas cartas para o nível máximo. Espero que tenham gostado!
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Imagens: @splinterlands
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