Splinterlands is an incredible card game, and in case you've stumbled across it, it's the best #Play2earn there is. And this post is a weekly event to promote the @splinterlands universe on social media.
At the start of each battle the Rule Set is shown, both players see which Rule Sets are available and set up their strategies, based on this and the recent match history of the opposing player.
These are the main triggers for putting together a winning strategy. In today's post we'll show you some ways to use the Ruleset Holy Protection to your advantage.
All monsters receive the ability Divine Shield , where the first damage received is ignored. |
This ruleset is an additional protection for all monsters ignoring any first attacks, i.e. it is superior to Armor where magic damage directly hits Health . However, this protection does not cancel out negative effects, such as Poison granted by the Ruleset Noxius Fumes .
Some monsters already naturally have the ability Divine Protected, which is common in low health monsters. In the Wild format there is the summoner Lorna Shine, from the Life element, who grants this ability to all allied monsters. For me, it's the best ability when you want an extra layer of protection.
One strategy I really like to use with the ruleset Holy Protection is to use a monster with the ability Redemption , so that all Divine protection is nullified. The ability Redemption deals 1 damage to all enemy monsters when a monster with this ability dies.
Another strategy is to use the ability Blast to our advantage. The monsters adjacent to the hit monster take damage, so they lose their divine protection. In this type of battle, whoever eliminates the opponent's protection first will win the battle.
To put the secrets revealed so far into practice, there's nothing better than a battle containing the Holy Protection Rule Set .
The battle took place in the Gold League, in Wild mode, and featured the following Rule Set: Reverse Speed , Heavy Hitters and Holy Protection . With all Splinters available, except Death, and 36 mana available.
As the battle had the rule of giving advantages to the slowest monsters, I chose Earth Splinter, as it contains several low-speed monsters. This was also my opponent's choice, as it was the most obvious one. Due to the amount of mana available, I took the risk of choosing the legendary Summoner IMMORTALIS, while my opponent chose OBSIDIAN.
Below is our line-up strategy:
In the first position, I've chosen MYCELIC INFANTRY as the main tank, as I think it's one of the best tanks when the Reverse Speed rule is active. In addition, combined with the Summoner IMMORTALIS he becomes unbeatable due to his Shield and Void abilities. | |
In second position I climbed DJINN BILJKA, which I chose because of its low speed. | |
In third position, MADCAP MAGUS is a monster with low health, but the ability Life Leach which increases its health with each damage the opponent receives. | |
Soon after, I deployed SCAVO TECHNOMANCER, another low-speed magic damage monster with the ability Blind, to make the opponent increase their chance of missing attacks. | |
Next, I climbed GOBLIN PSYCHIC, which also has magic damage and healing ability, as well as being a monster with low speed. | |
And in the end I went for DOCTOR BLIGHT, because it has excellent skills and low speed. |
The battle begins and all the monsters have the ability Divine Shield . My opponent used a tank with a lot of armor and the ability Void Armor, which can only reach health after destroying all the armor. Luckily, IMMORTALIS has the skill Shatter, which destroys all armor.
In this round, you can see that SCAVO TECHNOMANCER, with its Blast ability, destroys the Divine Protected of the enemy's adjacent monster.
Once again, SCAVO TECHNOMANCER went into action and, attacking SPIRIT HOARDER, the next monster lost its divine protection due to the blast effect. While our team is still intact, the enemy team is getting smaller every round.
At the end of the battle, only MAGI OF CHAOS remained on the opposing team and our team bravely resisted their attacks. Two monsters helped destroy the enemy's Divine Protected ability, the first was SCAVO TECHNOMANCE with the Blast ability and the second was MADCAP MAGUS who has a random attack.
Today's post revealed some of the battle mages' secrets for the Holy Protection Rule Set . We saw that an extra layer of protection can make a difference to the outcome of a battle. We've also seen a way of nullifying the opponent's extra protection more quickly.
If you've made it this far, thank you very much for your time and if this content has been useful in any way, please like and share it!
Olá, Splinters Fanaticos!
Splinterlands é um incrível Card Game, caso você tenha caído aqui de paraquedas, este é o melhor #Play2earn que existe. E este post é um evento realizado semanalmente para divulgar o universo @splinterlands nas redes sociais.
No inicio de cada batalha o Conjunto de Regras são mostrados, ambos os jogadores vêem quais são os Conjunto de Regras disponível e montam suas estratégias, em função disto e do histórico recente de partidas do jogador adversário.
Estes são os principais gatilhos para montagem de uma estratégia vencedora. No post de hoje vamos mostrar algumas formas de utilizar o Ruleset Holy Protection ao seu favor.
Todos os monstros recebem a habilidade Divine Shield , onde o primeiro dano recebido é ignorado. |
Esse ruleset é uma proteção adicional a todos os monstros ignorando quaisquer primeiros ataques, ou seja, é superior a Armadura onde dano mágico atingi diretamente a Saúde . Porém, esta proteção não anula os efeitos negativos, como Poison concedido pela Ruleset Noxius Fumes .
Alguns monstros já possuem naturamente a habilidade Divine Protected, que é comum em monstros de baixa saúde. No formato Wild há a invocadora Lorna Shine, do elemento Vida, que concede essa habilidade a todos os monstros aliados. Para mim é a melhor habilidade quando se deseja ter uma camada de proteção extra.
Uma estratégia que gosto bastante de utilizar com o ruleset Holy Protection é utilizar algum monstro com a habilidade Redemption , dessa forma toda a proteção Divina é anulada. A habilidade Redemption causa 1 de dano a todos os monstros inimigos quando um monstro com essa habilidade morre.
Outra estratégia é utilizar a habilidade Blast ao nosso favor. Pois, os monstros adjancentes ao monstros atingido sofrem dano, dessa forma eles perdem sua proteção divina. Nesse tipo de batalha quem eliminar a proteção do oponente primeiro, certamente ganhará a batalha.
Para colocar em prática os segredos revelados até agora, nada melhor que uma batalha contendo o Conjunto de Regra Holy Protection .
A batalha aconteceu na Liga Gold, no modo Wild, e contou com o seguinte Conjunto de Regras: Reverse Speed , Heavy Hitters e Holy Protection . Com todos os Splinter disponíveis, exceto o de Morte, além de 36 de mana disponível.
Como a batalha possuia a regra de dar vantagens aos monstros mais lentos optei em escolher o Splinter de Terra, pois nele encontramos diversos monstros de baixa velocidade. E essa também foi a escolha do meu oponente, por ser a escolha mais obvia. Pela quantidade de mana disponível arrisquei em escolher o Invocador lendário IMMORTALIS, enquanto meu oponente escolheu OBSIDIAN.
Abaixo segue nossa estratégia de escalação:
Na primeira posição, escalei MYCELIC INFANTRY como tanque principal, pois considero ser um dos melhores tanque quando a regra Reverse Speed está ativa. Além disso, combinado com o Invocador IMMORTALIS ele se torna imbatível devido a suas habilidade Shield e Void. | |
Na segunda posição escalei DJINN BILJKA escolhi devido a sua baixa velocidade | |
Na terceira posição foi escalado MADCAP MAGUS é um monstro com pouca saúde, porém a habilidade Life Leach que vai aumentando sua saúde a cada dano que o oponente recebe. | |
Logo após, escalei SCAVO TECHNOMANCER outro monstro de dano mágico e baixa velocidade que possui a habilidade Blind, para fazer o oponente aumentar sua probabilidade de perde ataques. | |
Em seguida, escalei GOBLIN PSYCHIC que também possui dano mágico e habilidade de cura, além de ser um monstro com baixa velocidade. | |
E ao final escalei DOCTOR BLIGHT, pois possui excelentes habilidade e baixa velocidade |
A batalha é iniciada e todos os monstros possuem a habilidade Divine Shield . Meu oponente utilizou um tanque com muita armadura e com a habilidade Void Armor, que só pode atingir a saúde após destruir toda a armadura. Por sorte, IMMORTALIS possui a habilidade Shatter, que destroi qualquer armadura.
Nessa rodada é possível perceber que SCAVO TECHNOMANCER, com sua habilidade Blast destroi Divine Protected do monstro adjancente inimigo.
Novamente, SCAVO TECHNOMANCER entrou em ação e atacando SPIRIT HOARDER o próximo monstro devido ao efeito blast perdeu sua proteção divina. Enquanto, nosso time ainda esta intacto, o time inimigo vai ficando menor a cada rodada.
Ao final da batalha, restou apenas MAGI OF CHAOS do time adversário e nosso time resistiu bravamente ao ataques do adversário. Dois monstros ajudaram a destruir a habilidade Divine Protected do inimigo, o primeiro foi SCAVO TECHNOMANCE com a habilidade Blast e o segundo foi MADCAP MAGUS que possui ataque aleatório.
No post de hoje foram revelados alguns segredos dos magos de batalhas para o Conjunto de Regra Holy Protection . Vimos que uma camada de proteção extra pode fazer a diferença no resultado de uma batalha. Vimos também uma forma de anular a proteção extra do oponente de forma mais rapida.
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Imagens: @splinterlands
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I liked this battle and the strategy you implemented, but what I liked most was the packaging of your post
Glad you liked it! Thank you so much!
Your post was manually curated by @Shiftrox.
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