[EN/PT] Analyzing: Cavewise Wayfinder and Fenmoor Gorgon

[EN]

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Hello, Splinters Fanatics!

Splinterlands is a fantastic card game where no two battles are alike, as everything depends on each player's card collection, the battle rules of the match, and the strategy adopted by each player, among other factors. There are endless possibilities that make each battle unique.

What I like most about Splinterlands is that the game is constantly being updated, bringing new cards, abilities, rulesets, and other game mechanics. Currently, Splinterlands is undergoing a new stage of Conflicts with the new Arcane Conclave set. If you have Conclave Arcana and Wagons cards available, don't waste any time and put your monsters and Archons in to participate in this incredible event for a chance to win the most powerful cards in this collection. For more details, click on the image below, which will take you to the official post.

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Conclave Arcana has arrived, and I am always testing some monsters and card combinations that I find interesting. In today's post, we will analyze two Conclave cards that I rented at the turn of the last season to the current one. We will also check their usefulness in battles and some possible combinations.

In today's post, we'll introduce Cavewise Wayfinder and Fenmoor Gorgon, both of which are common rarity cards, the former being Fire Splinter and the latter Death. Both can be used together if they are paired with multi-element Archons (Fire and Death) using Lorkus or Dolfar Darflak.

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Cavewise Wayfinder

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Despite being common and having a reasonable mana cost (6), this monster seems to be of higher rarity. At maximum level, it has plenty of HP, plenty of armor, and average speed. But what catches my attention the most is that it has four abilities, which makes this monster extremely powerful. Among them:


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Reckless
This ability is punitive; when this monster lands an attack, it damages the monsters adjacent to it. This is a new ability exclusive to Conclave cards. All monsters with this ability have excellent stats.

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Ambush
This ability can only be used before the battle begins, giving the monster that possesses it an extra attack.

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Void
This ability reduces the magical damage received from the opponent by half.

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Enrage
Essa habilidade tem a possibilidade de tornar esse monstro ainda mais poderoso, quando recebe um dano do oponente, se tornando ainda mais veloz e mais ofensivo.

Fenmoor Gorgon

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This monster has well-defined Splinter Death characteristics: debuff ability (demolarize) and offensive ability (Execute). It has a lot of HP, no armor, and low speed. Its magic damage is quite modest, but when combined with the right monsters or Archons, it can wreak havoc.


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Demolarize
This is a classic Splinterlands ability. It reduces the melee damage of all enemy monsters by (-1).

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Cripple
This ability is not noticeable during battles, but it weakens the enemy's healing power. With each attack made by a monster that possesses this ability, it reduces the maximum HP, making it impossible for the monster to be healed to that reference value.


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Execute
This ability is a new ability belonging to the Rebellion collection. If the monster that received the attack is left with only 2 or even HP, it receives a new attack to be defeated.

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The battle took place in Modern format and featured 57 mana available, as well as the Beefcakes and Holy protection rulesets. In addition, all Fire, Death, and Life Splinters were available.

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Click here to watch the entire battle!

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The Beefcakes ruleset is restrictive, allowing only monsters with HP greater than or equal to (5) to be available. The Holy Protection Ruleset grants Divine Shield to all units. Analyzing these rulesets, one way to remove Divine Shield from enemy monsters is to use monsters with the Blast ability and monsters with multiple attacks or random attacks.

Thus, two monsters from this lineup were chosen with the goal of nullifying the opponent's divine protection. These are Gramel the Hunger and Chaos Evoker, as they have abilities that help destroy this initial protection.

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My opponent used a similar strategy, as his Archon was Lorkus and he has a monster with the Blast ability to mitigate divine protection.

In the first round, our main tank was defeated and didn't even get to attack. I used the Leech Life tactical ability on that monster and the one in second position so that they would stay on the field longer. That way, it wasn't possible to see the real performance of Cavewise Wayfinder in battle, as he is a tank that I really like.

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In this round, you can see that Fenmoor Gorgon activated his Execute ability, which I consider to be one of the best offensive abilities, as it finishes off monsters with 2 or less HP. And that happens in this round with a monster that caused our team a lot of headaches, Venka the Vile.

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At the end of this battle, only one monster with Ranged damage remained. In this last round, Fenmoor Gorgon once again used his Execute ability, which is truly synonymous with offensiveness. Our strategy was effective in this battle!

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Some points to note:

  • Cavewise Wayfinder is a monster with high resistance to magic damage, but in this battle, the opponent had more monsters with melee and ranged damage. For this reason, he may not have resisted for very long, and he did not activate the Enrage ability.

  • This was a fierce and balanced battle, with both players choosing very offensive cards with great defensive power.


This was my entry for this week's Splinterlands Social Media Challenge. Thank you very much for your time, and if this content was useful in any way, please upvote and reblog this post to reach more people!


Images: @splinterlands

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[PT]

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Olá, Splinters Fanaticos!

Splinterlands é um fantástico jogo, no estilo card game, onde nenhuma batalha será igual as anteriores, pois tudo depende da coleção de cartas que cada jogador possui, das regras de batalhas da partida e da estratégia adotada por cada jogador, dentre outros. Existe uma infinidade de possibilidades que tornam as batalhas impares.

O que mais gosto de Splinterlands é que o jogo esta em constante atualização, trazendo novas cartas, habilidades, Ruleset, entre outras mecânicas de jogo. No momento o que está movimento Splinterlands é a nova etapa dos Conflits com o novo conjunto Conclave Arcana. Caso você tenha carta Conclave Arcana e Wagons disponíveis não perca tempo e colocar os seus monstros e Archons para participar desse incrível evento, para ter a chance de ganhar as cartas mais poderosas dessa coleção. Para mais detalhes clique na imagem abaixo que direcionará para a postagem oficial.

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Conclave Arcana chegou e eu sempre estou a testar alguns monstros e combinações de cartas que acho interessante. No Post de hoje vamos analisar duas cartas Conclave, que aluguei na virada da última temporada para a atual. E verificar a sua utilidade em batalhas e algumas possíveis combinações.

No post de hoje vamos apresentar Cavewise Wayfinder e Fenmoor Gorgon, ambos de raridade comum, sendo o primeiro do Splinter Fogo e o segundo Morte. Ambos podem ser utilizados em conjunto caso sejam escalados com Archons multi-elementos (Fogo e Morte) utilizando Lorkus ou Dolfar Darflak.

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Cavewise Wayfinder

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Esse monstro apesar de ser comum e custo de mana razoável (6) parece ser de raridade mais alta. No nível máximo ele possui bastante HP, bastante armadura e velocidade mediana. Mas, o que mais me chama atenção é que ele possui quatro habilidade, o que torna esse mosntro extremamente poderoso. Dentre elas:


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Reckless
Essa habilidade é punitiva, quando esse monstro acerta um ataque ele danifica os monstros adjancentes ao seu lado. Essa é uma nova habilidade pertencente apenas as cartas Conclave, todo monstro que possui essa habilidade têm excelente estatísticas.

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Ambush
Essa habilidade só é utilizada antes do inicio da batalha fazendo com que o monstro que a possua tenha um ataque extra.

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Void
Essa habilidade reduz pela metade o dano mágico recebido do oponente.

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Enrage
Essa habilidade tem a possibilidade de tornar esse monstro ainda mais poderoso, quando recebe um dano do oponente, se tornando ainda mais veloz e mais ofensivo.

Fenmoor Gorgon

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Esse monstro possui caracteristicas bem definidas do Splinter Morte: habilidade de debuff (demolarize) e habilidade ofensiva (Execute). Ele possui bastante HP, nenhuma armadura e possui baixa velocidade, seu dano mágico é bem modesto, mas se combinado com os monstro ou Archons certo pode fazer estragos.


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Demolarize
Sendo uma habilidade classica de Splinterlands. Ela reduz em (-1) o dano melee de todos os monstros inimigos.

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Cripple
Essa habilidade não percebida durante as batalhas, mas ela enfraquece o poder de curo do inimigo. A cada ataque proferido por monstro que possuem essa habilidade ele vai reduzindo o HP máximo impossibilitando que o monstro seja curado para aquele valor de referência.


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Execute
Essa habilidade é uma nova habilidade pertencente a coleção Rebellion. Se o monstro que recebeu o ataque ficar com somente 2 ou mesmo de HP ele recebe um novo ataque para ser derrotado.

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A batalha aconteceu no formato Moderno e contou com 57 de mana disponível, além disso os rulesets Beefcakes e Holy protection, além disso todos os Splinters Fogo, Morte e Vida estavam disponíveis.

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Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

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O Ruleset Beefcakes é do tipo restritivo, permitindo apenas monstros com HP maior ou igual a (5) disponível. Já o Ruleset Holy Protection concede Divine Shield a todas as unidades. Analisando esses ruleset uma forma de retirar Divine Shield dos monstros inimigos é utilizando monstros com a habilidade Blast e monstro de multiplos ataques ou monstros com ataques aleatórios.

Dessa forma, dois monstros dessa escalação foram escalados com o objetivo de anular a proteção divina do oponente. Então, Gramel the Hunger e Chaos Evoker, pois eles possuem habilidades que ajudam a destruir essa proteção inicial.

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Meu oponente utilizou uma estratégia semelhante, pois seu Archon foi Lorkus e ele possui um monstro com a habilidade Blast, para mitigar a proteção divina.

Na primeira rodada, nosso tanque principal foi derrotado e nem ao mesmo proferiu nenhum ataque. Eu inseri a habilidade tática Leech Life, nesse monstro e no da segunda posição, a fim que de eles ficasse mais tempo no campo. Dessa forma, não foi possível ver o real desempenho de Cavewise Wayfinder, em batalha, pois ele é um tanque que gosto muito.

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Nessa rodada, é possível ver que Fenmoor Gorgon ativou sua habilidade Execute, que considero ser uma das melhores habilidades ofensivas, pois ele termina de exteminar monstros que ficam com 2 ou menos de HP. E isso acontece nessa rodada com um monstro que deu muito dor de cabeça para o nosso time, Venka the Vile.

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Ao final dessa batalha restou apenas um monstro com dano Ranged. Nessa última rodada, novamente Fenmoor Gorgon utilizou sua habilidade Execute essa habilidade é realmente sinôminos de ofensividade. Nessa batalha nossa estratégia foi eficaz!

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Alguns pontos a serem observados:

  • Cavewise Wayfinder é um monstro com muita resistência a danos mágicos, porém nessa batalha o opoenente tinha mais monstros com dano melee e ranged. Por esse motivo talvez ele não resitiu muito tempo, além disso ele não ativou a habilidade Enrage.

  • Essa foi uma batalha acirrada e equilibrada, ambos os jogadores escolherem cartas bastante ofensivas e com poder defensivo grande.


Essa foi minha batalha de participação para Splinterlands Social Media Challenge desta semana. Meu muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteúdo foi útil deixe seu upvote e reblog este post para atingir mais pessoas!


Imagens: @splinterlands

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