[EN] A battle of Luck and Speed

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Hello, Splinters Fanatics!

Splinterlands is a fantastic card game where battles are always different from one another, as everything depends on each player's card collection, the battle rules of the match, and the strategy adopted by each player, among other factors. There are endless possibilities that make each battle unique.

What I like most about Splinterlands is that the game is constantly being updated, bringing new cards, abilities, rulesets, and other game mechanics. Conclave is gradually expanding its collection with new cards, whether from Conflicts or promotional and exclusive cards. Even so, one of the best ways to increase the power of our collection is with Soulbond cards alone, among which we currently have the Rebellion Soulbond edition.

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Currently, my focus has been on common and rare cards. And this focus has allowed me to reach 97% and 90% for common and rare cards, respectively. This is great progress, with several cards at the maximum level or close to it.

In today's post, we're going to explore a card that I really like, Continuum Seer. This is a monster with extremely high speed, and if you're lucky, no attack will hit this monster. However, the weak point of this card is that it has low HP, only (2), meaning that any damage received will be the end for this monster.

This monster has only two abilities at maximum level: BackFire and Phase. Both abilities make a lot of sense given its high speed. Meanwhile, Backfire deals (2) damage to the monster that misses its attack on this card. And Phase makes magic attacks dodgable.


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BlackFire
This ability is very suitable for monsters with high speed. As evasion causes the opponent to receive (2) melee damage.

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Phase
This ability allows you to dodge magical damage. Magic damage cannot be dodged, so this ability, combined with this monster's high speed, makes it nearly unattainable.


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The battle took place in the Modern format and featured 12 mana available, in addition to the Maneuvers, Fire & Regret, and Heavy Metal rulesets. Furthermore, only the Fire, Life, and Dagrão Splinters were available.

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Click Here to Watch the Full Battle!

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Due to the current ruleset, our collection was reduced to armor-only monsters. So, without many options and with little available mana, my lineup was limited to two monsters: Continuum Seer and Ferrous Brewer.

The strategy was simply to hope that no monster hit our main tank. Betting everything on speed and hoping that no opposing monster had the True Strike ability.

My opponent, on the other hand, chose the Archon Tofu, which further reduces the number of cards he can play. He relied solely on its ability, which increases the HP of all monsters by (+2), and the Throns ability.

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While my opponent tried to deflect attacks on my main tank, without success. My monsters deflected their attacks each round, reducing the opponent's HP. Note that there were no magic damage monsters on the enemy side, yet Continuum Seer dodges several enemy attacks and when this happens the opponent still takes (2) damage.

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At the end of this battle, only one monster remained on both sides. While we hoped the opponent's attacks wouldn't hit, we also hoped the opponent's health would be reduced to zero. We were also fortunate that the Triage ability only heals monsters in the rearguard.

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Some points to note:

  • Continuum Seer is a monster with extremely high speed and low health. It can be used especially when the Equalizer ruleset is present, as it will be a major problem for the opponent.

  • Avoid this monster when the ruleset always hits the target; in this case, it makes no sense to choose this monster, as it can easily be defeated.

  • I really like using this monster in the last position to defend monsters in the backline from sneak attacks.


This was my entry battle for this week's Splinterlands Social Media Challenge. Thank you very much for your time, and if this content was helpful in any way, please upvote and reblog this post to reach more people!


Imagens: @splinterlands

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[PT]

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Olá, Splinters Fanaticos!

Splinterlands é um fantástico jogo, no estilo card game, onde as batalhas serão sempre diferentes uma das outras, pois tudo depende da coleção de cartas que cada jogador possui, das regras de batalhas da partida e da estratégia adotada por cada jogador, dentre outros. Existe uma infinidade de possibilidades que tornam as batalhas impares.

O que mais gosto de Splinterlands é que o jogo está em constante atualização, trazendo novas cartas, habilidades, Ruleset, entre outras mecânicas de jogo. Conclave está aos pouco incrementando sua coleção com novas cartas, seja do Conflitos ou cartas promocionais e exclusivas. Mesmo assim, uma das melhores formas é aumentar o poder de nossa coleção apenas com cartas Soulbond, dentre elas atualmente temos a edição Rebellion Soulbond.

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Atualmente, meu foco tem sido as cartas comuns e raras. E esse foco fez com que eu conseguisse atingir 97% e 90%, para cartas comuns e raras, respectivamente. Um belo progresso com várias cartas no nível máximo ou quase lá.

No post de hoje vamos explorar uma carta que gosto bastante, Continuum Seer. Esse é um monstro que possui altissima velocidade, caso você tenha sorte nenhum ataque atingirá esse monstro. Porém, o ponto fraco dessa carta é que ela possui pouco HP, apenas (2), ou seja, qualquer dano recebido por ser o fim para esse monstro.

Esse monstro possui apenas duas habilidades em nível máximo: BackFire e Phase. Ambas habilidades que possuem bastante sentido para sua grande velocidade. Enquanto, backfire dar (2) de dano ao mosntro que erra o ataque a esta carta. E Phase faz com que ataque mágico possam ser esquivados.


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BlackFire
Essa habilidade combina bastante com monstros que possuem alta velocidade. Pois, a evasão o oponente revebe (2) de dano melee.

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Phase
Essa habilidade permite desviar de dano mágico. Dano mágico não podem ser desviados, entao essa habildade somada a alta velocidade desse monstro deixe esse monstro quase que inacessível.


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A batalha aconteceu no formato Moderno e contou com 12 de mana disponível, além disso os rulesets Maneuvers, Fire & Regret e Heavy Metal. Além disso, apenas os Splinters Fogo, Vida e Dagrão estavam disponíveis.

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Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

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Devido os ruleset presentes nossa coleção ficou reduzida a monstros somente com armadura. Então sem muitas opções e com pouca mana disponível minha escalação foi limitada a dois monstros: Continuum Seer e Ferrous Brewer.

A estratégia era simplesmente torcer para que nenhum monstro acertasse em nosso tanque principal. Apostar todas as fichas na velocidade e torcer para que nenhum monstro adversário tenha a habilidade True Strike.

Meu oponente, por outro lado, escolheu o Archon Tofu o que reduz ainda mais a quantidade de cartas de que pode escalar. Confiando apenas na sua habilidade que aumenta em (+2) o HP de todos os monstros e a habilidade Throns.

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Enquanto meu oponente tentava deferir ataques ao meu tanque principal, sem sucesso. Meus monstros a cada rodada deferia seus ataques reduzindo o HP do oponente. Note que não havia monstros de dano mágico no lado adversário, mesmo assim Continuum Seer desvia de vários ataques inimigos e quando isso acontece o oponente ainda recebe (2) de dano.

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Ao final dessa batalha restou apenas um monstro, em ambos os lados. Enquanto, torciamos para que os ataques do oponente não acertassem também ficavamos na expectativa que as vidas do oponente fosse zeradas. Nossa sorte também que a habilidade Triage serve somente para cura os monstros de posições de retaguarda.

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Alguns pontos a serem observados:

  • Continuum Seer é um monstro de altissima velocidade e pouca saúde. Ele pode ser utilizado principalmente quando o ruleset Equalizer estiver presente, pois será um grande problema para o adversário.

  • Evitar esse monstro quando houve o ruleset que sempre acerta o alvo, nesse caso não faz sentido escolher esse monstro, pois ele facilmente pode ser derrotado.

  • Eu gosto bastante de utilizar esse monstro na última posição para defender os monstros da retaguarda de ataques Sneak.


Essa foi minha batalha de participação para Splinterlands Social Media Challenge desta semana. Meu muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteúdo foi útil deixe seu upvote e reblog este post para atingir mais pessoas!


Imagens: @splinterlands

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I love the cover, great design bro!

Continuum Seer is a card with a low mana cost and a good magic attack, but it has practically zero health.

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