Hier werden jede Woche neue Challenges von Splinterlands vorgegeben. Dabei werden verschiedene Regeln auferlegt. Dabei sollen die Splieler in einem Post heir zeigen wie Sie diese Regel taktisch meistern und verschiedene Wege aufzeigen, wie man bei diesem Ruleset mehr Siege erzielen kann. Außerdem ist es ein Weg um Splinterlands bekannter zu machen und mehr Leute dazu zu bewegen, dieses Spiel zu spielen. Ich persönlich finde das Format ziemlich cool da so das eigene können immer weiter verbessert wird und man mehr Ideen für verschiedene Taktiken bekommen. Dann kann man später auch bei Tournaments gut abräumen!
Beschreibung:
Alle Einheiten erhalten die Fähigkeit "Explosion".
Der zusätzliche Schaden entspricht dem Hauptschaden geteilt durch 2, aufgerundet.
Tipp:
Nimm eine Einheit mit Reflexionsschild in deine Aufstellung auf, um Explosionsschaden zu absorbieren und deine hintere Linie zu schützen (siehe meine Position 2).
Für das EXPLOSIVE WEAPONRY ruleset nehme ich sehr gerne den Life oder den Wasser Splinter. Beide haben Monster mit einem Reflektionsschild. Wasser eignet sich dabei viel besser für Low Mana Kämpfe, da das Monter hier weniger Mana benötigt. Außerdem ist hier auch die Summoner Auswahl passend.
KELYA FRENDUL ist die perfekte Wahl für so ein Matchup. Durch den Bonus +1 Rüstung überleben die eigenen Monster einen Schlag mehr und durch den BOnus +1 Speed greifen die eigenen Monster schneller an. Das ist gerade in Blast Kämpfen, bei denen die erste Runde sehr viel Schaden ausgeteilt wird sehr wichtig.
BLAST
Verursacht zusätzlichen Schaden an Monstern in der Nähe des Zielmonsters
Der zusätzliche Schaden entspricht dem Hauptschaden geteilt durch 2, aufgerundet
OPPORTUNITY
Monster mit der Fähigkeit Gelegenheit können von jeder Position aus angreifen und zielen auf das gegnerische Monster mit der geringsten Gesundheit.
13 Mana waren erlaubt
Die Splinter Wasser, Life und Dragon waren erlaubt.
CRUEL SETHROPOD have ich als Tank für meine erste Position gewählt. Dieses Monster hat keine besonderen Fähikeiten hat aber sehr sehr gute Basis Stats für lediglich 3 Mana. Für ein Low Mana Matchup ist dieses Monster ziemlich gut als Tank. Die Basis Stats auf Level 5:
2 Mele Schaden
2 Speed
4 Rüstung
5 Leben
TIDE BITER ist ein must have für dieses Ruleset! Dieses Monster hat die Fähigkeit Reflektionsschild und Reach. Also Perfekt für die 2 Position. Wenn der Gegner deinen Tank angreift, kann dieser seinen Job übernehmen und Schaden einstecken. Die hintere Reihe wird nicht getroffen wegen dem Reflektionsschild. Außerdem kann dieses Monster wegen Reach auch von der 2 Position aus angreifen.
Stats auf Level 3:
2 Schaden
4 Speed
4 Leben
REACH
Nahkampfmonster mit der Fähigkeit "Reichweite" können von der zweiten Position im Team angreifen.
REFLEXIONSSCHILD
Dieses Monster ist immun gegen jeglichen indirekten oder reflektierten Schaden. Das bedeutet, dass es keinen Schaden durch Hieb, Dornen, Gegenfeuer oder Magie-Reflexion erleidet.
Diese 3 Monster hatten ehrlich gesage nicht wirklich einen hohen Taktischen Sinn. Ich habe versucht die restlichen 3 verbliebenen Mana Punkte einigermaßen sinnvoll zu verwenden. Also habe ich diese mit Monstern gefüllt, die zumindest einen Schadenspunkt haben.
This is where new challenges are given by Splinterlands every week. Different rules are imposed. In doing so, Splielers should show in a post here how they tactically master this rule and show different ways to achieve more victories in this ruleset. Also, it's a way to make Splinterlands more popular and get more people to play this game. Personally, I think the format is pretty cool because it helps you improve your skills and give you more ideas for different tactics. Then you can also clear well in tournaments later on!
Description:
All units receive the Explosion ability.
The additional damage is equal to the main damage divided by 2, rounded up.
Tip:
Include a unit with Reflective Shield in your lineup to absorb blast damage and protect your rear line (see my position 2).
For the EXPLOSIVE WEAPONRY ruleset, I really like to use the Life or the Water Splinter. Both have monsters with a reflection shield. Water is much better for low mana fights, because the monster needs less mana. In addition, the Summoner selection is also suitable here.
KELYA FRENDUL is the perfect choice for such a matchup. Due to the +1 Armor bonus, the own monsters survive one hit more and due to the +1 Speed bonus, the own monsters attack faster. This is especially important in blast fights, where the first round is dealt a lot of damage.
BLAST
Deals additional damage to monsters near the target monster.
The additional damage is equal to the main damage divided by 2, rounded up
OPPORTUNITY
Monsters with the Opportunity ability can attack from any position and target the enemy monster with the lowest health.
13 mana were allowed
The splinters Water, Life and Dragon were allowed.
CRUEL SETHROPOD I have chosen as tank for my first position. This monster has no special abilities but has very good base stats for only 3 mana. For a low mana matchup this monster is pretty good as a tank. The base stats at level 5:
2 Mele damage
2 Speed
4 Armor
5 Health
TIDE BITER is a must have for this ruleset! This monster has the ability Reflection Shield and Reach. So perfect for the 2 position. When the opponent attacks your tank, it can do its job and take damage. The back row will not be hit because of the Reflective Shield. Also, this monster can attack from the 2 position because of Reach.
Stats at level 3:
2 damage
4 Speed
4 Life
REACH
Melee monsters with the Range ability can attack from the second position in the team.
REFLECTIVE SHIELD
This monster is immune to any indirect or reflected damage. This means that it will not take damage from slash, thorns, backfire, or magic reflection.
These 3 monsters honestly didn't really have a high tactical sense. I tried to use the remaining 3 remaining mana points somewhat wisely. So I filled them with monsters that had at least one damage point.
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