[ES/EN] What doesn't kill you makes you wish you were dead! ✨

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Saludos invocadores!

Llego un nuevo #BattleMageSecrets en #Splinterlands con uno de los rulesets que mas locura le dan a una batalla, haciendo que las cosas se puedan salir realmente de control en cuestion de segundos, estoy hablando de What doesn't kill you. Las batallas se han vuelto cada vez mas competitivas y cada vez es mas difícil ganar en el formato Modern, por lo cual es indispensable que aprendas las mecánicas del juego y que entiendas muy bien las estrategias del juego.

Por ahora, vamos a concentrarnos en lo que nos interesa en este post, que es el ruleset What doesn't kill you.

Summoners Greetings!

Hope you're all great and enjoying the weekend, here comes a new #BattleMageSecrets in #Splinterlands with one of the most crazy rulesets in a battle, making things can get really out of control in a matter of seconds, I'm talking about What doesn't kill you. Battles have become more and more competitive and it is increasingly difficult to win in the Modern format, so it is essential that you learn the game mechanics and understand the game strategies very well.

For now, let's concentrate on what interests us in this post, which is the What doesn't kill you ruleset.

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Spreading Fury

Como puedes ver arriba, este ruleset tiene un funcionamiento bastante peculiar, y es que provoca que cada carta aumente su ataque y su velocidad la primera vez que recibe daño en batalla, multiplicándose ambas estadísticas por 1.5 y redondeándose hacia arriba siempre. Esto aplica para todas las cartas que invoques y bien te puede hacer ganar una partida así como voltearte todo en contra en un segundo, por lo cual el timing y la administración del equipo aquí son extremadamente necesarias.

¿Cómo sacarle provecho a este ruleset?

Lo mejor es tratar de aprovecharse del efecto del ruleset, asi que enviar cartas con mucho ataque y mucha velocidad es la mejor manera de tomar ventaja con este ruleset. Una carta como Drybone Barbarian que tiene 5 puntos de ataque, con este ruleset llegaría a 8 (7,5 redondeado hacia arriba).

¿Cómo hacerle counter?

Tengo una teoría sobre esto, ya que aun no lo he comprobado, pero creo que la habilidad Dispel elimina este efecto de las cartas, y si es así, seria una forma increíble de hacerle counter a este ruleset.

As you can see above on the ruleset's description, this ruleset has a quite peculiar operation on the battles when it appears, and it causes each card on the field to increase its attack and speed points the first time it receives damage in battle, multiplying both statistics by 1.5 and always rounding up. This applies to all the cards you summon and can either win you a game or turn everything against you in a second, so timing and team management are extremely necessary here.

How to take advantage of this ruleset?

The best thing to do is to try to take advantage of the ruleset's effect on your cards, so sending cards with a lot of attack and a lot of speed is the best way to take advantage of this ruleset. A card like Drybone Barbarian that has 5 attack points, with this ruleset would reach 8 (7,5 rounded up).

How to counter it?

I have a theory about this rigth now, since I haven't tested it yet, but I think the Dispel ability removes this effect from the cards, and if so, it would be an amazing way to counter this ruleset.

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Silenced summoners + What doesn't kill you - 19 mana cap

Round 1.

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Para esta batalla tome el splinter muerte para tratar de hacerle counter a la magia que mi oponente venia usando en sus ultimas batallas, pero el primer ruleset me anulo esa posible ventaja. Forme con:

  • Cursed Windeku como tanque, por su alta vida y su buena velocidad, seria de provecho contra las carttas Melee.

  • La idea era que mi Life Sapper se aprovechara de la durabilidad de mi tanque para aumentar su vida y servir como un tanque secundario.

  • Asi le daria tiempo a mi Uraeus de ir haciendo daño desde la retaguardia enemiga.

  • Mi Soul Strangler iba a servir como soporte de daño para mi tanque.

  • Por ultimo, como despiste, use a Corpse Fiend.

For this battle I decide to took the splinter death to try to counter the magic that my opponent had been using in his last battles, but the first ruleset nullified that possible advantage. I formed with:

  • Cursed Windeku as a tank, because of its high life and good speed, it would be useful against Melee cards.

  • The idea of thsi team setup was that my Life Sapper would take advantage of my tank's durability to increase his life and serve as a secondary tank.

  • This would give my Uraeus enough time on the field of battle to do damage from the enemy's rear.

  • My Soul Strangler was going to serve as damage support for my tank.

  • Lastly, as a misdirection, I used Corpse Fiend.

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Round 2.

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Su Acid Shooter fue una molestia inesperada, su ataque elimino de un solo golpe a mi Soul Strangler que era una pieza importante en mi equipo, sin embargo la ventaja estaba de mi lado, aunque mi oponente seguia teniendo mas cartas, esto gracias al daño aumentado del ruleset en mi Cursed Windeku.

His Acid Shooter was an unexpected nuisance, his attack eliminated in one hit my Soul Strangler which was an important piece in my team, however the advantage was on my side, although my opponent still had more cards, thanks to the increased damage of the ruleset on my Cursed Windeku.

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Round 3.

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El daño combinado del equipo oponente termino siendo muy fuerte comparado con el mio y al ser daño magico, me ponia en mucha desventaja, eso termino dejando fuera de combate a mi Windeku y con eso, poniendome en una desventaja total.

The combined damage of the opposing team ended up being very strong and since it was magic damage, it put me at a great disadvantage, which ended up knocking my Windeku out of combat and with that, putting me at a total disadvantage.

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Round 4.

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Y luego, ocurrió la catástrofe, y fue que mi Uraeus fallo su ataque por culpa del blind del oponente, ese ultimo fallo fue la base para que su equipo tomara una ventaja definitiva que terminaría haciendo perder esta batalla, todo en un segundo debido al ruleset.

And then, the catastrophe occurred, and my Uraeus failed his attack because of the opponent's blind, that last failure was the basis for his team to take a definitive advantage that would end up losing this battle, all in a second due to the ruleset.

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Entender los puntos debiles donde le puedes sacar ventaja a tu enemigo es primordial para convertirte en un buen jugador ¡enfocate en mejorar eso y veras como tu winrate aumentará muchisimo!

Recuerda que toda carta tiene una utilidad real y siempre podras sacarles ventaja si las estudias y analizas bien los datos que tienes a la mano, Muchas gracias por haber leído y espero que te haya gustado, no olvides seguirme si quieres ver mas contenido como este y nos vemos en mi siguiente post. ¡Saludos!

Understanding the weak points on battles where you can take advantage of your enemy is essential to become a good player, focus on improving that and you will see how your winrate will increase a lot!

Remember that every card has a utility in this game and you can always take advantage of them if you study them and analyze well the data you have at hand, Thank you for reading and I hope you liked it, do not forget to follow me if you want to see more content like this and see you in my next post. greetings!

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All game images are taken from the official game website and Splintercards, credits to whom it may concern.

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