
In many battles, I value balance. For me, this is the best way to build a solid strategy and win battles. Why do I do this? Because, regardless of the opponent's strategy, I will always have some way to impose myself with attack and defense. Sometimes it is necessary to add a little more offense to the team with monsters with greater attack power, but, in a way, I never give up on my defense; it will always be there.
Even in situations where the defense is there and I increase my offensive strength, the attack seems to get stronger, but the defense continues to perform. Yes, at times you need to bring in more attack, and that can be as powerful as having a solid defense.
In today's battle, I brought a lot of offense to the field. I added a monster with the Inspire ability, which further increased the power of my melee attack monsters. The goal was simple: to have an arsenal ready to destroy the opponent as quickly as possible. Perhaps I didn't bring in even more melee monsters to preserve one of the fundamentals I like most, attack diversity. This helps me escape attack reduction traps that my opponent might use. Today wasn't the case, but it could have been, and I always try to be prepared for that.
My strategy worked well. I kept the same base of monsters that I like to use in battles, with Liar at the center of my defensive sector, attracting attacks, and a powerfully offensive tank to help me defeat what I believe to be the most important point in monster positioning: the first position. After that, monsters that are equally strong offensively. Today I didn't think about support, I replaced that idea with attack and defense, pure and simple. Yes, there are combos formed, but the strategy still holds even in moments like this.
There's no big secret. Just read the game correctly and strategy will always be essential to winning. And on each occasion, it is necessary to develop a clear direction. A strategy is still a strategy even when there is an apparent imbalance; the balance is still there. But now, enough talk, let's see how this battle went!


I can say that this battle is one of the conditions I like the most: lots of mana available and no battle rules. Although battle rules are mainly responsible for sharpening my creativity, sometimes I just want to put a strong team on the field that costs a lot haha

Choosing a summoner wasn't difficult for me, as this is a summoner I choose very often. I like the addition of a shield to my team and being able to choose a monster from the Gladius edition. My opponent was similar, but chose the dragon element summoner and added more speed to his team.

Well, when it came to choosing the tank, we both thought the same way. For me, it's one of the most offensive monsters in Splinterlands because, in addition to having a very high attack, it can still increase its attack if it has suffered damage, and in my case, since I have the monster at a higher level, it can still count on attacking.

In my back row, I've been adopting a style that I've been using frequently, but today with some modifications. Iziar in the center attracting attacks and in his vicinity, monsters that would benefit from the Martyr skill. Two monsters that not only have attack, but also useful skills for the match that was to come.
In the first two positions, monsters with the Inspire skill, which in addition to adding more attack to those with melee attack, would also be reserve tanks if necessary.

The battle wasn't difficult, it was even easy compared to others, but I can say with certainty that the way I structured my team to be more offensive than I usually do made this battle easier.

Well, that's today's battle, and I hope you enjoyed it. Thank you for reading this far and spending some of your time with my words and thoughts. See you next time!


Em muitas batalhas, eu prezo pelo equilÃbrio. Para mim, essa é a melhor forma de construir uma estratégia sólida e vencer confrontos. Por que faço isso? Porque, independente da estratégia adversária que eu for enfrentar, sempre terei alguma maneira de me impor com ataque e defesa. Às vezes é necessário adicionar um pouco mais de ofensividade ao time com monstros de maior ataque, mas, de certa forma, nunca abro mão do meu setor defensivo , ele sempre estará presente.
Mesmo em situações em que a defesa está lá e eu aumento minha força ofensiva, o ataque parece ficar mais forte, mas a defesa continua atuando. Sim, em alguns momentos é preciso trazer mais ataque, e isso pode ser tão poderoso quanto ter uma defesa sólida.
Na batalha de hoje, eu trouxe muito ataque para o campo. Adicionei um monstro com a habilidade Inspire, que aumentou ainda mais o poder dos meus monstros de ataque melee. O objetivo era simples: ter um arsenal pronto para destruir o adversário o mais rápido possÃvel. Talvez eu não tenha colocado ainda mais monstros melee para preservar um dos fundamentos que mais gosto, a diversidade de ataque. Isso me ajuda a escapar de armadilhas de redução de ataque que o oponente possa usar. Hoje não foi o caso, mas poderia ter sido, e eu sempre tento estar preparado para isso.
Minha estratégia funcionou bem. Mantive a mesma base de monstros que gosto de usar nas batalhas, com Liar no centro do meu setor defensivo, atraindo ataques, e um tank poderosamente ofensivo para me ajudar a derrotar o ponto que, na minha opinião, é o mais importante no posicionamento dos monstros: a primeira posição. Depois disso, monstros igualmente fortes ofensivamente. Hoje não pensei em suporte, troquei essa ideia por ataque e defesa, puros e simples. Sim, há combos formados, mas a estratégia ainda se mantém mesmo em momentos como este.
Não tem muito segredo. Basta fazer a leitura certa do jogo que a estratégia sempre será essencial para vencer. E, em cada ocasião, é necessário desenvolver um direcionamento claro. Uma estratégia ainda é uma estratégia mesmo quando existe um aparente desequilÃbrio, o equilÃbrio ainda está lá. Mas agora, chega de conversa e vamos ver como foi essa batalha!


Posso dizer que essa batalha é uma das condições que eu mais gosto: muita mana disponÃvel e sem regras de batalha. Apesar das regras de batalha serem as principais responsáveis por aguçar minha criatividades, as vezes eu quero apenas colocar um time forte em campo que custa muito haha

A escolha do summoner para mim não foi difÃcil, esse é um summoner que escolho com muita frequência, gosto da adição de escudo ao meu time e poder escolher um monstro da edição Gladius. Meu adversário foi parecido, porém escolheu o summoner do elemento dragão e adicionou mais velocidade ao seu time.

Bem, para a escolha do tank, ambos pensaram da mesma forma. Para mim, um dos monstros mais ofensivos que existe em Splinterlands pois, além de possuir um ataque muito alto, ele ainda poderá aumentar o ataque caso tenha sofrido dano e no meu caso que possuo o monstro em um level mais alto, ainda poderá contar atacar.

Na minha linha de trás, um estilo que venho adotando com frequência também, mas hoje com algumas modificações. Iziar no centro atraindo os ataque e em sua adjacências, monstro que seriam beneficiados pela habilidade Martyr. Dois monstros que não possuem apenas ataque, mas habilidades úteis para a partida que estava por vir.
Nas duas primeiras posições, monstros com a habilidade Inspire, que além de adicionar mais ataque aos que possuem ataque melee, também seria tanks reserva caso fosse necessário.

A batalha não foi difÃcil, foi até fácil em comparação a outras, mas posso dizer com toda certeza que a forma como estruturei meu time para ser mais ofensivo do que costumo estruturar, fez dessa batalha ser mais fácil.

Bem, essa é a batalha de hoje e espero que tenham gostado. Obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos, até a próxima!

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