The powerful combation of Life Leech + Healing [EN-PT]

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English

One of the main fundamentals of Splinterlands, which experienced players tend to follow most of the time, is to get as many monsters as possible onto the battlefield. However, there are times when this can be ignored, if we make a good combination of abilities where you provide an imbalance, either by using a card with extremely high damage, or even with a very defensive strategy, holding off the opponent's attacks and providing life regeneration for allies on the field.

Knowing this, I decided to create a slightly more defensive strategy, but it turned out to be the complete opposite in the end.

The battle in question prevented the use of cards with Meele attack, in addition to the Aimless rule set, which causes all Ranges and Magics to receive the ability Scattershot, with targets selected at random each round. This would cause a frantic battle where there would be no way of predicting which monster would be eliminated first.

My opponent made a very good strategy, neutralizing the Ranges attack by 3 points and the Magics by 2 points, leaving my team with extremely low damage. Fortunately for me, I only used cards with magic damage, which still had a big impact on my allies on the field.

I only placed 3 monsters:

Ahna-Chei Botanist: my goal was for her to hold off some attacks, so I positioned her in front. Her high speed and Blind ability would be extremely useful for dodging the attacks of her opponents' Ranges.



Moxiam Rebel: its main purpose was to provide magic attacks for Ahna, and it could also carry out some attacks.



Usut: my main monster in this battle. As well as being able to heal itself, it also has the ability Bloodlust, which increases all attributes by 1 point when eliminating an enemy. All this, combined with the Life Leech provided by the summoner Lorkus, which increases life by 50% of the damage dealt to its target's life. In this way, he increases his life with each attack, and consequently the amount of life he can regenerate.

https://img.inleo.io/DQmRNsUq8wURTNf1rJzxVn4KF4HeB59gLqn2RuGaUCwaZyn/usut.pnghttps://img.inleo.io/DQmZvttFxxGcKVDpyHnEP5FBqUH4RcvrCVYauQ9F1mZhcnC/lorkus.png

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This is how both teams were positioned, with the choice of monsters. My opponent reduced the attack of my allies and also caused a big difference in speed, with my team's speed being much lower. This would give him a significant advantage, because as well as doing little damage, my team would probably miss a lot of attacks on his front line, Chaos Agent.

And that's what happened.

In round 4, only Usut remained on the field. He regenerated 4 life points per round and could take up to 8 damage. The chance of hitting Chaos Agent was 25%. However, its Oppress ability makes it deal double damage to monsters that have no attack. All he had to do was land an attack and activate Bloodlust, and the chance of victory would be on my side.

He managed to land the attack in the same round, increasing his maximum life by 3 points, 2 because of the Life Leech and 1 because of the Bloodlust. At that point, I knew that victory was guaranteed. His next target was also a monster with no attacks, where he dealt 6 damage, gaining another 3 life points.

He eliminates the entire opposing team and ends the battle with an incredible 10 attack points and 42 life points.

Click here to watch the full battle!

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Português

Um dos principais fundamentos do Splinterlands, que os jogadores mais experientes costumam seguir a maior parte do tempo, é o de colocar o máximo de monstros possível dentro do campo de batalha. Porém, há momentos em que isso pode ser ignorado, se fizermos uma boa combinação de habilidades onde você proporciona um desequilíbrio, seja utilizando uma carta com um dano extremamente alto, ou até mesmo com uma estratégia muito defensiva, segurando os ataques do adversário e proporcionando uma regeneração da vida dos aliados em campo.

Sabendo disso, eu decidi criar uma estratégia um pouco mais defensiva, mas que acabou se tornando o completo oposto no final.

A batalha em questão impedia o uso de cartas com ataque tipo Meele, além da regra Aimless, que faz com que todos os Ranges e Mágicos recebam a habilidade Scattershot, tendo alvos selecionados aleatoriamente a cada rodada. Isso causaria uma batalha frenética onde não haveria como prever qual monstro seria eliminado por primeiro.

Meu oponente fez uma estratégia muito boa, neutralizando o ataque dos Ranges em 3 pontos e Mágicos em 2 pontos, fazendo com que meu time ficasse com um dano extremamente baixo. Felizmente para mim, eu apenas utilizei cartas com dano mágico, que ainda sim impactou bastante meus aliados em campo.

Eu coloquei apenas 3 monstros, sendo eles:

Ahna-Chei Botanist: meu objetivo era que ela segurasse alguns ataques, por isso a posicionei a frente. Sua alta velocidade e habilidade Blind seriam extremamente úteis para se esquivar dos ataques dos Ranges dos adversários.



Moxiam Rebel: seu principal objetivo, foi fornecer ataque mágico para a Ahna, além dele também poder realizar alguns ataques.



Usut: meu principal monstro nessa batalha. Além poder se auto curar, também tem a habilidade Bloodlust, que aumenta todos os atributos em 1 ponto ao eliminar um inimigo. Tudo isso, combinado ainda com o Life Leech fornecido pelo invocador Lorkus, que aumenta a vida em 50% do dano causado sobre a vida de seu alvo. Dessa forma, ele aumenta a sua vida a cada ataque, e consequentemente a quantidade de vida que ele consegue regenerar.

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Assim ficou o posicionamento de ambos os times, com a escolha dos monstros. Meu oponente reduziu os ataques de meus aliados e também causou uma grande diferença de velocidade, sendo a de meu time muito inferior. Isso traria uma vantagem significativa para ele, pois além de causar pouco dano, meu time provavelmente erraria muitos ataques sobre o front line dele, o Chaos Agent.

E foi o que aconteceu.

Na rodada 4, restou apenas o Usut em campo. Ele regenerava 4 pontos de vida por rodada, e poderia receber até 8 de dano. A chance de acertar um ataque no Chaos Agent era de 25%. Porém, sua habilidade Oppress faz com que ele cause o dobro de dano sobre monstros que não possuem ataque nenhum. Bastava ele acertar um ataque e ativar o Bloodlust, que a chance de vitória estaria do meu lado.

Ele conseguiu acertar o ataque na mesma rodada, aumentando em 3 pontos sua vida máxima, 2 por conta do Life Leech e 1 por conta do Bloodlust. Nesse momento, eu já sabia que a vitória estava garantida. O próximo alvo dele também era um monstro sem ataques, onde ele causaria 6 de dano, ganhando mais 3 pontos de vida.

Ele elimina todo o time adversário e termina a batalha com incríveis 10 pontos de ataque e 42 pontos de vida.

Clique aqui para ver a batalha completa!

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Bzzzrrr! Eu adoraria essa estratégia defensiva, Linc! Utilizar Life Leech + Healing é uma combinação perfeita para regenerar a vida dos aliados e contrabalancear os ataques do adversário. Ahna-Chei Botanist é uma escolha incrível para segurar ataques e Moxiam Rebel fornece ataque mágico crucial. Usut é um monstro incrível, com Bloodlust e auto-cura! Parabéns por essa vitória!

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