
Cover created in Canva

Quite some time ago, when Splinterlands was still in its early stages around 2021 and earlier, the game formats limited the power of cards or levels based on the “League” you were in. This meant that, for example, if you were in “BRONZE,” the cards you could use were strictly tied to specific levels (3, 2, 2, and 1). In short, Common cards were level 3, Rare and Epic cards were level 2, and Legendary cards were level 1. Of course, if you moved up to “Silver,” the allowed card levels changed—they increased, and your deck became relatively stronger while the players’ skill levels remained the same.
This means that “BRACKETS,” so to speak, already existed; however, all of this changed over time until all card rarities were unlocked regardless of league, which, in my view, seemed unfair—especially for those who don’t have a complete deck at the maximum rarity, which I’d say is the majority of players—so playing already came with a clear disadvantage. However, in a proposal by the SPS DAO, they suggested applying the brackets to the “Modern Format”—a feature that started in “Survival Mode” but was so well-received that it was carried over to Modern.
Here's a little background on the topic; however, in this post, I'll explain the new BRACKETS, their level restrictions, rewards, and more details about this new feature, as well as approximately how much SPS you could earn in each BRACKET.


As explained in the introduction, this was something that existed even before the “Modern Format” came into being, so veteran players—or, as I call them, the “old school”—know exactly how it works. It’s no surprise, then, that the community wants to return to this style of play, since it’s the fairest approach for the wide range of deck levels found among hundreds or thousands of players. In fact, this is the main difference from how it worked years ago. As I’ll explain, card level divisions used to be based on leagues—you’d simply advance and could then use cards at other levels. Here, it’s not like that. You must choose a BRACKET and stay in it; if you make a mistake, you can switch once, but only if you haven’t advanced through the “Divisions.”
Of course, I’ll explain the Divisions shortly, but the important thing is for you to understand how BRACKETS work—even if you’ve already played “Survival Mode.” However, for those who’ve been living under a rock and don’t know how it works or have never dared to play “Survival,” well, this is your chance to play in the same mode, but without losing any cards along the way, so the game is much fairer.
That said, the new 6 BRACKETS are divided as follows among the existing “Leagues”:
| Bracket | Bracket Name | Minimum Summoner Level | Maximum Summoner Level |
|---|---|---|---|
| Bracket I | Wood | 1 / 1 / 1 / 1 | 1 / 1 / 1 / 1 |
| Bracket II | Bronze | 1 / 1 / 1 / 1 | 3 / 2 / 2 / 1 |
| Bracket III | Silver | 2 / 1 / 1 / 1 | 5 / 4 / 3 / 2 |
| Bracket IV | Gold | 4 / 3 / 2 / 2 | 8 / 6 / 5 / 3 |
| Bracket V | Diamond | 6 / 5 / 4 / 2 | 10 / 8 / 6 / 4 |
| Bracket VI | Champion | 8 / 6 / 5 / 3 | 10 / 8 / 6 / 4 |

It’s important to look at the TABLE I shared earlier to choose a BRACKET, but before that, you should carefully assess the card levels in your decks, since this will allow you to correctly choose a BRACKET based on the deck you have. This is the first step, where you should prioritize the levels, but another important factor is the “Divisions,” which range from 9 to 1 and are tied to your Rating points—you move up a division every 500 points. This is important because your “Rating” (Divisions) affects your rewards and your multiplier.
You might think this isn’t very important, but nothing could be further from the truth. If you reach a “high division”—in this case, the lower the number, the higher your “rating”—you could earn more SPS and/or GLINT rewards, which is every player’s goal. The best part is that the system is more equitable, but I’ll explain that in the section on rewards.
| Division | Rating Points |
|---|---|
| Division 9 | 0 – 499 |
| Division 8 | 500 – 999 |
| Division 7 | 1,000 – 1,499 |
| Division 6 | 1,500 – 1,999 |
| Division 5 | 2,000 – 2,499 |
| Division 4 | 2,500 – 2,999 |
| Division 3 | 3,000 – 3,499 |
| Division 2 | 3,500 – 3,999 |
| Division 1 | 4,000+ |


As I mentioned earlier, when a season ends and you’ve chosen a BRACKET, there are two key variables that, when combined, will determine your final winnings for that season. I imagine you already know what they are because I touched on this briefly, but for those who aren’t quite clear on it yet, the two variables are:
The BRACKET in Which You Compete: This is crucial because the amount of SPS allocated to each BRACKET varies; the higher the “League,” the larger the SPS pool—which makes sense, since the card levels in the higher BRACKETS are higher.
The Division You Reach: I've already mentioned this, but the lower the division, the higher your "rating" will be, and the higher your rating, the greater your rewards will be.
Now, the next step is to understand how the SPS pool is divided across each bracket and to learn the specific calculations and “Estimated Earnings” in SPS and GLINT for each bracket. That would wrap up this post, but stay tuned for more interesting posts on this topic, because I plan to publish special decks tailored to the different types of brackets that exist.

| Bracket | Total Bracket Pool (SPS) | Maximum Individual Limit (2% Cap) | Recommended Player Profile |
|---|---|---|---|
| Wood | 9,000 SPS | Up to 180 SPS | Beginners without their own collection (Campaign Cards / Foundations). |
| Bronze | 27,000 SPS | Up to 540 SPS | Novice players with entry-level cards (Common N3 / Rare N2). |
| Silver | 54,000 SPS | Up to 1,080 SPS | Intermediate players with mid-level mixed decks. |
| Gold | 108,000 SPS | Up to 2,160 SPS | Advanced competitors with solid collections. |
| Diamond | 225,000 SPS | Up to 4,500 SPS | Veteran players nearing the maximum level. |
| Champion | 477,000 SPS | Up to 9,540 SPS | The competitive elite with max-level collections. |
To provide a clearer picture of the rewards that can be earned in each of the BRACKETS, I have created this table, which shows the total breakdown of the SPS POOL based on the official percentages and the maximum SPS limit that each individual player can reach in the various BRACKETS—which is 2%—as well as the recommended player profile for each of these BRACKETS.


While these calculations could be inaccurate—since there are many factors that determine the rewards, such as the amount of SPS staked, the two variables I already mentioned, and the chosen BRACKET—all of this can give you an idea of how much you could earn in each BRACKET. Of course, this is designed to ensure fair competition at each of these levels—something that was undoubtedly sorely needed and that I hope you can also implement in the “Wild Format.”

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| Is Now a Good Time to Invest in the SPS? SPS Analysis for the Last Week of September 2026 [EN-ES] | It's Worth Getting the "Exclusive Cards" from the Splinterlands Exclusive Store – Review of "VETHOS SPINECLAW" [EN-ES] |



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Proud Member of "Shield of Glory".

Hace bastante tiempo cuando Splinterlands se encontraba en sus actualizaciones alrededor de los años 2021 hacia atrás, en los Formatos de juego se delimitaban el poder de las cartas o niveles de acuerdo con la “Liga” en donde te encontrabas, esto quería decir que, si por ejemplo estas en “BRONCE”, las cartas que podrías usar estaban estrictamente ligadas a los niveles (3,2,2 y 1), en pocas palabras, común nivel 3, raras y épicas al 2 y legendarias al 1, por supuesto, si subías a plata pues los niveles permitidos para las cartas cambiaban, estas subían y relativamente tu mazo se volvía más fuerte mientras el nivel de los jugadores igual.
Esto quiere decir que los “BRACKETS” por decirlo de alguna manera ya existían, sin embargo, todo esto fue cambiando con el tiempo hasta que se liberaron todos los niveles de las cartas sin importar la liga, lo que a mi manera de ver las cosas parecía injusto, especialmente para los que no tienen un mazo completo a nivel máximo, que podría decir que es la mayoría de los jugadores, por lo que jugar ya traía una clara desventaja, sin embargo, en una propuesta de la DAO de SPS, propusieron aplicar los BRACKETS en el “Formato Moderno”, algo que inicio en el “Modo Supervivencia”, pero que gusto tanto que lo trasladaron al moderno.
Esto es un poco de contexto al respecto, sin embargo, en este post explicare los nuevos BRACKETS, sus restricciones de nivel, recompensas y más detalles acerca de esta nueva implementación, y adicional cuanto se podría ganar aproximadamente en SPS en cada BRACKET.


Como ya explica en la introducción, esto era algo que ya existía antes de que quizás existirá el “Formato Moderno”, por lo que, los viejos jugadores o como yo les llamo vieja escuela saben perfectamente cómo funciona esto, por lo que, no es ninguna sorpresa que la comunidad quiera volver a este estilo de juego, ya que es lo más justo para los distintos niveles de mazos que existen en cientos o miles de jugadores, de hecho, esta es la principal diferencia de cómo funcionaba hace años, ya que como explicare, las divisiones de los niveles de las cartas era por liga, simplemente avanzabas y ya podrías usar cartas en otros niveles, aquí no es así, debes elegir un BRACKET y quedarte o si por el contrario te equivocas, puedes cambiarte una vez, pero si no has avanzado en las “Divisiones”.
Por supuesto, las Divisiones las explicare en breve, pero, lo importante es que conozcan cómo funcionan los BRACKETS, aunque si ya han jugado en el “Modo Supervivencia”, pero, para los que han estado debajo de una piedra y no saben cómo funciona o nunca se han atrevido a jugar “Supervivencia”, pues esta es la oportunidad de jugar bajo la misma modalidad, pero sin perder ninguna carta en el camino, por lo que, el juego es mucho más justo.
Ahora bien, los nuevos 6 BRACKETS se dividen de la siguiente forma en las “Ligas” existentes:
| Bracket | Nombre del Bracket | Nivel Mínimo de Invocador | Nivel Máximo de Invocador |
|---|---|---|---|
| Bracket I | Wood (Madera) | 1 / 1 / 1 / 1 | 1 / 1 / 1 / 1 |
| Bracket II | Bronze (Bronce) | 1 / 1 / 1 / 1 | 3 / 2 / 2 / 1 |
| Bracket III | Silver (Plata) | 2 / 1 / 1 / 1 | 5 / 4 / 3 / 2 |
| Bracket IV | Gold (Oro) | 4 / 3 / 2 / 2 | 8 / 6 / 5 / 3 |
| Bracket V | Diamond (Diamante) | 6 / 5 / 4 / 2 | 10 / 8 / 6 / 4 |
| Bracket VI | Champion (Campeón) | 8 / 6 / 5 / 3 | 10 / 8 / 6 / 4 |

Es importante que observen la TABLA que compartí anteriormente para elegir un BRACKET, aunque antes que eso es observar detalladamente que nivel de cartas tienes un tus mazos, ya que esto les permitirá elegir correctamente un BRACKET de acuerdo con el mazo que tengan, este sería el primer paso, donde debes priorizar los niveles, pero algo importante también son las “Divisiones”, las cuales van desde la 9 hasta la 1 y que están ligadas a los puntos de Rating que tengas y donde cada 500 puntos vas pasando de división, esto es importante porque el, “Rating” (Divisiones) influye en tus recompensas y en el multiplicador que tengas.
Quizás pienses que esto no tiene mucha importancia, pero, nada más lejos de la realidad, porque, si llegas una “División alta”, en este caso mientras menor sea el número mayor será tu “Rating”, más recompensas en SPS y/o GLINT podrías ganar, lo que sería el objetivo de todo jugador, pero lo mejor es que todo es más equitativo, pero, lo explicare en el apartado de las recompensas.
| División | Puntos de Clasificación (Rating) |
|---|---|
| División 9 | 0 – 499 |
| División 8 | 500 – 999 |
| División 7 | 1,000 – 1,499 |
| División 6 | 1,500 – 1,999 |
| División 5 | 2,000 – 2,499 |
| División 4 | 2,500 – 2,999 |
| División 3 | 3,000 – 3,499 |
| División 2 | 3,500 – 3,999 |
| División 1 | 4,000+ |


Como dije anteriormente, las ganancias finales cuando termina una temporada y hayas elegido cualquier BRACKET, existen 2 variables fundamentales que combinadas determinaran lo que ganaras en esa temporada, imagino que ya saben cuál es porque comente algo bajo sobre eso, pero, para el que aún no lo tenga muy claro, las 2 variables son:
El BRACKET en el que se Compite: Esto es crucial porque la cantidad de SPS destinada a cada uno de los BRACKETS es distinta, mientras más alta sea la “Liga” mayor será el Pool de SPS, algo natural porque los niveles de las cartas de los BRACKETS más altos son mayores.
La División que alcances: Esto ya lo había mencionado, pero mientras más baja sea la división más “Rating” tendrás y mientras más rating mayores serán tus recompensas.
Ahora bien, lo siguiente es conocer cómo se divide el Pool de SPS en cada BRACKET y adicional conocer los cálculos concretos y las “Ganancias Estimadas” en SPS y GLINT para cada BRACKET y con esto terminaría este post, pero esperen publicaciones interesantes sobre esto, porque planeo publicar mazos especiales para los distintos tipos de “Brackets” existentes.

| Bracket | Pool Total del Bracket (SPS) | Límite Máximo Individual (Cap 2%) | Perfil de Jugador Recomendado |
|---|---|---|---|
| Wood | 9,000 SPS | Hasta 180 SPS | Principiantes sin colección propia (Cartas de campaña / Foundations). |
| Bronze | 27,000 SPS | Hasta 540 SPS | Jugadores novatos con cartas a nivel inicial (Comunes N3 / Raras N2). |
| Silver | 54,000 SPS | Hasta 1,080 SPS | Jugadores intermedios con mazos combinados de nivel medio. |
| Gold | 108,000 SPS | Hasta 2,160 SPS | Competidores avanzados con colecciones sólidas. |
| Diamond | 225,000 SPS | Hasta 4,500 SPS | Jugadores veteranos rozando el nivel máximo. |
| Champion | 477,000 SPS | Hasta 9,540 SPS | La élite competitiva con colecciones a Nivel Máximo. |
Con el objetivo de dar una mirada más clara a las recompensas que se podrían obtener en cada uno de los BRACKETS he creado esta tabla que muestra la división total del POOL de SPS de acuerdo con los porcentajes oficiales y el límite máximo de SPS que puede alcanzar cada jugador individual en los distintos BRACKETS que es el del 2%, ademas de lo que sería el perfil del jugador recomendado para cada uno de estos BRACKETS.


Si bien estos cálculos podrían ser erróneos, porque existen muchos factores que determinan las recompensas, como la cantidad de SPS en Staking, las 2 variables que ya mencioné, y el BRACKET elegido, todo esto les puede dar una idea de cuanto podrían ganar en cada BRACKET, por supuesto, esto está hecho para que en cada uno de estos niveles la competencia sea justa, algo que hacía mucha falta sin duda y que espero también puedan implementar en el “Formato Salvaje”.

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yo empece recien por esto no entiendo nada y esa actualizacion me tomo de sorpresa aun no dominaba el otro formato tocara aprender