Ideas para agregar utilidad a las ediciones antiguas de Splinterlands (Alpha, Beta, Untamed y Chaos Legion) [ES-EN]

Cover created in Canva

image.png

Hace unos días publique un post hablando de las ediciones antiguas en el juego y sobre que tipo de utilidad se le podría agregar para crear demanda y por ende los jugadores se sientan atraídos por estas cartas y quieran comprarlas, por supuesto, justo ahora es una tarea difícil, ya que todos estamos entusiasmados y enfocados con la nueva edición de “Conclave Arcana”, pero, pienso que prestar atención a este tema es importante para la mayoría de jugadores antiguas que se mantienen jugando este juego y que quieren renovarse.

Para mi este tema es de importancia, siempre recalco el hecho de que, sin los jugadores antiguos, los que confiaron en este proyecto y en el equipo, el juego no fuera lo que es hoy, uno de los juegos más exitosos y duraderos en toda la “Web3”, así que, en este post lo que pretendo es desarrollar algunas de las ideas que se me ocurrieron en post anteriores para ver el potencial que podría tener implementarlo y hacerlo realidad.

Así que, si quieres saber en detalle cuales son estas ideas, debes leer hasta el final esta publicación, ya que la idea es que esto llegue a muchos usuarios y podamos crear una propuesta que nos permita retomar aun mas el valor de estas fabulosas primeras cartas.

Separador.png

Ideas y recapitulación para crear demanda a cartas antiguas

Antes de comenzar hay que recapitular, básicamente, justo ahora las únicas utilidades que poseen las cartas antiguas son 2, pienso que una mejor que la otra, pero, es lo único que podría crear demanda en el juego actualmente para las ediciones mas viejas, así que, antes de entrar en materia, veamos de que se trata:

  • Puntos de producción en tierras: Pienso que esta es la utilidad principal de las cartas mas antiguas del juego, servir como trabajadores en las tierras y extraer los recursos para comerciar o construir tu imperio en Praetoria. Las cartas mas antiguas como las Alpha en su nivel máximo tienen hasta 25000 puntos de producción.

  • Modo Supervivencia: Este es la utilidad mas reciente que el equipo implemento para las cartas mas antiguas del juego, un modo de juego en el que se priorizan las colecciones y las cartas repetidas para lograr sobrevivir. Es un buen modo de juego, pero quizás hay que pulirlo un poco mas para que tenga éxito y logre impactar de forma positiva en la demanda de las ediciones antiguas en el juego.

Ahora vamos con las ideas que tengo para esta publicación, el objetivo es crear demanda para las cartas antiguas y que los jugadores quieran obtenerlas:

Utilidad en sistemas de Quema para obtener otros (Items del juego)Tipos de paquetes:

Los sistemas de quemas siempre son mecanismos excelentes para disminuir el suministro excesivo de ciertos activos, crear escases y aumentar la demanda en consecuencia, pues, esto básicamente es lo que podríamos hacer con las cartas en el juego, especialmente las antiguas, ya que, por ejemplo, con la edición de “Chaos Legion”, casi todas sus cartas tienen un suministro excesivo, por lo que el valor de cada una de ellas es increíblemente bajo.

Se que ya existen un sistema de quema de cartas, en las que recibimos DEC por el valor de colección que poseen dichas cartas, sin embargo, no es un sistema 100% fiable y que muestra demanda, ya que, básicamente lo que haces es obtener DEC que, en sí mismo es valioso, pero, no crea demanda, sin embargo, que tal si al quemar estas cartas podríamos obtener otro tipo de recompensas geniales, mientras que se reduce el suministro de estas cartas y obtenemos otro tipo de activos que si tienen mas demanda y son más fáciles de vender que las cartas antiguas.

Por ejemplo: Quemar algunas cartas antiguas, no importa la edición, al menos hasta “Chaos Legion”, para obtener PLOTS o tierras ya tipografiadas directamente del mercado en cualquier región, obtener SPS, grano etc.

Separador.png

Quema por “Fusión de Cartas”

Se podría crear un sistema de fusión de cartas, en el que, al hacerlo, se pueda crear una carta totalmente nueva con el marco de la edición de cartas en curso, en este caso, la nueva “Conclave Arcana”. Por supuesto, esto requeriría trabajo adicional para el equipo porque tendrían que crear un conjunto de cartas nuevas solo para este tipo de generación de cartas, aunque, seria genial crear un sistema que permita hacerlo de forma automática.

No estoy seguro si esto seria viable, pero de cierta manera seria interesante, aunque es mucho mas viable quemar cartas por “Items”, pero, esta suena muy buena, no se si recuerdan el juego de cartas de “YuGiOh”, en el que se invocaban cartas por medio de fusiones de cartas, pues, esto es prácticamente lo que estoy pensando, se quemarían cartas, se reducirían los suministros de las cartas y por ende el valor de estas subiría.

Separador.png

Consideraciones Finales

Déjenme saber que piensan sobre estos ejemplos para darle mas utilidad a las cartas antiguas, he pensado en esto colocando mi propio problema y caso del no poder vender ninguna de estas cartas por la falta de demanda que existe, debido a que, por obvias razones estas cartas ya no son tan buenas en batalla como las mas nuevas, ademas de que el juego en si ha cambiado bastante desde esa época, por lo que, es algo natural, por eso, estoy pensando en planes para aumentar la demanda.

Si tienes algunas otras ideas, cuéntame en los comentarios cuales serian y desarrollémosla juntos, ademas, este post tendrá otras partes, porque tengo varias ideas en mente.

Nos vemos en el "Campo de Batalla"

image.png

A few days ago I published a post talking about the old editions in the game and about what kind of utility could be added to create demand and therefore players are attracted by these cards and want to buy them, of course, right now is a difficult task, since we are all excited and focused with the new edition of "Conclave Arcana", but, I think that paying attention to this topic is important for the majority of old players who keep playing this game and want to renew themselves.

For me this topic is of importance, I always emphasize the fact that, without the old players, those who trusted in this project and in the team, the game would not be what it is today, one of the most successful and long-lasting games in the whole "Web3", so, in this post what I intend is to develop some of the ideas that I came up with in previous posts to see the potential that could have to implement it and make it a reality.

So, if you want to know in detail what these ideas are, you should read until the end of this publication, since the idea is that this reaches many users and we can create a proposal that allows us to retake even more the value of these fabulous first cards.

Separador.png

Ideas and recapitulation to create demand for old letters

Before we start we have to recap, basically, right now the only utilities that the old cards have are 2, I think one better than the other, but, it is the only thing that could create demand in the game currently for the older editions, so, before we get into it, let's see what it is all about:

  • Production points in lands: I think this is the main utility of the older cards in the game, to serve as workers in the lands and extract the resources to trade or build your empire in Praetoria. The oldest cards like the Alpha at their maximum level have up to 25000 production points.

  • Survival Mode: This is the most recent utility that the team implemented for the oldest cards in the game, a game mode that prioritizes collections and repeated cards in order to survive. It is a good game mode, but perhaps it needs to be polished a little more to be successful and have a positive impact on the demand for older editions in the game.

Now let's go with the ideas I have for this release, the goal is to create demand for the old cards and for players to want to get them:

Utility in burning systems to obtain other (in-game items) types of packages:

Burning systems are always excellent mechanisms to decrease the oversupply of certain assets, create scarcity and increase demand accordingly, well, this is basically what we could do with the cards in the game, especially the old ones, since, for example, with the "Chaos Legion" edition, almost all of its cards have an oversupply, so the value of each of them is incredibly low.

I know that there is already a system of burning cards, in which we receive DEC for the collection value that these cards have, however, it is not a 100% reliable system and that shows demand, since, basically what you do is get DEC which, in itself is valuable, but, does not create demand, however, what if by burning these cards we could get other kind of cool rewards, while reducing the supply of these cards and we get other kind of assets that do have more demand and are easier to sell than the old cards.

For example: Burn some old cards, no matter the edition, at least up to "Chaos Legion", to get PLOTS or already typed lands directly from the market in any region, get SPS, grain etc.

Separador.png

Burning by "Card Merging".

A card merging system could be created, in which, by doing so, a completely new card could be created with the framework of the current card edition, in this case, the new "Arcane Conclave". Of course, this would require additional work for the team because they would have to create a set of new cards just for this type of card generation, although, it would be great to create a system that allows to do it automatically.

I'm not sure if this would be viable, but in a way it would be interesting, although it is much more viable to burn cards for "Items", but, this sounds very good, I don't know if you remember the "YuGiOh" card game, in which cards were summoned by means of card fusions, well, this is practically what I'm thinking, cards would be burned, card supplies would be reduced and therefore the value of these would go up.

Separador.png

Final Considerations

Let me know what you think about these examples to give more utility to the old cards, I have thought about this placing my own problem and case of not being able to sell any of these cards due to the lack of demand that exists, because, for obvious reasons these cards are no longer as good in battle as the newer ones, plus the game itself has changed a lot since that time, so, it is something natural, therefore, I am thinking of plans to increase demand.

If you have any other ideas, tell me in the comments what they would be and let's develop them together, besides, this post will have other parts, because I have several ideas in mind.

See you at the "Battlefield".

dividerHive1.png

Here is the direct link to my latest posts and the link to my Profile

Visit my website

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/lenonmc21/23xKzdtSURes4mPHP5aDzzChGEnFb4cqopqaV87sUqdhPCN7mp2dGf5NVuH5QZh4hV5qu.pnghttps://files.peakd.com/file/peakd-hive/lenonmc21/23uFRpg6qVhUuvehcd9QBSiZjfHF3mwz7pmmVqVJ5tFNHmG3kfu4xDa2Q44oqW5QUDEJR.png
La preventa de “Conclave Arcana” ya está en vivo (Aspectos para tener en cuenta y como participar) [ES-EN]¿Las cartas de ediciones antiguas de Splinterlands murieron? [ES-EN]

dividerHive1.png

If you are new, I invite you to register in this LINK

dividerHive1.png

Proud Member of "Shield of Glory".

dividerHive2.png

Posted Using INLEO

5.93224394 BEE
3 comments

!PIZZA

0.00000000 BEE

PIZZA!

$PIZZA slices delivered:
@sirsmokesalot96(2/5) tipped @lenonmc21

Come get MOONed!

0.00000000 BEE

Thanks for sharing! - @isaria

0.00000000 BEE