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El pasado 15 de febrero el equipo de Splinterlands anuncio el regreso oficial del modo que todos estábamos esperando; y si, hablo del tan esperado “Modo Supervivencia”, la cual había estado pausa durante varios meses debido a una reestructuración de dicho formato, ya que existían varias incongruencias, más la comunidad había estado informando de varias aspectos que podrían ser cambiados, por lo que, después de esta pausa, ya al momento de escribir este post, el modo está en línea de nuevo, así que, precisamente hoy es que vengo a enseñarles una especie de guía de su nuevo funcionamiento.
Así que, si estas buscando una guía porque el anuncio de “Splinterlands” te pareció muy técnico, algo que no manejas, o sencillamente en ese momento estabas debajo de una roca y no tenias idea de que era el modo supervivencia, pues te has quedado en el post correcto, porque aquí explicare como funciona todo, o casi todo, quizás algunas cosas por ser muy obvias no las tome en cuenta, pero, la idea es que en este post, que no pretendo hacer tan largo, puedan tener toda la información necesaria para jugarlo.
Así que, si eres nuevo, jamás habías jugado este modo de juego, no te preocupes, lo entenderás, ahora si por el contrario ya sabes lo que es, pero aun así no te enteraste nuevamente por estas debajo de una roca, que date hasta el final de este post:


Desde que salió el modo supervivencia ya hace tiempo, siempre supe que seria uno de los modos que más jugaría y que me encantaría sin duda, las razones, pues poder aprovechar mi “Mazo de Cartas” antiguo, segundo que podría jugar sin tener que pagar absolutamente nada, no como en “Salvaje” donde debes de pagar en cada temporada el llamado “Pase Salvaje” para poder jugar, ademas de sus recompensas en SPS iniciales.
Sin embargo, el modo tenía grandes problemas y conflictos y es que ninguna colección por muy grande que sea tiene cartas infinitas y al final terminabas sin tener ninguna carta disponible para jugar, ya que todos entraban en el periodo de enfriamiento, lo que estaba bien, pero el problema es que tampoco te permitía usar estas cartas en el resto de formatos o modos de juego, así que, prácticamente te quedabas sin poder jugar u/o obtener recompensas de otros modos, lo que causo un gran disgusto y problemas entre los jugadores más competitivos.
Con esto claro, como jugadores y estrategas que somos, tenemos ciertas prioridades al momento de jugar, entre ellas tenemos que optimizar el ROI (Retorno de la inversión), por supuesto, divertirse y batallar esta en la lista, pero seamos realistas, queremos ganancias, así que. Con esto en mente, los principales pilares que mejora este nuevo “Modo Supervivencia” son los siguientes:
Competencia Justa: Con un nuevo sistema de 11 “Brackets”, el juego busca equilibrar las recompensas agrupando a los jugadores por el tamaño y el nivel real de su colección de cartas, algo que es muy inteligente y permite que puedas enfrentarte casi que en igualdad de condiciones a oponentes con el mismo o similar poder de colección que tú.
Incentivos por participación: En este punto, las recompensas ya no son fijas, sino que escalan de forma orgánica dependiendo de varios factores, como lo son el SPS apostado relacionado con el resto de los jugadores, el rendimiento de la batalla, las victorias etc. No quiero explicar nada técnico, pero, es importante tener la mayor cantidad que se pueda de SPS en Staking, y por supuesto, ganar la mayor cantidad de partidas posibles.
Eficiencia de los Activos (Las Cartas): Ahora bien, la eliminación de lo que comente anteriormente con el periodo de enfriamiento, es vital, ya que, puedes trabajarlo simultáneamente sin importar si se encuentran en enfriamiento.

Todas las cartas o nuestra colección en general, sigue estando disponible en varios modos de juego como Formatos Moderno y Salvaje, torneos y las famosas guerras o batallas de los gremios (Brawl).
La única excepción, porque siempre hay una, es que las cartas que se encuentran como en “Staking” en las “Parcelas de Tierra”, si mantienen su vínculo, así que las cartas que tengan como trabajadores en “Praetoria” no podrás usarlas.


Aquí es donde las cosas se ponen interesantes, porque la base de todo el cambio, además de lo que ya he comentado, es la creación de los “Brackets”, por lo que, comprender su funcionamiento es vital para sumergirte por completo en el nuevo “Modo Supervivencia”, así que, sin más rodeos, vamos con la explicación y el funcionamiento de estos:
Cuando inicia la temporada, debes elegir un único “Bracket”, por lo que el jugador quedara vinculado a el durante toda la temporada, esta decisión es muy importante, ya que esto crea restricciones importantes.
Entre las restricciones importantes están los niveles, cuando hablo de niveles me refiero a las cartas que usas de tu colección, aquí entra todo, tanto “Arcontes como Unidades”.
Si intentas usar una carta que supere el limite del “Bracket” que elegiste, esta reducirá su nivel de acuerdo con el “Bracket”, por lo que, a pesar de que no parezca tan importante la elección de un “Bracket”, si que lo es, por lo que, asegúrate de elegir cuidadosamente pensando en tu mazo de cartas.
Observa el siguiente cuadro para entenderlo un poco mejor, ademas de tener un poco mas de información de los tipos de "Brackets":
| Característica | Brackets Activos (Manual) | Brackets Automatizados (Bots) |
|---|---|---|
| Público Objetivo | Jugadores PvP y Bots de Liquidez | Usuarios de Archmage, Xbot, SplinterHub |
| Niveles Disponibles | Novice hasta Expert | Adept, Intermediate, Advanced y Expert |
| Formato Dominante | Mezcla de formatos | Predominantemente Wild |
| Estrategia | Toma de decisiones en tiempo real | Optimización de software de terceros |

Aquí abarcare de forma muy breve el tema del “Enfriamiento”, ya que es muy sencillo, básicamente, este modo funciona como un juego de gestión de desgaste, pero facilitando la participación en ligas menores sin penalizar excesivamente a quienes tiene colecciones limitadas, por lo que, esto escala dependiendo de las ligas de la siguiente manera:
Nota: Por último, las cartas de “Lamina Dorada”, reducen su tiempo de enfriamiento en un 50% adicional, por lo que, estos son los activos mas eficientes al momento de embarcarte en el “Modo Supervivencia”, dándote un mayor flujo de batallas.


Me parece que todo esto es lo mas importante, el tema del funcionamiento de las recompensas y la formula no lo vi tan necesario, ya que basta con jugar y probarlo para ir viendo como funcionan, esta es la mejor forma de aprender sin duda.
Así que, si tienen alguna duda sobre esto, no duden en comentare el post, así que, asegúrense de planificar bien su estrategia y a divertirse.

On February 15, the Splinterlands team announced the official return of the mode we've all been waiting for; and yes, I'm talking about the long-awaited "Survival Mode," which had been paused for several months due to a restructuring of the format, as there were several inconsistencies, plus the community had been reporting several aspects that could be changed. So, after this pause, at the time of writing this post, the mode is back online, so today I'm here to show you a kind of guide to how it works now.
So, if you're looking for a guide because you found the Splinterlands ad too technical, something you don't understand, or you were simply living under a rock at the time and had no idea what survival mode was, then you've come to the right place, because here I'll explain how everything works, or almost everything. I may leave out some things because they're too obvious, But the idea is that in this post, which I don't intend to make too long, you'll have all the information you need to play the game.
So, if you're new to this game mode and have never played it before, don't worry, you'll get the hang of it. On the other hand, if you already know what it's all about but still haven't heard about it because you've been living under a rock, read on to the end of this post:


Ever since survival mode came out a while ago, I always knew it would be one of the modes I would play the most and that I would undoubtedly love. The reasons: Firstly, I could use my old "Card Deck," and secondly, I could play without having to pay anything at all, unlike in "Wild" mode, where you have to pay for the "Wild Pass" every season in order to play, in addition to the initial SPS rewards.
However, the mode had major problems and conflicts, because no collection, no matter how large, has an infinite number of cards, and in the end you ended up with no cards available to play, as they all entered the cooldown period, which was fine, but the problem was that it also didn't allow you to use these cards in other formats or game modes, so you were practically left unable to play and/or obtain rewards from other modes, which caused great dissatisfaction and problems among the most competitive players.
With this in mind, as players and strategists, we have certain priorities when playing, including optimizing ROI (return on investment). Of course, having fun and battling it out are on the list, but let's be realistic, we want profits, so. With this in mind, the main pillars that improve this new "Survival Mode" are as follows:
Fair Competition: With a new system of 11 "Brackets," the game seeks to balance rewards by grouping players according to the size and actual level of their card collection, which is very clever and allows you to face opponents with the same or similar collection power as you on almost equal terms.
Participation incentives: At this point, rewards are no longer fixed, but scale organically depending on several factors, such as the SPS staked in relation to other players, battle performance, victories, etc. I don't want to get too technical, but it's important to have as much SPS as possible in Staking, and of course, to win as many games as possible.
Asset Efficiency (The Cards): However, eliminating what I mentioned earlier with the cooling period is vital, since you can work on it simultaneously regardless of whether they are cooling.

All cards, or our collection in general, are still available in various game modes such as Modern and Wild formats, tournaments, and the famous guild wars or battles (Brawl).
The only exception, because there always is one, is that cards found in "Staking" on "Plots of Land" retain their link, so cards that are workers in "Praetoria" cannot be used.


This is where things get interesting, because the basis for all the changes, in addition to what I've already mentioned, is the creation of "Brackets." Understanding how they work is vital to fully immersing yourself in the new "Survival Mode." So, without further ado, let's get started with the explanation and how they work:
When the season begins, you must choose a single "Bracket," which the player will be linked to throughout the season. This decision is very important, as it creates significant restrictions.
Among the important restrictions are levels. When I say levels, I mean the cards you use from your collection. This includes everything, both Archons and Units.
If you try to use a card that exceeds the limit of the bracket you chose, its level will be reduced according to the bracket. So, even though choosing a bracket may not seem that important, it is, so be sure to choose carefully with your deck in mind.
Take a look at the following table to understand it a little better, as well as to learn a little more about the different types of brackets:
| Feature | Active Brackets (Manual) | Automated Brackets (Bots) |
|---|---|---|
| Target Audience | PvP Players and Liquidity Bots | Archmage users, Xbot, SplinterHub |
| Available Levels | Novice up to Expert | Adept, Intermediate, Advanced and Expert |
| Dominant Format | Mix of formats | Predominantly Wild |
| Strategy | Real-time decision making | Third-party software optimization |

Here I will briefly cover the topic of "Cooling," since it is very simple. Basically, this mode works like a wear management game, but it facilitates participation in minor leagues without excessively penalizing those with limited collections. Therefore, it scales depending on the leagues as follows:
Note: Finally, "Golden Foil" cards reduce their cooldown time by an additional 50%, making them the most efficient assets when embarking on "Survival Mode," giving you a greater flow of battles.


I think all of this is the most important thing. I didn't see the issue of how the rewards work and the formula as necessary, since you just need to play and try it out to see how they work. This is undoubtedly the best way to learn.
So, if you have any questions about this, feel free to comment on the post. Make sure you plan your strategy well and have fun.

| https://files.peakd.com/file/peakd-hive/lenonmc21/23u652BWBMzq1NRLmi7aFrmNbCRkoqhDaHm7gT6kp8S1qTDsGNwZ1jMxne4EzKgsaFffo.png | https://files.peakd.com/file/peakd-hive/lenonmc21/23w2qMEwCB8W7Xu2hgdUJAYfA2M6NeBNki51zixy3C7h1R2MEMWZkHCSYVBqf9ye5TbP4.png |
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