[ENG/PT-BR] Rollercoin: Explaining about mining power and merging some miners!

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Você pode conferir a postagem em PT-BR!


With a lot of sweat, countless games to gain mining power and a little luck, the time has come to merge the miners that I had talked about in my previous post about Rollercoin.

Initially my mining power was at 2.341 Ph/s and fully focused on getting the in-game currency, RLT. I took advantage of this moment of evolution to focus on merging some weaker mining companies.

So as I also said that I would be gradually explaining the details of Rollercoin, mining power works as follows: everything starts with GH/s, then TH/ s, then PH/s and finally EH/s, these are the terms used in mining power and they are defined on a scale of thousands.

This way:

  • 1,000 GH/s = 1 TH/s

  • 1,000 TH/s = 1 PH/s

  • 1,000 PH/s = 1 EH/s

The part referring to GH/s, TH/s and PH/s I'm sure it works like this, now the part where I say that 1,000 PH/s is equivalent to 1 EH/s, I'm taking it into consideration, because in the game this part is very confusing and there's no place saying that 1,000 PH/s really equals 1 EH/s, but I believe that's right.

Unfortunately there is this confusion, because in some places the terms are always mixed up, there is no standard if we are going to use GH/s or TH/s and this can be dangerous if we don't do the math.

The image below shows that if I put 42% of mining power in the RLT, it equals 997.639 TH/s and if I put 43% then it equals 1.021 PH/s. In all these places, the decimal places are separated by a point and not a comma, so as I imagine they use the American system, the point is equivalent to the separation under the thousand.

42%
43%

Anyway, it's confusing, because sometimes I don't know if I'm buying a mining company with power 55,500 (fifty-five point five hundred) or if it's fifty-five thousand five hundred. When in doubt, I do the simple thing, I try to play everything at TH/s and buy the ones with the highest value.

Ok, after this class that not even the professor (in my case) understands the subject properly, let's go to the mining companies that carried out the merger.

My focus was on the miners I already own, so I only needed to buy 1 more unit from them, below the first two:

Going from common to uncommon rarity, they have an increase in their mining power (look at TH/s) and the bonus power also improves a little (I'll explain what that would be soon).

In the images below we can see how much each mining company cost in RLT, at the top right, I purchased these mining companies, then paid the corresponding amount to carry out the “Merge” and complete the merger.

Rollerron 741
RollerMiner S7

Basically, all miners need 2 units of it and 3 more components like those shown in the image below. These components are always the same, changing may be the amount needed for fusion and their rarity.

So a miner may need a few parts, like these first two that I improved (102, 101 and 101 and 49, 48 and 48) as well as others may need more than a thousand pieces of each type. These components have common, uncommon, rare, epic, and legendary rarity.

I also improved the RollerMiner G1, as we can see below, unfortunately I lost the screenshot of how much I paid for the other unit that was missing, but that's ok, this one is very simple, so its impact is not that big.

Finally, my power was like this, a total of 2.375 Ph/s being of these, 174.708 Th/s come from the 7.83% bonus of my miners.

As I said, these miners are low impact, but their focus is not only their mining power, but their power bonus, which, explaining now, is a system that you have certainly seen in other games.

Depending on the miner, when you get a unit from her, you get a bonus to your total power. This bonus doesn't stack if it's 2 or more units from the same miner, so you only need to have one of them, in case that miner provides some bonus.

Confused? Too much! So for that, let's go by the numbers below to understand where every bit of my mining power comes from.

  • Game Power: 319.060 Th/s

  • Miners: 1.882 Ph/s, we multiply by a thousand (1.882 * 1,000) = 1,882 Th/s

  • Bonus Power: 174.708 Th/s

Adding it all up, we have 2,375.768 Th/s of power, which is exactly the 2.375 Ph/s shown there. Mathematics is something beautiful, albeit complicated.

I said (wrote) too much again, I apologize, let's get down to business now. Starting with Shrumee, I said that I would merge the 4 units I have, so combining 2 commons creates 1 uncommon, combining 2 uncommons creates a rare level.

Here I have 2 problems, namely: the amount of components needed for this update since my resources are usually limited and that despite having 4 miners, the 0.5% bonus that adds to my power, happens only once.

Anyway, I decided to merge 2 units to have an uncommon level, now what I plan to do is sell only 1 common unit and I'll explain why after the screenshot.

If I have a miner at the uncommon level (take Shrumee as an example) I will gain the +0.53% bonus to my mining power. Still having a common level unit from her, I gain the standard (one time only) bonus of +0.50%.

Uncommon Bonus
Common Bonus

This is quite interesting, as it paves the way for creating a strategy focused on gaining bonuses, in which I can buy the cheapest miners possible, level them up to uncommon and then still keep a common level to earn more bonus %.

As for the 2 common Shrumee units, I'll keep one to keep the bonus and the other I'll sell. With the amount of RLT I will earn, I will look for a miner that has a mining power and bonuses that are as similar as possible and that, to level up, do not need as many components.

So, I bought the missing components and improved a pair of Shrumee to uncommon rarity, so my power went up a bit and my bonus went to 8.36%.

Finally, I decided to level up Radio Gaga as well, as shown below, I reset my components and then opened some more boxes (which I'll explain later) that are like lootboxes for components. The rest I will buy directly from the market, both the mining company and the missing parts.

After this update my mining power and bonuses reached the following numbers shown below. Obviously the power varies very fast due to the games played and the mining power gained, but the bonus % is fixed.

In conclusion, the tide has been favorable for my development at Rollercoin and I hope to improve more and more. As many who know me know that I tend to run and scale games in the most F2P way possible, often with reinvestments from the platform itself.

Of course, for Rollercoin, everything I've done is still little, but with the 5th anniversary events coming up, in addition to all the news that arrived as the daily and weekly missions and the “battle pass”, little by little my collection is improving.

Thank you very much and see you next time!

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Com muito suor, inúmeros jogos para ganhar poder de mineração e um pouco de sorte, chegou o momento de fundir as mineradoras de que havia falado na minha postagem anterior sobre Rollercoin.

Inicialmente meu poder de mineração estava em 2.341 Ph/s e totalmente focado em conseguir a moeda do jogo, o RLT. Aproveitei este momento de evolução para focar na fusão de algumas mineradoras mais fracas.

Então como havia dito também que estaria explicando gradualmente os detalhes do Rollercoin, o poder de mineração funciona da seguinte forma: tudo começa com o GH/s, depois TH/s, depois PH/s e por fim EH/s, estes são os termos utilizados em poder de mineração e eles são definidos em uma escala de milhar.

Desta forma:

  • 1.000 GH/s = 1 TH/s

  • 1.000 TH/s = 1 PH/s

  • 1.000 PH/s = 1 EH/s

A parte referente GH/s, TH/s e PH/s tenho certeza que funciona assim, agora a parte em que digo que 1.000 PH/s equivale a 1 EH/s, estou levando na consideração, porque no jogo é bem confuso essa parte e não tem nenhum lugar dizendo que 1.000 PH/s realmente equivalem a 1 EH/s, mas, acredito que seja isso mesmo.

Infelizmente existe essa confusão, pois, em alguns lugares os termos são sempre misturados, não existe um padrão se vamos utilizar GH/s ou TH/s e isso pode ser perigoso se não fizermos as contas.

A imagem abaixo, mostra que se eu colocar 42% de poder de mineração no RLT, isso equivale a 997,639 TH/s e se se eu colocar 43% então equivale a 1,021 PH/s. Em todos esses lugares, as casas decimais são separadas por ponto e não por vírgula, então como imagino que utilizam o sistema americano, o ponto equivale à separação abaixo do milhar.

42%
43%

Enfim, é confuso, pois às vezes não sei se estou comprando uma mineradora de poder 55.500 (cinquenta e cinco virgula e quinhentos) ou se ela é cinquenta e cinco mil e quinhentos. Na dúvida, faço o simples, tento jogar tudo em TH/s e comprar as que tem o valor mais alto.

Ok, após essa aula que nem o professor (no caso eu) entende direito a matéria, vamos as mineradoras que realizei a fusão.

Meu foco foi nas mineradoras que já possuo, então precisei comprar apenas mais 1 unidade delas, abaixo as duas primeiras:

Saindo da raridade comum para incomum, elas têm um aumento no seu poder de mineração (Olhem que está em TH/s) e o poder bônus também melhora um pouco (em breve explico o que seria isso).

Nas imagens abaixo podemos ver quanto custou cada mineradora em RLT, na parte superior na direita, realizei a compra dessas mineradoras, depois paguei o valor referente para realizar o “Merge” e concretizar a fusão.

Rollerron 741
RollerMiner S7

Basicamente, todas as mineradoras precisa de 2 unidades dela e mais 3 componentes iguais os mostrados na imagem abaixo. Estes componentes são sempre os mesmos, mudando pode ser a quantidade necessária para a fusão e raridade dos mesmos.

Então uma mineradora pode precisar de poucas peças, igual essas duas primeiras que melhorei (102, 101 e 101 e 49, 48 e 48) assim como outras podem precisar de mais de mil peças de cada tipo. Esses componentes têm a raridade comum, incomum, raro, épico e lendário.

Melhorei também a RollerMiner G1, como podemos observar abaixo, infelizmente perdi o captura de tela de quanto paguei na outra unidade que estava faltando, mas tudo bem, essa é bem simples, então seu impacto não é tão grande.

Por fim, meu poder ficou assim, um total de 2,375 Ph/s sendo destes, 174,708 Th/s são originados do bônus de 7,83% das minhas mineradoras.

Como disse, essas mineradoras são de baixo impacto, mas o foco delas não é somente seu poder de mineração, mas sim o seu bônus de poder, que explicando agora, é um sistema que com certeza você já viu em outros jogos.

Dependendo da mineradora, ao obter uma unidade dela, você ganha um bônus no seu poder total. Esse bônus não estaca se for 2 ou mais unidades da mesma mineradora, então você só precisa ter uma dela, caso essa mineradora forneça algum bônus.

Confuso? Demais! Então para isso, vamos nos orientar pelos números abaixo para entender de onde vem cada pedaço do meu poder de mineração.

  • Poder dos Jogos: 319,060 Th/s

  • Mineradoras: 1,882 Ph/s, multiplicamos por mil (1,882 * 1.000) = 1.882 Th/s

  • Poder Bônus: 174,708 Th/s

Somando tudo temos os 2.375,768 Th/s de poder que exatamente os 2.375 Ph/s que mostra ali. Matemática é algo lindo, apesar de complicado.

Falei (escrevi) demais novamente, peço desculpas, vamos ao que interessa agora. Começando pela Shrumee, havia dito que iria fundir as 4 unidades que tenho, então combinando 2 comuns cria-se 1 incomum, combinando 2 incomum, cria-se uma de nível raro.

Aqui tenho 2 problemas, sendo: a quantidade de componentes necessários para essa atualização já que meus recursos costumam ser limitados e que apesar de ter 4 mineradoras, o bônus de 0,5% que soma ao meu poder, acontece apenas uma vez.

De qualquer maneira, decidi fundir 2 unidades para ter uma de nível incomum, agora, o que planejo realizar é a venda de apenas 1 unidade comum e explicarei o porquê após a imagem.

Se tenho uma mineradora no nível incomum (tomando como exemplo a Shrumee) ganharei o bônus de +0,53% ao meu poder de mineração. Ficando ainda com uma unidade de nível comum dela, ganho o bônus (apenas uma vez) padrão de +0,50%.

Bônus Incomum
Bônus Comum

Isso é bastante interessante, ao abrir caminho para criar uma estratégia focada em ganho de bônus, na qual, posso compras as mineradoras mais baratas possíveis, subir o nível delas para incomum e depois ainda manter uma de nível comum para ganhar mais % de bônus.

Quanto as 2 unidades comuns da Shrumee, ficarei com uma para manter o bônus e a outra venderei. Com o valor de RLT que ganharei, procurarei alguma mineradora que tenha um poder de mineração e bônus mais parecido possível e que para subir de nível, não necessite de tantos componentes.

Sendo assim, realizei a compra dos componentes que estavam faltando e melhorei um par de Shrumee para a raridade incomum, desta forma, meu poder subiu um pouco e meu bônus foi para 8,36%.

Para finalizar, decidi subir também o nível da Radio Gaga, como mostrado abaixo, zerei meus componentes e depois abri mais umas caixas (que explicarei depois) que são como lootbox para componentes. O restante comprarei diretamente do mercado, tanto a mineradora como as peças faltantes.

Após mais essa atualização meu poder de mineração e bônus chegaram nos seguintes números mostrados abaixo. Obviamente o poder varia muito rápido por conta dos jogos feitos e o poder de mineração ganho, mas a % de bônus fica fixa.

Concluindo, a maré tem sido favorável para o meu desenvolvimento no Rollercoin e espero conseguir melhorar cada vez mais. Como muitos que me conhecem, sabem que costumo realizar e escalar os jogos da maneira mais F2P possível, geralmente com reinvestimentos da própria plataforma.

Claro que para o Rollercoin, ainda é pouco tudo o que fiz, mas, com os eventos do aniversário de 5 anos chegando, além de todas as novidades que chegaram como as missões diárias e semanais e o “passe de batalha”, de pouco em pouco minha coleção vai melhorando.

Meu muito obrigado e até a próxima!

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Bang, I did it again... I just rehived your post!
Week 158 of my contest just started...you can now check the winners of the previous week!
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