[ENG/PT-BR] My season #108 and the Botmargedon.

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Você pode conferir a postagem em PT-BR!


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When we reach the end of a season, this moment is a good opportunity for us to have fun with the expectation of what we can gain by opening the chests, reviewing the expenses, earnings and defining new strategies if necessary.

So, opening this post starting by sharing that this season 108 was one of the worst possible in relation to Splinterlands, not because of bad rewards or anything like that, but because of the difficulty found in the battles, throughout the gold league (from G3 to G1), because I simply started to face superior opponents in relation to the level of cards and strategies for combats.

Season 108 (Last):

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It wasn't easy, that's the phrase that defines this season. And it didn't just happen to me, always exchanging an idea with my friends in the HiveBR community, everyone noticed an absurd change in difficulty, it wasn't increasing at all, it happened gradually, simply from season 107 to 108 the level of the battles rose to another level .

Season 107 (Penultimate):

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My season 107 was absurd, despite not having created a post all happy talking about it, earning $22,798, plus 5k CP, 4 packs and many interesting soulbound cards was fantastic, in my view, this is the kind of season you expect to happen often rather than once in a while.

OK, I know that the value of the packs helped a lot to give this high value, but that season I still felt a medium difficulty in the battles, with many opponents making mistakes, wrong lineups and many simply not even placing the teams, things that “ real people” playing do all the time.

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What happened?

The general discussion among community members was that the bots that were probably in the silver league, moved up to the gold league this season, for the simple fact that in the silver league, there is no longer a profit or goal to be achieved, on account of the changes in the drops of the chests, for example.

Again, the problem with bots. Anyone who knows me knows that I am totally against the use of bots, scripts, hacks, tricks, P2W or anything else that is not the player's skill and honestly this story that they are necessary for the game's economy, sounds like a excuse lazy.

It's frustrating to have relatively strong cards (not completely up to the gold league level), invest all your HBD for 6 months in a row to evolve your collection and you simply can't win, not because you're bad or because your opponent is a Hashirama from Splinterlands and yes, because you are facing a machine, with a spatial database that manages to be superior in several aspects.

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I recently reached level 5 in summoners of fire and death, I know it's still not the top of the league as I said, but I imagined that there would be an improvement in my victory rate that ended up not happening as I had thought. The monsters, common and rare cards of these 2 elements are also already at the limit of their summoners.

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What does Splinterlands want?

This question popped into my head.

Do you want players frustrated by investing and not being able to win? So much is said about bringing in new people, new players, but, my friend, who is starting now, would they stay for a long time, knowing this is one of the many existing barriers?

Another point, what is the game supposed to be? Lived and enjoyed by real people or become an automatic “farm” game through bots? I believe that everyone wants it to be a cool, fun game that somehow brings an acceptable challenge between people and brings together a passionate community for the sake of the evolution of their guild in which they participate or their collection.

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As I said, this feeling that something is not right was general, it is not exclusive to me. In the community groups, there were many reports of a difficulty beyond normal, even from Brazilian players who are much better than me, with insanely stronger cards, losing countless games in a row.


Why don't I use a bot?

I'm from the old days, I like the challenge, the fair game of person against person, using these bots and saying that they are essences for Splinter, man, where's the marketing? Where are any partners to expand the game to new people? An action plan or something that might try to elevate Splinterlands' standing to the next level?

You have to think of something, I imagine it's not easy, an answer doesn't fall overnight and I believe that the Splinterlands team has full competence to blow up this game and make it become a fever like "Axie Infinity", for example, there was a time when that was all they talked about, as the key game related to a digital asset.

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What I want?

For now I have this in mind, I will not give up on Splinterlands, but I have to review how I can improve, how I will try to be better than the machines. I was never a pro player and I have the humility to accept that, but I also know that the change to improve has to come from me.

I will pause the investment completely focused on Splinterlands for a while, as I want to start investing in other points that I find interesting in Hive, but I will keep the focus on:

  • Start participating in Splinterlands tournaments, since my cards are already limited to bronze and silver, so playing these tournaments, I can improve my strategy and evolve as a player.

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  • To remain closed with my guild, HiveBR, in which we are evolving more every day, facing great challenges and always trying to improve. We are already the best placed Brazilian guild among all and that is very motivating.

In general, players want Splinter to grow even more, to become something amazing, but it needs to change, I'm sure of it and many must have the same thought. Something has to be done urgently about this issue of bots, I know that a lot has already been done, but it seems that it still wasn't enough.

I'm sorry for anything I may have written here that is far from reality, but it's just my simple opinion, from those who like Splinterlands and want to see it better for both players and the game itself.

Thank you all so much and see you next time!

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Quando chegamos ao fim de uma temporada, este momento é uma boa oportunidade para além de nós, divertir com a expectativa o que podemos ganhar ao abrir os baús, rever os gastos, os ganhos e definir novas estratégias se necessário.

Então, abrindo está postagem começando compartilhando que essa temporada 108 foi uma das piores possíveis em relação ao Splinterlands, não por conta de recompensas ruins ou algo assim, mas, pela dificuldade encontrada nas batalhas, durante toda a liga ouro (do G3 até o G1), pois simplesmente comecei a enfrentar adversários superiores em relação ao nível das cartas e de estratégias para os combates.

Temporada 108 (Última):

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Não foi fácil, essa é a frase que define essa temporada. E não aconteceu somente comigo, sempre trocando uma ideia com meus amigos da comunidade HiveBR, todos perceberam uma mudança de dificuldade absurda, não foi nada crescente, que aconteceu gradualmente, simplesmente da temporada 107 para a 108 o nível das batalhas se elevou para outro patamar.

Temporada 107 (Penúltima):

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Minha temporada 107 foi um absurdo, apesar de não ter criado uma postagem todo feliz falando sobre isso, conquistar $22,798, mais 5k de CP, 4 packs e muitas cartas soulbound interessantes foi fantástico, na minha visão, este é o tipo de temporada que a gente espera que aconteça com frequência e não uma vez aqui e outra ali.

OK, sei que o valor dos packs ajudaram bastante a dar este valor alto, mas, nessa temporada ainda sentia uma dificuldade mediana nas batalhas, com muitos adversários cometendo erros, escalações erradas e muitos simplesmente nem colocavam os times, coisas que “pessoas reais” jogando fazem a todo momento.

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O que aconteceu?

A discussão geral entre os membros da comunidade, foi que os bots que provavelmente estavam na liga prata, subiram para a liga ouro nesta temporada, pelo simples fato de que na liga prata, não existe mais um lucro ou objetivo a ser conquistado, por conta das contastes alterações nos drops dos baús, por exemplo.

Novamente, o problema com os bots. Quem me conhece sabe que sou totalmente contra a utilização de bots, scripts, hacks, macetes, P2W ou qualquer outra coisa que não seja a habilidade do jogador e sinceramente essa história de que eles são necessários para a economia do jogo, me soa como uma desculpa de preguiçoso.

É frustrante estar com cartas relativamente fortes (não completamente para o nível da liga ouro), investir todo o seu HBD de 6 meses seguidos para evoluir a sua coleção e simplesmente você não conseguir vencer, não porque você é ruim ou porque o seu adversário é um Hashirama do Splinterlands e sim, porque você está enfrentando uma máquina, com um banco de dados espacial que consegue ser superior em vários quesitos.

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Cheguei a pouco tempo os invocadores de fogo e morte ao nível 5, sei que ainda não é o topo da liga como havia dito, mas imaginei que haveria uma melhora no meu índice de vitória que acabou não acontecendo como eu havia pensado. As cartas dos monstros, comuns e raras destes 2 elementos também já estão no limite de seus invocadores.

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O que o Splinterlands quer?

Me veio essa pergunta na cabeça.

Quer jogadores frustrados por investir e não conseguir vencer? Tanto é falado sobre trazer novas pessoas, novos jogadores, mas, meu amigo, quem está começando agora, será que ficaria por muito tempo, sabendo desta que é uma das diversas barreiras existentes?

Outro ponto, o jogo é para ser o quê? Vivido e apreciado por pessoas de verdades ou virar um jogo de “farm” automático por meio de bots? Acredito que todos desejam que seja um jogo legal, divertido, que de alguma forma traga um desafio aceitável entre pessoas e junte uma comunidade apaixonada em prol da evolução da sua guilda em que participa ou de sua coleção.

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Como disse, este sentimento de que algo não está legal foi geral, não é exclusivo da minha pessoa. Nos grupos da comunidade, houve muitos relatos de uma dificuldade além do normal, até mesmo dos jogadores brasileiros que são muito melhores que eu, com cartas insanamente mais fortes, perdendo inúmeras partidas seguidas.


Por que eu não uso um bot?

Sou das antigas, gosto do desafio, do jogo justo da pessoa contra pessoa, utilizar esses bots e falar que eles são essências para o Splinter, puts cara, cadê o marketing? Cadê alguma parceira para expandir o jogo para novas pessoas? Um plano de ação ou algo assim que poderia tentar elevar a posição do Splinterlands a outro patamar?

É preciso pensar em algo, imagino que não é fácil, não cai da noite pro dia uma resposta e acredito que a equipe do Splinterlands tem total competência para explodir esse jogo e fazer virar uma febre como foi o “Axie Infinity”, por exemplo, em que teve uma época que só se falava disso, como sendo o jogo chave relacionado a algum ativo digital.

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O que eu quero?

Por enquanto fiquei com isso na cabeça, não desistirei do Splinterlands, mas tenho que rever como posso melhorar, como farei para tentar ser melhor do que as máquinas. Nunca fui um jogador pro e tenho a humildade de aceitar isso, mas, também sei que a mudança para melhorar têm que partir de mim.

Pausarei por um tempo o investimento totalmente focado em Splinterlands, pois quero começar a investir em outros pontos que acho interessante da Hive, mas manterei o foco em:

  • Começar a participar nos torneios do Splinterlands, em vista que minhas cartas já estão no nível limitado a bronze e prata, então jogando estes torneios, posso melhorar a minha estratégia e evoluir como jogador.

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  • Continuar fechado com a minha guilda, a HiveBR, na qual estamos evoluindo cada dia mais, enfrentando grandes desafios e tentando melhorar sempre. Já somos a guilda brasileira melhor colocada dentre todas e isso é bem motivador.

Em geral, os jogadores desejam que Splinter cresça mais ainda, se torne algo incrível, mas é preciso mudar, tenho certeza disso e muitos devem ter o pensamento parecido. Algo tem que ser feito urgente sobre essa questão de bots, sei que muito já foi efetuado, mas parece que ainda não foi o suficiente.

Me desculpem aqui qualquer coisa que possa ter escrito que foge da realidade, mas é apenas a minha simples opinião, de quem gosta do Splinterlands e quer vê-lo melhor tanto para os jogadores quanto para o próprio jogo.

Muito obrigado a todos e até a próxima!

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