This week at Splinterlands we have another Battlemage Secrets and this time the rule of the week was Odd Ones Out. Come and discover tips and the outcome of the battle!
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Ruleset| This week the random Ruleset chosen was Odd Ones Out, which means that only units that have an odd mana cost can be used in battle.
This represents a 50% reduction in the options available for you to create your team and means that players need to have a greater choice of cards in their deck for cases like this.
Match Rules| In addition to the Odds Ones Out Ruleset, we had a mana and element limit in this Splinterlands game, as well as two other Rulesets.
This reduces the options for choosing monsters even further, because you can only choose monsters with medium mana, that are of the Water, Life, Death or Dragon element, and that are wizards, due to the Wands rule Out that only monsters with magic can be used.
Ally | Due to the various ruleset and mana limitations, I ended up choosing the wizard monsters that were available for these conditions, not having as much variety as my opponent. Which made me use some monsters that wouldn't be the best options like Spirit Hoarder and Venari Wavesmith due to their low HP.
Enemy | On the enemy side, he used some very different monsters with Mischievous Mermaid which is a card you don't find often and another really cool detail is that his Alric has a skin, something that could be added as an option to the Glint Shop.
The battle starts with Alric buffing all mages by +1 magic damage, which basically generates +5 damage each round since they are all mages.
Due to its low HP, Venari Wavesmith is already defeated at the beginning, being revived shortly afterwards by River Hellondale, but it didn't do much good because Tridawn defeated it. Soon after it dropped was Spirit Hoarder, another low HP card.
Starting Round 2 with just 3 monsters. Muse Saline is already defeated at the start, and it's my Nerissa Tridawn's turn to become the Tank. Due to her high HP, she withstood several hits, even defeating the opposing Tridawn, but was revived. Then my Tridawn was defeated and then River too, bringing the match to an end.
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Unfortunately in this battle I ended up being defeated, but the important thing is to always understand the reason and try to improve, seeing what made your opponent beat you. In this match, the difference in level between our summoners caused the opponent to summon higher level monsters, an example was Nerissa tridawn who is very strong at level 5 with 4 magic damage.
Also, while I only have access to more recent monsters, he had some very strong options in the deck, such as Captain's Ghost which is a card with 9 HP and 3 magic damage, very strong for this situation.< /p>
Nessa semana no Splinterlands temos mais um Battlemage Secrets e dessa vez a regra da semana foi Odd Ones Out. Venha descobrir dicas e o resultado da batalha!
Fico agradecido se você upder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀
Ruleset| Nessa seamana a Ruleset aleatória escolhida foi a Odd Ones Out, que faz com que apenas unidades que tenham um custo de mana ímpar possam ser usadas na batalha.
Isso representa uma redução em 50% das opções disponíveis para você criar o seu time e faz com que os jogadores tenham que ter no seu deck uma maior opção de cartas para casos como esse.
Match Rules| Além da Ruleset Odds Ones Out, tivemos presente nessa partida de Splinterlands um limite de mana e de elementos, e ainda mais duas outras Ruleset.
Isso faz com que as opções de escolha de monstros sejam reduzidas ainda mais, porque você só pode escolher monstros de mana média, que sejam do elemento Water, Life, Death ou Dragon, e que sejam magos, por conta da regra Wands Out que só monstros com magia podem ser usados.
Aliado | Por conta das diversas limitações de ruleset e mana, acabei escolhendo os monstros magos que estavam disponíveis para essas condições, não tendo tanta variedade assim como o meu oponente. O que me fez usando alguns monstros que não seriam as melhores opções como o Spirit Hoarder e a Venari Wavesmith por conta do seu baixo HP.
Inimigo | No lado inimigo, ele usou alguns monstros bem diferentes com a Mischievous Mermaid que é uma carta que você não encontra com frequência e um outro detalha bem legal é que o Alric dele tem uma skin, algo que poderia ser adicionado como opção ao Glint Shop.
A batalha começa com o Alric buffando todos os magos em +1 de dano mágico, o que basicamente gera +5 de Dano a cada round já que todos são magos.
Por conta do baixo HP a Venari Wavesmith logo no início já é derrotada, sendo revivida logo em seguida pelo River Hellondale, mas não adiantou muito por que a Tridawn a derrotou. Logo depois que caiu foi o Spirit Hoarder outra carta de baixo HP.
Começando já o 2 Round com apenas 3 monstros. A Musa Saline já é derrotada de início, sendo a vez da minha Nerissa Tridawn virar o Tank. Por conta do seu alto HP, ela aguentou vários Hits, chegando a derrotar a Tridawn adversária, mas que foi revivida. Em seguida a minha Tridawn foi derrotada e em sequência o River também, chegando ao fim a partida.
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Infelizmente nessa batalha acabei sendo derrotado, mas o importante é sempre entender o motivo e buscar melhorar, vendo o que fez o seu oponente ganhar de você. Nessa partida, a diferença de nível entre os nossos summoners fez com que o oponente summonasse monstros de nível maiores, um exemplo foi a Nerissa tridawn que é muito forte no nível 5 com 4 de dano mágico.
Além disso, enquanto eu só tenho acesso à monstros mais recentes, ele tinha algumas opções muito fortes no deck, vocmo o captain's Ghost que é uma carta de 9 de HP e 3 de dano mágico, muito forte para essa situação.
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