Battle Mage Secrets - Lost Legendaries! [PT/EN]

Olá Splinters, bem vindos de volta!

Em Splinterlands vamos nos deparar com os mais diversos obstáculos e quando falo em obstáculos não poderia estar falando algo que não seja as regras de batalhas e a quantidade de mana disponível. É interessante pensar sobre as mais diversas regras que existem e que podem ser combinadas entre si e ainda podemos adicionar mais uma variável nessa mistura, a quantidade de mana.

Imagine quantas variações podem existir combinando tr~es tipos de regras e a quantidade de mana a ser usada na partida e o resultado disso são partidas quase que únicas. Para lidar com tantas possibilidades, devemos estar preparados e a melhor forma de fazer isso é possuindo muitas cartas!

Splinterlands vive um momentos de baixa que eu nunca imaginei ver, mas para aqueles que ainda possuem esperanças de uma boa especulação e querem ter um deck competitivo, talvez esse seja o momento em que cartas estão em preços bem baixos. Quem quiser arriscar, essa é uma maneira de conseguir um bom deck para encarar adversários!

Mas hoje eu vou compartilhar uma batalha em que monstros lendários e épicos não podem entrar em campo. Essa é uma regra que tira um pouco do brilho das batalhas, afinal, monstros de maior raridade prometem ser ótimas escolhas! Vem comigo!

Essa é uma partida simples e apenas 22 de mana estava disponível e apenas uma regra. Infelizmente eu não tinha uma batalha com a regra do desafio disponível mas essa é bem parecida ou até mesmo mais difícil de lidar já que não apena monstros lendários estavam proibidos de serem escolhidos mas também os monstro de raridade épico.

Summoners

Eu escolho um summoner que countera meu adversário pois tira seus escudos e ainda coloca os monstros inimigos com mais dificuldades de acertar meus monstros. Meu adversário tem mais velocidade mas meu summoner também possui a vantagem de reviver um monstro durante a partida.

MonstroObjetivo
Meu tank inicial tem um grande possibilidade de esquiva, pois duas habilidades está atrelada a ele e além disso ele poderá causar danos aos monstros que errarem seus ataques contra ele.
Um monstro para potencializar os status dos monstros a sua adjacência e isso será muito benéfico ao time!
Esse monstro vai adicionar escudos ao meu time além de reforçar o ataque dos monstros melee.
Um monstro de baixo custo ma com um ótimo poder de ataque.
Esse monstro vai diminuir a velocidade inimiga.
Um monstro para completar a lacuna e servir de saco de pancadas fazendo que meu oponente desperdice um ataque.

Round por round!

Esse primeiro round me mostrou algumas coisas. Meu tank não iria durar muito tempo e minha principal estratégia foi um grande erro. Apesar de eu ter focado em desviar ataques, que consegue fazer isso muito bem foi o segundo monstro inimigo depois que seu tank principal foi derrotado. Pelo que percebi, eu e meu oponente teve a mesma ideia porém a dele funcionou melhor.

O segundo round apenas confirmou a minha suposição, já que errei muito ataques e meus monstros sofreram com back Fire do tank inimigo.

Finalmente eu consigo derrotar um tank que estava me causando dificuldades mas a essa altura eu não tinha muitas forças para levar essa batalha adiante e meu time foi perdendo força a cada rodada.

Depois de algumas rodadas o meu medo se tornou realidade e com monstro que pouco poderia fazer, meu oponente derrotou os último remancentes e venceu essa batalha.

Para assistir essa batalha clique aqui

Por aqui eu encerro este post. Obrigado por ler até aqui e passar um pocuo do seu tempo com minhas palavras e pensamentos, até a próxima!

[EN]

Hello Splinters, welcome back!

In Splinterlands we will come across the most diverse obstacles and when I talk about obstacles I couldn't be talking about anything other than the rules of battles and the amount of mana available. It is interesting to think about the most diverse rules that exist and that can be combined with each other and we can also add one more variable to this mix, the amount of mana.

Imagine how many variations there can be by combining three types of rules and the amount of mana to be used in the match and the result is almost unique matches. To deal with so many possibilities, we must be prepared and the best way to do this is by having lots of cards!

Splinterlands is experiencing a period of decline that I never imagined I would see, but for those who still hope for good speculation and want to have a competitive deck, perhaps this is the moment when cards are at very low prices. Anyone who wants to take risks, this is a way to get a good deck to face opponents!

But today I'm going to share a battle in which legendary and epic monsters cannot enter the field. This is a rule that takes some of the shine out of battles, after all, higher rarity monsters promise to be great choices! Come with me!

This is a simple match and only 22 mana was available and only one rule. Unfortunately I didn't have a battle with the challenge rule available but this one is very similar or even more difficult to deal with since not only legendary monsters were prohibited from being chosen but also epic rarity monsters.

Summoners

I choose a summoner that counters my opponent because it takes away their shields and also makes enemy monsters more difficult to hit my monsters. My opponent has more speed but my summoner also has the advantage of reviving a monster during the match.

MonsterObjective
My initial tank has a great ability to dodge, as two skills are linked to him and in addition he will be able to cause damage to monsters that miss their attacks against him.
A monster to enhance the stats of monsters nearby and this will be very beneficial to the team!
This monster will add shields to my team as well as reinforce the attack of melee monsters.
A low-cost monster with great attack power.
This monster will slow down the enemy.
A monster to fill the gap and serve as a punching bag, making my opponent waste an attack.

Round by round!

This first round showed me a few things. My tank wouldn't last long and my main strategy was a big mistake. Although I focused on deflecting attacks, the one that can do this very well was the second enemy monster after its main tank was defeated. From what I understand, my opponent and I had the same idea but his worked better.

The second round only confirmed my assumption, as I missed a lot of attacks and my monsters suffered from back fire from the enemy tank.

Finally I managed to defeat a tank that was causing me difficulties but at that point I didn't have much strength to carry out this battle and my team was losing strength with each round.

After a few rounds my fear came true and with a monster that could do little, my opponent defeated the last remaining ones and won this battle.

To watch this battle click here

Here I end this post. Thank you for reading this far and spending some of your time with my words and thoughts, until next time!



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8 comments
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Hello,
Your water element is very well combined in the arena. Nice battle
Thank you for sharing this informative article.

I purchased my pass with a voucher because it's cheaper. As a Diamond league player, my experience is that Glint rewards are high and the opponents are very strong. I hope that in lower leagues, Splinters will find average players to compete against.

How was your experience in the Wild format since the season reset?

Wishing you a good season,
Peace.

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This feels like a long match though but I’m glad you won the match
Congratulations!!!

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