Estratégias Splinterlands - Up Close & Personal + Melee Mayhemm + Noxius Fumes - Fire Splinter

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Olá pessoal, @legalizabrazil na área para apresentar mais um conteúdo sobre @splinterlands! No post de hoje vou falar um pouco sobre uma composição usando o Splinter de Fogo Tarsa! Irei utilizar uma batalha como referência para ilustrar a efetividade desse summoner aplicado nestas regras especificas.

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img sources: Splinterlands and freepik

ENGLISH CLICK HERE TO ADVANCE.
usa.png Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, ENGLISH VERSION AT THE END.

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Como já sabemos, desde o ultimo update em Spliterlands foi adicionado batalhas que utilizam 3 regras! Isso faz com que a composição a se levar para o campo de batalha seja mais especifica e melhor elaborada. Isso nos traz a possibilidade de entender melhor a sinergia de alguns summoners e seus monstros disponíveis.

Nesta batalha eu optei por usar a invocadora Tarsa devido a sua sinergia com as regras de batalha: Up Close & Personal, Melee Mayhem, Noxius Fumes. A seguir irei explicar o motivo das escolhas, acompanhe.

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REGRAS DE BATALHA.png

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ÍconeDescrição
RedUp Close & Personal: Apenas Monstros com ataque corpo a corpo podem ser usados ​​em batalhas.
GreenMelee Mayhem: Ataque corpo a corpo de qualquer lugar.
GreenNoxius Fumes: Todos os monstros começam o jogo envenenados e sofrerão 2 de dano a cada turno, a menos que sejam limpos.

O primeiro ponto a se observar sobre esta batalha são as regras direcionadas ao uso de monstros com dano físico, primeiramente a regra Up Close & Personal já limita a suas opções e te obriga a usar monstros de dano físico.

O Segundo ponto é que mesmo limitando ao uso de monstros de dano físico, a segunda regra Melee Mayhem possibilita que você coloque monstros físicos em qualquer posição do board e ainda assim eles irão atacar.

Essas duas regras criam uma sinergia extremamente favorável para um composição de monstros de dano físico.

A terceira regra Noxius Fume aparentemente dificulta a escolha de cartas, porém para quem já está habituado com as cartas e as regras, consegue perceber que a solução para essa regra é o uso de monstros com immunity ou Cleanse. Abaixo irei demonstrar o porque dessa regra ajudar a escolher o Summoner e os monstros do splinter Fire.

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ESCOLHA DE CARDS.png

A Principal carta a ser escolhida neste tipo de regra é o Summoner, como estamos em uma regra que limita e também beneficia os monstros de dano físico a escolha da vez é o Summoner Tarsa.

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Essa escolha é devido a sua habilidade que fornece +1 dano físico a seus monstros, então como iremos usar apenas monstros com dano físico todos os nossos monstros receberão o buff.

Para preencher o board temos diversas opções de monstros com dano físico para o splinter Fire a também algumas opções de monstros neutros.

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CARDS CHAVE.png

Para sintetisar a estratégia, uma carta tem um valor absurdo pois ela se beneficia de todo o conjunto da obra, tanto das regras quanto do buff do summoner, essa carta é o Forfotten One!

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A Sinergia desta carta com o ruleset é incrivel, pois ela irá poder atacar de qualquer lugar e devido a sua habilidade de immunity ele também conseguirá sobreviver ao dano periódico de Poison.

Outro ponto forte dessa carta é a habilidade Retaliate que tras a possibilidade de contra atacar danos físicos que possam atingi-lo. Neste mix de regras ela se torna uma das cartas mais fortes do jogo atualmente.


ENGLISH VERSION

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Hello everyone, @legalizabrazil in the area to present another content about @splinterlands! In today's post I'm going to talk a little about a composition using Splinter de Fogo Tarsa! I will use a battle as a reference to illustrate this summoner applied in these specific rules below.

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As we already know, since the last update in Spliterlands battles that use 3 rules have been added! This makes the composition to be taken to the battlefield more specific and better elaborated. This brings us the possibility to better understand the synergy of some summoners and their available monsters.

In this battle I chose to use the summoner Tarsa due to its synergy with the battle rules: Up Close & Personal, Melee Mayhem, Noxius Fumes. Next I will explain the reason for the choices, follow along.

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IconDescription
RedUp Close & Personal: Only Monsters with melee attack can be used in battles.
GreenMelee Mayhem: Melee attack from anywhere.
GreenNoxius Fumes: All monsters start the game Poisoned and will take 2 damage each turn unless cleansed.

The first point to note about this battle is the rules aimed at using monsters with physical damage, firstly the Up Close & Personal rule already limits your options and forces you to use monsters with physical damage.

The second point is that even limiting the use of physical damage monsters, the second Melee Mayhem rule allows you to place physical monsters in any position on the board and they will still attack.

These two rules create an extremely favorable synergy for a composition of physical damage monsters.

The third rule Noxius Fume apparently makes it difficult to choose cards, but for those who are already used to cards and rules, you can see that the solution to this rule is the use of monsters with immunity or * Cleanse*. Below I will demonstrate why this rule helps to choose the Summoner and splinter Fire monsters.

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The main card to be chosen in this type of rule is the Summoner, as we are in a rule that limits and also benefits monsters from physical damage, the choice of time is the Summoner Tarsa.

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This choice is due to its ability that provides +1 physical damage to your monsters, so as we will only use monsters with physical damage all our monsters will receive the buff.

To fill the board we have several options of monsters with physical damage for Splinter Fire and also some options of neutral monsters.

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CARDS CHAVE.png

To summarize the strategy, a card has an absurd value because it benefits from the whole set of works, both the rules and the summoner's buff, this card is the Forfotten One!

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The Synergy of this card with the ruleset is incredible, as it will be able to attack from anywhere and due to its immunity ability it will also be able to survive periodic damage from Poison.

Another strong point of this card is the Retaliate ability that brings the possibility of counterattacking physical damage that may hit it. In this mix of rules it becomes one of the strongest cards in the game today.



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