RE: Losses so far - Bisher Verluste

You are viewing a single comment's thread:

Ja das ist momentan nicht wirklich lukrativ. Ich habe noch kein einziges Spiel mit Plus entwickelt. Im Schnitt sogar 40% Minus. Man muss wohl aktuell mindestens eine Legendäre haben, um dort mit Plus raus zu gehen. Das wird auch gerade heiß diskutiert auf Discord. Ich bin nach 6 Tagen komplett auf 0 mit meinen PXL und kann nicht mehr weiterspielen, ausser ich kaufe neue Packs. So ist das Spiel aktuell zu teuer. 12 HBD in Hive Verlust in einer Woche geht leider gar nicht. Und eine Aussicht auf Legendäre ist nicht wirklich gegeben. Ein Pack werde ich mir noch kaufen, sobald die Auszahlung meiner Riseofthepixel Posts kommen.
Die Rep wird auch wieder runtergesetzt, wenn du eine schlechtere Bewertung hast wie der Durchschnitt. Man muss also aktuell mindesens eine Bewertung von 5,2 glaub ich haben, um zumindest die Reputation zu halten. Meine beste Bewertung ist bisher 3,5.
Bin gespannt, ob sie was an diesem System ändern. So wie es jetzt ist, können nur Wale damit erfolgreich spielen. Eine Legendäre Karte kostet glaube ich mindestens 70 Dollar. Zu viel für nur eine Hoffnung, dass man damit nicht viel Verlust macht.
!hiqvotes



0
0
0.000
1 comments
avatar

Mein 3. Spiel ist mit 5 pxl im Plus, aber damit bin ich noch ordentlich im minus. Mal sehen wie das nächste SPiel sein wird.

Currently the market is experiencing a positive trend towards Adventure / Space games for Console.
Das bringt mir ja gar nichts, da ich ja mind. 12 std. benötige, wenn ich weniger std. wählen würde wehre das Spiel ja bestimmt richtig schlecht, wird zumindest eine Warnung angezeigt.

Schön wäre es dann eher, das man wählen kann, wann das Spiel veröffentlicht wird, man also Spiele vorproduzieren könnte.

0
0
0.000